鬼泣5中的怪物、BOSS翻译&原型与游戏背景

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鬼泣5中的怪物、BOSS翻译&原型与游戏背景

2024-05-26 01:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先简单说下与鬼泣相关的《神曲》里面的剧情及部分设定:

《神曲》(La Divina Commedia)描述但丁在地狱(Inferno)、炼狱(Purgatorio)及天堂(Paradiso)游历的经过。一开始是由古罗马诗人维吉尔引导,后来是由他的心上人贝缇丽彩·坡提纳里引导(贝缇丽彩·坡提纳里也是但丁的诗集《新生》的主题)。

《神曲》首版

《神曲》中的地狱是形似一个上宽下窄的漏斗,共9层。

I.灵薄狱 II.纵欲 III.暴食 IV.贪婪 V.愤怒

VI.异端(也有一说是分裂者)VII.施暴 VIII. 欺诈 IX.背叛者

第一层灵薄狱(DmC鬼泣中也有这个概念)

第三层暴食的守卫是:刻耳柏洛斯(也就是我们熟知的三头犬)

而第九层背叛者又分为四届:

1.该隐界(Caina):出卖亲属者。

2.安忒诺耳界(Antenora):出卖祖国(所属团体)者。

3.多利梅界(Ptolomea):出卖客人者。

4.犹大界(Judecca):出卖恩人者。

小怪篇:

Empusa:(恩浦萨),游戏中还有红、绿及女皇这几个类型。恩浦萨在希腊神话中是肤色苍白、有着红的眼睛、长有獠牙、一支腿是驴腿、一支腿是人腿、专门吸食人血的女恶魔。同时在现实中螳螂的一个分支也被命名为恩浦萨,而在鬼泣中将神话中吸血的恶魔元素加到了螳螂的外形之中成为了这一代的恶魔恩浦萨。

Hell Caina:(地狱该隐)原型来自地狱第九层背叛者中的该隐界(Caina)。该隐(Cain)是基督宗教文献《圣经》中的杀亲者,是世界上所有恶人的祖先。人类祖先亚当(Adam)以及其妻子夏娃(Eve)最早所生的两个儿子之一,该隐为兄长。因为憎恶弟弟亚伯(Abel)的行为,而把亚伯杀害,后受上帝惩罚。

鬼泣3中的镰刀死神

Hell Antenora:(地狱安忒诺耳)名字来自地狱第九层背叛界中的安忒诺耳界(Antenora)。希腊神话中安忒诺耳是特洛伊城一位睿智的长老。在很晚期的神话中,安忒诺耳有背叛特洛伊的行为,如为希腊人打开城门等。

Hell Judecca:(地狱犹大)原型来自地狱第九层背叛界中的犹大界(Judecca)。犹大(Judas),《圣经》中耶稣十二门徒之一,又称加略人犹大。据《新约》载,生于加略,后因为三十个银币将耶稣出卖给罗马政府,耶稣被十字架钉死后,犹大因悔恨而自杀。

Pyrobat&Hellbat:(火蝙蝠&地狱蝙蝠)其名字的Pyro希腊语πῦρ(pyr),意思是火,而在希腊神话中与之最相似的是复仇女神厄里倪厄斯。在传说中,她们长着蝙蝠翅膀并且手持火炬。而在英语中Pyro也表示火焰的意思。

Death Scissors:(剪刀死神):在希腊神话中有那么一名女神就是用剪刀来“杀死”人类的。她就是命运三女神之一的阿特洛波斯。命运三女神中,最小的克洛托掌管未来和纺织生命之线,二姐拉切西斯负责决定生命之线的长短,最年长的阿特洛波斯掌管死亡,负责切断生命之线而用来切断之物正是被称作憎恶的剪刀。而这也正对应了剪刀死神的称号。

鬼泣1中的羊头剪刀死神

鬼泣1中的幽灵剪刀死神

这里先说下鬼泣1中的:Nelo Angelo,Nelo Angelo是Nero Angelo的误称,制作组原本打算定名为Nero,结果错写为Nelo,这个小小的错字也就一直保持在系列中。Nero Angelo在意大利语中为“黑天使”的意思,而黑天使出自于意大利诗人阿利盖利·但丁《神曲-地狱篇》。 至于黑骑士的称号则是来自初登场的关卡名:Black Knight

