《黎明杀机》杀手瘟疫详解,新手教程

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《黎明杀机》杀手瘟疫详解,新手教程

2024-07-15 05:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

感谢收看此专栏,本专栏只介绍瘟疫的能力,配件与专属技能,对于能力以及专属技能的使用做出解析与建议,并不会直接给出过于详细的数据。专栏带有本人个人的看法,可能会与您想象中或者实际使用中的结果有较大不同,本人使用感受与体验均在日韩服红段体验与使用后得出,如果有遗漏,错误,建议,更多疑问,欢迎在评论区发言。

瘟疫 移速4.6m/s

恐惧范围 32米

身高 高

瘟疫是一个有着不错强度的屠夫,有着很高的爆发,控场,多伤,除了机动性不足以外,其余的方面都很强力。

瘟疫的专属技能

腐烂干预:原本是万金油锁机技能,但是现在经历了削弱,击倒人后就会失效,目前适合那些开局需要花时间去场地布置的杀手使用(如魔王,夹哥)

恐惧传染:现在的环境其实很适合打多趴,这个技能适合于那些可以连锁击倒人类,有着极高击倒能力的杀手携带。

黑暗奉献:作为一个扰乱类的技能,需要绑定血祭品使用,有着极大的干扰效果,但是还是推荐整活的时候带一带。一般不值得空出一个技能栏位给这个技能。

瘟疫的能力

瘟疫可以将肮脏倾吐到板子(不论是否放下),电机,可翻越的窗,图腾,柜子等地方,当人类和被污染的物体进行交互的时候,就会进入感染状态。被感染的逃生者会不断的咳嗽暴露自己的位置。逃生者在与被感染的逃生者交互的时候,也会令自己陷入感染。(感染交互物品基础时间为35秒)

逃生者的感染进度会随着时间缓慢增长,感染度满之后,逃生者将强制进入受伤状态,获得不治效果。逃生者被感染后,不论感染度是否为满,都可以前往地图上的虔诚之池进行治疗,治疗完成后将直接变为健康状态,清除感染效果,同时会将使用过的虔诚之池污染。

瘟疫对着被感染的逃生者进行肮脏倾吐的时候,会直接增加感染进度。

当未被感染逃生者在挂钩上时,直接对其使用肮脏倾吐,会使其进入感染效果

瘟疫可以前往被污染的虔诚之池,将其饮用,腐化之池将被净化,供逃生者治疗感染。但会在接下来的一分钟内,将你的肮脏倾吐替换为腐烂倾泻,腐烂倾泻失去感染逃生者与环境的能力,但是击中逃生者将会直接造成一次伤害。时间结束后,腐烂倾泻会变回肮脏倾吐

游戏开局就会有一个虔诚之池被腐化

逃生者被腐烂倾泻击中后,会有一小段时间免疫腐烂倾泻,一般情况下一次,倾泻不会对逃生者造成两次伤害。

当地图上不存在可以供逃生者净化感染的虔诚之池的时候,会强制刷新地图上所有的腐化之池变为虔诚之池,同时立刻让瘟疫进入饮用腐烂之池后的状态。所以逃生者在面对瘟疫的时候一般有两种常见的选择,一种是大伙都不喝水,不进行净化,逃生者会变成永久一刀杀效果,瘟疫在使用完腐烂倾泻的次数后,就会变成白板走地,又或者大伙都进行高强度喝水,只要瘟疫来不及处理,场上的池子就会被全部净化,瘟疫虽然获得一口腐化但是血亏,(总之就是有人喝水大伙一起喝,没人喝水你就不喝)所以杀手游玩瘟疫的时候一定要注意场上腐化之池的数量,及时使用。

瘟疫在能使用腐烂倾泻的状态下,被逃生者击晕,可使用腐烂倾泻状态会立即结束。腐烂倾泻会变回肮脏倾吐。

逃生者使用虔诚之池,或者杀手使用腐化之池,都会在有一声全图可听见的巨大的响声。

在倾吐能量充满的时候按住能力键进行移动,会比在蓄力时候进行移动要快。

逃生者一般需要50秒进入完全感染状态,地图上一般刷新6个水池(过往数据,不确定,如果有错误请指正)

