YC125.4更新说明

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YC125.4更新说明

2023-05-01 09:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

暗影战争活动:

  全新的势力竞争已经启动——舰船弹射台暗影战争

  克隆飞行员可以选择应征四大帝国中的一个,努力帮助该帝国从其他帝国窃取技术,掌握新的三神裔技术,然后建造他们自己的舰船弹射台。

  内容包括破译,战斗,打捞,采矿,工业和PVP玩法。

  奖励包括你选择支持的势力专属的半影舰船涂装,每个势力的多种新增效剂等等。

  玩家可以使用星际代理处加入势力。

  在选择加入之前,您可以预览每个势力的奖励。

  您的选择不会影响您未来可以参加的活动。

  研究,被围困的实验室和拦截快递舰艇地点可以在该帝国占领的低安势力战争星系以及该帝国的总部星系及其周围的高安星系找到。请注意,当一个克隆飞行员跃迁至该地点后,该地点将在总览变得可见。

  研究数据节点破译地点需要核心扫描探针来定位,并且你需要一个数据分析仪来打开箱子。 这些破译地点仅限于海军势力和T1科技护卫舰。

  拦截快递舰艇打捞地点将要求玩家摧毁NPC,并拥有一个合适的打捞装备——由于机密舰艇的残骸使用加密的复杂性,打捞无人机无法访问它们。 这些打捞地点仅限于T1科技和势力驱逐舰,以及T1科技、势力和T2科技护卫舰。

  被围困的研究实验室将需要危险的战斗。摧毁帝国实验室的NPC,一旦清除了他们,就可以摧毁实验室并把里面的东西据为己有——地点可以独自完成,但预计有一定挑战,你可能需要带朋友来一同作战。

  这些危险的战斗地点仅限于T1科技和海军战列巡洋舰,T1科技、势力和T2科技巡洋舰,以及所有护卫舰和驱逐舰,包括T3科技及以下。

  使用从地点窃取的数据核心蓝图制造数据核心,恢复研究数据片段、索引文件、加密密钥,然后将它们交给您的势力,以获得奖励箱和用于解锁更多奖励的活动分数。

  你可以在每个设在帝国总部星系的实验室上交数据核心。

  艾玛-莫哈托尔

  加达里-欧拿蒙

  盖伦特-印塔基

  米玛塔尔-阿莫

  运输中继研究相关地点将首先出现在加达里占领的势力战争星系,以及奥吉能和米呐恩星座中在欧拿蒙周围的高安星系。

  恒星转换器研究相关地点最初将出现在艾玛和米玛塔尔占领的势力战争星系,还包括基萨娜、日旯、提亚特和安妮星座中在莫哈托尔和阿莫周围的高安星系。

  随着每个势力对每项研究的掌握,这些地点的出现地点将会增加。

  当通过加速轨道进入地点时,这些地点会给所有的克隆飞行员一个嫌犯计时器,所以请为激烈的PVP活动做好准备。

  请注意,这意味着合法的战斗可以发生在友好的玩家之间,如卫队盟友。你永远不知道谁会碰巧在别人的名单上!

  一旦一个势力完成运输中继和恒星转换器研究项目,建造阶段就会开启。

  一旦建造阶段完成,舰船弹射台就完成了!

 

功能和改动: 势力战争:

  战场地点的标准LP奖励从225000LP减少到150000LP。

  战场地点的刷新时间从 2 小时增加到 3 小时。

  从每个战场获得的胜利点数从 2,500 点减少到 500 点。

  战场争夺信标上每次成功计时所获得的争夺点数增加了33%。这将使战场地点的占领速度更快。

  除了重新设计旧的复合体外,我们还新增了一个与其他较小地点相比大得多的势力战争地点。

  - 这些地点将包括多个争夺点。

  - 每次计时结束时,持有争夺点都会为您的阵营赢得争夺点。

  - 敌对势力NPC和玩家会中断占领。

  - 只有开着飞船的玩家可以进行占领。

  - 赢得战场复合体会向获胜的一方奖励大量忠诚点数。

  - 赢得战场复合体可为本势力的优势系统等级提供非常多的优势增量。

  增加完成某些目标的奖励。由于之前删除的点数比添加的点数多太多会使完成目标显得无力。现在你会看到每个目标被完成都会更新优势分数,因为每个目标都会获得至少 1% 的优势。

优势目标 旧点数 新点数 集结点 +500 +2000 战场NVY-30 +5000 +15000 广播宣传建筑 +200 +1000 监听哨站 -200 -1000

