【超级干货】CS2控制台指令大全(带注释)跑图+bhop连跳+优化+一键跳投 |
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[东北晓的老年活动中心]球球群:220160119,参数【后续更新】会首发群文件!!! 【必读】 以下为cfg内容,新建TXT文本文档复制、粘贴、保存,重命名任意英文数字名字.cfg,将保存好的xx.cfg放入cfg文件夹中,进入游戏打开控制台,输入exec xx即可。 例如命名为lianxi.cfg,则控制台输入exec lianxi。 CSGO cfg文件夹路径: \steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\csgo\cfg CS2 cfg文件夹路径: \steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg “//”为注释指令,在某行指令前添加“//”符号,意为“//”后面全部为注释备注内容,不会生效,想要使用该行指令,删掉前面的“//”即可,或者复制指令,粘贴到控制台,回车也可。 目前可用功能包括但不限于: 基础跑图、双方阵营语音互通、修改游戏时间快速散烟散火、不限购买时间/地点、掉落武器高亮显示、关闭团队平衡、增加观战位、自动回血、取消队友伤害、取消高空坠落伤害等。 如有其他指令建议,请在评论区或私信与我取得联系~ Q:如何建立本地游戏跑图? A:开始-练习-选择地图,记得【勾选】左侧【投掷物视角】,然后开始游戏!have fun! //跑图部分 sv_cheats 1 //开启作弊模式 bot_kick //踢出所有BOT ammo_grenade_limit_total 6 //最大投掷物携带数量包括诱饵弹 //双方出生自带投掷物,修复死后复活无法购买道具的问题,此处感谢@空白发育路版 mp_t_default_grenades "weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_molotov weapon_decoy" mp_ct_default_grenades "weapon_flashbang weapon_hegrenade weapon_smokegrenade weapon_incgrenade weapon_decoy" //mp_free_armor 2 //出生自带全甲 mp_death_drop_grenade 0 //角色死亡后不掉落任何投掷物 sv_infinite_ammo 1 //无限弹药投掷物,2为无限备弹 sv_alltalk 1 //开启双方队伍语音互通 sv_regeneration_force_on 1 //启用自动回血,为0关闭此功能 sv_falldamage_scale 0 //取消高空坠落伤害 //【快速散烟/散火】▇▇根据需求自行启用▇▇启用时删除双斜线保存 bind "9" "host_timescale 10" //十倍游戏速度 //保留9键功能版:bind "9" "slot9;host_timescale 10" bind "0" "host_timescale 1" //一倍游戏速度 //保留0键功能版:bind "0" "slot10;host_timescale 1" mp_maxmoney 64795 //金钱上限(b站直播间房号) mp_startmoney 64795 //起始金钱(b站直播间房号) mp_warmup_end //结束热身时间 mp_freezetime 0 //回合开始冻结时间 mp_buytime 9999 //无限购买时间 mp_buy_anywhere 1 //在任何地方都可以购买 mp_roundtime 60 //60min回合时间 mp_roundtime_defuse 60 //竞技模式60min回合时间 mp_roundtime_hostage 60 //人质模式60min回合时间 mp_autoteambalance 0 //关闭队伍平衡 mp_limitteams 10 //队伍最大人数差 mp_spectators_max 9 //允许最大9个观察者 mp_respawn_on_death_ct 1 //允许CT方死亡后复活 mp_respawn_on_death_t 1 //允许T方死亡后复活 mp_respawnwavetime_ct 5 //CT方死亡5秒后复活 mp_respawnwavetime_t 5 //T方死亡5秒后复活 mp_ignore_round_win_conditions 1 //禁用胜利条件,一方全灭,或下包爆炸,或拆包成功,都不会使回合结束 mp_solid_teammates 1 //不允许穿过队友的身体 mp_friendlyfire 0 //关闭友军伤害 mp_weapons_glow_on_ground 1 //武器掉落高亮显示 //修复自动踢出BUG感谢@AZrea11y mp_autokick 0 //关闭系统自动踢出 mp_spectators_max 5 //修改为5个观战位 mp_restartgame 1 //1秒后刷新服务器 //连跳部分 //一键存点/读点功能已失效 //cl_showpos 1 //显示玩家位置坐标与速度 sv_enablebunnyhopping 1 //允许加速连跳 sv_autobunnyhopping 1 //按住空格自动连跳(BHOP) sv_airaccelerate 9999 //提高角色空中速度限制 sv_maxvelocity 9999 //服务器最高速度上限 sv_staminajumpcost 0 //此条及以下禁用减速惩罚 sv_staminalandcost 0 sv_staminamax 0 sv_staminarecoveryrate 0 sv_accelerate_use_weapon_speed 0 //以下内容为趣味指令,仅供娱乐参考 //团队死亡竞赛 //mp_randomspawn 0 //在死亡竞赛游戏中使用,出生点不随机,在阵营基地复活,类似于FPS网游的团队对抗模式。