黑苹果 英特尔全系核显显卡驱动教程! |
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如果某个属性不是必需的,请完全删除掉;如果某个 PciRoot 位置不存在,也请彻底删除! 选择一个适合的 FB。 首先试试推荐值,如果失败,则逐个尝试其他值。在寻找合适的 FB 时,可以临时通过启动参数设置,此时 Properties 部分中的 FB 设置将被忽略。如: igfxframe=0x0166000B 启动参数设置 igfxframe
注意! 此处格式与 Properties 部分的格式不同,这里应正序 输入并保留 0x 前缀,如上例所示。 如未指定 FB,将会使用默认值;如未设定 FB 并且存在独立显卡,将使用一组空 FB。HD 2000/3000(Sandy Bridge 微架构,下文简称 SNB) 支持 macOS 10.7 至 10.13.6,本文适用于 10.8 到 10.13.6。在旧版本系统上请使用传统驱动方式。从 macOS 10.14 起,HD 2000/3000 已经不再支持。 此方法无法开启 Metal。 SNB 微架构可用的 FB 列表:(点击此处以展开) 推荐的 FB 配置: 0x00030010(桌面版,缺省值)0x00010000(移动版,缺省值)通常 SNB 平台无需指定 FB,与 board-id 相对应的一组 FB 将会被自动使用。不过,在使用不基于 SNB 平台的 SMBios 时,则需指定 FB。(如使用 HD 3000 + 基于 Ivy Bridge 平台的 MacBookPro9,1 时,则需指定 FB) 注意!为 SNB 平台指定 FB 时,属性名应为 AAPL,snb-platform-id,这与其他平台不同。 对于桌面版,需设定(仿冒)device-id 为 26010000。 在基于 7 系列芯片组 的主板上使用基于 SNB 微架构的处理器时(如在 Z77 芯片组上使用基于 SNB 微架构的 i7-2600 时),需设定(仿冒)IMEI 的 device-ID 为 3A1C0000。 HD 2500/4000(Ivy Bridge 微架构,下文简称 Ivy) 支持 macOS 10.8 或更新版本。 Capri (Ivy) 可用的 FB 列表:(点击此处以展开) 推荐的 FB 设置: 0x0166000A(桌面版,缺省值)0x01620005(桌面版)0x01660003(移动版,缺省值)0x01660009(移动版)0x01660004(移动版)在基于 6 系列芯片组 的主板上使用基于 Ivy 微架构的处理器时(如在 Z68 芯片组上使用基于 Ivy 微架构的 i7-3770 时),需设定(仿冒)IMEI 的 device-ID 为 3A1E0000。(如下所示) [img]blob:https://bbs.pcbeta.com/cba63981-78ba-4cca-9c91-217731774012[/img] Intel HD Graphics 4200-5200(Haswell 微架构) 支持 macOS 10.9 或更新版本。 Azul (Haswell) 可用的 FB 列表:(点击此处以展开) 推荐的 FB 设置: 0x0D220003(桌面版,缺省值)0x0A160000(移动版,缺省值)0x0A260005(移动版,推荐)0x0A260006(移动版,推荐)对于 桌面版 HD 4400 以及所有移动版核显,需设定(仿冒)IGPU 的 device-id 为 12040000。 HD 5300-6300(Broadwell 微架构,下文简称 BDW) 支持 macOS 10.10.2 或更新版本。 BDW 平台可用的 FB 列表:(点击此处以展开) 推荐的 FB 设置: 0x16220007(桌面版,缺省值)0x16260006(移动版,缺省值)。HD 510-580(Skylake 微架构,下文简称 SKL) 支持 macOS 10.11.4 或更新版本。 SKL 平台可用的 FB 列表:(点击此处以展开) 推荐的 FB 设置: 0x19120000(桌面版,缺省值)0x19160000(移动版,缺省值)HD 610-650(Kaby Lake 微架构,下文简称 KBL) 支持 macOS 10.12.6 或更新版本。 KBL 平台可用的 FB 列表:(点击此处以展开) 推荐的 FB 设置: 0x59160000(桌面版,缺省值)0x59120000(桌面版,推荐)0x591B0000(移动版,缺省值)对于 UHD 620 (Kaby Lake Refresh需设定(仿冒)IGPU 的 device-id 为 16590000 [img]blob:https://bbs.pcbeta.com/e5063dd1-d451-430b-b3e2-d29083b7b57a[/img] UHD 630(Coffee Lake 微架构,下文简称 CFL) 支持 macOS 10.14 或更新版本。 CFL 平台可用的 FB 列表:(点击此处以展开) 推荐的 FB 设置: 0x3EA50000(桌面版,缺省值)0x3E9B0007(桌面版,推荐)0x3EA50009(移动版,缺省值)注意:使用第九代 Coffee Lake R 处理器时,需设定(仿冒)IGPU 的 device-id 为 923E0000。(如下所示) 从 macOS Mojave 10.14.4 起,无需再设定此参数! 使用 WEG 自定义 FB 和端口补丁 一般来说 WhateverGreen 会自动完成大部分工作,不需要任何额外的 Framebuffer 补丁。 当出现以下情况可能需要使用额外的 Framebuffer 补丁: 在 BIOS 中无法设置超过 32M 的 DVMT(framebuffer-stolenmem /framebuffer-fbmem)为 4K 屏设定更大的 VRAM(-unifiedmem)禁用独显 (disable-external-gpu)启用支持 4k 的像素时钟补丁(enable-hdmi20)禁用连接器以启用睡眠(framebuffer-pipecount /framebuffer-portcount/framebuffer-conX-type = -1)更改连接器类型以匹配您的系统端口(framebuffer-conX-type)等等WEG 支持的自定义补丁列表 语义补丁: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 framebuffer-patch-enable (启用语义补丁的总开关)
