黑暗欺骗(Dark Deception) 音乐情报综合及猜测分析

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黑暗欺骗(Dark Deception) 音乐情报综合及猜测分析

2024-07-17 00:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

从第一首第四章的OST,即Feeling Lucky?发布以来,直到今日,第四章的音乐总算可以确认已经制作完毕了,这一点可以从第五次直播中得知

第四章BGM已经都做好了

不乏有许多人喜欢针对音乐所使用的阶段、环境等来进行分析猜测,例如我,毕竟这游戏一大亮点就是音乐出众

首先,我们先对第四章的OST做一个归纳,在这次直播中,官方宣布第四章的音乐已经制作完毕了

但是否全部发布出来还未知

以上就是目前第四章所有发布出来的OST

虽然不明确音乐是否发布完了 ,但我们可以来进行猜测分析,毕竟发这个文章就是为了这个(〃°ω°〃)

由上面的图片可以看出,三个关卡中,第七关的音乐最为完备,在一场游戏流程中它已经具备了过场、环境、追击、BOSS、逃脱等诸多的音乐

反观护士和熊妈妈,熊妈妈BOSS和逃脱都有了,且确认了一首环境与一首追击音乐,目前比较忙明朗

护士有BOSS,也有一套某阶段的环境与追击,更有被点名某阶段环境的一首音乐,但,第七关有逃脱音乐,第八关也有,第六关很可能差一首逃脱

回到阶段上,护士和熊妈妈目前都分别只确认了一首追击音乐和环境音乐,多阶段应该像欢乐帮一样有两套,可是怎么看都只有一首追击,说明第六第八关可能是共用追击音乐的,官方也可能没放出来,但就很奇怪了,Feel the Joy都被发出来了还有必要继续藏着吗?Take Your Medicine和Luck Runs Out也很早就被放出来了

也可能继续藏着说明性质和Closing Time一样,隐藏着很大的秘密,Closing Time被泄露出来就直接暴露第七关有个逃脱大场面了(•̀へ •́  )

那接下来来理一理第四章OST的发布顺序

首先是欢乐帮

第四章初期OST的发布顺序是从欢乐帮开始,直到熊妈妈结束

首先是Joy Joy Ditty这个欢乐小曲,然后是Only the Joyful,接下来是Feeling Lucky?,紧接着是后续直播中被确认为BOSS音乐的Joy Kill,然后才是Luck Runs Out

然后是护士

之后沉寂了一段时间,护士的OST就发布出来了,不得不说护士的保密工作做的是真的严密,OST都是第二批发出来,直播和各种地方能得到的信息只有一个护士长建模、怪物能力还是解包技能猜出来的,不过后面直接确认了、名称和场景、以及数度和数量,不过都很模糊,泄密事件中泄露的图片也只有一张半成品的护士场景,熊那关起码有正规的场景图,以及一个概念上的怪物数量,怪物速度也清楚的知道,熊妈妈建模也有放出来

护士OST先是Cold Hearted,接着是True Colors,我一开始以为这是配合前一首的追击音乐,直到一个月前也认为这是追击,不过现在被打脸了(ΩДΩ),然后最符合追击气氛的Take Your Medicine来了,急促的节奏,渗人的吟唱,脸啪啪响,最后就是第四次直播中被确认为BOSS音乐的Patient Transfer

然后官方就开始发布熊妈妈的OST,有些人以为护士的音乐已经发完了,不过不久前官方又背刺了一波,很high的Healing Hospitality发布了(⊙o⊙)

最后是熊妈妈

接下来是熊妈妈的OST,先被发布的是What Lies Beneath,空灵又渗人,然后是Better Off Dead、Uninvited Guest,突然,Maternal Instinct,这个从气势上压倒It's Time to Leave的曲子发布了,刚开始有认为是BOSS的,有认为是追击的,追击占大多数,可是谁也没想到,官方是个隐藏的背刺大师(〃°ω°〃),在第五次直播中,Maternal Instinct母性本能被确认为BOSS战音乐

最后发布的是Deliverance,听上去,有逃脱那味,不过Patient Transfer开了个头后它作为BOSS曲的概率又大了起来,可惜,Deliverance在直播中被确认为逃脱音乐

至此,有一段时间官方都没有再发布OST,大家可能以为第四章的音乐发完了,然后,Feel the Joy感受欢乐、Closing Time打烊时间、Healing Hospitality医疗款待就来了

第四章音乐的发布顺序已经理清了,音乐的发布顺序在一定程度上可以帮助我们发现官方发布OST的规律来进行猜测,但光有第四章不行,第四章规模太大,音乐众多,而且明显是故意打乱发布的,这时我们就要从前几章OST的发布时间来分析了