Scudo Angelo:(这个也是意大利语而不是英语,字面翻译为盾天使))是通过将其他生物的血肉转化而成的恶魔,而在本作中由里曾根据当年维吉尔黑骑士的样貌,以崔西和其他生物为内核制作来制作出了相似的造物,这也是为什么其样貌和当初的维吉尔十分相似的原因。由于 V 带着维吉尔的记忆,曾经被魔帝抓住并腐化的屈辱自然也保留在他脑海里,所以当 V 在和尼禄遇到成群结队的量产骑士时,他会少见地显露出愤怒情绪就毫不奇怪了。

Proto Angelo:(字面翻译原天使)鬼泣5中设定为初始或是修改版黑骑士形象

Baphomet:(巴风特)巴风特是有名基督教悪魔之一,今日最为人所熟知的羊头恶魔。这个名字的起源尚无定论。据说,其名字源于希腊的baphe与metis,意为“吸收知识”。另一说,其名字由基督宗教的敌人穆罕默德(Mohanned,又作Mahomet)而来。Baphomet 在巫术的传说里面,魔王撒旦常常会化作一只羊的形状,在女巫聚会的场所上,供众女巫来膜拜之用。

Behemoth:(贝西摩斯)圣经中的知名怪物,也被翻译为比蒙巨兽,同时它也是阿拉伯神话中巴哈姆特的原型。在后续文学发展中,贝西摩斯则被赋予了恶魔的形象,被赋予了“暴食”的特征。伪经《以诺一书》中给出了更具体的栖息地:“并且在那日两只怪兽被分开,雌的那一只叫利维坦(鬼泣3那只大鲸鱼),居住在海水喷涌如泉之处的深渊里;雄的那只叫贝西摩斯,藏身于一处隐蔽的、名为丹代恩的沙漠,那是在伊甸园之东。”

鬼泣3 利维坦

Boss&世界观篇:

Qliphoth Roots:(逆卡巴拉生命树 树根):Qliphoth,这个单词在犹太神秘主义中的意思是“不正当的精神能量”。是卡巴拉中Sefirot即生命树的对立面。而跟拥有长远历史和重要宗教地位的卡巴拉生命树不同的是,在最初并没有逆卡巴拉生命树的说法。而从中世纪开始Qliphoth越来越多的被融入到恶魔学之中,最终在近代逆卡巴拉生命树的相关设定才被完善。同时在本作之中,它和另外两颗神话中的树木设定进行了融合,其中之一就是在圣经中和生命树种在一起的分辨善恶树,也就是那一颗结有禁果的树,对应了最终结出来的果实。而另外一颗则是北欧神话中支撑世界的世界树。

Nidhogg Hatchling(尼德霍格 幼体):在北欧神话中,尼德霍格是一头啃蚀世界之树根部的邪龙,其名字含义代表着“恐怖吞蚀者”,它咬穿世界树就是“诸神的黄昏”到来的讯号。逆卡巴拉生命树在本作中融合了北欧世界树的设定,它将作为魔界在人间现世的支撑。同时它也携带着名为绝望的啃食者,尼德霍格。不过不同于北欧神话的黑龙形象,在这里尼德霍格变成了彻头彻尾的寄生虫,这一种群贪婪又智力低下的寄生虫靠着吞噬着逆卡巴拉生命树脆弱的地方生存。《诗体埃达》中曾经提到,尼德霍格和栖息在世界树顶端的巨鹰维德佛尔尼尔(Vedfolnir)有私怨。这点在游戏里也出现了致敬:从 V 的鹰形使魔格里芬台词可以看出,它们之前互相认识,然而因为尼德霍格脑子太笨,加上格里芬体型缩水所以没想起来......游戏里玩家需要攻击尼德霍格的本体才能对它造成伤害,而欺软怕硬的尼德霍格经常会躲在后方让另外三条触手出来战斗。这几根触手应该是对应了神话里与邪龙一同啃咬世界树的毒蛇,可惜的是这群「小弟」在游戏中也一起被降了格。

