日本职业麻将联盟竞技规则(A规)(2023)

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日本职业麻将联盟竞技规则(A规)(2023)

2023-08-16 22:40| 来源: 网络整理| 查看: 265

作者前言:日本职业麻将联盟现行的规则,即联盟A规,近年来常有改变却没有实行细则。鉴于最近立直麻将观众数量日益增加,联盟比赛的关注度也渐渐提升,作者仿照联盟最近的竞技细则(2019/07/04)*,结合近几年的改动和现行规则,编写以下联盟现行竞技细则。工作量较大,编辑时间短,难免会有疏漏,还请各位读者指正。后续还会更新其他团体、规则等现行竞技细则,敬请大家期待,也感谢大家的关注和支持。规则共约5500字,全部读完大致需要15~20分钟。

日本职业麻将联盟 竞技规则

一、竞技概述

1.      对局由四人一组进行东南战半庄记为一回战。

2.      骰子每局只掷一回。

3.      每家各持有三万点。

4.      全局为一番缚,底番两番。

5.      座位决定方法。四人任选自己的座位,任选一人将东南西北和奇数偶数的数牌扣下洗开后排成一排。坐在对面(注1)的人掷出骰子点数后将六张牌展开,并将两张数牌就近放到两侧。骰子对应的位置为暂定东家,并按照掷出点数的奇偶从数牌的奇数侧或偶数侧开始取牌。取到东的人坐在暂定东家位,其他人按照自己取到的风牌坐在相应的位置(图1**)。

图1

6.      决定亲家。决定好各自的座位之后,坐在暂定东家的人投掷骰子,按逆时针顺序对应骰子数字的人定为起家(注2)。

7.      开门(注3)的位置在亲家掷出骰子对应家的壁牌右起,按掷出点数的下一幢(注4)牌开始取牌。

8.      原则上手牌为13张,每拥有一个杠子(注5)可多拥有一张手牌。和了(注6)的时候原则上有14张手牌,每拥有一个杠子可多拥有一张手牌。开门后壁牌通常留下14张牌作为王牌(注7),王牌前倒数第一张牌为海底牌(注8)。自摸海底牌的人不可以开杠,必须打出某一张牌。同时海底打出的牌也不可以被吃、碰、或杠。

9.      摸牌时按照座位顺序,从壁牌中取一张牌成为手牌,并打出一张牌至牌河。在不发生吃、碰、杠、或荣和行为的时候下家摸下一张牌。自己摸牌之后必须打出一张牌。在打出牌时,在不发生吃、碰、杠的行为时任意家都不可以拾取他家的舍牌。当自己打出的牌接触到其他舍牌后,不可以回收该张手牌。

10.   亲家第一次打牌时视作对局开始,并在某一家的和牌结束前轮流摸打(注9)。到河底牌(注10)为止没有发生和了行为时记为流局。

11.   吃行为是在发声“吃”之后利用上家舍牌组成顺子(注11)的行为。吃的顺序应为:发声后展示自己手中的搭子(注12),并将上家的舍牌取来,在桌子右侧的副露(注13)左侧横置这张舍牌。进行吃行为同时不可摸牌。吃行为后不可打出和吃牌相同的牌。

12.   碰行为是在发声“碰”之后利用他家的牌和自己相同的牌的对子(注14)构成刻子(注15)的行为。碰的顺序应为:发声后展示自己手中的对子,并将舍牌取来,在桌子右侧的副露处横置这张牌。横置的位置为:从下家碰牌置于右侧、从对面碰牌置于对子中间、从上家碰牌置于左侧。进行碰行为时不可摸牌。碰行为后不可打出和碰牌相同的牌。

13.   杠行为是将手牌中相同的四张牌,即摸到的牌和明刻(注16)或暗刻(注17)、再或者他家的舍牌和自己的暗刻组合并发声“杠”的行为。在杠的副露被承认成立后,从王牌的最后一幢上方的牌开始补充手牌。这张补充的手牌称为岭上牌。杠行为的手顺和吃、碰的顺序相同,但在补充岭上牌之后需要打牌。摸到的牌和或手牌满足加杠条件时,需要将杠牌叠加在横置的副露牌上。杠之后可以连续进行杠行为,但吃、碰之后不可以进行杠行为。另外,加杠有对应的抢杠(注18),但暗杠不可被抢杠。同一家进行四次杠行为后其他家不可进行杠行为。

