黎明杀机新杀手 新人类 及其他更改 加分项和bug修复

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黎明杀机新杀手 新人类 及其他更改 加分项和bug修复

2024-07-04 07:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

28号内测的屠夫及人类技能等内其他内容 【来源贴吧资料】屠夫:怨灵

女性屠夫

 

力量:山冈家族的作祟

具体的看图吧字太多了不想打……

 

传承技能:1.暴怒怨灵

每当你破坏板子时都会激怒恶灵。当你破坏掉4块板子后,下一次被板子砸晕时恶灵会直接破坏掉这块板子。但你仍会受到眩晕效果的影响。

 

2.厄咒:闹鬼之地

地图中将生成两个陷阱厄咒图腾。当两个陷阱图腾中的一个被逃生者拆除时,所有逃生者都会被施加危险状态(一刀杀),并持续40秒。剩下一个陷阱图腾会立刻变回普通图腾。

 

3.怨气冲天

某个逃生者将成为你的血祭品。每当一台发电机被修好时,你的位置将向你的血祭品暴露5秒。每当一台发电机被修好时,所有的逃生者位置都会向你暴露3秒。当所有发电机被修好时,你的血祭品会被施加危险状态(一刀杀),并且可以处决。

·每场游戏只会出现一个血祭品。

 

人类:亚当·弗朗西斯

男性黑人

 

传承技能:1.声东击西 

主动技能。在不被追逐的情况下在杀手的恐惧范围内逗留45秒,技能激活。

·当技能处于激活状态时,静止蹲伏并按下技能激活键,可以扔出一枚鹅卵石,给10米内的杀手制造一个音效提示。

·技能被使用过后冷却。

 

2.善有善报 

成功安全解救一名上钩逃生者后,技能便会激活。赋予你100%的上钩自行挣脱的成功率。成功使用善有善报技能挣脱钩子后将不能恢复至健康状态,持续100秒。

 

3.自学成才 

进入游戏时,治疗动作中的技能检验(QTE)默认造成-20%的进度惩罚。治疗他人每成功完成一次QTE,都会使你获得一个印记,上限3个。每个印记会赋予你+20%的成功完成QTE进度奖励。当使用自学成才技能将无法触发完美的技能检验。

·当使用医疗包进行治疗时,自学成才技能将不会生效。

 

皮肤系列

 

更改及加分项

2.2.0 公共测试版更新日志

【新内容】

-为游戏内举报增加了一个新选项(利用漏洞)

-增加了一种新的状态:不治。受到该状态影响的逃生者将无法被治疗至满血。(跟不痛不痒技能的效果类似)且该状态会显示在左下角的角色状态栏。 

-增加了一个新的得分项:安全解救。该得分项会在解救上钩逃生者后,10秒内被解救的逃生者没有再次倒地的情况下触发。实施解救的逃生者会获得分数。该得分项的目的是帮助玩家判断是否/何时安全解救。

-增加了一个新的得分项,当你用装备了瞬间治疗类附加品的医疗包治疗自己或其他逃生者时触发

-在教程页面和计分页面增加了联系客服的直达链接。如果想要报告在游戏中遇到的问题,不妨向我们的客服提交一份服务单吧。

【平衡性】

得分项

-在发电机被修理完之前解救上钩逃生者的得分从1500下降至1000

-在发电机被修理完之后解救上钩逃生者的得分从1875下降至1500

-“安全解救”得分项的得分为500

解救

-在动作完成前跑开会自动取消解救动作

-成功自行挣脱下钩的动作动画从2.4秒加快到了1.2秒

-被解救或自行挣脱下钩的逃生者,在玩家能够重新控制角色前会处于无敌状态

板子

-调整了玩家站着不动时放板的动画(更快了)