  补给箱/站之间的最短刷新时间已从 150 分钟增加到 250 分钟。

  4艘海军电子战护卫舰的蓝图副本拷贝现在在势力战争卫队军团忠诚点商店以200万星币和4,000忠诚点的兑换需求可得。这包括磨难级海军型、狮鹫级海军型、毛鲁斯级海军型和守夜者级舰队型。

  补给箱现在将在后卫和指挥运作星系中为进攻势力刷新。

  更新了势力战争星图上的战场地点图标。

  直接应征入伍功能现已推出。玩家可以在不离开当前所属军团的情况下加入势力战争卫队。

  - 军团可以选择限制其成员能加入势力战争的势力。

  - 若想直接入伍,玩家可以前往所属势力的任一空间站并在势力战争窗口中操作。

  - 玩家可以随时从势力战争窗口中退伍。

  - 在退伍后,经过24小时冷却期方可重新选择入伍势力战争。

  基于近期各帝国之间的政治发展,加达里和米玛塔尔之间、以及盖伦特和艾玛之间已经宣布停火。

  - 加达里与米玛塔尔势力战争玩家之间不再处于战争状态。

  - 盖伦特与艾玛势力战争玩家之间不再处于战争状态。

  - 玩家将不能够再占领其前盟友的地点

 

平衡性:

  现在低安全等级角色在高安星系中已不可驻留,具体取决于星系的安全等级和角色的安全等级,与势力警察攻击规则相同。

  为了支援旗舰制造业增长, 我们正在缓解T1行业的一些瓶颈,以及解决T2资源采集和工业盈利能力下降的问题:

  - 新增4款小行星矿石, 每一款着力于提供大量单一矿物

小行星 矿物 杜厦合金 超噬矿 埃菲尔合金 晶状石英核岩 莫德合金 类晶体胶矿 耶利合金 同位聚合体

  - 新矿带将可以于0.0及虫洞地区中的蓝色A0恒星系中找到

  - 除此之外, 新矿带还可能出现于靠近低安的0.5星系,以及靠近低安的0.0星系

  卫星采集建筑的采矿总量-25%

  “无人机导航电脑II”的体积已从5立方米增加到25立方米,以匹配该装备的所有其他衍生型。

  观测站闪点与加速器闪点的刷新时间保持为0分钟【注:国际服在此更新中将刷新时间改为35分钟,由于在后续版本中国际服再度将刷新时间改回了0分钟,因此国服这次不跟进此项改动】

  “紧凑型熵辐射槽”已得到加强,其之前具有与t1版本相同的数值。

  - CPU需求:27→25

  - 伤害系数调整:9%→10%

  - 射击速度加成:4%→5%

  “离合器抑制型跃迁扰断力场发生器 ”现在在未装载脚本时具有更低的信号半径惩罚,其之前与持久或紧凑衍生型相比没有任何优势。

  - 信号半径惩罚50%→40%

  “雷电裔重型突变适应远程装甲修理器”现已重新平衡。

  - 能量栅格需求:561→396

  - 维修量:496→512

  - 启用耗电量:564→513

  - 每循环维修倍增系数加成:10%→12%

  - 最大维修倍增系数加成:150%→180%

  深渊空间中雷电裔重型突变适应远程装甲维修器现在将作为1流程蓝图拷贝掉落,而不再是作为成品装备。

  大型工业核心I和大型工业核心II蓝图所需的输入材料减少了大约33%。

  旗舰工业核心II输入需求增加。

  超强型疯癫增效体反应配方已将盐酸输入需求从100减少到20,以匹配所有其他超强战斗增效剂反应。

  “雷电裔重型突变适应远程装甲维修器”蓝图现在需要“重型突变适应远程装甲维修器II”作为输入材料来制造。

  现在可以在舰船维护舱和阵列内的货舱中存放装有无人机或植入体的舰船。

  现在所有舰船均可通过长青点解锁军团及联盟纹章

 

声音:

  为晟威机库加入一些特别事件的音效

  更新了停靠/离站音效。

  我们已经对炮台的动作做出一系列调整

  - 炮台在其锁定目标、转换目标、解除目标锁定时会有炮台移动音效。按照炮台尺寸及不同类别(能量/混合/射弹)会有所不同。

  - 在距离船足够近时能被听到

  炮台命中音效调整

  - 改善炮台命中音效的平衡和衰减

  - 更好地调整在大型战斗中炮台命中声音的优先级

  - 新的“命中层”概念已被加入,炮弹命中护盾、装甲、结构时声音会有所区别

 

宇宙动向:

  盖伦特联邦海军在印塔基的部署已完成,加强了它在印塔基星系中的影响力,完成了在印塔基首星上方建造的新联邦海军空间站以及连接印塔基和埃米格农的新星门。

  联邦在印塔基的增加导致该星系的安全等级提高。印塔基的安全等级从 0.1 提高到 0.6。

  印塔基5现在在克隆飞行员用户界面中被标记为印塔基5(印塔基首星)。

  加达里合众国已经控制了埃托伦星系,随着军事实力增加并且合众国似乎已经占领并保护了埃托伦5周围的研究站。

  由于与印塔基联合财团达成协议,加达里合众国已经在辛迪加星域控制了 DS-M4Q 星座。 UM-Q7F、0EK-NJ 和 T-LIWS 星系中三个新的加达里海军空间站已建成,加达里海军加强了在自己辛迪加星域的合众国领土中的影响力。

  新建的盖伦特和加达里空间站对克隆飞行员开放停靠,但克隆飞行员目前无法使用工业和办公室服务。这些服务将在未来可用。

 

图形:

  莫洛级的视觉特效已经更新了。这意味着莫洛级、纳迦法级、神示级和凤凰级现在都更新了他们的视觉特效。

  调整了机库的景深效果。在ESC菜单中的“显示和图像”标签栏中可以开关景深效果

  后期处理设定为高时不会自动开启景深效果

  景深效果增强且会随画面与舰船的远近有不同的效果

  为小型及中型晟威机库加入一些特别事件

  裂谷级及其衍生型:猎狼级、美洲虎级、暴狼级和即将推出的恐狼级模型已完全重建,具有纹理更新、高多边形数量、跃迁动画和添加的视觉效果。

 

用户界面:

  调整了装配窗口中“涂装”选项栏的大小和高度。

  调整了涂装图标的形状和大小。

  清洗舰船按钮已经被移到装配窗口个性化选项卡的右下方。

  个性化选项卡已添加至人物表单:

  - 在个性化选项卡下面添加了一个纹章选项卡,用于追踪拥有的和可用的纹章。

  - 人物表单中的涂装选项卡现已移至个性化选项卡下。

  秒计时已从限时涂装的到期计时中移除。

  加入搜索栏

  - 以势力筛选

  - 以船体筛选

  - 以军团/联盟进行纹章筛选

  - 能筛选已获得纹章

  为【离开舰队】选项增加一个【!】以突出显示

  添加了新的帮助指针。

  - 显示/隐藏更多合同搜索选项

  - 军团资产

  - 星图颜色设置

  - 舰队历史/广播

  - 显示/隐藏舰队广播

  在环形菜单中为快速部署建筑添加了“登入建筑”选项。

  调整了光子UI中势力战争映射中的选项卡,使其看起来更像其他光子UI窗口。

  现在可以通过右键点击发射管并选择舰载机舱中的舰载机将其装载到机库窗口中的空发射管中。也可以通过右键点击机库窗口中已装载的发射管来卸载舰载机。

  小行星和气云产出物品现在会将其体积列为3位小数,这样一些物品(例如压缩长石)将不会向下舍入而错误地显示为0.00立方米。

  安塞波跳跃星门将在选中的物体窗口中提供“跳跃”选项。

  更改了星空会职业计划中进入x战斗地点的目标,以排除新手星系中的战斗地点。

  更新了星空会职业计划中破译x货柜的目标,以排除新手星系中的破译地点。

  将进入x气云地点的目标更改为不包括气云训练地点。

  更新加入舰队目标,仅包括飞行员加入舰队。

  添加了对默认总览过滤器的描述。

  改进了行星工业界面,以便当您有多个提取器时,每个提取器都有多个引脚,更清楚哪些引脚属于您当前正在编辑的提取器。

  添加了联盟装配和工业输入和输出位置的指示光标。

  改进了在装配窗口的纹章选项卡和顶峰集团忠诚点商店窗口中显示加载进度和失败状态。

  为控制边栏菜单的右键菜单添加了浅色背景开关选项。

  添加了一个新选项,允许您为所有符合条件的窗口全局默认打开简洁模式。您可以在设置界面的“通用”选项卡的“窗口外观”部分下找到此新选项。请注意,如果您手动将简洁模式从一个窗口的默认模式中关闭,那么该模式将持续存在,并且在开关此全局选项时该窗口的模式不会更改。您可以在“设置”菜单的“重置设定”部分再次将所有窗口重置为默认模式。

  向窗口控制菜单添加了折叠/展开选项。此选项折叠/展开窗口的方式与双击其标题的方式相同。

  更新了停靠动画并为离站后续添加了类似的显示。

  客户端各处的文本颜色已更新。

  选择新选项卡时,所选选项卡的下划线现在会有动态效果。所有选项卡组下方现在还添加了一条淡淡的线条以改善选项卡的视觉体现。

  当启用“显示精简的成员列表”选项时,进一步增加了聊天成员列表的密度。

  为新的聊天窗口添加了可配置的默认设置。您现在可以在“设置”菜单中为新聊天窗口配置默认浅色背景、字体大小、成员列表和消息肖像模式(从控制边栏菜单打开“设置”,选择“聊天”选项卡,您将在“默认”部分找到新选项).