(竞技模式改1有奇效……) //mp_teammates_are_enemies 1 //死亡竞赛不分敌我,单人死斗,类似于FPS网游的个人竞技,目前已在游戏中实装。 //无后坐力指令已失效 //weapon_accuracy_nospread 1 //取消奔跑、跳跃时开枪子弹分散乱飞。仅用该条指令时,跑跳开枪仍按照原后坐力上扬,默认为0 //机器人BOT控制 //bot_add_t //在T阵营添加一名机器人 //bot_add_ct //在CT阵营添加一名机器人 //bot_kill //杀死全部机器人 //bot_kick //将全部机器人踢出服务器 //bot_stop 1 //机器人禁止移动 //bot_place 1 //将机器人放置在指定位置 //bot_crouch 1 //机器人蹲下 //bot_mimic 1 //机器人模仿同步你的动作 //bot_mimic_yaw_offset 180 //机器人模仿动作时为镜像 //bot_mimic_yaw_offset 0 //机器人模仿动作时为同向 //bot_dont_shoot 1 //机器人停止射击 //以下内容感谢@我就白嫖了你要哦该喽 //bot_mimic -1 //玩家操控机器人,但是自己不动。 //其他 //noclip //无视任何障碍的飞行模式 //bind "CAPSLOCK" "noclip" //绑键大写锁定为飞行 //sv_noclipspeed 1200 //飞行速度,默认1200 //mp_damage_headshot_only 1 //只有命中头部伤害有效,即爆头模式 //weapon_debug_spread_show 3 //默认为0,改1狙击步枪可以看到准星,2是小圆点准星,3是个人默认准星(同其他武器一样) //sv_showimpacts 1 //显示弹痕命令,红色为自己可见弹痕,蓝色为服务器伤害判定点 //sv_showimpacts 2 //显示红色自己可见弹痕 //sv_showimpacts_time 4 //上述弹痕指令显示时间4秒 //sv_rethrow_last_grenade //重现服务器内上一个使用过的投掷物 //bind "K" "sv_rethrow_last_grenade" //将上条命令绑定至K键,可以改其他键 //mp_round_restart_delay 7 //回合结束公布本回合MVP,至下一回合开始,间隔秒数。默认为7,最小为0,最大为14 //thirdperson //第三人称视角 //firstperson //第一人称视角 //ent_create chicken //在指定位置刷一只鸡 //god&gods无敌指令失效 //修改血量指令失效 //host_timescale x //设置游戏速度倍数,默认为1.0 //mp_taser_recharge_time 10 //在有限弹药(sv_infinite_ammo 0)条件下,电击枪可充电,充电时间为10秒,修改1为1秒,-1为用后丢弃。 //mp_c4timer 40 //C4炸弹引爆时间设定为40秒 //低画质类MC画面指令失效 say This config is made by DongBeiXiao >o 目前清除血迹、左右手切换、手臂晃动幅度等指令均已失效。 如有最新解决办法,我会第一时间在本专栏文章更新! 即刻收藏,快人一步!!! 以下内容为游戏优化+实战可用cfg补充: 【必须优化内容】 (进行游戏前,你必须要知道的) 【1】 按如下路径找到cs2.exe: \steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\bin\win64 cs2.exe右键-属性-兼容性-禁用全屏优化! 【注意!】小孩mONESY表示:由于CS2后期更新,目前已支持全屏优化,不应该禁用此项!然而我个人感受是,打钩禁用>不打钩启用~ 【2】 进入游戏-设置-音频:[简化推送并连接] [是] 设置-音频:[均衡器]建议:[清脆]>[自然]>[平滑] 【3】 控制台打不开、无法控制角色移动,尝试[ctrl+空格]切换输入法! 【4】 Q:玩CS2游戏延迟很高怎么办? A:开游戏加速器!(广告位招租)或者启动项-perfectworld进入国服! 【5】 Q:视频设置怎样修改? A:分辨率(包括用4:3还是16:9)看个人习惯。本人显卡GTX1060 3GB,经过测试,以下视频设置帧数较高,仅供参考! 增强角色对比度:启用 等待垂直同步:禁用 多重采样抗锯齿:建议4(我CSGO设置是无,极限追求帧数,所以CS2延续为无) 全局阴影效果:高(涉及敌方影子,必须选高) 模型贴图细节:低 贴图过滤:双线性 光影:低(想看皮肤建议调高) 粒子:低 环境光遮蔽:禁用 高动态范围:性能 Fidelity Fx超级分辨率:N卡必须禁用,A卡启用可以提升帧数,但会降低画质。 (感谢网友@一言不合bb提供以下文字内容:Fidelity Fx超级分辨率是a卡的优化技术,开启可以提升帧数,但是会降低画质。 A卡同学可以试试,另外我不是人身攻击,这老哥真叫这个!🤪) 英伟达低延迟:启用+加速(禁用240FPS,启用260FPS,启用+加速290FPS,同时明显降低了拉枪迟滞感) 【非必须优化内容】 【6】 注意!经测试,启动项全部失效!-high不确定是否还有效果! 我个人的启动项当前为:-high -perfectworld 【7】 Q:准星跟随后坐力感觉如何? A:我个人尝试手感稀烂……建议按自己习惯选择是否开启。 另外经常误触M4A1-S、USP-S消音器的玩家,可以考虑在设置中关闭右键拆除功能! 【8】 Q:net_graph没有了,如何显示帧数? A:可以在控制台中使用指令[cl_showfps 1],左上角会出现帧数信息。注意!低分辨率玩家可能会感到视觉不适! A:个人建议使用steam自带显示帧数!steam窗口左上角steam字样 -设置-游戏中-游戏中帧数显示[开]-高对比度颜色[开] A:查看网络状态的指令目前为[cq_netgraph 1],以图形模式显示在游戏右上角,形似以前CS1.6的红绿网格线,不是很直观。 A:【网络指令建议】: cq_netgraph 1 //右上角显示网络状态,1开启0关闭 cq_netgraph_problem_show_auto 1 //10.18更新参数,当网络出现问题时,在画面右上角显示文字提示信息,例如loss等 【9】 Q:为什么我无法下载官匹DEMO游戏录像? A:经查,V社为减轻服务器压力,将官匹DEMO录制功能关闭,目前官匹无法从游戏或steam网页下载查看DEMO!(因为没有录制!) A:国服也不行!不清楚原因在V社还是完美,期待早日恢复! (啊!我的五杀!!!) 【常用cfg优化】 (伽马值优化、雷达优化、滚轮跳、一键跳投、投掷物坐标轴准星) //帧数 fps_max 999 //亮度(建议1.8~2.2,越高越接近CSGO的黑暗,根据自己视觉习惯) r_fullscreen_gamma 2 //雷达 cl_hud_radar_scale 1.2 //雷达大小 cl_radar_scale 0.35 //雷达缩放 cl_radar_icon_scale_min 0.6 //雷达人物标点大小 cl_radar_rotate 0 //雷达不随视角方向旋转 cl_radar_always_centered 0 //雷达不以玩家为中心 //鼠标滚轮跳(上滚轮、下滚轮) bind "MWHEELUP" "+jump" bind "MWHEELDOWN" "+jump" //v一键跳投(v可以改成任意键) alias +jump "+jump;-jump" alias +throw "-attack;-attack2" bind v "+jump;+throw" //飞行 bind "CAPSLOCK" "noclip" //重现服务器内上一个使用过的投掷物 bind "K" "sv_rethrow_last_grenade" //按4投掷物时修改成坐标轴准星 //使用说明:slot为1234原有功能键,cl_crosshairsize是准星大小,cl_crosshairthickness是准星粗细,按照个人使用习惯修改相应参数即可 bind "1" "slot1;cl_crosshairsize 2;cl_crosshairthickness 2" bind "2" "slot2;cl_crosshairsize 2;cl_crosshairthickness 2" bind "3" "slot3;cl_crosshairsize 2;cl_crosshairthickness 2" bind "4" "slot4;cl_crosshairsize 999;cl_crosshairthickness 0.5" 顺便求个关注吧! 今天一键三连,明天完美魔王!!! 【最后纪念UP主 RUSHB中文网】 【感谢 RUSHB中文网 对CSGO一直以来的付出,一路走好,晚安。】 2023.10.15更新,发现了一些好玩的! 1、主菜单景深地图背景,其实是直接加载了一幅地图,控制台调取为“map 地图名_vanity”,例如沙漠二就是dust2_vanity,其他地图同理。 2、【CS2居然没把开发内容加密?!】 存在一些储存模型的地图,控制调取为“map editor\zoo\smartprop_zoo”,长这样—— smart道具/模型乐园!3、天空盒子skybox,以前CSGO是跟地图放一块儿的,比如map de_dust2,用noclip飞到地图角落,会看到微缩的“地图外面世界的模型”,现在是独立地图,控制台输入调取“map prefabs\de_dust2\de_dust2_skybox”。 所以CS2确实半成品,理论上这些东西应该加密吧…… 4、又发现个好玩的指令,主菜单探员选匪,然后控制台输入“ui_vanitysetting_loadoutslot_t grenade3”可以让他手里拿燃烧瓶,蛮有意思诶! |
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