【mod】重生之黑化排队论ActionQueue Reborn

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【mod】重生之黑化排队论ActionQueue Reborn

2024-05-09 16:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

“光从封面看,像是黑化的行为排队论。”

        ——MilK

创意工坊链接:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1608191708

        mod简介页面有英文版的详细说明,英文水平良好的同学可以直接阅读。

https://pastebin.com/eCuge3rB

        这个网页是繁体中文的模组介绍,emmm读起来稍微有点比英文还难懂。

        不管怎么说还是翻译+大致介绍一下。

配置选项

1.相比于原版排队论,按键选择范围大幅增加

        原版排队论可用按键包括Shift,Alt,Z,X,C,V,B,现在包括A-Z,F1-F12,左右Alt,左右Ctrl,左右Shift,Tab,大写锁定,空格,减号,等号,退格,插入,主菜单,删除,结束,向上翻页,向下翻页,打印,滚动锁定,暂停,句号,左斜杠,右斜杠,分号,左括号,右括号,上下左右(这几乎是键盘上所有键了吧= =)。

2.框选范围能显示更多颜色

        众所周知原版排队论的框选范围是一个半透明的白框,现在有10种颜色可以选,包含白色、红色、橙色、黄色、绿色、青绿(原文Teal水鸭色,名字来源于水鸭头上的毛。这是一种类似于碱式碳酸铜的颜色,集复古格调与现代气息于一身,据说有望成为2019家居流行色)、蓝色、紫色、少女粉、土豪金。说了这么多我还是选择白色。

集复古格调与现代气息于一身的水鸭色

3.始终在墙/草皮网格上执行操作的选项

        mod设置页第三条,Always deploy on grid可以选择Yes或者No。

4.默认开启涡轮模式(turbo-mode,希望没有译错0.0,要不然是发动机模式?)

        这个模式好像是能加快动作速度,但是我没有特别明显地感受出来QAQ

5.默认开启自动收集(auto-collect)

        我们举个例子来讲讲这个自动收集的作用:假定不开自动收集,用排队论砍树,那么砍树仅仅就是砍树;开了之后,砍完树会自动把地上的木头和松果捡起来。其他操作同理。

6.涡轮模式切换按键

        这个按键默认是F3,可以自己改成之前说的键盘上几乎所有键

7.自动收集切换按键

        这个按键默认是F4,可以自己改成之前说的键盘上几乎所有键

8.制作上一个配方

        mod设置页最后两条,一条能改按键,另一条能选择1-12中的任意一个数字(默认值为6),近几日的更新对于这条设置做了一点补充,大致翻译如下:

        制作延迟调节:

        其他角色:30+调节值,薇诺娜:15+调节值

        调节值:6(这个应该是默认值?)  其他角色:36,薇诺娜:21

        之前的默认值设置为3

        (按照评论区的意思,这些数据的单位是帧)

        对不起我真的没看懂0.0太硬核了

新功能

1.在现有动作执行时向队列中增加动作

2.狗牙陷阱间距由1变为2

原版排队论的密铺陷阱

        至于哪种更好看,萝卜青菜各有所爱吧。

现在的间距是2

3.自动收集可以在游戏中根据需要切换

4.缓存上一个完成的配方,默认按C键重新调用

        说是配方,其实应该就是在科技栏做东西...

5.使用排队论按键+默认C键重复制作上一个配方

6.绘图动作加入动作列表

7.减少动作执行时走的弯路

        原文一长串,简而言之就是优化了算法。

8.手持物品能通过Shift+右键扔下

        这里的手持物品指的是物品栏已满之后拿在光标上的东西,Shift+右键点一下地就可以扔掉,非常实用。

9.执行某一操作时自动从物品栏中续上同类物品

10.小木牌更容易放到箱子上

        拿着小木牌Shift+右键点击箱子,这个功能我试了一下,很好用,希望将来能增加给冰箱插牌子的功能。

拍照的时候要摆好pose

11.采集动作不会以恶魔花为对象

12.捡起动作不会以激活的陷阱为对象

13.草叉动作,挖和放置地皮

14.重复的制造动作更快了

        看评论好像有说变慢了的,按照作者的回复,这两天更新了一个版本修复这个问题。

15.Shift+右键点击手中的工具,集中单一动作

        我寻思着装了快捷丢弃的话可能会冲突。不过应该影响不大。

16.涡轮模式,加快特定重复动作的速度

17.拆包加入动作列表

18.工具耐久耗尽后重新装备新的而不取消队列

修复

1.聊天、看地图、Alt+Tab不会停止当前正在执行的动作

        一边砍树一边能和队友聊天,这个功能必须好评。

2.选择过程中释放鼠标按键时移动能让动作队列适时停止

        这句话翻译得我头皮发麻。举个例子解释一下吧:假设我们框选了10朵花做出采摘的动作,在框选动作结束的时候有一个释放鼠标左键的动作,如果在做出这个释放动作的同时按WASD中的某个键走动,就能取消当前的行为队列。

3.修复了伍迪的海狸模式

4.只有当选择队列为空时才能触发安排(对不起我词穷了0.0也没搞懂具体是什么意思)

5.蘑菇农场的给予动作现在能正确执行

6.显著改善了对目标采取行动的方式

7.如果第一次单击是在HUD实体上,则不会开始选择

8.切换到使用控制处理程序进行左键单击和右键单击,这意味着mod在游戏设置菜单中为主键和辅助键跟随重新绑定

        我是真没看懂这句话,所以这是谷歌的机翻。嘤嘤嘤。

 

计划更新

        主要包含一些算法上的优化,就不逐句翻译了。看得出来作者相当专业。

        嗯。大概就这样。祝大家期末顺利。



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