PVE EJ 的长篇大论:生存猎人全指南 in WLK 3.3

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PVE EJ 的长篇大论:生存猎人全指南 in WLK 3.3

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我应该洗成生存猎人么?

生存天赋在你刚刚参加 raid 的时候是最好的天赋。当你装备等级不高的时候,生存猎人与射击猎人相比更具有竞争力。直到你获得更高的装备等级后,射击与生存之间的差距才会被慢慢拉开。而在多目标和运动战中,生存天赋仍然非常强大。如果你有大量的破甲属性,并拥有一把顶级的远程武器,你也许会考虑是否切换成射击猎人以获得更高的 dps。尽管如此,你也要考虑您的团队或许需要你作为一块 “电池” 而为整个团队服务。

1.0 天赋生存猎人有好几种天赋点法,大部分的天赋点都是固定的,只有少量的天赋要根据你的团队,你的装备具体情况考虑。

1.1 典型天赋带 “电池” 天赋[0-15-56] 这种天赋是最普遍的生存天赋点法,适合所有生存猎人。由于没有点出 “强化钉刺” 天赋,拥有 2T9 的猎人还有更好的选择。

[0-18-53] 这种天赋专为拥有 2T9 的生存猎人准备,这种天赋由于只点了 1 点 “破甲虚弱”,所以如果你的爆比较低,那么最好只点 2 点“强化钉刺”,而把多出来的 1 点点在破甲虚弱上。

不带 “电池” 天赋[6-14-51] 当你的团队拥有足够多的电池而不需要你提供回蓝,那么这种天赋对于拥有 4T10 的生存猎人来说,就是最佳 dps 天赋。

[2-18-51] 这种天赋更多地考虑了 2T9 特效。

1.2 必须的天赋无论哪种生存天赋,以下天赋点必点:射击系:- 5/5 夺命射击- 5/5 致死射击- 3/3 精确瞄准- 1/2 直取要害生存系:- 5/5 强化追踪- 3/3 陷阱掌握 (这个天赋的收益并不高,所以如果你需要增加射程的话,可以把这 3 点天赋移到鹰眼上)- 2/2 生存本能- 5/5 生存专家- 3/3 T.N.T.(黄色炸药)- 3/3 荷枪实弹- 3/3 荒野猎手- 3/3 杀戮本能- 5/5 闪电反射- 1-3/3 足智多谋 (该天赋点 2、3 点可以提供更多的 dps,但是与只点 1 点比起来,额外的收益过小,所以可以考虑点在其他天赋点上)- 1-2/3 破甲虚弱 (你可以点 2 点,直到你拥有比较高的爆率或者 2T9 以后,第三点即使在你爆比较低的情况下也没有必要点)- 1/1 翼龙钉刺 (该天赋不提供 dps,但是是点出毒液钉刺天赋的前置天赋)- 1-3/3 狩猎刺激 (点越多点该天赋,你战斗中回蓝越多,但是为了高 dps,你也许需要放弃该天赋,如果你的团队回蓝充足确保你战斗中并不缺蓝,那么你可以放弃该天赋中的任何一点。)- 5/5 战术大师- 3/3 毒性钉刺 (该天赋经常被误解,正解是当目标身上有毒蛇钉刺时,你所有的攻击都会获得额外的 3% 伤害)- 1/1 黑箭- 3/3 狙击训练- 1/1 爆裂射击

1.3 可选择天赋以下是一些可选天赋,是否选择它们,是根据你的具体需要和装备情况。野兽控制系:- 1-5/5 强化雄鹰守护 (即使急速对猎人的收益并不高,当你有额外的点数时,不妨点在该天赋上。特别对于拥有 2T10 的猎人,该天赋能使你 2T10 特效的覆盖率增加)- 1/2 火力集中 (你或许拥有额外的 1 点可以点在该天赋上)射击系:- 1-3/3 专注瞄准 (如果你命中不够的话,可以通过该天赋来提升命中。不推荐点该天赋,除非你命中缺少的比较多,你可以通过宝石和附魔来调整你的命中)- 1/1 瞄准射击 (强烈推荐点出该天赋,如果你没有点数可以点出专注攻击的情况下。如果由于点了专注攻击而没有点数可以点瞄准射击,你可以用多重射击来代替它。)- 1-3/3 强化钉刺 (有 2T9 的情况下必点,没有就不需要点了)生存系:- 1-3/3 鹰眼 (通常情况下不需要点,除非你经常遇到超出射程的情况。如果需要点,可以从精通陷阱里移 3 点到这个天赋上。)- 1-3/3 狩猎小队 (电池天赋,当你的团队需要回蓝支持时。该天赋同时提供额外的 1-3% 的敏捷,所以对于 dps 的提升也有一定帮助。但是由于要投入 3 点前置到追猎回馈,很多猎人并不会考虑该天赋。)

