STM32c8t6Flash地址空间的数据读取 |
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STM32F103c8t6Flash地址空间的数据读取
一、项目任务二、Flash的读写操作1、创建STM32CubeMX工程文件2、代码修改3、连接STlink调试(1)程序烧录(2)调试
三、Flash原理四、实验总结五、参考文献
一、项目任务
)Flash地址空间的数据读取。stm32f103c8t6只有20KB 内存(RAM)供程序代码和数组变量存放,因此,针对内部Flash的总计64KB存储空间(地址从0x08000000开始),运行一次写入8KB数据,总计复位运行代码4次,将32KB数据写入Flash。并验证写入数据的正确性和读写速率。 二、Flash的读写操作 1、创建STM32CubeMX工程文件①定时器配置 ③配置引脚 ① 将flash.c及flash.h文件加入到工程(flash.h文件放在INC文件夹下即可) ![]() ![]() ③ 打开变量观察窗口,将变量FlashWBuff 和FlashRBuff加入到 Watch 1 观察窗口: ④ View->Periodic Windows Update开启变量自动更新 ⑤ 全速运行程序,可以看到数组FlashRBuff中内容与数组FlashWBuff中内容一样 不同型号的 STM32,其 FLASH 容量也有所不同,最小的只有 16K 字节,最大的则达到了 1024K 字节。市面上 STM32F1 开发板使用的芯片是 STM32F103系列,其 FLASH 容量一般为 512K 字节,属于大容量芯片。 STM32F1 的闪存(Flash)模块:主存储器、信息块、闪存存储器接口寄存器①主存储器。该部分用来存放代码和数据常数(如 const 类型的数据)。对于大容量产品,其被划分为 256 页,每页 2K 字节。注意,小容量和中容量产品则每页只有 1K 字节。 ②信息块。该部分分为 2 个小部分,其中启动程序代码,是用来存储 ST 自带的启动程序,用于串口下载代码,当 BOOT0 接 V3.3, BOOT1 接 GND 的时候,运行的就是这部分代码。用户选择字节,则一般用于配置写保护、读保护等功能。 ③闪存存储器接口寄存器。该部分用于控制闪存读写等,是整个闪存模块的控制机构。对主存储器和信息块的写入由内嵌的闪存编程/擦除控制器(FPEC)管理;编程与擦除的高电压由内部产生。 在执行闪存写操作时,任何对闪存的读操作都会锁住总线,在写操作完成后读操作才能正确地进行;既在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作。 四、实验总结本次实验为stm32的Flash读写操作,本次实验的预实验对于次实验的分析很有帮助,主要是进行分析sd卡的读写操作,本次实验在以上一个实验基础上进行的,本次实验开始的时候有点迷茫,后来明白了在做什么,参考他人博客做下来就很简单了。 五、参考文献【1】https://blog.csdn.net/zhanglifu3601881/article/details/96632971 【2】https://blog.csdn.net/weixin_45970808/article/details/122118902 【3】https://blog.csdn.net/qq_46467126/article/details/122098829 |
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