我把视频的排列调成从早到晚,这样可以很直观的看出来

视频的排列顺序是从早到晚

首先,官方在YouTube上发布的第一个OST是第一章

猴子

可以看到,在一年前,游戏初期,音乐较少,而且官方是按照顺序发布的

第一个是第一关环境音乐

第二个是猴子的追击音乐

第三个是比尔斯和马拉克撕逼的音乐

第四个就是勾引up(第一关电梯)了

几个月后,第二章来了,游戏在这个时候被人所了解,游戏粉丝也是在这个时候多了起来,想当初阿加莎初见杀有多少人撞怪物传送点上,雕像虐杀了多少人

第二章

这个时候顺序就被打乱了,可能官方是做完一首就发一首,不过倒数一和二都是第二关音乐且按照环境—追击排列,这个时候又按照顺序了

第一个是比尔斯舞厅的音乐,就传送门大厅那

第二个是第三关最后阶段逃脱的音乐

第三个是第三关环境音乐,黄金法则

第四个是雕像的追击音乐(啊↑哈↗哈↗哈↗哈↗哈↗)

第五个是第二关环境音乐(啊↗啊↘啊→啊↗)

第六个就是阿加莎的追击音乐(咦↗咦↘咦→咦↗)

在大家苦等好几个月之后,第三章的鸭鸭和小丑终于来了

嘎嘎嘎

第一个就是第三章的标题界面的音乐啦,现在的也是

第二个就是第四关的环境音乐

第三个是鸭子的追击音乐

第四个是第四关的BOSS战音乐,当时好多人以为是逃脱,毕竟起鸣用的乐器和第三关逃脱用的是同一个

第五个是第五关环境音乐

第六个是小丑的追击音乐

第七个就是第五关的BOSS战

第八个是精污过山车

这次完全就是按照顺序来了,环境、追击、BOSS,听都能听出来,不过当时有人以为第一首也就是现在的标题界面音乐是鸭子的追击,如果混淆一下的话是可以让很多人分不清的

然后就是第四章了,前几章都按照游戏里进程的先后顺序来发布,这次就是打乱发布,可能官方想给玩家一个惊喜,既然避免不了发布音乐,那就让大家伙猜一猜,真到游戏里就会很震惊了

根据音乐的发布顺序以及后续直播和多方面信息的确认,简单分析可以得出一个结论,在OST发布初期,一般会连带着一两首环境或过场,必定会有BOSS,还可能会有追击,像Take Your Medicine、Luck Runs Out和Uninvited Guest都是第二或第三首就发布了,Patient Transfer、Joy Kill、Maternal Instinct都是后续被确认为BOSS音乐,而它们都是在所处OST里最后被发布

官方即使把音乐打乱,依旧还是在按照某种顺序发布,和之前完全按照游戏流程顺序发布音乐有几分相似,前一两首几乎是较前阶段的音乐,后几首会是追击,最后一首就都是BOSS(这里不计算后续发布的OST)

那现在开始深度分析

这是我整理的第六关OST

第六关消息实在是太少,在直播中明确确认的只有True Colors [环境]以及Patient Transfer [BOSS]

根据发布的时间顺序,Cold Hearted先True Colors后,而True Colors又被确认为正式阶段的音乐,所以可以推测出Cold Hearted极有可能也是某一阶段的音乐,而非过场,后面发布的Take Your Medicine不难猜了吧,Patient Transfer作为BOSS被排除了,那Take Your Medicin肯定就是追击了,最后发布的是Healing Hospitality,可能真的是过场,这算是推翻了我之前的的猜测

那么结论是:

Healing Hospitality 暂且未知,可能是过场

True Colors 某阶段环境 (官方石锤)

Cold Hearted 疑似某阶段环境

Take Your Medicin 肯定追击(。・`ω´・)

Patient Transfer  BOSS战  (官方石锤)

然后是欢乐帮的

Only the Joyful是作为第二首音乐被发布的,现如今又发布了Feel the Joy

Feel the Joy与Joy Joy Ditty绝对是对不上的,一首是歌,一首只是音乐,而官方说过欢乐帮会有一段表演,Joy Joy Ditty则可能是欢乐帮表演时的一段歌曲,实际上那个欢乐帮预告片里他们也唱了

那么Only the Joyful与Feel the Joy的联系就很大了,同样是把一段旋律放缓或加快,第三关的环境与追击音乐不也是相同的旋律然后加快成为追击的嘛,那么这两个就很可能是第一阶段的环境与追击,名字也有联系,“只有快乐”与“感受欢乐”,明显是前后照应的