14.   在吃、碰、杠行为同时发声的时候,碰或杠优先级更高。但当碰或杠的发声比吃的发声更慢的时候,以发声先后顺序为准。

15.   和了宣言比吃、碰、杠和错和行为优先级更高。但荣和未发声或发声显著慢于其他发声行为时此规定不适用。

16.   明杠的岭上开花(注19)不包牌。连续杠或岭上振听自摸同样不构成包牌。

二、立直

1.        门清(注20)听牌(注21)时可以进行立直宣言。发声后将宣言牌横置后立直有效,立直需交付1000点。立直后不可变更手牌。

2.        立直行为是自己摸牌时限定的行为,并且不可被取消。

3.        立直后可以暗杠,但当且仅当自摸到的牌和暗刻相同,且不破坏听牌、面子(注22)构成和手役的情况下可以暗杠。

4.        承认振听立直。

5.        可以在没有自摸机会的情况下立直,但不可在海底牌处立直。

6.        立直者的和了宣言与否取决于立直者本人。立直后见逃他家的舍牌或摸切掉自己的和牌则形成振听。

7.        立直后流局的情况下必须展示手牌。流局后未听(注23)的情况视作错和(注24)并进行罚则流程。

8.        立直料归和牌者所有。没有和牌者时成为供托并归下一次和牌者所有。

9.        立直宣言后若有人发生错和行为,返还立直料,本局不再增加本场数并重新开始。

10.     最终局以流局结束时,立直料成为供托,不返还。

三、振听

1.        和了牌在自己牌河中成为舍牌时即为振听。

2.        构成振听时不可荣和(注25)。但是自摸和牌仍然成立(注26)。

3.        未进行立直宣言时,见逃后不可在自己下次摸打前宣布荣和。

四、连局和流局

1.        亲家和牌或流局听牌时构成连庄(注27)。他家和牌或流局时亲家未听,则亲位移动至下家。最终局亲家流局未听后游戏结束。

2.        和牌或流局连庄都加算本场。每一本场加算300点本场和牌点数。

3.        听牌料为3000点,按照以下规则交付:***

a)        四家未听:无需交付听牌料。

b)       三家未听:未听者向听牌者交付1000点.

c)        两家未听:未听者向听牌者交付1500点。

d)       一家未听:未听者向听牌者交付1000点。

e)        全员听牌:无需交付听牌料。

4.        没有四风连打(注28)、九种九牌(注29)、四杠流局、三家和牌(注30)、四人立直等途中流局形式。

五、错行为

1.        错吃(注31)、错碰、错杠、错和、错自摸视为错和行为。

2.        空吃(注32)、空碰、空杠视为放弃和牌。

3.        吃、碰、杠的副露位置对对局产生歧义或其他影响时视为放弃和牌。续行后若产生其他影响对局的行为则需由裁判裁定。

4.        故意将手牌的一部分或全部公开的行为视为错和。

5.        不在自己自摸巡摸牌的行为应将牌放回相应位置并放弃和牌。若打牌行为结束则视作错和。

6.        开门位置错误时,重新开始对局。若亲家第一打已经结束则对局续行。

7.        对局途中查看他家手牌或展示王牌的行为视作错和。

8.        多牌(注33)或少牌(注34)则放弃和牌,不可吃、碰、杠。发现多牌或少牌后若再进行吃、碰、杠则视作错和。

9.        若产生使对局不可进行的行为,视为错和。

10.     错和行为者在对局结束后于个人总成绩扣除20分。

11.     若有其他影响对局的行为是否进行处罚交由裁判决定。

六、包牌

1.        两副露或三副露的人,副露后役满确定时构成包牌(注35)。自摸时包牌的责任人需要支付全部点数,若他家放铳(注36)则放铳家和包牌责任人平分需要支付的点数。本场积棒则由放铳家一人承担。

2.        包牌所适用的役满

a)        大三元  第三种三元牌被碰的时候.

b)       大四喜  第四种风牌被碰的时候。

c)        四杠子  三个杠子都成立后生牌(注37)被该家明杠的时候。

七、宝牌

1.        王牌末尾倒数第三幢牌上方的牌作为宝牌指示牌,下一张牌称为宝牌。数牌按1~9(注38)的顺序,9之后又回到1。三元牌顺序为白发中,风牌顺序为东南西北,中之后回到白,北之后回到东。