  更新了装配方案管理窗口的布局。

  调整了交易窗口的布局。

  增加了市场的购买窗口中价格输入字段的宽度。

  日志和信息窗口的简洁模式现在更加简洁。

  当拦截失效装置和会使其失效的装备或改装件一起配装时,现添加了UI警告。

  每当您在同一个堆叠窗口中有一堆交易时获得新交易,新交易窗口将不再出现在您当前正在处理的交易前面。

  玩家可于设定中打开全局字体阴影功能

  总览窗口分页加入更多颜色选项

  文字计数器已添加到订阅邮件的欢迎邮件中

  已装箱舰船的右键选单中加入【模拟装配】选项

  加入始终显示所属舰队广播功能

  添加了打开舰队关注列表的快捷方式

  添加了“清除所有广播图标”的快捷方式

  筛选器已被添加到市场订单列表中。

  【包括跳跃星门】选项移至自动导航设定中

 

新玩家体验:

  工业家-制造商和工业家-商业大亨职业代理人任务线现在都有UI指引了。

  玩家在配船,采矿,提炼,制造,市场等方面都将得到指引!

  第一个执法者任务的艾玛版本将“双联脉冲激光器I”奖励换成了“加特林脉冲激光器I”。

  在第三个工业家-商业大亨任务中将民用采矿器奖励换成了“采矿器I”。

  在第九个工业家-商业大亨任务中将高级工业理论技能书奖励换成了批量生产学技能书。

  驱逐舰现在在完成而不是接受第十个飞行员的财源任务时提供。

  接受第十个飞行员的财源任务时现在会获得一本驱逐舰技能书。

  将完成第二个工业家-制造商任务所需的三钛合金数量从150降低到100。

  在第六个工业家-制造商任务简报消息中提到的矿物和矿石类型添加了物品链接。

  规范了第十个工业家-制造商任务简报和超时消息中的文本。

  在第十个工业家-制造商任务中将任务额外奖励计时增加到240分钟。

  将完成第三个工业家-制造商任务所需的1mn民用加力器的数量从2减少到1。

  任何数据单而不再仅仅是给出的特定数据单,都可以用来完成第一个工业家-商业大亨任务。

  在第六个工业家-商业大亨任务中将“索敌计算机I”目标物品换成民用装甲维修器。

  在第十个工业家-商业大亨任务中将势力相关的弹药目标物品换成了势力相关的炮台。

  那些在星空会职业计划中到达750分的人将接到来自顶峰集团的艾瑞丝的电话,为他们提供一个免费的驱逐舰和一个学习关于舰船个性化的机会。

  在最后的执法者职业代理人任务期间,海盗的太空舱现在将出现在默认总览中。

  工业家 – 商业大亨的第二个任务, 打捞残骸的过程将与实际打捞残骸一致。

  奥拉将会在进行工业项目时建议查看星空会职业代理人计划

  如果玩家驾驶的舰船不适合该任务,奥拉会提出建议配置

  奥拉现在将直接给出你缺少的装备的确切名称,而不是给出一个模糊的类别

  在进行工业家 – 制造商第四个任务前如果玩家手里并没有推荐的舰船奥拉会做出提示

  工业家 – 制造商的第四个任务, 将于接受任务时获得采矿激光器提升器I。

  工业家 – 制造商的第七个任务奖励, 由超载喷注系统I改为损伤控制I

  艾玛执法者的第三个任务奖励, 由2个双联轻型集束激光器 I改为2个加特林脉冲激光器 I

  加达里执法者的第三个任务奖励, 由 2个轻型电子疾速炮I 改为 2个75mm加特林磁轨炮 I

  探险家的第三个任务, 加入星际代理处有关扫描基础视频的链接

  改善所有职业代理人完成最后任务时的总结信息:现在会推荐你体验其他职业代理人内容

  执法者最后会建议你尝试血染之星史诗剧情任务,并有指示光标指向星际代理处中的剧情任务部分

  执法者最后会建议你尝试势力战争,并有指示光标指向空间站服务中的势力战争窗口

  探险家最后会建议你尝试战斗异常空间和空间信号,并有指示光标指向星际代理处中的探索部分

  工业家 – 制造商最后会建议你尝试采矿代理人任务,并有指示光标指向星际代理处

  工业家 – 商业大亨最后会建议你尝试物流代理人任务,并有指示光标指向星际代理处

  改善任务信息, 更清晰阐述任务以及移除过时内容

  在指引个性化配置时, 改善并加入更多高亮提示

  玩家若有已使用的涂装亦将视为已完成个性化教程内容

  顶峰集团为个性化介绍添加的12种驱逐舰涂装现在可以在新伊甸商城中供所有玩家购买。

  这些优惠保留了顶峰集团的极佳低价,但兑换后也不可转移或交易

  这些优惠目前也仅限于每个帐号一次,因此请明智地使用需要的角色兑换它们

  所有职业代理人任务的保证金费用已被移除。

  在职业代理人任务装配指导期间改进了卸载装备的指引。

  个性化介绍体验现在每个帐号只会出现一次。

 

