主流级甜点显卡,微星RTX 3060 GAMING X魔龙显卡评测

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主流级甜点显卡,微星RTX 3060 GAMING X魔龙显卡评测

2024-04-21 00:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

主流级甜点显卡,微星RTX 3060 GAMING X魔龙显卡评测 2021-05-02 10:30:36 3点赞 4收藏 5评论

微星的GAMING X魔龙系列显卡是微星的经典款产品,虽然微星在这代显卡中推出定位更高的超龙系列显卡,但魔龙系列显卡凭借更高的性价比和扎实的用料以及静谧的使用体验依然是玩家的主流选择。

微信RTX 3060 GAMING X魔龙显卡共有两款,一款是GAMING X TRIO,采用三风扇设计;一款是GAMING X,采用双风扇设计,我们这次评测的是更主流一些的双风扇魔龙显卡。

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RTX 3060显卡搭载英伟达安培架构GA106-300-A1核心,核心面积276mm²,采用三星8nm工艺制程设计。完整的GA106核心拥有30组SMs单元、3840个CUDA核心,GA106-300-A1屏蔽其中2组SM单元,所以是28组SMs单元3584个CUDA核心。配备28个第二代RT Cores和112个第三代Tensor Cores,大幅度提高GPU的浮点运算能力。值得一提的是RTX 3060配备了12GB GDDR6 192Bit显存设计,显存速率可达15Gbps,显存带宽可达360GB/s,在显存带宽上虽然不如RTX 3060 Ti,但在显存容量上却仅次于RTX 3090显卡,是RTX 30系列显卡中,显存容量第二大的显卡。

概览

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基本规格

默认频率/Boost频率: 1320 MHz/1837 MHz

显示核心:GA106-300-A1

CUDA核心:3584个

显存时钟频率:1837MHz

显存等效频率:15000MHz

显存位宽:192-bit

显存容量:12GB GDDR6

显存带宽:360GB/s

显卡接口:PCIe 4.0 x 16

视频输出接口:DisplayPort 1.4 x 3 / HDMI 2.1 x 1

整卡功耗(TGP):170W

推荐电源功耗:550W

外接供电:8+6Pin

厚度:2.5槽

显卡尺寸:276mm x 131mm x 51mm

净重:961g

细节介绍

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微星RTX 3060 GAMING X 魔龙显卡采用暗黑色系设计风格,显卡外观整体为黑色,大量运用流线型线条和棱角元素,突显低调冷静风格下的张扬个性化元素。显卡中端的“龙爪”设计和顶部的MSI logo均为RGB灯设计。

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背部的金属背板采用与整体设计风格相符的暗黑色调,中间有“龙盾”标志,右下角是GEFORCE RTX logo,左边是镂空栅格化设计,可增强散热器的气流流通性。

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顶部的MSI logo和龙盾 logo为RGB灯设计,可通过微星Dragon Center进行设定。

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RGB灯光效果如图所示。

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外接供电接口采用8+6Pin设计,可满足225W的供电需求,加上75W的PCIe供电,足以满足RTX 3060的供电需求。

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视频输出接口包括3 x DP 1.4a接口和1 x HDMI 2.1接口,HDMI 2.1使用符合规范的HDMI 2.1视频线,可支持4K 120Hz和8K 30Hz的视频输出。

散热器拆解及细节介绍

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微星RTX 3060 GAMING X魔龙显卡采用TwinFrozr散热器,配备5根6mm热管和金属背板辅助散热,是微星最经典的一款散热器。

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TwinFrozr里的Twin代表的是双风扇设计,2个10cm第六代刀锋风扇,通过两两扇叶组合成的环形结构以及特殊的倾角设计,可起到收拢气流以及增强风扇风压的作用,进而在更低的转速下提高显卡的散热性能,是微星TwinFrozr散热器兼顾散热性能和静音表现最重要的因素之一。

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TwinFrozr散热器采用铜底镀镍底座,5根6mm热管采用回流焊工艺连接散热底座以及散热鳍片,其中2根横穿两端散热鳍片,并在左侧鳍片以360度回旋的“U”形结构平均覆盖左侧鳍片,右侧鳍片则采用5根热管平均分布的方式,覆盖散热鳍片。对于显存和供电元件,微星也专门设计了的散热底座和导热贴,形成全方位的散热效果。

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金属背板配备四块导热贴,覆盖显存和核心区域的PCB背部,进行辅助散热。