地图

-痛苦溪流:移除了筒仓边生成2块板子的可能性。如果没有生成长跑窗的话死胡同会被封起来。如果生成长跑窗的话板子只会生成一块。

调整了图腾的生成位置。

-断骨牛舍:不再生成长跑窗,提升短跑窗的安全性(地下室边上的窗)。调整了地下室外的障碍物摆放,移除了一条死路。调整了图腾的生成位置。

-腐败屠宰场:调整生成长跑窗时的围栏布局,延长了绕圈路线长度。调整了两个柜子的位置。

-废弃加油站:商店前门现在默认打开

-悲惨商店:移除了两个长跑窗生成的可能性,移除了原长跑窗边的死胡同。加长了短跑窗的路线长度。建筑前的板子移到了建筑后。调整了钩子和图腾的生成位置。

-哀嚎仓库:2个长跑窗中的其中一个不会再生成了。延长了剩余长跑窗和短跑窗的路线长度。

-精神病房:改进了疯人院内部的路线

-煤矿废塔:调整了煤塔周围的障碍物摆放,分散了绕板点和长跑窗的位置。

-母亲的住所:调整了窗户和板子的生成逻辑

-阴森棚屋:调整了二楼窗户的生成逻辑

在多张地图的建筑物中增加了柜子和障碍物

杀戮欲望

-2级杀戮的移速加成从+0.6m/s削弱到+0.4 m/s

-3级杀戮的移速加成从+1.2m/s削弱到+0.6 m/s

徽章

-计分板增加了徽章的得分项和结果详解

(目的是让徽章的计算结果更加清晰明了,减少玩家的困惑感和失落感。)

-将鼠标指针停放在徽章上可以看到你在本场游戏中影响该徽章品质的行为和活动

-徽章分数的百分比将以荧虹品质(100%)为标准,但你仍有可能获得比100%还高的分数。

陷阱杀手改动

-逃生者可以安全的走过正在被其他逃生者触发的陷阱(远古版本的骚操作重返游戏)

-触夹时长从2.5秒延长至3.5秒

幽灵杀手改动

-调整了敲钟显形过程中的移动速度

-显形后的0.3秒动画时间现在可以通过攻击或交互来打断了、

-成功显形后会有1秒的移速加成时间

-用手电筒灼伤幽灵(迫使其显形)所需要的时间从1.5秒延长至2秒

重新设计所有幽灵杀手的附加品:

-"迅捷捕猎"类:调整了数据和稀有度

-“瞬移”类:调整了数据和稀有度

-“风暴”类-:现在会增加隐身状态下的移速,降低敲钟显形过程中的移速

-“洞穿一切” - 污泥:替换为“野兽” - 煤灰,稀有度从不常见改为常见。附加品效果:幽灵在隐身状态下不再隐藏恐惧范围,“潜行者”和“突然袭击”的得分增加100%