缺陷修复: 声音:

  停靠UI声音已绑定到UI音量调节,可在游戏内菜单(ESC键)的音频选项卡中找到。

  停靠UI声音也已更新,干扰更少。

  修复了势力战争复合体中的音频无法正确播放的问题。

  修复了在使用加速轨道时的音频错误

  当参加势力战争的玩家试图停靠敌方控制的后卫或指挥作战星系时,奥拉的“进站请求被拒绝”警告现在将恢复播放。

  罪犯倒计时音频音效现在与高级音频设置下的“警告音效”音量调节相关联。

  当被攻击时,动态音乐现在会自动切换到虫洞旁边的战斗音乐

  音频立体声图像已翻转回来

 

游戏玩法:

  当您的船只被禁止进入势力战争复合体的加速轨道时,现在会更好的显示允许进入的船只概括,而不再是每一个允许进入的船只类型的长列表。

  势力战争战场地点中不允许隐身。

  修复了宣传建筑生成的NPC无法正确定位宣传建筑的问题。

  修复了导致集结点中的加达里NPC错误处理玩家声望的问题。

  修复了导致集结点无法正确消失的问题。更新了势力战争复合体中争夺点的伤害抗性配置文件。

  修复了部分势力战争集结点无法正确支付忠诚点数的问题。

  对势力战争集结点的平衡性调整(提高了NPC的跃迁速度)。

  “盖伦特战列舰操作”技能书现在重新在盖伦特NPC学院空间站可得。

  修复了阻止在军团机库中拆卸装箱有改装件的舰船的问题。

  修复了势力战争运营中心的势力编码器和解码器的掉落率。

  修复了势力战争战场地点中某些 NPC 的行为。

  调整了当防守卫队未能赢得势力战争战场时的奖励。

  修复了势力战争运营中心中一个导致最后的集装箱被拾取前爆炸的问题。

  修复了导致势力战争中NPC攻击他们自己补给站的问题

  更新了许多入侵地点中错误的刷新计时器,这导致他们刷新时间比预期要早得多

  阿塔诺和塔塔拉提炼加成,以及小行星矿石处理建筑改装件现在将适用于杜厦合金、埃菲尔合金、莫德合金和耶利合金。

  现在可以在安装了屹立提炼服务装备并在线的昇威建筑中压缩杜厦合金、埃菲尔合金、莫德合金和耶利合金。

  修复了势力战争战场地点和观测站闪点地点可能无法正确生成的问题。

  “星际代理处后勤包裹”集装箱物品现在会在您尝试打开箱子描述时正确说明它可以包含4级硬壳、火枪和调频增效剂。

  玩家现在可以摧毁海军无畏舰残骸。

  海军无畏舰残骸现在可以根据预期的材料数量进行打捞。

  跃迁扰断力场发生器脚本不再在显示信息时列出过时的属性。

  一些400mm和800mm钢附甲板的体积已经降低,以匹配每一等级的尺寸一致性。

  现在可以在合同中包含物品“焰火箱”。

  “重型停滞捕捉光束II”蓝图现在正确的被归于科技等级II类型组,从此可以正确筛选。

 

图形:

  添加并匹配了缺失的各种势力舰船图标。

  海燕级现在正确累积尘垢。

  强制者级不再显示浮动视觉特效。

  噩梦级不再显示错误的视觉特效 - 老虎回到了笼子里。

  鹳鸟级不再显示错误的视觉特效。

  短剑级不再显示错误的视觉特效。

  调整了冥府级的视觉特效。

  添加了一些古斯塔前哨站建筑丢失的数据。

  修复了关于米玛塔尔无畏舰残骸的错误文件引用。

  更新了强制者级的纹理。

  在势力战争宣传栏上添加了视角定位处。

  添加了势力战争全息图基座建筑的碰撞数据。

  编辑了艾玛复合体(势力战争争夺点)中的一些物品位置。

  凤凰级现在在跃迁和会战模式时显示视觉特效。

  马克瑞级不再显示错误的视觉特效。

  大鸨级不再显示错误的视觉特效。

  执法者级不再显示错误的视觉特效。

  已针对以下船体调整了停靠对接高度:魔女级和小鬼级、海神级、奇奇莫拉级和德拉古级、雷裔级

  对三神裔船只的隐身和停靠效果进行了调整。

  T3战略巡洋舰模型现在在昇威机库中更新。

  涂装应用已修改为显示昇威机库中的所有舰船和已装配的装备。

  中型广告牌现在在昇威建筑中可见。

  物体在远距离上不再显示黑色,尤其是在细节呈现度水平较低时。

  环境光遮蔽不再导致某些玻璃表面太暗。

  莫洛级海军型炮台安装座现在指向正确的方向。(朝向你的敌人)

