驿站传书总结(八篇)

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驿站传书总结(八篇)

2024-06-08 17:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

驿 站 传 书一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 制 度规则的建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,每个人这时候就相当于一个驿站,培训师会 把一个带有 7 位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你 们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当每队的第一位伙伴 收到信息以后要迅速把收到的信息写在纸片上交给前面的培训师!!比赛总共会 进行 3 轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四. 游戏规则:游戏开始后:(所谓游戏开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙 伴开始传递那刻起) F. 人不能讲话(包括有规律的发出声音)、移动; G. 不能使用字、笔及手机短信等工具; H. 前面的人不能往后看; I. 后面的人不能把手伸到前面人的眼前比划。其一,要善于开拓思维。用什么样的手段,才能达到又好又快的结果?各组在每轮开始前的 “作案手段”研讨阶段纷纷展开了热烈的讨论,策略可谓五花八门,或按规则调动自己的聪 明才智,或苦心钻游戏规则的空子,兵不厌诈者,匪平日之所思也!比如,有的最后一个学 员直接用手机给队长发信息,犯规吗,人家说了,按照与时俱进的理论,中国移动乃如今最 大最快的驿站了,何不借其传书?没错呀!老师新增规则,把这条给戒了,可学员又使出别 的招了。真是道高一尺、魔高一丈也,面对“魔鬼”般的学员,老师不得不频频修订完善游 戏规则。 其二,思维要有前瞻性,所谓凡事预则立。数据信息,会是什么样的数据呢?整数?小数? 分数?它们分别应该怎么书写?有的连方程式、 根号什么的都考虑了应对方案; 写了一遍不 明白怎么办?别人犯规了咱们怎么办?此外,思维还得注意打破固有定势,比如,前三轮的 数据, 一轮比一轮复杂, 当大家都以为最后一轮应该是最难时, 老师偏偏给了个最简单的 0, 所以,思维不能是简单的经验重复和固定的逻辑判断。 其三,要注重团队精神,善集群策群力。一支队伍,人多人少,重在心灵默契。切磋要民主, 决策要集中,谁都守口如瓶不行,谁都想当老大不行!提倡奉献精神,乐于融入群体,共识 是和谐的基础,和谐是胜利的保障。所谓荣辱相依、生死与共,是一往无前的力量!老师点评说:人无完人,团队完美! 其四,过程和结果是辨证的。以课堂上的“驿站传书”为例,为了结果的第一,大可“不择 手段” ,胜者为王败者“寇” ,结果显然重于过程;相反,假如胜败无所谓,但求快乐进行曲, 期间开心

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