-“洞穿一切” - 白:替换为"毒蛇" - 煤灰,稀有度从稀少改为常见,附加品效果:隐身状态下踩板或电机会直接显形

-“洞穿一切” - 鲜血:气场解读能力从10米提升到12米

-“洞穿一切” - 灵魂:重新设计。在隐身状态下,发电机修理进度的多少可以通过气场的亮度来判断。

-"魂灵" - 白:重新设计并重命名为"魂灵" - 煤灰,稀有度从稀少改为常见。附加品效果:幽灵的恐惧范围在显形后的6秒内仍保持隐藏。

-“盲战士” - 煤灰:替换为"猎犬" - 煤灰,大幅加深血迹的显眼程度。

-“盲战士” - 污泥:重新设计。“突然袭击”会剥夺被攻击逃生者的气场解读能力,持续60秒。

-“盲战士” - 白:重新设计。“突然袭击”会施加重伤状态和出血状态,逃生者被完全治疗后状态解除。

-“盲战士” - 鲜血:替换为新附加品“影舞” - 白,稀有度从罕见改为稀少。附加品效果:减少在隐身状态下踩板,踩发电机,翻窗所需时间。

-“盲战士” - 灵魂:替换为新附加品“影舞” - 鲜血,稀有度从超级罕见改为罕见。附加品效果:减少在隐身状态下踩板,踩发电机,翻窗所需时间。

-骨制钟锤:稀有度从常见改为不常见。使逃生者无法通过钟声判断幽灵杀手的方向和远近。

-缠绕的钟绳:稀有度从不常见改为超级罕见,敲钟不再发出声音。

护士

-重新调整了护士的打断动画

【BUG修复】

杀手

-修复了一个导致当杀手落在逃生者头顶时可能导致逃生者卡进地里的问题

-修复了一个导致门徒无法用伏击攻击到蹲在台阶上的逃生者的问题

-修复了一个导致门徒的零件类附加品不会减慢逃生者打开竖锯盒子的速度的问题

-修复了一个导致当陷阱杀手捡起一个正在自动设置的夹子后整场游戏都无法再设置夹子的问题

-修复了一个导致小丑贴墙时可以穿墙扔药瓶的问题

-修复了一个导致陷阱杀手的电锯命中判定丢失的问题

-修复了一个导致逃生者可以隔着墙用手电筒灼伤幽灵杀手的问题

-修复了一个导致当弗莱迪使用“黑盒子”附加品时,血祭品入梦后不会在左下角的角色状态栏出现入梦特效图标的问题

-修复了一个导致被弗莱迪挂上钩子的逃生者模型偏移的问题

地图

-修复了一个寒风农场无法交互的竖锯盒子或箱子的点位

-修复了一个导致角色在翻越寒风农场收割机时夹在模型里的问题

-修复了一个导致杀手可以在屠宰场某窗户打断逃生者翻窗动作的问题

-修复了痛苦溪流地图中谷仓某板子出现空气墙的问题

-修复了一个导致废车场系列地图中有时无法从某方向修理一台发电机的问题

-修复了废车场系列地图钩子的一个细节渲染问题

-修复了一个导致钢铁厂地图台阶处出现空气墙的问题

-修复了一个导致捕兽夹在苍白玫瑰地图中的轮船上陷入地里的问题

-修复了一个导致兰普金街地图中灌木丛或垃圾堆距离发电机太近,阻挡交互的问题

-修复了一个导致母亲的住所地图中地道可能生成在树里的问题

-修复了一个导致母亲的住所地图中地面材质闪烁的问题

-修复了所有地图中的一个细节渲染问题

技能

-修复了一个当玩家治疗自己的同时肾上腺素技能触发时,坚不可摧技能无法使用的问题

-修复了一个导致玩家可以再柜子里触发冲刺爆发的问题

-修复了一个导致杀手可以低头挥刀使毁灭打击技能无效的问题

-修复了一个导致被挂上钩/被扔下时按中毁灭打击QTE时技能作废的问题,现在QTE会重新出现

-修复了一些利用钢筋铁骨到达的BUG点位

-修复了一个导致携带了不痛不痒技能的玩家处于怀表黑白屏状态时无法被其他玩家治疗的问题

-修复了一个导致当电量超载技能的QTE出现时玩家停止修理发电机,爆炸效果会出现在角色身上的问题

-修复了特定杀手携带监控与打击技能时出现的问题

杂项

-修复了一个导致尼娅二转时弹出错误的文本和图标丢失的问题

-修复了一个导致私人比赛房间中没有晦暗硬币的问题

-修复了一个导致当玩家在商城解锁角色而不是通过DLC解锁角色时,医生的皮肤“电流过载赫曼·卡特”和人皮脸的头部皮肤合集缺失的问题

-修复了一个导致朴·杰克的4套冲锋衣皮肤没有手套的问题

-修复了一个导致所有女性角色被弗莱迪处决时闭上眼睛的问题

-修复了一个导致幽灵杀手使用报丧之音系列武器时擦刀动作偏移的问题

-更新了开头动画

-多项皮肤模型/视角调整和改进

音频/语言

-调整了杀手视角的鬼灵陷阱触发音效

-修复了阴森棚屋地图某处材质音效出错的问题

-多项语言修正/润色

界面

-修复了一个导致各类得分在到达5000分时而不是8000分时就提示到达上限的问题

PC端

-修复了一个导致玩家在进入房间时丢失连接会使房间挂机的问题

-修复了玩家在开发团队名单界面按ALT+F4不会出现确认提示的问题

-修复了一个导致非房主好友的玩家试图加入该私人房间时无限载入的问题

【来源官方贴吧号】



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