  莫洛级海军型纹理已调整。

  神示级海军型已更新,可在低着色设置中正确显示。

  强制者级海军型已更新,可在低着色设置中正确显示。

  海燕级海军型炮台细节呈现度问题已修复。

  修复了导致有损伤的船体在某些情况下显得特别亮的问题

  修复了战隼级上的一个纹理问题

  默认情况下,不可交互的阿塔诺模型不再显示星空会全息图

  在吉他海四机库中金蛋将显示正确的景深效果

  晟威机库现在可以同时正确的显示多艘停靠舰船的纹章

  修复了渡神级上白线贴花的法线问题

  修复了伊什塔级和狂怒者级上涂装纹理在跃迁动画期间未对齐的问题。

  修复了塔塔拉、毛鲁斯级和巴戈龙级的贴花问题

  在某些情况下反射对空间站无法正常工作,现已应用抛光以使它们恢复反射光彩。

  修复了伊什塔级尤尔节之星涂装意外出现在船上的极光天象视觉效果。

  修复了执法者级上联盟纹章放置的问题。

  修复了更改纹理质量时某些船只的照明效果被移除的问题。

  修复了新裂谷级改造的一些问题,其中一些工件会出现在较低细节的网格上。

  修复了在昇威建筑停靠时新裂谷级的一些视觉效果结构索引和可见性问题。

  超大型巡航导弹发射器II现在使用超大型巡航导弹图标,而不是超大型鱼雷图标。

  一些腐朽的、怀壁的和不稳定的突变质体现在在突变窗口中具有适当的突变质体层颜色,而不是灰色。

  海关办公室框架的锚定和解除锚定的动画现在可以更稳定地显示。

  友谊联盟涂装现在可以在涅斯托级船体上正确显示。

  建筑机库中的广告现在有了合适的方向。

  万古级船体前部的纹理不再拉伸。

  解决了万古级上的一些UV纹理拉伸的问题。

  执法者级和监视者级船体的底部现在不会再穿过新昇威建筑机库的船坞。

  消除了部分用户昇威建筑机库内出现的闪烁黑色方块。

  对恒星进行了更新,现在会根据距离适当调整它们的亮度。

  新手教程护卫舰残骸现在在低着色器质量下可见。

  解决了伊基图萨级上低着色器质量时的像素化纹理。

  更正了海燕级星际网络涂装上的灯光颜色。

  将采矿无人机的激光尺寸调整得更小,并将粒子颜色调整为与采矿枪颜色相匹配。

  为天宫游乐场平台添加了缺少的图标。

  黑豹级上出现的错误平面已被移除。

  重新添加了铁骑舰载机丢失的导弹爆炸音效。

  万王宝座级和克洛诺斯级上缺失的光滑纹理已修复。

  修复了盖伦特星云中的纹理裂缝。

  重新配置了洛基级船体上的炮台定位器,该定位器导致一些炮台略微漂浮在船体上方。

  解决了勒沙克级多个涂装(例如伊甸猎手涂装)缺少视觉效果的问题。

 

技术:

  “画质优化设置”现在也会正确更新环境光遮蔽设置。

  修复了启用战术视图下客户端在极少数情况下可能会在取消停靠时黑屏的问题。

  资源缓存中的损坏文件现在得到了更优雅的处理,客户端应该在更多情况下自行恢复

  修复了吉他海四空间站预览窗口的客户端崩溃问题

  当在机库窗口有大量物品且打开的状态下时进行批量装配舰船,客户端的表现得到了显着改善。

  当在机库中有大量船只时进行批量装配,客户现在也会表现得更好。

  改善了具有大量对象场景中的客户端性能,例如在会战中

 

用户界面:

  修复了装配窗口中的舰船模型在“装配窗口”中皮肤更改时未更新的问题。

  修复了顶峰集团忠诚点商店界面列宽太窄的问题。

  在顶峰集团忠诚点商店中按长青点数排序现在更新为正确的顺序。

  修复了新创建的角色在教程期间注销并重新登录时屏幕回现的问题。

  更新了势力战争界面中加入/退出势力战争中的军团或联盟部分的用户界面。

  修复了装配界面中的装备选项卡在涂装更改时无法正确更新的问题。

  在顶峰集团忠诚点商店中按长青点数排序现在可以正确排序。

  修复了装配界面中同步失败错误弹窗的溢出问题。

  长青点数一列的默认宽度现在正确匹配长青点数价格。

  修复了更改军团和联盟时默认徽章短暂可见的问题。

  修复了军团的长青点数在完成任务后不显示的问题。

  修复了Carbon UI中“无法应用于当前舰船”的按钮重叠问题。

  吉他的艾瑞丝代理人将不再在该机构的顶峰集团选项卡中出现两次。

  顶峰集团任务现在将提供给角色,无论其安全等级如何。

  改进了顶峰集团代理人任务窗口中自动注入信息的可读性。

  同步失败的界面现在不会在较小的窗口尺寸上与顶峰集团忠诚点商店窗口重叠。

  修复了顶峰集团忠诚点商店中的购买按钮始终显示可交互的问题。

  修复了纳迦法级舰队型蓝图无法通过工业选项卡、新伊甸搜索正确显示的问题。

  修复了新海军驱逐舰蓝图无法正确显示的问题。

  调整了势力战争“目标”窗口的边距。

  更新了势力战争“目标”窗口的文本。

  军团徽章现在正确显示在装饰配件插槽中。

  涂装较少的飞船的涂装列表现在可正确显示。

  装饰配件槽工具提示现在可以正确显示。

  顶峰集团忠诚点商店中的购买按钮现在在加载时正确显示。

  限时涂装的到期计时器现在可正确显示在装配窗口。

  折叠新的代理人对话窗口将不再导致其显示不正确。

  舰船要求警告将不再显示在顶峰集团任务的代理人对话窗口中。

  现在顶峰集团代理人星际代理处页面可以在虫洞中正确查看。

  如果您开始键入某个位置的名称,个人/军团资产列表现在(再次)将向下滚动到该位置。

  修复了军团资产中排序的问题。

  修复了势力战争排行图标缩放的问题。

  工具提示已添加到势力战争排行图标中。

  修复了顶峰集团忠诚点商店的第三列可能与其他 UI 元素重叠的问题。

  在装配或模拟建筑时禁用装配窗口的个性化选项卡。

  修复了在装配视图之间切换时船名未正确更新的问题。

  顶峰集团忠诚点商店中的过滤器现在可以正确列出 EM(长青点)而不是 LP(忠诚点)。

  修复了不能一次性使用多个增效剂的问题

  在工业窗口中双击蓝图拷贝时,现在将显示正确的材料和时间效率

  现在可以通过拖动窗口顶部来移动入侵窗口

  修复了顶峰集团忠诚点商店中的购买按钮在某些窗口大小下可能无法交互的问题

  修复了在与顶峰集团忠诚点商店相邻的忠诚点商店中可以看到购买失败错误屏幕的问题。

  修复了在模拟历史中来回移动时模拟船名未正确更新的问题。

  修复了使用一些包含多种输入的蓝图时工业窗口输入溢出的问题。

  调整了环境效果工具提示的图标,使其呈圆形而不是拉伸的。

  在建筑浏览器窗口中,税率字段中的两位数值不再被截断。

  将尺寸过小的推进装备安装到船上时,它将不再错误地将旗舰装备称为1000mn和5000mn,而是实际尺寸10000mn和50000mn。

  缪宁级现在已经切换到使用导弹精通而不是射弹精通。

  “多米尼克斯级泛光升腾涂装”现在正确地出现在市场的盖伦特战列舰分类,而不是战列巡洋舰。

  修复了在计算机局部设置中使用不同数字分组符号时尝试保存舰船装配时出现的异常。

  现在可以再次按存储的液态臭氧量对安塞波跳跃星门进行排序。

  现在可以将装备和舰船等物品拖放到我的市场订单窗口中的“按类型筛选”字段中。

  在势力战争中从敌方前线星系离站时,您将不再收到“无法再次停靠”的不正确警告。

  现在当联盟总监提交对联盟描述的编辑后联盟主页将立即更新,而不是要求玩家关闭然后重新打开联盟页面以查看更改。

  现在玩家进行角色属性重置并且在不重新打开属性窗口的情况下插入植入体时,属性窗口将正确更新。

  修复了突变会战装备无法正确显示装甲维修器运转周期/修量加成的问题。

  FPS监视器窗口现在可以锁住。

  太空中菜单的子菜单不再闪烁。

  修复了添加或删除换行符直到你更改总览设置中的选项卡才更新的问题。