Lucky的rap视频里有Lucky的建模与疑似第一阶段的一个场景,那个很可能就是主题公园里某处的一个城堡迷宫,我有把那个rap视频剪了一段配上Feel the Joy,你们可以去看看我的视频有没有感觉

Joy Kill已经在直播中被确认是BOSS了,事实上无需猜测也能听出来,毕竟第四关BOSS战的Rising Terror也是同样的风格,有起鸣,节奏缓慢,气氛压抑

Closing Time这首一直喊着毁灭程序,不用官方石锤也能直接确认,就是第七关逃脱

然后就是疑似第三阶段的Feeling Lucky?与Luck Runs Out,实际上很多人都这么认为是三阶段

Feeling Lucky?刚发布时,我看到有些人认为这个是追击音乐差点把茶喷出来,追击音乐有什么特点和要素呢?首先节奏一定要急促,其次气氛给人的感觉也不一样,突出一个追字,有人在追你,气氛可想而知

还有一点,黑暗欺骗的追击音乐一般都会使用和这个阶段的环境音乐相同的乐器制作,两者音色一定相同,第三关的Mind Your Manors和第五关的Departing Sanity是最突出的例子,听都能听出来哪个音乐和它相配

Luck Runs Out用的乐器和Feeling Lucky?明显相同,两者音乐中都有金属敲击声和类似火车的长鸣,音色也相似,如果你拿Big Top Trouble当做环境音乐,Luck Runs Out当做追击音乐来玩游戏的话,违和感一定爆表,且两者的名字也有关联:感觉很幸运?与运气耗尽

“感受欢乐”和“感觉很幸运?”,曲子名称里蕴含了欢乐帮对主角的态度,还在主题乐园里的时候,欢乐帮是尽他们身为吉祥物的本职给主角带来“快乐”,当主角突破到地下工厂时,他们彻底卸下了原先无害的伪装,动用一切手段来灭杀主角,这也是“感觉很幸运?”与“运气耗尽”这个名字的含义

长篇大论后得出的结论就是

Only the Joyful 疑似一二阶段环境

Feel the Joy 最有可能一二阶段追击

Feeling Lucky? 最可能三阶段环境

Luck Runs Out 最可能三阶段追击

Joy Kill  BOSS战 (官方石锤)

Closing Time 逃脱,有耳朵的都可以听出来

最后终于到了熊妈妈

Better Off Dead与Uninvited Guest在之前尚不明确,但两个BGM符合我上面说的环境与追击的特点,然而在最近的直播中Uninvited Guest被确认是追击音乐,则这两首很可能是配套的

What Lies Beneath和Maternal Instinct我最初认为是一组的,因为它们的音色不仅相似,乐器貌似用的也是同一个,因为你可以在Maternal Instinct听出What Lies Beneath的要素,Maternal Instinct也符合追击音乐的特点,它是同一个旋律循环两次,第二次加上一些节奏,前面的追击音乐多是如此

但当官方宣布这是BOSS后我整个人都呆了,纵观其它BOSS曲......完全听不出要素啊,鸭子、小丑、护士、欢乐帮的BOSS战和这个完全不是一个风格,它在Patient Transfer的基础上又进化了,让我明白了一个道理,BOSS曲不单是迟缓压抑,也可以激烈升华,还可以更加激烈

并且Maternal Instinct没有其它BOSS曲结尾都有的收尾,而是可以接上开头的节奏,这是否可以作为第八关BOSS战斗猜测的依据?比如说我们是突然遭遇的BOSS战?或者这个BOSS战是一边逃跑一边完成任务?这很可能是一场颠覆认知的BOSS战,比护士的还要刺激

还有一点就是,What Lies Beneath近来在直播中已经被确认是第一区域的音乐,可以排除过场了

最后是Deliverance了,不负众望,它被确认为逃脱曲

虽然Patient Transfer起的先头让我们倾向它是BOSS,但,最终它就是逃脱,就是这么简单,同时译名也可以确认了,Deliverance有审判/救赎之意,作为逃脱的话那救赎的翻译就可以确认了 

那么,结论如下

What Lies Beneath 第一阶段环境 (最近官方石锤)

Better Off Dead 疑似环境

Uninvited Guest 追击(最近官方石锤)

Maternal Instinct BOSS战(官方石锤)

Deliverance 逃脱 (官方石锤)

以上就是全部分析了,实际还要以游戏为主哦

看我打了那么多字可不可以给个三连?(〃°ω°〃)



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