饥荒联机版食物度与优先度介绍 |
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饥荒联机版食物度与优先度介绍
发布时间:2021-01-27 17:50 来源:互联网 食物度 收起食物度优先度
饥荒联机版中有着食物度与优先度,但是没有具体的注明,下面就给大家带来饥荒联机版食物度与优先度介绍,以供玩家参考。 食物度 食物度是烹饪原料所具有的属性,比如一块大肉具有1肉度,一块怪物肉具有1肉度和1怪物度。通常情况下,一种具有食物度的食物,状态改变不影响它所具有的“度”,比如大肉放在火上烤了以后,烤大肉仍然具有1肉度,烤怪物肉仍然具有1肉度、1怪物度。 目前游戏中的食物度分为13种,分别是:
只有具有食物度的食物才能入锅烹饪,否则不能。比如击杀大象掉落的象鼻,分类上归属于肉类,但是不具有食物度,所以不能放进烹饪锅里。而击杀电羊掉落的电羊角,具有不可食用度,可以入锅作为料理的关键物或者填充。下面是具有食物度的物品汇总:
其中需要注意的是: ①除了鳗鱼以外,其他鱼肉的鱼度和肉度都是1:1。鳗鱼则是鱼度1,肉度0.5。 ②有四种活的生物具有食物度分别是:鼹鼠0.5肉度,龙虾1肉度、1鱼度,玉米鳕鱼、爆米花鱼1菜度。 ③只有活龙虾具有食物度,死龙虾和烤龙虾不具有食物度,不能入锅。 ④玉米鳕鱼和爆米花鱼在设定上相当于“玉米”和“爆米花”,因此具有1菜度。 进入《饥荒:联机版》专区查看更多《饥荒:联机版》攻略 12下一页 第页确定 标签: https://www.doyo.cn/article/425065复制本文地址 阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果) 恶心 愤怒 强赞 感动 路过 无聊 雷囧 关注 上一篇: 戴森球计划物流攻略 自动化物流教学 下一篇: 戴森球计划矩阵研究站攻略 矩阵类型与科研模式详解 |
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