国产积木的春天即将到来?乐高在做什么?

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国产积木的春天即将到来?乐高在做什么?

2023-11-03 16:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

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基本没有悬念。紧接着,Bricklink修改服务条款,开始限制非乐高标准零件(第三方零件及加工过的乐高零件)的交易。甚至连在平台上销售的玩家MOC作品,也不能含有此类零件。

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我不知道乐高是否是企图通过这种对非乐高体系文化的限制和打压,来进一步维护和巩固他的封闭生态系统?

但是无论乐高怎么想,玩家需要的是开放和自由。即便是欧美发达国家,也并非每个玩家都有足够的资金去购买乐高产品和零件;即便是乐高文化的死忠用户,也并非绝对排斥所有的非标准零件(最起码电镀个轮毂都不行吗?)。有需求就有供应,通过资本收购建立起的这条护城河,在玩家有限的钱袋子面前不值一提。生硬地限制和打压行为,更有可能在粉丝群体的心中产生负面效应。

封闭的乐高,还是开放的潮汕。

国产积木的天下,就是潮汕商人的天下。我们熟知的那些国产积木几乎全部来自于汕头澄海这个不到100万人口的地方。

潮汕商人的精明、务实、极其吃苦耐劳的品格,以及他们在商业上的理想和野心,使“潮商”成为数百年来经久不衰的一大商帮。尤其是,潮汕商人非常懂得并且擅长开放合作。

开放合作意味着更精细的产业分工,以及友商之间的相互成就。

只做积木零件、不做积木成品品牌的高砖(汕头高德斯)其实就是这种产业分工和相互成就的结果。

以上内容来自于高砖积木gobricks.cn网站截图,相关文字内容与图片版权不属于本作者。

此外,有两件小事也许可以或多或少地看出一些东西。

高砖的厚孔臂改良

高砖此前的厚孔臂类零件,进胶点都在外表面(与乐高一样),然而进胶点在外表面会导致玩家拼装时需要注意内外方向;如果没有注意这个问题的话,就会导致最终积木成品外观上看到一些杂乱的进胶点,影响积木成品的美观,对于追求完美的玩家来说是不太能接受的。虽然高德斯这家公司成立并不久,模具也都是新模具,然而这个问题在得到玩家反馈后,很快地进行了调整。目前高砖部分厚孔臂已经完成了新旧模具的切换,要知道,厚孔臂零件大概出现于2000年前后,然而乐高到现在都没有去解决这个问题,我不相信从来没有乐高玩家反馈过这个问题。

↓ 下图是高砖新的5单位长厚孔臂#32316,进胶点移至有孔洞的侧面,拼装后不会影响成品外观。

↓ 下图是乐高的5单位长厚孔臂#32316,进胶点在表面平面上,拼装后进胶点可能影响成品美观。

宇星的召回与赠送

宇星模王RH400挖掘机上市后,出现了大推杆连接件的批量缺件以及电池接触不良的问题。然而,在产品上市后仅2天时间内,在收到玩家反馈后,当天决定召回全部电池,同时除了补上缺件零件外,每个玩家还额外赠送2根大推杆和1个免费的电机。各大玩家群里,虽然对缺件问题和产品缺陷存在不少抱怨,但普遍对宇星的诚意以及解决问题的效率还是颇为好评。

相对于已然坐在王座上、谋划着自有王国护城河的乐高,潮商则是分工越来越明细、打法凶狠直接、姿态更加谦逊且野心勃勃、积极进取的群狼。

当然,这些都是我的个人感觉。

高质低价的国产积木零件,有利于玩家群体的增长以及设计水平的提升。

在全球范围来看,即便对于发达国家的消费者来说,乐高的价格也算不上便宜,而对于广泛的发展中国家的绝大部分消费者来说,应该能算得上是有点奢侈品玩具的意思了。

虽然我非常认可乐高积木在积木本身成本之外的其他成本以及对应的附加价值,但不可否认的是,不仅仅是中国的消费者、也包括全球的积木玩家,都需要性价比更高的积木产品。

在国产零件质量已经非常好的现状下,以及国产积木品牌越来越重视产品设计的趋势下,“只玩乐高、不碰国产”的玩家占比会越来越少,但与其说乐高玩家群体与国产积木玩家群体在未来几年内将逐渐融合,倒不如说,国产积木将逐渐吸引专属于自己体系的玩家群体。

毕竟,市场上大部分积木的潜在消费者,可能仅仅是因为价格,就从来都不会考虑去消费这样一个东西。

另外,就积木的设计来说,尤其是科技组积木,优秀的设计能力绝对不是虚拟搭建能够锻炼出来的。优秀的专业积木设计师、以及MOC大神,背后一定是6位数以上的积木零件不断上手拼搭所带来的深厚积淀。

有这么多钱,然后恰好还有这么充裕的时间可以去玩积木的专业玩家,又有多少人呢?