2.0 雕纹2.1 极效雕纹  爆炸射击雕纹  杀戮射击雕纹  毒蛇钉刺雕纹  稳固射击雕纹  通常情况下会选择前三个,但是如果你有比较高的破甲属性,那么稳固射击雕纹可以取代前三个中的一个。杀戮射击雕纹的效果取决于战斗模式 (多 add 的战斗效果好)。而当你  拥有很高爆率的情况下,爆炸射击雕纹的价值就小很多了。

2.2 初阶雕纹  初阶雕纹并不提供 dps,但是很多情况下他们会有用。  假死雕纹  治疗宠物雕纹  复活宠物雕纹  豹群雕纹

3.0 输出优先级  生存猎人使用输出优先级而不是输出循环。这意味着你并不是按照次序使用技能,而是根据可以用技能的最高优先级来使用技能。  以下是推荐的输出技能优先级  1. 杀戮射击  2. 爆炸射击  3. 黑箭  4. 毒蛇钉刺  5. 瞄准 / 多重射击  6. 稳固射击  注意:如果你有 2T9,那么毒蛇钉刺的优先级要高于黑箭。  爆炸射击优先级高于黑箭和毒蛇钉刺的原因是:即使黑箭和毒蛇钉刺提供 dps 的额外增益,但是爆炸射击的巨大伤害,值得优先使用爆炸射击来代替 1 个 GCD 下无毒蛇或者黑箭的 buff。  由于杀戮命令无 GCD,请确认把杀戮命令捆绑到输出宏当中,这样你可以在 CD 一到就使用它。  通常情况下,当杀戮射击或爆炸射击的 CD 将到的时候,请停止使用其他低伤害的技能 (尤其是稳固射击)。0.8-1.0 秒是可以接受的等待时间,即当击杀 / 爆炸射击还有 0.8-1.0 秒就 CD 的时候,  停止其他技能等待杀戮 / 爆炸射击。  当触发荷枪实弹后,最好的处理办法不是在两发爆炸射击之间插入其他技能,而是在上一次爆炸射击的 GCD 到了后等待 0.5 秒再发下一次爆炸射击 (或者盯着爆炸射击的 debuff 快要结束时再打下一个爆炸射击)  如果你的延迟很高,那么在两次爆炸射击中间插入其他技能是更好的,但是即使如此,插入的技能也最好不要是稳固射击。  小技巧:当你移动的时候,而此时又没有其他可用的瞬发技能,那么刷新下毒蛇钉刺是个不错的办法。

4.0 属性4.1 命中  命中在你命中未满的时候,永远是第一需要考虑的属性。猎人的命中需求是 8%(263 命中等级),你可以减少其他天赋点,而点在专注瞄准上来提升自己的命中。另外,小队里有德莱尼人,也可以提供额外的 1% 命中。注意,宠物并不从德莱尼人和专注瞄准中继承命中 (译者:我记得宠物可以从专注瞄准中继承了。),但是我们可以不用考虑这个,而仅仅只需要考虑猎人自身的命中。  通常情况下,如果你命中差得比较多 (超过 1%),那么最好通过专注瞄准天赋而不是宝石和附魔来提升它。但是如果差得不多,那么还是用宝石附魔比较好。宠物的命中只取猎人自身命中的整数值,所以稍微超过 8% 比略低好一些。

4.2 敏捷  当命中达标后,考虑到生存系里增加敏捷百分比的天赋,毫无疑问,敏捷是生存猎人最好的属性。

4.3 爆击  爆击是生存猎人除了敏捷外最受欢迎的属性。通常情况下,你不需要考虑爆击溢出的问题 (猎人的爆击直到 104.8% 才溢出),当爆击很高的时候,你可以减少 “破甲虚弱”、“狩猎团队”、“追猎回馈” 等天赋的点数,而仍然保持很高的覆盖率。而且在非常高的爆率下,你可以放弃爆炸射击雕纹而使用稳固射击雕纹。

4.4 攻击强度  生存猎人很好的属性,但是仍然比不上敏捷。你可以从装备自身上获得大量的攻击强度,而不需要使用宝石来额外增加它。

4.5 破甲  生存猎人很大比例的伤害输出并不受破甲加成 (只有杀戮射击、自动射击、瞄准 / 多重射击、稳固射击受破甲影响)。然而,破甲仍然使生存猎人受益,而当破甲堆得很高时,生存猎人也将获得很大的提升。  当你的装备等级较低时,不要去考虑破甲,即便如此,破甲仍然是比急速更好的属性,而且很多装备上都多少带点破甲属性。当装备等级很高的时候,破甲属性将越来越接近爆击,并很可能超越它。

