最慢但可能是更详细的黎明杀机新手教程1

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最慢但可能是更详细的黎明杀机新手教程1

2024-07-09 04:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:本文旨在以个人向理解指导已有Dead by Daylight游戏本体的新手雾中人(杀机玩家的官方称呼)补充理论知识。本教程从游戏主界面开始进行,且所有内容均为一般情况下,特殊情况会标明。(出现的具体数据均为确定数据,但本人不是数据达人,做不到所有数据都标注出来,只是一个从16年开始云学习杀机直到20年底才开始实操的1500小时双边菜鸡,更详细的数据请前往官方wiki查看)

比我做的新手教程好的up主要多得多,点进来,欢迎你;不喜欢,可以看别人,欢迎各位提出建议或批评以改进。

动词的颜色标注代表操作的不同,同时按住,按住,点击(单击),松开等

附加品的颜色标注代表品质的不同,与游戏内颜色相对应常见、不常见、稀有、罕见、超级罕见

黎明杀机游戏界面封面4个逃生者和杀手是玩家最近使用的角色

【逃生者】(均为默认键位)

非对称1杀手vs4逃生者

移动按键

鼠标移动视角

鼠标左右移动,向左右转视角(不需按住或点击),该操作基本游戏全程可用

    

行走(移速2.26m/s)

(按住)W前 A左 S后 D右,行走操作,具有轻微的呼吸声和脚步声,不会留下血丝划痕,松开或同时按住两个方向相反的按键会停止移动。

跑步(移速4.0m/s)

(同时按住)Shift+W/A/S/D,跑步操作,松开或同时按住两个方向相反的按键会停止移动。

只按住Shift 角色不会移动。

血丝划痕,一般仅杀手可见

逃生者在(仅)奔跑的同时会在地图环境中留下红色的杂乱划痕(多称热量,脚印),同时伴有较为明显的喘息声和脚步声,血丝划痕在出现6s后开始缓慢消失。

逃生者携带特定技能 “自我认知”时可以看到自己产生的血丝划痕,同时增加少量行走移速,具体视技能等级而定。

蹲走(移速为1.13m/s)

(同时按住)Ctrl+W/A/S/D,蹲走操作,不会留下血丝划痕,伴有不明显脚步声和轻微喘息声

翻越按键

翻越动作靠近窗口出现互动键

窗口翻越

 使用方向键靠近窗口后出现翻越互动提示

(点击)Space,慢翻(速度慢,不爆点,翻越落点近)

(按住Shift+点击Space),中翻(速度不够快,爆点,翻越落点近)

(与中翻按键一样,但有更多要求,这里不详细讲解),快翻(速度快,爆点,翻越落点远)

 翻越动作进行的同时逃生者会发出一声轻微的叫声

快速翻越提示通常只有一瞬间,需要多尝试掌握节奏,不然就是中翻

木板按键

站在木板一侧出现互动

使用方向键靠近木板,出现互动提示

放下木板——在板子的一侧出现互动提示后点击Space,会向杀手爆点

划过木板——在板子的一侧出现互动提示后点击Space,该动作速度慢,不爆点

快速翻越(按住)Shift+(点击)Space,速度快,向杀手爆点

逃生者在放下/翻越木板的同时会发出一声轻微的叫声

当杀手距离木板足够近时,逃生者放下木板的同时会短暂击晕杀手大约2s

【杀手】

杀手操作

移动按键

(只按住)W/A/S/D即可进行前左后右的方向移动,松开或同时按住两个方向相反的按键会停止移动,

杀手翻越速度默认慢于逃生者

窗口翻越按键

窗口翻越提示

使用方向键靠近并面向窗口,出现翻越提示时,点击Space。杀手翻越动作时间比逃生者慢得多,且只有一种翻越互动

破坏木板

木板会阻碍杀手前进,杀手面对木板的互动只有点击Space破坏,在周围环境允许下也可选择绕行。

破坏互动会耗费一定时间来完全摧毁木板,使其无法再被使用,破坏完成后地上留下木屑。

整个过程分为低头,破坏,抬头。

木板碎屑

*逃生者与杀手的脚步声,喘息声均具有方向性(可用双声道耳机辨别出大致的方向)

  经过地图内的特定环境(草丛,铁质地板,木质地板,沼泽等)时,会发出更响亮的声音,同样地,该类声音具有方向性。

补充 可破坏墙壁

在地图中的特定地形(集中在主要建筑,某些地图小地形也会集中)会分布有可破坏墙壁,外观颜色与木板相似,区别是,本质上是墙壁,阻碍逃生者与杀手前进路线,只有杀手可以靠近面向该类墙体进行破坏操作(点击Space)来完全摧毁这种墙体,逃生者无法与之互动,被摧毁后该路线可以通过,本局比赛中也不会再次生成。

