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一.概述
工欲善其事,必先利其器。 上一篇博文实现了一个"Hello Harmony"的Demo,今天这篇博文就以"Hello Harmony" 为例,以官网开发文档为依据,从鸿蒙开发主要的几个方面入手,详细了解一下鸿蒙开发所需的基础知识。 二.UI框架HarmonyOS提供了一套UI开发框架,即方舟开发框架(ArkUI框架) 1.UI开发要素方舟开发框架提供了多个应用UI开发要素: ● UI组件:(列表、网格、按钮、单选框、进度条、文本等) ● 布局计算 ● 动画能力 ● UI交互 ● 绘制 ● ...... 2.两种开发范式 (1).两种开发范式介绍: 基于ArkTS的声明式开发范式(简称“声明式开发范式”)兼容JS的类Web开发范式(简称“类Web开发范式”)声明式开发范式:基于TypeScript扩展而来的ArkTs语言进行声明式UI开发 类Web开发范式:采用经典的HML、CSS、JavaScript三段式开发方式 HML搭建布局、CSS描述样式、JavaScript处理逻辑。 类Web开发范式很像Web前端开发,便于快速将Web应用改造成鸿蒙应用 但是华为鸿蒙官方首推的是声明式开发范式 (2).方舟开发框架示意图 基于如下下几个优点,鸿蒙官方更推荐使用声明式开发范式来构建UI: 开发效率:更接近自然语义的编程方式,直观地描述UI,无需关心UI绘制和渲染,高效简洁。应用性能:相比类Web开发范式,声明式开发范式无需JS框架进行页面DOM管理,渲染更新更精简,占用内存更少,性能更佳。发展趋势:后续会作为主推的开发范式持续演进,提供更丰富、更强大的能力HarmonyOS的应用模型提供了应用程序必备的组件和运行机制,可以基于一套统一的模型进行应用开发。 HarmonyOS发展过程中,先后提供了两种应用模型: FA(Feature Ability)模型: HarmonyOS API 7开始支持的模型,已经不再主推Stage模型: HarmonyOS API 9开始新增的模型,是Harmony目前主推且会长期演进的模型Stage模型提供了AbilityStage、WindowStage等类作为应用组件和Window窗口的“舞台”,所以被称为Stage模型。 2.构成要素HarmonyOS应用模型的构成要素包括: 应用组件:应用的基本组成单位,也是运行入口,提供生命周期回调应用进程模型:定义应用进程的创建和销毁方式,以及进程间的通信方式应用线程模型:定义应用进程内线程的创建和销毁方式、主线程和UI线程的创建方式、线程间的通信方式应用任务管理模型:定义任务(Mission)的创建和销毁方式,以及任务与组件间的关系。HarmonyOS应用任务管理由系统应用负责,三方应用无需关注应用配置文件:包含应用配置信息、应用组件信息、权限信息、开发者自定义信息等,这些信息在编译构建、分发和运行阶段分别提供给编译工具、应用市场和操作系统使用 四.HarmonyOS APP包结构HarmonyOS应用/服务发布形态为APP Pack(Application Package,简称APP) 它由一个或多个HAP(HarmonyOS Ability Package)包以及描述APP Pack属性的pack.info文件组成。 终端设备安装和云端(服务器)分发时,都是以HAP为单位进行安装和分发的。 一个HAP在工程目录中对应一个Module 它是由代码、资源、第三方库及应用/服务配置文件组成, 可以分为 Entry 和 Feature 两种类型: Entry:应用/服务的主模块,可独立安装运行。(1).通常用于实现应用的入口界面、入口图标、主特性功能等。(2).一个APP中,对于同一类型的设备,可以包含一个或多个Entry类型的HAP,如果同一类型的设备包含多个Entry模块,需要配置distroFilter分发规则,使得应用市场在做应用的云端分发时,对该设备类型下不同规格的设备进行精确分发。 Feature:应用/服务的动态特性模块。(1).一个APP可以包含0个或多个Feature类型的HAP(像Android的".jar"和".aar") (2).可以配置成按需下载安装,也可以配置成随Entry类型HAP一起下载安装(3).只有包含Ability的HAP才能够独立运行。 module.json5配置文件中通过 type标签 配置“entry”或“feature”类型 Ability是应用所具备的能力的抽象(1).一个应用可以包含一个或多个Ability。(2).Ability分为两种类型:FA(Feature Ability)和PA(Particle Ability)。(3).FA/PA是应用/服务的基本组成单元,能够实现特定的业务功能。(4).FA有UI界面,而PA无UI界面。 Bundle:每个Harmony应用可以包含多个.hap文件,一个应用中的.hap文件合在一起称为一个Bundle,bundleName是应用的唯一标识(bundleName标签在app.json5配置文件中)。 需要特别说明的是:在应用上架到应用市场时,需要把应用包含的所有.hap文件(即Bundle)打包为一个.app后缀的文件用于上架,这个.app文件就是App Pack(Application Package),其中也包含了描述App Pack属性的pack.info文件。 Module是HarmonyOS应用/服务的基本功能单元,包含了源代码、资源文件、第三方库及应用/服务配置文件。 