4.6 急速  急速对于所有系的猎人来说都收益甚小。只有自动射击和稳固射击能从中获益。由于稳固射击是伤害很低的技能,所以堆砌急速以把稳固射击施法速度压缩到 GCD 以下是完全没必要的。如果你能使用其他属性,如敏、爆、破甲、ap 来取代急速,那么请毫不犹豫地去做吧。

4.7 智力  虽然使用加智力的宝石是没有必要的,但是你仍然可以从每点智力中获得 1 点 ap。所以,通常情况下,拥有智力的锁甲比没有智力的皮甲更适合猎人,即使是有些皮甲属性上比锁甲更好。

4.8 耐力  不推荐你去获得额外的耐力装备或者耐力宝石,尽管由于荒野游侠天赋,耐力的 30% 可以转化为额外的攻击强度。所以装备上的蓝色宝石不要超过 1 个。

4.9 远程武器  爆炸射击的伤害与远程武器的 dps 无关,这意味着尽管生存猎人的 dps 也依靠远程武器,但是远程武器对于生存猎人的重要性远远小于射击猎人。同样的,武器的速度对于生存猎人的影响通常情况下也可以不计。

5.0 宠物  狼是推荐的 raid 使用宠物,然而如果你的团队没有德鲁伊上精灵之火,那么黄蜂将是更好的宠物。  宠物的推荐天赋为:

 (注意:突进和噬血可以根据需要移到其他天赋点上,其他天赋点为必点天赋)

6.0 专业技能  最高 dps 专业:    珠宝:3 个珠宝专用宝石,提供额外 42 点敏捷。    锻造:2 个额外珠宝插槽,提供额外 40 点敏捷。  其他提升 dps 专业:    炼金:额外 80AP    附魔:2 个戒指 40AP 附魔,提供额外 80AP    工程:手套急速附魔 / 靴子 24 敏附魔 二选一,披风额外 1 敏捷,其他有用的小玩意儿。    雕纹:肩膀额外 80AP    制皮:护腕额外 80AP    剥皮:额外 40 爆    裁缝:披风附魔,触发 400AP 15 秒  用处不大的专业:    采矿:60 耐力,相当于 18AP    采药:无 dps 收益

7.0 附魔  头盔:折磨秘紋 50AP+20Crit 黯刃骑士团声望  肩膀:強效戰斧銘文 40AP+15Crit 霍迪尔之子声望  披风:附魔披风 - 强效敏捷 22 敏  胸甲:附魔胸甲 - 特强属性 全属性 + 10  护腕:附魔護腕 - 強效襲擊 +50AP  手套:附魔手套 - 强效敏捷 20 敏 或 附魔手套 - 精准 20 命中  腰带:永恒腰带扣 额外一个珠宝插槽  裤子:冰鱗護腿片 75AP+22Crit  靴子:附魔靴子 - 超级敏捷 16 敏 或 附魔靴子 - 冰行者 12 命中 + 12 爆  双手武器:附魔双手武器 - 残杀 110AP  单手武器:附魔武器 - 精准 25 命中 + 25 爆 或 附魔武器 - 卓效敏捷 +26 敏  远程武器:寻心者望远镜 +40 爆

8.0 珠宝  多彩:不懈的大地圍城鑽石 +21 敏和 3% 致命一击伤害  红槽:20 敏 (命中达标) 10 敏 + 10 命中 (命中不够)  黄槽:如果命中不达标,使用 10 敏 + 10 命中或 20 命中,如果命中达标,插槽奖励大于等于 4 敏,则 10 敏 10 爆,否则全部一律 20 敏。  蓝槽:使用梦魇之泪在插槽奖励最高的那个蓝槽上。无视其他蓝槽奖励,一律使用 20 敏。如果有蓝槽奖励为 8 敏,可以考虑使用 10 敏 + 15 耐宝石。

9.0 消耗品  180AP 合剂是最好的,一些情况下可以会使用 45 敏 + 45 智  食物使用 40 敏 + 40 耐力  宠物食物使用 30 力量 + 30 耐力  急速药水 (500 急速 15 秒) 可以提供最大 dps,但是在一些情况下,野性魔法药水 (200 爆 15 秒) 是更好的选择。

10.0 大招  生存猎人一般只有两个大招,且都是 5 分钟 CD:急速射击和野性呼唤。推荐这两个大招一起使用可以获得最佳效果。  由于这两个大招的 CD 时间很长,所以你最好尽早使用它们。另外,你最好把所有加急速的技能一起使用,由于急速效果是相乘的,所以自动射击因此的获益将会大于分开用把稳固压缩到 GCD 以内的较长持续时间。  为了获得最大化 dps,你可以在进入战斗前喝一瓶急速或者野性魔法药水。这样在战斗中你又可以再喝一瓶了。



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