2.        每有一张宝牌增加一番,但宝牌不可作为起和番。

3.        宝牌指示牌翻错时,到亲家打出第一张牌前都可改正。在亲家打出第一张牌后则将错误的宝牌指示牌放到正确的位置并继续对局。

八、和牌

1.        一局只可以有一人和牌。同一张牌同时构成两人和牌或三人和牌时,按照摸牌顺序优先的顺序和牌。

2.        和牌的人需要明确宣言“荣”或者“自摸”,并展示和牌以及整理后的手牌以供其他家确认。自摸未明示和牌时不承认平和和和牌型带来的额外符数。

3.        和牌宣言后,在其他家未确认时破坏手牌致使和牌型不明者视作错和。

4.        和了型应为对子、顺子、刻字、杠子的组合或国士无双、七对子(注39)。

九、得点计算

1.        自摸和牌时其他三家需要支付相应点数,荣和时放铳家需要支付相应点数。

2.        计算和牌点数后需要直接进行点棒交接,在确认并破坏手牌后不可再另行更正。

3.        和牌点数应由和牌者申告。自摸和牌时应按子家、亲家的顺序申告点数。例如:1300、2600的一本场时,应申告“1300、2600的一本场是1400、2700。”。

4.        每个半庄结束之后按照每家的点数决定顺位。

十、和牌点数

1.        副底(注40)为20符。

2.        门清状态下荣和,副底附加10符。

3.        自摸时副底附加2符(岭上开花或平和自摸没有附加符)。

4.        边张(注41)、坎张(注42)听牌时副底附加2符。

5.        单张(注43)数牌和客风牌(注44)听牌时副底附加2符。单张自风牌、场风牌、三元牌(注45)、连风牌(注46)听牌时副底附加4符。

6.        多张牌组合的符数按照以下表格决定。

7.        和了点数按照以下表格决定。***

十一、和了役

多种役可以复合。绿色为门清限定役、红色为副露减一番的役。

一番役

立直  门清自摸  平和(注47)  断幺九(注48)  海底捞月(注49)  

河底捞鱼(注50)  岭上开花  抢杠  一杯口(注51)  

役牌——三元牌、场风牌、自风牌成为刻子或杠子时可视作一番

二番役

两立直(注52)  对对和  三暗刻  三杠子  三色同刻(注53)  三色同顺(注54)

混老头(注55)  小三元(注56)  混全带幺九(注57)  一气通贯(注58)

连风牌——成为刻子或杠子时可视作一番  七对子——记为二番25符

三番役

两杯口  混一色(注59)  纯全带幺九(注60)

六番役

清一色(注61)

满贯——40符六番、七番

跳满——八番、九番

倍满——十番、十一番、十二番

三倍满——十三番以上

役满(四倍满)

天和(注62)  地和(注63)  大三元  四暗刻  清老头(注64)  大四喜(注65)

小四喜  字一色  绿一色(注66)  国士无双(注67)  九莲宝灯(注68)  