一般情况下新手玩家需要知道的关于翻越/木板的小知识

1在触发追逐的过程中一名逃生者无论以哪种方式连续翻越同一处窗户3次会导致恶灵暂时封锁该窗口,该封锁只对该逃生者有效,其他逃生者或是杀手可以正常翻越。

2受伤状态的逃生者在进行窗口的中翻与慢翻动作时可以被杀手近距离点击鼠标左键进行打断抓取,窗口快翻的逃生者无法被打断;木板翻越则没有限制,均可以打断。

3逃生者在奔跑状态下经过木板,需要跑到另一侧才会出现放下互动

4逃生者放下木板会向杀手爆点提示位置

5只有被逃生者放下的木板才可以被杀手摧毁

6一处已放下的木板只能同时与一名玩家(无论逃生者还是杀手)互动,其他玩家无法互动

7逃生者放下木板的击晕判定只在放下木板的另一侧,无法进行同侧击晕

8一处翻越点由杀手力量或附加品封锁时,只对所有逃生者有效,杀手可正常翻越

特定情况下(与翻越相关的技能、能力或是附加品)——

新手进阶

1特定杀手可以通过自身力量进行翻越木板动作——军团,野性狂暴

2杀手可以携带特定技能加快翻越窗户速度——花言巧语,怒火中烧

3特定杀手可以通过自身能力加快翻越窗户速度——迈克尔迈尔斯,恶魔附身

4逃生者可以携带特定技能在特定条件下加快自身翻越速度——毛骨悚然,百折不挠

5杀手可携带特定技能对窗口翻越点进行封锁——残酷禁制,花言巧语,厄咒:群体控制,

6杀手可携带特定技能对木板放下和翻越动作进行封锁——厄咒:鲜血恩惠

7特定杀手技能可以通过木板激活(或对木板起作用)——耐力持久(减少因木板造成的眩晕时间),暴怒怨灵(破坏若干处木板后下次被击晕时直接摧毁当前木板),所向无敌(加快所有破坏动作速度),怒火中烧(随发电机被修理完成的数量而逐渐加快破坏速度),天罚(被击晕后转移血祭品至击晕者并施加浑然不觉)

8特定杀手的附加品会通过被木板击晕来增强杀手力量——

  农场主,母亲的帮手、

  怨灵,团扇

9特定杀手的自身力量可以直接摧毁放下的木板——

  农场主,电锯、

  食人魔,布巴的电锯、

  魔王,来自深渊、

  鬼武士,山岡之怒、

  枯萎者,枯萎腐败(致命横冲),附加品33号化合物(直撞)、

  NEMESIS,T病毒(二阶段和三阶段)。

10逃生者携带特定技能可感知到木板的黄色高亮气场——机遇之窗,不惜一切(包括假木板的黄色高亮气场,无法通过该类技能判断板子的真假)

11逃生者携带特定技能可将倒下但未被摧毁的木板扶起——不惜一切(该互动可以被杀手打        断)

12特定杀手的附加品可以加快板子破坏速度(或减少硬直时间)——

    魔王,芭芭拉的眼镜、

    幽灵杀手,“影舞”-鲜血,“影舞”-白

13特定杀手的附加品会生成并让逃生者看到假木板——

    (幻象木板)医生,卡特医生的笔记-秩序,第二堂课:秩序,第一堂课:秩序、(该类木板的所在位置一定是已被摧毁的木板,地上会留有木板碎屑,幻象木板在逃生者靠近后会消失,无法与之互动,医生靠近不会消失且可以看到白色木板气场)

    (梦境木板)梦魇,园艺耙,原型爪,涂料稀释剂 (该类木板可被梦魇放置在所有的木板刷点,一定为直立(未放下)的状态且外观与普通木板完全一致,只有梦境中的逃生者可以看到并放下,放下梦境木板会直接消失,且无法阻挡杀手更不会击晕杀手,梦魇可以看到梦境木板的白色气场)

14特定杀手附加品会使放下假木板的逃生者进入负面状态——

    梦魇,“Z”字积木,独角兽积木,猫咪积木

15特定杀手附加品会使放下假木板的逃生者被杀手感知到气场——

    梦魇,原型爪,涂料稀释剂 

17特定杀手附加品会使杀手翻越木板后直接摧毁木板——

    军团,荧虹纽扣

18特定杀手附加品会使杀手摧毁木板后加快恢复力量冷却速度——

    怨灵,金缮茶杯 

19特定杀手附加品会封锁木板/窗户的翻越互动——

    怨灵,线香花火 、

    枯萎者,召唤石

20杀手携带特定技能可以看到木板、窗口、可破坏墙壁的黄色高亮气场——残心



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