PCB及供电设计介绍

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微星RTX 3060 GAMING X魔龙显卡采用6+2相供电设计,6相为核心供电,2相为显存供电。

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核心供电PWM芯片位于显卡背部,型号是Up9512R,这是一颗最高8相的单路PWM电源管理芯片,使用其中6相信号控制核心供电。MOSFET是Alpha & Omega的AOZ5311NQI,最大持续输出电流可达50A。

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显存供电采用2相供电设计,PWM芯片为uP1666Q,是非常常见的2相PWM电源管理芯片,每一相均采用一上一下设计,配备NIKOS的PK616BA MOSFET。

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GA106-300-A1核心,旁边环绕着6颗三星K4ZAF325BM-HC16显存,单颗16Gb(2GB)容量,6颗组成12GB GDDR6 192-Bit显存规格。

测试平台及GPU-Z识别信息

处理器:AMD Ryzen 9 5900X

主板:ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO

内存:G.SKILL DDR4 3600MHz 8GB x 2

显卡:MSI RTX 3060 GAMING X

硬盘:OCZ-TRION150 480G/UNIC P400 2TB

电源:Enermax Revolution 85+ 1050W

散热器:NZXT KRAKEN Z53 240mm

系统:Window 10 2004(May 2020 Update)

室温:23度

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GPU-Z识别信息,跑3DMark FireStrike Loop模式时,最大加速频率大约在1912MHz-1920MHz左右,功耗165W,核心温度62.3度。

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GPU-Z读取的BIOS信息,默认功耗最大170W,可通过Afterburner等第三方软件,调整最大功耗至180W。

性能测试数据汇总

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英伟达显卡逢“60”便是甜点级显卡,如果说RTX 3060 Ti瞄准2K分辨率游戏,那RTX 3060则更偏向1080P分辨率游戏。为了丰富大家的选择区间,我们选择测试1080P和2K两种分辨率下的性能表现。

可以看到微星RTX 3060 GAMING X在1080P分辨率下,可以以最高画质流畅运行各大3A大作级游戏,包括最近推出的《看门狗:军团》、《众神陨落》、《尘埃6》等游戏。在2K分辨率下,也有平均帧40帧以上的流畅体验,综合性能要强于上一代的RTX 2060 Super显卡。

功耗表现上,RTX 3060 GAMING X在3DMark和Furmark中,功耗表现大约在165W-170W左右,推荐搭配550W或以上功率的电源使用。

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去年年底推出的《看门狗:军团》游戏对于光追特效设定更为细致,同时还可以通过设定检测对显卡硬件的要求,或者反向检测调整设定对硬件带来的影响。可以看到RTX 3060的12GB GDDR6显存在最新的《看门狗:军团》游戏中也是够用的。综合来说,《看门狗:军团》开启光追特效对于显卡性能的要求还是很高的,在RTX 3060这样的主流级显卡中,我们选择了“适量”的光追特效和“画质优先模式”DLSS技术设定进行测试。

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测试场景我们选择了一个落地窗设计的建筑物门前,当开启光追特效后,在游戏中阳光的投射下,可以看到游戏人物的倒影和对面街景、以及车来车往的倒影透射在落地窗上。而当光追特效设为关闭时,玻璃上只有非常淡的建筑物阴影投影,游戏人物和街景等影像均未在玻璃上投射出来。

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《战地5》是最早支持光追特效的游戏之一,开启光追特效可在画质设定中打开DXR功能,即为开启,开启或关闭DXR都需要重启游戏来应用设定。

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测试场景选择了一个阳光能照射到的枫树林和小溪低洼地带。当光线追踪特效开启时,可以看到枫叶的橙黄色倒影投射在地面的积水上。而当光线光追特效关闭时,则只有一些阴影倒影,画面效果区别明显。同时,RTX 3060 GAMING X显卡的性能也足以流畅体验1920 x 1080分辨率下战地5的光追特效,开启光追后,平均帧数依然达到70帧以上。

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赛博朋克2077是最近很火的第一人称视角、自由度极高的开放世界游戏,这款游戏同样支持光追特效。在图形页面设定光线追踪特效即可,可设定中等、超级和变态三个档位,预设方案可选择中等或超级,我们选择的是:光线追踪超级预设方案。

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测试场景选择了一个地砖和走廊均有反射效果的场景,可以看到当光线追踪特效开启时,投射到地面的细节更清晰,路人的头发、衣服、裤子均有光影打在身上,整体效果更为细腻。而当光线追踪特效关闭时,就是比较明显的全局光照效果,



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