瘟疫的喷吐不锁灵敏度,只要你想,你可以360度喷水,你可以在红喷(腐烂倾泻)开喷之后立即回身后再回身,骗出人类钢筋铁骨。

瘟疫的配件讲解,评分

血点配件,携带后只能让被感染逃生者随着时间自然增长感染值,但感染的效率会增长,算是改变了瘟疫的玩法,看个人喜好携带,并不推荐。5分

增加将物体感染的时间,但是对物体的感染并不意味着对某个物体进行封锁,绝大多数逃生者都会顶着感染继续干活。实际上,并不缺这点感染的时间,4分

可以让你两次喷吐之间的间隔变短,这0.25秒有时就是生死的距离6分

被腐化的虔诚之池的位置本来就会以白色气场显示给你,而且会有巨大响声提示,这个显示位置,可以让你在逃生者净化完之后,再过去刮他一口,让他再次感染,血压高升。回到配件本身四秒的气场显示还是可以一用的。6分

虔诚之池的数量减少了,但是瘟疫反而需要更加勤快的去喝水,不然在全图的池子都被污染后,会强制刷新池子,瘟疫直接进入血亏状态。5分

白配的升级版,只是增加的10秒的持续时间,不推荐的理由也和白配一样,对物体的感染不意味着封锁。5分

额外的虔诚之池意味着更快的爆发机会,也意味着逃生者可以更快的使用所有的虔诚之池,千万不要同减少虔诚之池数量的配件一同携带,这个配件本身的效果还是不错的。7分

白配的加强版,更快的冷却意味着更快吐出下一口,更快的感染速度。8分

可以让你肮脏倾吐直接命中逃生者后,感染的效率增长,更快进入常规的追杀,非常推荐携带的配件。10分

让你进入腐烂倾泻的持续时间增加10秒,腐烂倾泻的效果强力,加时间挺不错的,8分

强力的信息配件,在你进入爆发阶段时,给予你附近所有可以打击的逃生者的位置,让你省去大量找人时间,直接对逃生者进行打击。8分

开局增加一处腐化之池,增加爆发的机会,更多的虔诚之池意味着逃生者更难喝光所有的水,让瘟疫进入血亏状态,8分

瘟疫喷吐蓄力时间越久,喷吐的持续时间就越长,而有时候就是差这么点吸气蓄力时间,这配件能极大的加快瘟疫感染附近物体,以及对逃生者增长感染值,又或者是让腐烂倾泻有更多机会命中逃生者。10分

黄配增强版,不再多解释,10分

实际上瘟疫并不缺投射物速度,很少有因为投射物速度慢而导致无法命中逃生者的时候,大多数无法命中逃生者的情况,是选择了错误的时机使用喷吐,或者在错误的时间进行较长的蓄力。6分

吞咽速度增加,以及在喷吐腐烂倾泻的时候移速加快,实际上腐烂倾泻命中的机会很多,并不缺少这点移速或者吞咽速度。3分

实际上与增加感染效率的配件差不多,不过这是被动增长,不如直接贴身吐来的实在。7分

绿配的加强版,腐烂倾泻很强力,加时间总不会错的。9分

逃生者感染度满后,会频繁呕吐,这个配件相当于感染满的逃生者,不断的单方面向你暴露他的位置,极强的信息配件。10分

发电机的修理本就是不可控因素,而且经常会一次性打开多台发电机,如果不是携带死锁之类的技能,限制逃生者一次打开多台发电机,这个配件的使用率就会下降,虽然经常能白嫖腐烂倾泻,但是你常规的腐烂倾泻持续时间也会被降低,看个人喜好携带。8分

技能推荐(不包含常规控机)

瘟疫在使用肮脏倾吐的时候,并不会失去蜘蛛的层数,可以让你保持高移速贴身喷人,报应是为了可以切换血祭品目标,以及在被击晕人类拉远的情况下拿一层蜘蛛。

作为一个多伤能力强,可以阻止逃生者治疗的杀手,一拖三一直是可选项。

作为多伤屠夫,携带鲜血回响可以封锁人类的疲劳技能一段时间。而瘟疫极高的击伤效率也让歇斯底里成为了可携带的技能。

瘟疫有着不错的强度,泛用性还算可以的技能,作为一个4.6走地可以练习走地基本功,也可以一言不合直接开始喷水。非常推荐新手用蓝点去肝出来。

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