【美少女万华镜简评】在?第五部汉化什么时候出?

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【美少女万华镜简评】在?第五部汉化什么时候出?

2024-06-09 05:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

5月29日,《美少女万华镜:理与迷宫~少女》发售(虽然本文写于30日完成于6月1日)。从11年到现在,这部近九年的gal系列终于完结了。九年前,世界人民开始使用4g,九年后,中国人民开始普及4g;九年前,日本动画业界在拍异世界,九年后,日本动画依然充斥着异世界动画,九年时间到底是长还是短呢?我接触万华镜比较晚,才两年时间,虽然是冲着作去的,但这一完结还真的有点感伤。在此水篇文章,分享一下个人对这个系列的感受吧。

个人观点,仅供参考。如有错误,欢迎指出。一些字词不改发不了,请各位发挥自己的想象力吧。导引:

一美少女万华镜是什么(摘抄百科)

二我们该以何种态度去看这部作品(暴论)

三万华镜的大致(不是给新人看的新人指南)

四万华镜的制作(指点江山)

一:美少女万华镜是什么

百度对其的释义是“日本ωstar公司制作并发售的R-18纯爱系超自然官能AVG系列作品”说的这么玄乎,简单讲就是一部超自然设定的gal game拔作。

这一系列总共有六部,除了第2.5部,其它的五部都由“作家深见夏彦来到山间旅店,遇到了神秘少女莲华,从她手中的万华镜窥视到了另一个世界”这一线索展开,每一部万华镜都有不同的女男主,不同的风格,不同的故事,而这次的故事就是铺垫许久的莲华线。

“那里是一个妖艳的美丽世界。

在您的眼中所看到的,是由美少女们所编织而成的,稍纵即逝的一瞬间的快乐之光。

您,有窥视这个世界的勇气吗?”

万华镜大概是国内最知名的gal了,我甚至怀疑介绍它根本没有意义。虽然在主流目前没什么,但在宅圈尤其是gal圈人尽皆知。火到什么程度呢?萌娘百科拔作词条第一个就是它;我是从壁纸软件默认壁纸知道它的;记得第四部刚出时,谣言四起,什么××字幕组百人汉化团队24小时出补丁。……等等,好像现在也是这样,历史真是相似啊。

二:我们要以什么态度去看待万华镜

我有个想法,当作品只要在艺术的某一方面做到一定高度,它便是一部艺术品,哪怕这方面是^十八。甚至^十八本身也是可以有艺术性的。据我所知有两个人这样做了,一位是漆原智志,一位是李安。前者一部里番因为太精良把自己公司做倒闭了,后者在那部《色戒》中片里床戏是全片的灵魂,开创性的将**部分变成故事线索。

我不介意在这里讨论这种敏感话题,也不想吹捧这个话题。acg本身就是小众文化,讨论acg文化,huang、暴、某些思想倾向是不可避免的。虽然国内二次元消费者增多,二次元趋于主流文化,但亚文化原本的属性和问题是难以改变、真实存在的。一些人将小众包装成主流,把番茄酱、卖福利看作是真实、深奥,将自己的头埋进沙子里,我觉得这样不可取。

个人观点:对于万华镜,或许我们可以把拔作和唯美神作的标签撕掉,首先应该认识到它是一部作品。(只是对文化产品基本的尊重)既要承认“它的*图画的很好”“有一定的思想立意”“美术风格别具匠心”,也要承认它就是一部拔作,也有部分伦理问题。

三:万华镜大致是一部怎么样的作品

在我为数不多的gal游戏经历来看(撑死十多部),gal有两类表现形式,一类是感观刺激,这类涉及各种重口味和少儿不宜,主要是拔作和魔器,一类是情绪、感情的渐进,主要是那些恋爱游戏。一般来说gal都是两者兼顾的,只是有所取舍,而两者都做到极致的,也就是人们的神作。

万华镜是一个特殊的存在,万华镜与其说是gal,可能更像是丽番。一方面是其*片段过于多了,另一方面是游戏的设置,我玩过挺多gal都是看完剧情才能快进的,而且万华镜游戏体验非常流畅(应该是游戏引擎的功劳)。这给玩家的感觉就像无形中有一条进度条,可以自由调控进度,虽然它在游戏路线上少了很多,但玩的畅快啊,这种畅快不只是搞颜色,我相信去掉*,玩家们只看剧情也能很开心。

理一理各部万华镜的剧情安排。每一部万华镜都是在中期加入*内容,而每一部临结尾都有恐怖内容(友情提醒)。除了2.5部是纯粹瞎搞以外,各部的剧情安排是很巧妙的:以某些内容为例,1、3部中*内容和故事、人物塑造、立意是密不可分的。就拿第一部来说,女主篝之雾枝设定上是300岁的吸血鬼,永生的孤独,带有悲剧色彩,而男主对她狂热的爱填补了她内心的空白,而*内容虽然占据很多,但却契合了本作的基调,情y u、糜烂、伤感。而2、4部中,*和故事是分开的,(去掉某些内容对男女主感情线是没有影响的),2、4部剧情比1、3部更跌宕起伏,整体氛围也显压抑。

