从PS到《鱿鱼游戏》,“○△□”是怎样成为游戏符号的?

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从PS到《鱿鱼游戏》,“○△□”是怎样成为游戏符号的?

2024-07-09 09:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

一个不算冷但是也不算很热的知识:不是所有的游戏手柄按键都是“△○×□”四个按键的。但为什么一提到这玩意儿,我们本能的第一反应都是索尼PS的△○×□呢?这就要从游戏手柄的历史开始讲起了。

游戏手柄的本家是任天堂,主机手柄布局的鼻祖是G&W“大金刚”,右边只有一个动作键,叫做「START/JUMP」。FC增加了一个动作键,于是原来的就叫A键,新增加的叫B键。

而我们最为熟悉的正面四键的基调是SFC定下的,它在原先的B和A上面又增加了两个动作键,外加两个肩键。本来是打算按照C、D、E、F的顺序排下去的,后来改成了X、Y、L、R,是为了强调XY和AB分属不同的功能组。



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