Goliath:(歌利亚)哥利亚是《圣经》中登场的腓力士巨人战士,他与以色列英雄大卫之间的战斗几乎家喻户晓。传说中哥利亚身高约 3 米,战斗中令以色列人闻风丧胆,狂妄的哥利亚连续 40 天叫阵,要求和以色列人进行 1v1 的决斗。正好年轻的大卫来为哥哥送饭,听见哥利亚的骂阵,便以耶和华的名义宣誓迎战。大卫先用投石索远程攻击削弱对手,趁着哥利亚吃痛倒地时,冲上去砍下其头颅,轻松取胜。

歌利亚也是致敬鬼泣2的第一个boss:Orangguerra,长的和歌莉娅如出一辙,登场方式同样是踩坏一辆车,就连战斗方式也师出同门。

鬼泣2 Orangguerra

Artemis:

阿耳忒弥斯(希腊语:Ἄρτεμις;拉丁语:Artemis),又译作阿尔忒弥斯,圣经和合本译作亚底米,相当于罗马神话中的狄阿娜(拉丁语:Diana)。

阿尔忒弥斯是希腊神话中的月亮女神与狩猎的象征,奥林匹斯山上十二主神之一。她是宙斯和提坦女神—勒托的女儿,也是太阳神阿波罗的孪生姐姐。阿耳忒弥斯与雅典娜和赫斯提亚并称为希腊三大处女神。

希腊诸神中的阿尔忒弥斯常被描绘成手执弓箭,追逐猎物(多为雄鹿)。而在以弗所也有一个阿尔忒弥斯女神,在小亚细亚一带广受尊崇。希腊人认为他们的阿尔忒弥斯神等同以弗所的阿尔忒弥斯神,但这两个形象的反差比较大。以弗所的多产女神阿尔忒弥斯被描绘为上半身有很多欧派的形象。

以弗所的阿尔忒弥斯神

BOSS战场景也可以看出是参考了世界七大奇迹之一的阿尔忒弥斯神庙。

阿尔忒弥斯神庙

通过翅膀的摆放姿态可以看出形象来源于《圣经》的六翼天使撒拉弗。在以赛亚书中记录了撒拉弗用其两个翅膀遮脸,两个翅膀遮脚,两个翅膀飞翔。对应了其其中上方交叉和下方交叉的翅膀。

Griffin、Shadow、Nightmare:(格里芬,影、梦魇)格里芬,神话中的怪物。有着狮子和鹰的特征,所以也被翻译成狮鹫。其来源说法不一,虽然有一部分人认为它出自于希腊神话,但其实早在五千年前的古埃及作品中就已经有类似的形象。而在中世纪,狮鹫成为了基督教的象征之一,被基督教徒们所认可。而这一形象,也被但丁使用在《神曲》之中。

鬼泣1中的格里芬

另一方面,在希腊神话中,鹰和公牛一样,是至高神宙斯的象征动物,这也是它能够操控闪电的原因。最后,其头上的V和蓝色的配色便代表着它的原型——维吉尔。同时在现实生活中有一种较大的秃鹫,也被命名为格里芬。

Elder Geryon Knight:(Elder:长者,Geryon:神曲中的怪兽格里昂,鬼泣5中则是设定为马形恶魔,Knight:骑士)神曲中但丁维吉尔来到地狱第七层的最末,眼前出现一悬崖,维吉尔用但丁身上的一绳索为饵,自深渊中唤出怪兽格里昂(Geryon),维吉尔要求一起骑他,然后他们俩就登上了格里昂,慢慢下降到欺诈层的最深处。因此Geryon在游戏中被赋予了恶魔马形象来对应原作神曲中被但丁和维吉尔所骑乘。