framebuffer-framebufferid (要修改的 FB,一般保持默认即可)
framebuffer-mobile framebuffer-pipecount framebuffer-portcount framebuffer-memorycount framebuffer-stolenmem(给BIOS中DVMT增加内存大小): framebuffer-fbmem framebuffer-unifiedmem (核显显存大小,调大一点可能能解决花屏) framebuffer-cursormem (Haswell 专用补丁) framebuffer-flags
framebuffer-camellia (集成显示控制器,仅与白苹果相关)
framebuffer-conX-enable (启用端口为 X 的修改) framebuffer-conX-index framebuffer-conX-busid framebuffer-conX-pipe framebuffer-conX-type framebuffer-conX-flags framebuffer-conX-alldata (完全替换端口信息) framebuffer-conX-YYYYYYYY-alldata (在当前 FB 与 YYYYYY 匹配时完全替换端口信息)
X 是端口索引。 二进制补丁: 1 2 3 4 5 6 framebuffer-patchN-enable (启用第 N 项补丁) framebuffer-patchN-framebufferid (要修改的 FB,一般保持默认即可) framebuffer-patchN-find framebuffer-patchN-replace framebuffer-patchN-count (要搜索的补丁号迭代数,默认为 1) N 为补丁索引号: 0, 1, 2, ... 9 部分补丁解释: 再次重申,所有 DATA 数据类型需要将数据两两一组倒过来填入,例如:0x16260006 转换之后就是这样 06002616 填入,如下图: [img]blob:https://bbs.pcbeta.com/2dc43da7-abe7-4561-89b3-8fc1050757d5[/img] 当设置内存大小时,你可能想知道 DATA 是怎么计算出来的。用 framebuffer-fbmem 参数举例,当需要设置为 48M 之后它应填入的值是:00000003,这个也是转换后的值,所以原来的值应当是 03000000,这是一个 16 进制的数字,转换成 10 进制是 50331648。我们知道 1M=1024KB,1KB = 1024B,所以,我们把转换成十进制之后的数字 50331648 除以 1024 然后再除以 1024,得出的结果就是 48 了,所以这串数字代表的就是 48M。 点击这里前往进制转换网页 AAPL,ig-platform-id(设备平台 id,直接影响显卡是否能成功驱动): 举例一些常用笔记本的核显 id(均为 DATA 数据类型) HD4600~HD5200:0x0A260000 或 0x0A2E0008HD5300~HD6000:0x16260006HD630:0x3E9B0000 device-id(设备 id,可能是能让黑苹果正确显示设备信息,直接使用无需倒序): HD4600~HD5200:12040000 HD5300~HD6000:16160000 HD630:3e9b0000 具体的 AAPL,ig-platform-id 和 device-id 的使用设置查看前文 framebuffer-patch-enable(是否启用 framebuffer 补丁,当然启用啊,不启用的话这篇文章还有什么用处): DATA 数据:01000000-> 1(启用) 00000000 -> 0(不启用) NUMBER 数据:0(不启用) 1(启用) framebuffer-stolenmem(给 BIOS 中 DVMT 添加一点内存大小,会影响高分屏,这个值必须大于 32M,也不应该过高): 一般 1080P 屏幕的话,设置为 48M 就够用了:00003001 当你的笔记本电脑屏幕是 2k,你可以设置为 64M:00000004 4K 屏的话,要设置为 128M:00000008 如果你的 BIOS 中可以设置 DVMT 的话并且你设置成为 128M 之后,可以不需要设置这个属性,或者这个属性设置小一点:00003001 保险起见,高分屏直接设置成 128M 比较稳,并且保证在 BIOS 能设置 DVMT 的情况下设置在 64M 或以下 (PS:这一部分可能有误,但是最后一句保险起见,高分屏直接设置成 128M 比较稳是试验过的) framebuffer-unifiedmem(核显显存大小,调大一点可能能解决花屏): 2048M:000000803072M:000000C0 framebuffer-cursormem(翻译成中文就是光标内存,会影响高分屏,比如高分屏花屏可能就是这个值不够大): 一般屏幕设置成 9M 大小就好:00009000高分屏的话最好直接设置成 48M:00000003 framebuffer-fbmem(framebuffer 内存大小,会影响高分屏): 一般屏幕设置成 9M 大小就好:00009000高分屏的话最好直接设置成 48M:00000003 framebuffer-conN-enable(N 为数字,显卡第 N 个输出接口是否启用,1 为启用,0 为不启用): DATA 数据:01000000 -> 1(启用) 00000000 -> 0(不启用)NUMBER 数据:0(不启用) 1(启用) framebuffer-conN-type(N 为数字,显卡第 N 个输出接口的类型): HDMI 输出:00080000DP 输出:0004000 framebuffer-conN-index(个人理解,显卡第 N 个输出接口的优先级,或者说是设置第 N 个输出口的位置): 这个按个人需要设置,如果需要屏蔽这个输出口,可以设置成 FFFFFFFF,也就是最大的数字,让它足够靠后,这样就达到了屏蔽效果!HDMI 高分屏 60 fps 方案 为核显添加 enable-hdmi20 属性,或使用 -cdfon 启动参数代替,否则将会黑屏。 |
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