  使“编组全部武器”将其他装备编组到具有最低标志的装备。

  将8支武器编组时,现在会将它们放在F1上而不是随机插槽上。

  重新排序了舰队窗口中的菜单。

  能量中和器装备现在将在战斗日志中显示它们从被应用的飞船上移除的电容的确切数值,现在飞船的电容战抗性和当前电容会被考虑到,而不再总是报告可能的最大数值。

  调整势力战争星图“我的联盟要应征”按钮,使其不再与势力选择下拉框重叠。

  启用大号字体的代理处界面中的“事件监测”页面不再淡化,以更方便阅读文本。

  如果上面没有足够的空间,UI指针现在将指向下方的元素,以便它指向正确的元素。

  太空中无人机的工具提示现在包含有关其当前状态的信息。

  停靠通知动画不会持续太久。

  鼠标滚轮滚动速度已在所有滚动区域保持一致。

  您不能再为总览选项卡输入过长的名称。

  切换到新总览时不再忘记自定义选项卡设置。

  加载微调器的大小已在少数几个地方进行了调整,以防止它们与其他内容重叠。

  相同的文本颜色现在用于钱包窗口不同选项卡中的交易。

  当文本换行到多行时,表格中的排序列文本不再水平截断。

  市场窗口中详细信息页面右上角的图标不再与左侧的物品组重叠。

  无人机现在可以再次通过它们的状态栏拖动。

  人物表单的标题在某些情况下不再错误缩进或隐藏。

  丢弃大量物品时显示的确认对话框不再有渲染瑕疵。

  修复了一个问题,该问题可能导致技能在第一次尝试时无法添加到训练队列中。

  任务日志图像现在正确居中。

  顶峰集团代理人现在将正确显示在顶峰集团军团的信息窗口中。

  修复了纳迦法级舰队型舰船描述中的拼写错误。

  中型晟威建筑显示信息窗口中特征选项卡的内容已更新

  “路线 - 更短”的指针现在指向正确的位置。

  当颜色主题更改时,当前系统中位置的颜色现在会立即更新。

  重置设定中“重置到默认窗口位置”按钮再次正常工作

  钱包中的市场交易标签现在可显示小数

  “制作徽章”按钮会回到军团窗口的“徽章”选项卡中。

  更新了玩家所拥有的市场订单的颜色,以区分自己的订单和在市场窗口内的其他订单。

  在引擎工具中的“网络数据监视器”窗口中重新格式化数据,以避免默认窗口大小中的文本重叠。

 

新玩家体验:

  “查看市场详细信息”菜单突出显示现在仅在职业代理人任务的市场指引期间选择所需物品时才会出现。

  修复了可能导致星空会新手教程在体验开始时卡住的问题。

  修复了一个问题,即在第四个工业家 – 制造商职业代理人任务中,奥拉可能会告诉玩家返回空间站,即使玩家已经在那里

  将盖伦特版本第七个工业家 – 制造商任务的额外奖励时间增加到180分钟

  如果相关驱逐舰涂装没有剩余可用优惠,艾瑞丝将不再提供个性化介绍体验。

  修复了一个问题,该问题可能导致第二个工业家-商业大亨任务中除打捞目标以外的残骸被高亮显示。

  在打开箱子的步骤时进行重新登录后,角色将不再卡在个性化介绍体验中。

  修复了一个罕见的问题,该问题导致在星空会的采矿引导期间第一次尝试“跃迁至该地点”失败。

  在职业代理人装配指引期间,奥拉现在可以正确地将合适的导弹发射器识别为武器。

 

本地化:

  冲锋者级和掘金者级的舰船描述已从“气云采集器开采量加成”改写为“气云回收量”,希望能减少玩家购买错误尺寸的装备。

  将“抑制型拦截失效装置”及其蓝图重命名为“持久型拦截失效装置”,以匹配其他能够降低电容消耗的衍生装备。

  调整了势力战争复合体信标的描述,以正确阐述它们的舰船限制。

  从科莫多级的特点选项卡中删除了“快速鱼雷发射器射速加成”,因为它不再可以装配它们。

  为元帅的特点选项卡添加了50%诱导力场发生器运转时间减少加成。它一直有这个加成,但之前没有在特点选项卡中说明。

  新的边界和A0恒星带已从小行星带命名中重命名其名称,以便在总览中更容易找到它们。

  从未来人类级的舰船精通中移除了“轻型无人机操作”,因为它没有无人机挂舱。

  从航母和超级航母精通中移除了远程维修、远程电容传输和战术后勤控制理论,因为它们不再拥有加成。

  向堡垒装备添加文本,阐明它不影响快速重型导弹发射器,还将说明使用堡垒装备的船只免疫电子战的文本正确调整为了抵抗电子战。



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