四:制作(音乐、人设、美术、风格)音乐

gal的音乐是衡量作品的质量的一个重要标准。万华镜的曲风多样,欢快、诡秘、魅惑、感伤,在镜吧流传着各种bgm的琴谱,这游戏把玩家变成了歌迷。万华镜的配乐有个特点,就是唯美抒情,多用古典钢琴曲作为配乐,还特别喜欢改编名曲。在一部gal里,你可以听到德彪西、舒伯特、肖邦的曲子,如第四部的日常部分就是著名的小狗圆舞曲改编。而情事系列曲子笔者尤为推崇,在唯美中有股情欲的味道,能与此相比的只有无•之月第一集那首,而这种级别的曲子在本作比比皆是。

人设&作画

人设我觉得已经不用讲了。首先这本来就是个很玄的话题,这就和讨论咸粽子和甜粽子谁好吃一样没有意义。其次我借着文章的名义发了这么多修改过的•图,相信大家已经心里有底了,毕竟“大家有选择的权利,不惑于自己喜欢什么•图,不喜欢什么•图”。万华镜作为一个大系列,囊括了人设界的半壁江山:吸血鬼、jk、女仆、大和抚子、德骨……不写了,我甚至怀疑数人设我可以写一天。那今天的课后作业就是总结万华镜没有的人设吧,下课

私以为八宝仁备和高桥丈夫应该是这世界上最懂男人的人。后者已经脱离里海成功上岸了,前者依旧“笔耕不辍”为人类精神文明建设作着贡献。万华镜的美术质量之高相信从图片可以看出来,特别是被无数人吹爆的精美cg,精细的细节刻画、教科书式的人物结构,实地取景、精美立绘虽然是基操,但在gal界也是一流的了,相信很多玩家都曾被开始界面震撼过(假如第二部开始界面可以360度转就好了)

风格

万华镜吸引我的除了美术,还有风格的多样,做成单元剧是一个明智的选择,可以兼容多种风格。我之前玩过一部《末世孤雄》,因为风格单一,没撑到结局就弃了。这可能也是万华镜受欢迎的原因之一。

第一部是欧式和哥特风。女主篝之雾枝的服饰是红黑相间的欧式礼服。森林中的古堡、钢琴、长餐桌、红酒、沙发,诸如此类的设计严谨,整体色调阴暗又鲜艳,让人欲罢不能(大雾)。

第二部是日式校园风。整体色调明亮,氛围轻快。等等,我知道你要说“第二部是恐怖游戏”,浮于表面的明快也是明快嘛,第二部的剧情的确很强大,日常之下暗流涌动着惊悚的真相,我觉得第二部是一种“细思极恐”的恐怖,而不是像第四部那样将压抑表现出来,整体还是个治愈的故事。

第三部是末日废土风格(大概),故事里出现的象征科学的“塔”、宗教、拾荒者、以及克苏鲁。老实说,我也不知道它具体是什么风格,三部由多种元素组成,堪称大杂烩。第三部应该潜力最深的一部,科学与宗教(母亲和神父)、阶级差异(拾荒者)、冲破家庭宗族的枷锁(母亲与男主)、甚至是人工智能,可能是受陷于拔作都无法展开探讨,假如制作组深挖一下或许能成为一代神作,可惜了

第四部是都市悬疑风,开头介绍了有钱的大伯、笼中鸟的比喻、浴室里的血迹,都为故事埋下了层层伏笔。男主的性格是矛盾的,家庭的分裂、对姐姐畸形的、过去的变故,其实我不认同男主本来就是黑这种观点,这个人物是在特殊的环境下“变态”的。而美术方面,本作有许多关于朦胧的街景的背景,这也是让我印象深刻的一点。以上的这些决定了第四部压抑的基调,剧情方面叙事流畅伏笔众多,沉而不闷,剧情党可以一看,虽然主题有点问题

其实个人觉得万华镜整体的风格就是哥特风,“恐怖阴暗华丽唯美邪恶优美”(以上摘自百度),是不是完全一致!总之四部风格都介绍得很清楚了,各位自行选择吧

结语

29号这天,我打开手机,gal相关的贴吧,Q群,论坛都在发着万华镜的信息,仿佛整个世界都响着这部作品的声音。但这点声音和主流文化相比其实显得微不足道,更别说这点喧闹也会随着时间消失。一说到“声音”,我就想起了《通向异世界的门扉》那首,不知为何印象特别深刻。

老实说我对推莲华没有兴趣,光前五部就够我,我只是想看到这故事的结局……不,我应该是希望这个系列结束……或许我只是需要一个写下本文的理由。我想把这多年的体悟写下来。我这个人对作品的批评往往是感性的,对作品的赞美往往是理性的,但万华镜是个例外。或许我这么在意29号这个时间正是因此,它刚出来时,玩家们都处于兴奋雀跃的状态,容得下我这感性的评论。

对于开头我记忆犹新,透着微光的竹林、“欢迎关临”、人偶房间、穿和服的黑发少女轻笑着隐去身形,耳畔萦绕着《通向异世界的门扉》……假如万华镜有动画,会是怎么样子的呢?会是全年龄吗?制作组能还原到那种地步呢?

话说我在Q群里见到个业内大佬想做一部自己的gal,可惜咱也帮不上什么忙…有点想学绘画了

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