鹿头

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鹿头

2024-05-25 11:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

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外在特质:仇恨重压 班恩的链爪击中不同单位会触发不同效果。 班恩被链爪拉飞落地时会震荡地面,对一定范围内的求生者造成10%的移动减速效果及8%板窗交互减速的效果,持续5s; · 多次震荡会重置时长并加深两种减速效果,最高2层。 *  震荡可打断求生者除板窗交互外的大部分动作,且此后短暂时间内求生者无法进行交互、使用手持物和使用飞轮效应。 链爪击中求生者时则会使求生者沾染链爪上的朽叶气息,获得暴露状态,持续60s。 暴露: · 这气味将使求生者分别在效果剩余30s和0s时对班恩爆点,并暴露轮廓3s; · 班恩攻击该求生者时攻击恢复速度提升30%。 0阶技能:陷阱 充能数:2/3,充能时间:50s,释放成功后消耗充能 点击技能后,班恩将朝向镜头方向经过约1.25s的前摇在身前布置一个陷阱; 求生者踩上陷阱会被禁锢8s,被禁锢时会给予班恩爆点提示,且轮廓将持续暴露给班恩;脱离禁锢后的5s内轮廓仍会暴露给班恩,但不会再被其他陷阱禁锢; · 求生者在飞轮效应状态下触发陷阱后不会受到影响。 求生者可花费8s拆除布置在空地上的陷阱(静止不动时拆除图标才会出现),也可帮助受困的队友更快脱离陷阱的禁锢; 求生者踩中陷阱和成功拆除陷阱的音效对班恩全图可见。 · 场景内至多只能存在8个陷阱,超出上限后最先布置的陷阱将自动损毁; · 地下室内和地下室附近无法布置陷阱; · 有求生者入座的狂欢之椅附近的20m范围内无法布置陷阱,以黄色边界提示。若已提前布置,将自动损毁。 0阶技能:链爪 cd:14s,链爪命中判定结束后开始计算cd 可点击释放或蓄力释放,班恩甩动链爪向镜头方向平行于地面抛出; · 蓄力期间移动速度降低5%; · 最大命中距离约16.9m。 *  链爪前方有约2.5m的立体自动矫正范围,故命中求生者的最大距离约为19.4m,并且可以命中与自身有一定高低差的求生者。 若钩中求生者则将求生者扯向自己,可触发恐惧震慑;求生者被钩回后还将获得1s的大幅度移动减速; · 抬起链爪前摇约0.43s(从长按到出现瞄准线的时间),抛出链爪前摇约0.53s(从蓄力松手到产生命中判定的时间),扯回求生者的动作后摇约1.25s; *  在链爪完全抛出前转动视角可改变链爪抛出的方向,最终抛出方向以准星朝向为准。 *  若求生者在自身前方2.5m的自动矫正范围内则不会有抛出链爪的前摇,此时蓄力松手即刻产生判定。 若钩中障碍物则将自己拉向障碍物,且班恩可以在8s内再次抛出链爪,最多重抛1次; · 拉向障碍物的动作后摇约0.6s。 *  若链爪命中处于飞轮效应状态的求生者、魔术棒产生的分身以及昆虫学者的虫群,将视为命中障碍,将班恩拉向命中地点的位置。 1阶技能:荆棘链爪 班恩的链爪击中求生者还将造成0.5倍普攻伤害。 2阶技能:愤怒链爪 链爪击中障碍物的重抛次数没有限制,前2次的重抛时间为8s,之后的重抛时间为4s。



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