每一个Module都可以独立进行编译和运行。(和Android中的Moudle一样) Module分为“Ability”和“Library”两种类型: Ability类型:编译后生成HAP(Harmony Ability Package)文件Library类型:编译后生成HAR(Harmony Archive)文件,或者HSP(Harmony Shared Package)DevEco Studio可以创建一个或者多个Module 2.Module与UIAbility组件关系示意图注:下文中再提到的Module默认指的是“Ability”类型的Module。 3.应用程序包结构(Stage模型)注:下文中提到的HAP包默认指的是Stage模型的HAP包 HAP包结构包括: ets、libs、resources等文件夹resources.index、module.json、pack.info等文件。应用程序包结构图示: 以上一篇博客的"Hello Harmony" Demo为例,一个Stage模型ArkTS工程目录详细结构如下: 鸿蒙应用的resources目录根据所包含的资源文件的类型不同,放置在不同的子目录下 resources目录包括三大类目录: base目录,默认存在限定词目录,开发者自行创建rawfile目录,原始文件目录资源文件查找顺序: 优先从匹配的限定词目录中寻找没有匹配的限定词目录,或者在限定词目录中找不到,就会去base目录中找。rawfile是原始文件目录,不会根据设备状态去匹配不同的资源 stage模型多工程情况下共有的资源文件放到AppScope下的resources目录。 资源目录示例: ![]() 点击按钮,文本内容从“Hello World”变为“Hello ArkUI”功能代码拆解 ArkTS 代码段的基本组成: 一个常见的页面结构如下所示: Page表示页面的根节点, Column、Row等元素为系统组件,可以互换 Text、Image、List可以是其他任意系统组件或自定义组件 2.布局元素的组成布局相关的容器组件可形成对应的布局效果。 声明式UI提供了以下8种常见布局: 布局 应用场景 线性布局 Row、Column 需要线性排列时优先考虑此布局。 层叠布局 Stack 需要有堆叠效果时优先考虑此布局 弹性布局 Flex 与线性布局类似,但是默认能够使子组件压缩或拉伸。 子组件需要计算拉伸或压缩比例时优先使用此布局。 相对布局RelativeContainer 相对布局的布局方式更为自由。 通过在子组件上设置锚点规则(AlignRules)使子组件能够将自己在横轴、纵轴中的位置与容器或容器内其他子组件的位置对齐。 较复杂布局推荐使用 栅格布局 GridRow、GridCol 栅格通过将空间分割为有规律的栅格。 推荐手机、大屏、平板等不同设备,内容相同但布局不同时使用。 媒体查询@ohos.mediaquery 媒体查询可根据不同设备类型或同设备不同状态修改应用的样式。 例如屏幕发生动态改变时更新应用的页面布局。 列表 List 列表适合用于呈现同类数据类型或数据类型集,例如图片和文本。 网格 Grid 网格布局可以控制元素所占的网格数量、设置子组件横跨几行或者几列, 当网格容器尺寸发生变化时,所有子组件以及间距等比例调整。 轮播 Swiper 轮播组件通常用于实现广告轮播、图片预览、可滚动应用等。 4.布局位置position、offset等属性影响了布局容器相对于自身或其他组件的位置。 定位能力实现方式绝对定位使用position实现绝对定位,控件位置相对无法自适应相对定位使用offset可以实现相对定位,控件位置相对可以自适应 十.DevEco Studio实用DevEco Studio和Android Studio很像,他们都是基于IntelliJ IDEA开发工具演变而来。 但是DevEco Studio有一些和Android Studio有区别有很实用的地方。 1.PreviewerDevEco Studio有一个Previewer功能,在开发过程中能实时看到ts文件实现的UI效果。AndroidStudio针对XML布局文件也有个类似的Design功能,但是只能看到布局控件的区域排布,DevEco Studio的Previewer能直接实现最终UI效果和逻辑呈现,并且跟随代码实时更新 DevEco Studio有一个低代码开发UI的功能,实现了在开发过程中实时拖动控件进行UI开发。 这项功能的开关需要在工程创建时选择 打开Enable Super Visual,表示使用低代码开发功能开发应用/服务。 同步完成后,工程目录中自动生成低代码目录结构。 index.js:低代码页面的逻辑描述文件,定义了页面里所用到的所有的逻辑关系,比如数据、事件等。如果创建了多个低代码页面,则pages目录下会生成多个页面文件夹及对应的js文件。 index.visual:visual文件存储低代码页面的数据模型,双击该文件即可打开低代码页面,进行可视化开发设计。如果创建了多个低代码页面,则pages目录下会生成多个页面文件夹及对应的visual文件。 打开“index.visual”文件,即可进行页面的可视化布局设计与开发 鸿蒙应用开发的基础知识就先讲解到这里 后续随着HarmonyOS学习的深入,本博文会持续更新鸿蒙开发需要掌握的基础知识点。 |
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