魔皇三觉分析与评价(韩测11.18版本)

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魔皇三觉分析与评价(韩测11.18版本)

2023-07-25 12:29| 来源: 网络整理| 查看: 265

写在开头:

男法三觉啦!

立绘和任何美术效果不予具体评价,毕竟每个人审美不一样,就我个人而言,毫无美感动感和张力可言。

魔皇三觉整体极度拉胯,唯一的亮点只有2个小技能的形态优化。95和100级主动全方位的拉胯,特别95。

整个三觉满分十分的话,我只能给3分,1分给冰锥优化,1分给链子优化,1分给魔皇这个职业信仰。

整体失望,非常失望,依旧是糟糕的进图上3个BUFF,95不能柔化外加长时间站桩。来个数学题,一觉4秒+三觉7秒+轰炸2秒+大炮2秒+95两秒,25秒还剩下多少?

魔皇三觉技能平衡:

* 地炎  -  攻击力增加10%。

* 雷光链  -  攻击力增加10. 2%。

* 暗域扩张  -  攻击力增加10%。

*  冰晶之浴워  -  攻击力增加10%。

*  旋炎破  -  攻击力增加10%。

*  雷光屏障  -  攻击力增加10%。

*  黑暗禁域  -  攻击力增加10%。

*  元素轰炸  - 攻击力增加10%。

*  幻魔四重奏  -  攻击力增加10%。

*  元素浓缩球  -  攻击力增加8. 5%。

*  元素幻灭  -  攻击力增加10%。

*  元素禁域  -  攻击力增加7. 2%。

*  聚能魔炮  -  攻击力增加8. 3%。

*  末日湮灭  -  攻击力增加10%。

那么问题来了,失去了95的5%技攻被动,失去希洛克15%的技攻福利,这些非三觉技能在希洛克实战中会是什么结果呢?

充满恶意的10%甚至不到的增幅,终归是逃不过CD职业的宿命,策划觉得拥有cd,就不能让你数据太高。

好在原先的底子不错,中规中矩应该就是三觉后的魔皇的样子了。

95被动闪电五连鞭(迫真)

95被动:优化了冰锥和链子,技攻方面都是大众化的26%技攻

冰锥就变了个颜色变成全属性。整体形态改版影响不大

链子改动是本次魔皇三觉的唯一亮点,真正意义上的脱手。

链子三觉后强烈推荐点满,冰锥在非单刷竞技环境下意义不大,依旧只是为爱而点。

95主动

拉胯,只能用拉胯来表达,2秒站桩,拉稀的数值。

请问魔皇你的柔化是拿来干嘛的,觉醒不能柔化就算了,非觉醒里面,硬塞3个又臭又长的站桩技能,连招时就跟突然便秘一样不舒服,本来一个45一个80还能接受,这下又来个95,行吧,策划你开心就好。

数值拉胯,面板16W,魔杖533模版下等效百分比仅仅110W,远低于常规95级技能水准(当前全三觉职业95技能平均等效百分比为120W)。

这就是20%CD的代价吗?爱了爱了(CNM)

三觉主动

数值和演出都很一般的三觉。伤害结束后莫名其妙2秒的罚站。

三觉理念是徒手搓个宇宙出来,然而你告诉我这么一团玩意你管他叫宇宙???

美工你确定你不是直接从希洛克攻坚面板上扒下来的???

银月模版下的等效百分比为355W,属于全三觉职业平均水准,中规中矩,然而长达7秒的演出时间,最后一段伤害结束后莫名其妙的2秒罚站都一言难尽。

我寻思人家女元素同样是CD职业怎么人家的三觉等效就能高达380W?演出时间上魔皇跟元素可是差不多的。

嗯,可能是人家女元素的CDR比我们高的原因?

最后总结:

拉胯,除此之外还是拉胯,我不知道为什么只给10%,真的不懂。关键几个大主力无色连10%都没。

95技能不能柔化,恭喜魔皇一顿柔化内部再添一名便秘成员,轰炸和大炮直呼内行。

三觉,长达7秒的演出时间换来的是全职业平均水准的数据,我???

冰锥的优化聊胜于无,唯一的亮点只有链子

进图还是要上3个BUFF,等你上的来其他职业都清完怪在门口等你了

魔皇是有CD被动,但是就那20%,能干什么?希洛克打桩时间也没长到能让你打出第二个轰炸或肥皂或幻灭或拍地板或大炮或95,你把95的百分比做得跟全职业倒数一个级别是什么意思?

元素炮?平A?元素炮bug修复后也就那样,平A现在面对希洛克以兆为单位计算的血量根本是杯水车薪。

魔皇的输出在那几个大无色和觉醒甩出去之后基本就结束了,就凭小技能那拉胯的百分比,就那20%cd还能掀起什么风浪??

魔皇现在就是一个看着像是CD职业实际上还是一波爆发完事的伪CD职业。

如果不是本身底子就还算可以,这波三觉过后魔皇怕是可以直接埋了。

最后补一个三觉后等效百分比的图

法杖模版下魔皇三觉等效百分比

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