鬼泣3中的时停马

Cavaliere Angelo:(意大利语中 Cavaliere 是骑士的意思,而Angelo也是意大利语表示为天使,也有“安杰罗”人名的意思。)从初代维吉尔腐化变成的黑骑士开始,「鬼泣」中凡是铠甲骑士形象的敌人,基本上都会使用「Angelo」的称号,《鬼泣4》魔剑教团更是有了量产型天使。到了《鬼泣5》,这个设定继续延用。就和维吉尔曾经的遭遇一样,这些被冠以「Angelo」之名的家伙,是恶魔们利用捕获的人类作为祭品造出来的战斗兵器,并且会根据媒介品质出现强弱区别。所以初代黑骑士能跟但丁打上好几个来回,本作中那些「Angelo」只能算是高级杂兵而已。

Gilgamesh:(吉尔伽美什)根据苏美尔王表,吉尔伽美什又译为鸠格米西或基加美修。是卢加尔班达之子、乌鲁克第五任国王(早王朝第二,乌鲁克第一王朝),统治期大约在公元前2600年。他是著名古代文学《吉尔伽美什史诗》的主角,被写成是女神宁松之子。在美索不达米亚神话中,吉尔伽美什是拥有超人力量的半神(三分之二是神,三分之一是人,即拥有神的智慧及力量,但没有神的寿命),建造城墙保护人民免受外来攻击。

鬼泣4中的吉尔伽美什

从本作中其头部的角可以大致推测出,这个形象应该参考了吉尔伽美什史诗中转折点————天之公牛。同时吉尔伽美什在本作中也是一种特质金属,前作中但丁就有以这种金属所制作的武器,而本作中所出现的BOSS便是这种金属和逆卡巴拉生命树的结合。

Malphas:(玛帕)所罗门王72柱魔神中排第39位的魔神,位阶伯爵,统帅40个军团。以乌鸦的形象示人,也可以变为人形,声音沙哑。擅长建造房子和高塔,并且使召唤者获悉敌人的想法。可以看出这便是游戏中它的下半身鸟形的来源。上半身三合一人形的形象,猜测来自于凯尔特神话中的摩莉甘。在神话中,摩莉甘,玛查和尼曼被当成三位一体的女神,有的地方也称其为三名摩莉甘,而她的代表性动物也正是乌鸦。同时在之后的民间传说之中,她也被视作了代表死亡的女妖。

King Cerberus:(刻耳柏洛斯之王)希腊神话中看守冥界入口的恶犬,所以也译为地狱犬。赫西俄德在《神谱》中说此犬有50个头,而后来的一些艺术作品则大多表现它有3个头(可能是为了便于雕刻所致);因此在汉语语境里(尤其是通俗文化中)也常称这怪物为地狱三头犬。其名在古希腊语中的意思是为“黑暗中的恶魔”同时也是和鬼泣三代三头犬同一物种,只不过这只是狗中之王。

Urizen:(尤里曾)这个名字来源于著名英国诗作家威廉·布莱克自创的神话体系。威廉•布莱克去世时正在为《神曲》绘制插插画。在布莱克创造的个人象征神话中,Urizen(译名:由里森、尤里曾、尤利壬、由理生)是如同神明般的一个抽象化存在,是传统观念、理性和律法的化身,其名字又有着类似「你的理由(Your Reason)」的意思。在威廉·布莱克神话体系中,最初的神阿尔比恩Albion因为堕落一分为四(Urizen和Tharmas、Luvah、Urthona),其中就包括了代表传统和理性的尤里曾,与此同时尤里曾也代表着堕落者,而这也对应了游戏中维吉尔的堕落与一分为二。Urizen手持着各种各样的“书”用来约束世人,防止他们犯下七宗罪,其中最为典型的就是“黄铜之书”,其记录了法条来定义“罪恶”。而这对应了V手中的诗集,V所念的诗也都是威廉·布莱克所作。

神话中由里曾最后迎来了审判,在最终审判时,尤里曾的儿子反叛了他,而在审判结束后,尤里曾回归阿尔比恩,之后又以一名农夫的身份新生。而尤里曾的儿子和新生后的尤里曾一起在田地中种植,收获庄稼。这对应了维吉尔和尼禄的对决以及最后的父子和好。

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