此外,如果本身人群基数就极小,也就不用太指望其中能诞生多少像荒井円、Sariel、Lox那样的大神了。

说点题外话——

至今,仍有不少玩家认为国产积木零件都是“垃圾”,或者也有很多玩家觉得传动相关的齿轮、齿条、十字轴等零件,都要换成乐高的才可以。其实国产积木我拼了很多,乐高的也有玩过一些,我能100%确定的事实是,哪怕是像RH400挖掘机、黄吊、路虎这类传动复杂、对零件要求很高的积木,国产至少高砖双鹰都是完全没有问题的。当然这不意味着国产零件品质没有进一步提升的空间,包括少量特定的零件,高砖或者双鹰由于本身设计或者品控的原因,确实不太好,但也只是极少数的几个零件。我觉得现有部分玩家对国产零件的偏见,可能是来源于对乐拼零件的印象?

上图来自于Loxlego发布在rebrickable.com上的MOC作品网页截图,图片版权不属于本作者。

MOC复刻不是国产积木的方向。

短期来说,复刻MOC可以解决快速出产品的问题。但是,一方面值得被产品化的MOC作品本身有限;二方面在大家都复刻MOC的情况下,产品同质化严重,相对更容易发生直接的价格竞争,不利于积木品牌经营利润的提高;三方面未授权复刻MOC的模式本身也是对MOC大环境的损害,尤其是部分海外专业MOC玩家本身是靠这个赚钱的,会发生什么大家都懂;四方面长期复刻MOC不可能培育自己的品牌文化……

上述这些问题,国内的积木品牌企业应该都是非常清楚的。

否则也就不会出现宇星模王大范围接触国内专业积木玩家、签约头部设计师、举办MOC设计比赛的事情了。

预计在未来,围绕优秀MOC设计师、优秀的MOC作品的抢人抢作品大战,可能会成为常态。当然,也有可能是我自己的美好幻想。

↓ 下图是宇星正在举办的年度MOC大赛。

国产积木行业的未来发展,根源上是法律问题。

我非常认同知乎里一篇文章中的评论区里的一个观点:

在过去的这些年,包括到现在,我们熟知的那些国产积木品牌,几乎没有哪家在知识产权方面是完全正规化的。即便是双鹰、森宝这类在玩家群体中公认具有原创设计产品的品牌,在某些方面一样存在问题。例如他们的某些原创设计的车子,并没有得到车厂的IP授权,打擦边球的做法是非常普遍的一种产品打法。

积木原创设计真的很难吗?我并不这么认为,至少它相对于非常多的其他工业品来说,积木的设计其实要简单得多。

之所以我们看不见太多的原创设计,尤其是设计得非常成功的产品,是因为追求100%原创设计的积木品牌可能被市场淘汰了,因为他们需要付出相对更多的成本、以及面对相对更加低效的产品开发速度;是因为当原创设计不能带来更多利润的时候,老板们自然不会为此进行更多的投入,优秀的设计人才也不太会往这个设计方向发展。

之所以我们看不见太多的正规IP授权产品,原因则更加复杂。其中,大部分热门IP已被乐高独占、国内自主IP及大环境的发展其实也只是近几年的事情、以及完全正规的IP授权产品短期内还不足以给产品带来显著的附加价值等等综合因素使然。

以上这些问题,其实根本上都是法律问题,也可以说是政策问题。

晓松奇谈《唱片时代与美国大选》中,高晓松谈到国内音乐唱片行业的发展,虽然积木行业的市场规模与音乐唱片行业无法相比,但其实在知识产权与行业发展的关系方面的本质是一样的。

以上图片来自爱奇艺iqiyi.com中《晓松奇谈-唱片时代与美国大选》中的视频截图,图文内容的版权不属于本作者。如需观看完整视频,请前往爱奇艺网站。

在高晓松的这篇视频里,其实可以看到积木行业的非常多的影子,包括他提到音乐行业流失的人才,让我想起了一些知名的、弃坑的积木玩家/设计师。如果没有看过这篇视频,感兴趣的话,我非常建议去找来看一下。

当然,对于积木行业来说,改变行业发展的可能不是新增的法律法规,更有可能的是一纸判决,类似乐高与乐拼的案子。

另外,中美新的经贸协议,以及乐高持续加大在国内的知识产权诉讼力度,将快速推动国产积木走向正规化方向。

……

关于国产积木的未来,如果再往上讲,可能就会涉及到品牌和文化方面的问题了。这个问题就更加复杂,可能也不是未来一两年能够快速有所作为的事情。总而言之,在设计和版权方面的大环境有所发展,国产积木的春天应该不会太远,这是我的个人观点。返回搜狐,查看更多



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