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深暗之域Deep Dark
![]() ![]() 地下 温度0.8 稀有程度稀有 主要结构与地物远古城市紫晶洞 主要方块 幽匿块 幽匿脉络 幽匿感测体 幽匿催发体 幽匿尖啸体 草地颜色#91BD59 树叶颜色#77AB2F 水体颜色#3F76E4[仅JE] #44AFF5[仅BE] 水下迷雾颜色#050533[仅JE] #44AFF5[仅BE] 深暗之域(Deep Dark)是一种以幽匿类方块为特征的洞穴生物群系,生成于主世界的地下深处。 目录 1 描述 2 音效 3 数据值 3.1 ID 4 历史 5 你知道吗 6 画廊 6.1 概念艺术 7 参见 8 参考 描述[]深暗之域是一种位于主世界地下深处的生物群系,只能生成于深度值大于1.1的区域。由于地表的深度值一般是负的,它通常会取代侵蚀度较低且地势较高的生物群系(如山地)生成。 深暗之域的内表面遍布由幽匿脉络环绕的幽匿斑块,其上有幽匿相关的方块:幽匿尖啸体、幽匿感测体和幽匿催发体。常规的洞穴光源发光地衣不会在此生成(虽然可能在相交叠的其他生物群系内生成),光源几乎只有幽匿催发体和熔岩湖,因此这里非常昏暗。 如果玩家多次激活了幽匿尖啸体,监守者就会出现,并给予玩家黑暗状态效果。此外在Java版中,除了流浪商人和幻翼之外的任何生物都不会在深暗之域里自然生成;在基岩版中,只有发光鱿鱼可以以2-4只为一组生成在深暗之域内。 能在深暗之域生成的地物和结构只有紫晶洞、要塞、地牢和远古城市,且远古城市仅能在此生物群系生成。 音效[]Java版: 音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Ancestry.ogg无[音效 1]音乐深暗之域背景音乐music.overworld.deep_dark无[音效 1] ↑ 1.0 1.1 MC-91042基岩版: 音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离延时流预载https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Ancestry.ogg音乐深暗之域背景音乐music.game.deep_darkmusic.game.deep_dark1.0 1.0 16 60-180是否 数据值[] ID[]Java版: 名称命名空间ID生物群系标签(JE)本地化键名 深暗之域deep_darkhas_structure/ancient_city has_structure/stronghold is_overworld mineshaft_blocking spawns_cold_variant_frogsbiome.minecraft.deep_dark基岩版: 名称命名空间ID数字ID [无显示名称]deep_dark190 历史[] 2020年10月3日Minecraft Live 2020的片段中展示了深暗之域。 Java版 1.19exp1加入了深暗之域。 22w11a在常规快照中加入了深暗之域,但其内的远古城市当前尚未加入。 现在深暗之域当中幽匿块斑簇的规模更大,且能取代墙壁上的方块生成。 22w12a深暗之域现在与周围区域相比会更少含水了。 22w13a在常规快照中加入了远古城市,可以在深暗之域生成。 基岩版 1.18.301.18.30.28加入了深暗之域,属于实验性玩法。 1.18.30.32加入了远古城市,可以在深暗之域生成。 1.19.01.19.0.20深暗之域不再属于实验性玩法。 你知道吗[] 深暗之域最初被设计为有水域氛围的洞穴生物群系,包含浮空游动的水母生物和幽灵状方块,以一种有生命的方块作为唯一光源。[1] 画廊[]![]() 生成于深暗之域的紫晶洞 ![]() 延伸到深暗之域的巨型悬空废弃矿井 ![]() 深暗之域与溶洞交叉生成 ![]() 深暗之域与要塞交叉生成 概念艺术[]![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 生物群系 参见:Template:Biomes/content [编辑]语言 Deutsch English español français 日本語 한국어 polski português русский |
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