四杠子

十二、顺位点

以30000分为基准,30000分以上为水上,30000分以下为水下,按顺位计算顺位点。

特殊情况下,若全员均未达到30000分,顺位点和二人水上时相同。

每1000点换算为1分,每100点换算为0.1分。负分前用▲表示。

相同点数的场合则平分顺位点。

十三、其他

以上为日本职业麻将联盟竞技规则(通称A规)。其他头衔战可能会对本规则有一定程度上的变更。

麻将用语解说及注释

注1 对家:坐在自家对面的人。

注2 起家:一个半庄最开始坐在亲家的人。第一个亲家。

注3 开门:为了配牌而取壁牌的行为。壁牌即堆起来的牌山。***

注4 幢:上下两张壁牌组成的牌组单位。

注5 杠子:拥有四张同一种类的牌并杠后的产物。杠子分明杠和暗杠。

注6 和了:和牌。

注7 王牌:最后十四张壁牌。

注8 海底牌:王牌前倒数第一张牌。最后一张要摸的牌。

注9 摸打:摸完牌后打出到牌河里的基本动作。

注10 河底牌:摸到海底牌的人的最后一张舍牌。

注11 顺子:按照数字顺序排列的三张牌。

注12 搭子:数牌(万子、索子、筒子)以45或68等类似的顺序排列的两张牌。

注13 副露:碰、吃、杠等构成的面子。

注14 对子:相同的两张牌构成的组合。

注15 刻子:相同的三张牌构成的组合。

注16 明刻:碰之后做成的刻子。

注17 暗刻:手牌中包含的刻子。

注18 抢杠:他家加杠的时候和那一张牌的行为。国士无双不可以抢暗杠。

注19 岭上开花:听牌后通过明杠或暗杠的岭上牌和牌。

注20 门清:没有进行吃、碰、明杠等行为。

注21 听牌:有可能和牌的手牌状态。

注22 面子:对子、搭子、顺子、刻子、杠子的总称

注23 未听:没有听牌的状态。

注24 错和:错误地和牌的行为。

注25 荣和:通过他家的舍牌和牌的行为。

注26 自摸和:通过自摸牌和牌的行为。

注27 连庄:延续亲家的行为。

注28 四风连打:第一巡四家打出同种风牌的行为。

注29 九种九牌:在自己第一次摸牌前没有吃、碰、杠行为时,第一次摸牌后手牌中包含九种不同的幺九牌并公开之导致流局的行为。幺九牌是老头牌和字牌的总称。

注30 三家和牌:一家的舍牌能够使三家同时和牌。

注31 错吃:错误的吃行为,包括食替。

注32 空吃:发声后没有进行吃的其他行为并终止吃行为。

注33 多牌:比应当有的手牌数多的状态。

注34 少牌:比应当有的手牌数少的状态。

注35 包牌:打出让别人能鸣牌后构成特定役的牌的行为。

注36 放铳:自己的舍牌被别人和了的行为。也就是打出和牌的行为。

注37 生牌:场上没有出过的牌。

注38 数牌:万子、筒子、索子的总称。

注39 七对子:和牌时手牌是七个对子的牌型。

注40 副底:基本的和牌符数。

注41 边张:12或89听3或7的搭子型。

注42 坎张:13或68等听2或7等的搭子型。

注43 单张:单骑听牌。

注44 客风牌:既不是场风也不是自风牌的风牌。

注45 三元牌:白发中的总称。

注46 连风牌:既是场风也是自风的风牌。

注47 平和:门清状态下手牌只由顺子和数牌雀头/客风牌雀头组成的役。听牌时必须是两面听牌。两面是指搭子听牌时听两张牌。

注48 断幺九:只用中张牌形成的面子和牌。中张牌是指数牌中的2~8。

注49 海底捞月:海底牌自摸和牌。

注50 河底捞鱼:用摸到海底牌的人打出的海底牌荣和。

注51 一杯口:同一种数牌的两组相同顺子组成的役。

注52 两立直:在没有发生吃、碰、杠行为的第一巡立直。

注53 三色同刻:拥有三种花色的相同数字的数牌的刻子组成的役。

注54 三色同顺:拥有三种花色的相同顺子组成的役。

注55 混老头:只用字牌和老头牌的雀头、刻子、杠子组成的役。老头牌指1和9的数牌。

注56 小三元:利用两种三元牌的刻子和剩余一种三元牌的雀头组成的役。

注57 混全带幺九:所有面子都包含幺九牌的役。

注58 一气通贯:由同一种花色数牌的123、456、789三组顺子组成的役。

注59 混一色:字牌和相同一个种类的数牌构成的役。

注60 纯全带幺九:所有面子都包含老头牌的役。

注61 清一色:相同种类的数牌构成的役。

注62 天和:亲家配牌的14张牌直接和牌。

注63 地和:在没有发生吃、碰、杠行为的子家第一巡摸牌直接和牌。

注64 清老头:只用数牌的1和9组成的雀头、刻子、杠子和牌。

注65 大四喜:利用东南西北四种风牌的刻子或杠子和牌的役。小四喜指其中一种风牌为雀头的情况。

注66 绿一色:利用2、3、4、6、8索和发组成的面子和牌的役。没有发也可以。

注67 国士无双:手牌由13种幺九牌构成的役。国士无双不可抢暗杠。

注68 九莲宝灯:由同一种数牌组成1112345678999和任一张其他数牌构成的役。和牌型为九莲型即可。

*  参见联盟网站 https://web.archive.org/web/20190704112423/http://www.ma-jan.or.jp/guide/game_rule.html#rule13 。

** 牌谱生成网站 http://mahjong-manage.com/paiga/paiga1.php 。

*** 代表此内容借鉴于最高位战日本麻将协会现行规则 saikouisen.com/pdf/230126regulations 。



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