饥荒联机mod推荐介绍

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饥荒联机mod推荐介绍

2023-09-08 09:34| 来源: 网络整理| 查看: 265

MOD更新,介绍已经过时,看看原理就好了。

作者:浅の诗发布于stem创意工坊

mod名称:圆形种植/建造(Round Deploy)

mod id:2205023938目前没有单机版。

使用方式默认Ctrl+N确定圆心,将要种植或建造的物品拿在手上。按N开始自动工作,如果手上没有物品,则自动丢弃物品栏第一格的物品。按P键可以预览物品的位置,需要将物品(建筑)放到手上Ctrl+Shift+N可以隐藏中心与参考范围注意事项使用时需关闭mod建筑几何(Geometric Placement)

mod设置界面可以自由更改快捷键个人习惯配置,由上到下语言(支持中文,英语)自动放置的快捷键(改了确定圆心也变成ctrl+你修改后的键位)打开设置界面的快捷键预览显示人物所在位置坐标(默认是关闭)圆心是否在边,角或者正中心(建议打开,关闭之后圆心就可以设置为任意位置)

设置界面该mod支持圆形,满圆(圆形,满层),心形,正方形,直线的快捷放置,丢弃。目前版本兼容冰箱和锅联动版本的快捷放置。设置界面如图下面空白输入框可以输入数据改变参数:先输入数据,在点击你所要改变的参数,即可。参数名词解释半径:圆形下为放置物品的半径所在圆上,满层下为物品铺满的半径。满层只对圆形生效,点击右上方绿色按钮可以更改单层/满层。满层模式下默认物品由外到内放置,可以修改半径为负数,即变为由内到外。心形线下为内切圆的半径(大概吧)。直线下为放置长度。正方形下为放置边长。旋转角度:都是中心旋转,单位是度。围绕点位置就是你确定的圆心位置。圆形,中心就是确定的圆心。心形线,圆心是作为起始点。直线是在中点。正方形在几何中心。间隔:两个相邻物品的距离,即间距。物品间距必须大于最小间距才能正常放置。饥荒物品存在最小间距和建筑体积两个不同属性,最小间距影响物品的放置。该mod在输入框为空的情况下直接点击间隔按钮,可以将间隔修改为手上物品需要放置的最小间距。饥荒物品常见间距3.2(锅、工作台、大部分大的建筑、2(花、食人花种子、浆果,石果)、1.5(冰箱)、1(草、树枝),0.75(狗牙陷阱)

部署角度:

满圆放置时起始的方位,单层的时候不要动,容易造成问题。

备注:饥荒基础距离单位为墙,1墙就是1距离,1地皮实际范围是4X4墙,1墙是2x2的几何反格,1几何方格是0.5,灭火器范围就是15。

计算方式半径/数量:修改半径和间隔确定放置的最大数量(数量不能修改)。数量/半径:修改数量和间隔确定需要放置的最小半径,(半径不能修改)。自定义:自定义修改半径、数量,间隔通常不会生效。以上模式半径参数精确到百分位(小数后两位)

隐藏模式:冰箱与锅的自动放置先确定圆心,之后输入框输入以下代码,再点击清除,按N即可自动放置(有时间会中断,再按一次N即可)

sixA六锅,中间盐盒能稳定打开任意锅。

sixA

sixB六锅放置二,六锅五冰箱四盐盒,锅半径到了3.5实际使用中可能会断。

sixB

five五锅三冰箱,任意锅均能打开任意锅

five

three三锅四冰箱,任意冰箱均能稳定打开任意锅。

three

fourA四锅四冰箱,任意冰箱均能稳定打开任意锅。

fourA

fourB四锅五冰箱摆法一,中间冰箱能打开任意锅

fourB

fourC四锅五冰箱摆法二,任意冰箱均能打开任意锅

fourC

备注:该模式下,有时候会出现ai判定不稳,中断,砸了重新放置就行。该模式存在一些bug,请一次性放置完毕。

冰箱与锅联动的摆法的推导以联机版为准首先明确几个概念锅的最小间距是3.2冰箱的最小间距是1.5任意冰箱与锅的的联动,可以看做冰箱,锅做同心圆。那么就可以计算锅,冰箱的极限半径了。8锅大于1.6csc22.5° ,取4.197锅,大于1.6csc25.7°, 取3.696锅,大于1.6csc30°,取3.215锅,大于1.6csc36°,取2.734锅,大于1.6csc45°,取2.273锅,大于1.6csc60°,取1.859冰箱,大于0.75csc20°,取2.208冰箱,大于0.75csc22.5°,取1.967冰箱,大于0.75csc25.7°,取1.736冰箱,大于0.75csc30°,取1.515冰箱,大于0.75csc36°,取1.284冰箱,大于0.75csc45°,取1.073冰箱,大于0.75csc60°,取0.87通过穷举冰箱与锅联动的极限距离(先开冰箱,能打开锅)是4。那么只要冰箱与锅的距离之和小与4那么就可以做到冰箱与锅的联动且不唯一通过排列组合可以得出1冰箱7锅1冰箱6锅3冰箱5锅4冰箱5锅3冰箱4锅4冰箱4锅5冰箱4锅6冰箱4锅7冰箱4锅3冰箱3锅4冰箱3锅5冰箱3锅6冰箱3锅7冰箱3锅8冰箱3锅理论上具有可行性。但是冰箱与锅要稳定联动就是冰箱与锅的距离越小越好。通过穷举,先开锅后能打开最大距离是3.56。因此实际上,从实用美观角度,也就是1冰箱6锅3冰箱5锅4冰箱4锅这3个比较常见。但是我们实际操作中不能保证我们走的锅与冰箱之间的路线是直线,实际体验中个人觉得3.21是保证冰箱与锅稳定联动的最大距离。

个人关于这个mod一些方便小搭配

冰箱与锅联动的快捷放置六锅一冰箱五锅三冰箱四锅四冰箱四锅五冰箱三锅四冰箱六冰箱两锅七锅一冰箱现在数据精度到小数点后2位,可以选择数量/半径模式,输入数量,直接获取半径数据放置,也可以使用自定义模式输入具体数据。六锅参数锅半径3.21,数量6,间距3.2。冰箱自己放在中心点这里可以在补一圈六个冰箱半径1.55,数量6,间距1.5五锅三冰箱参数锅,半径2.73,数量5,间距3.2冰箱,半径0.87,数量3,间距1.5四锅四冰箱参数锅,半径2.27,数量4,间距3.2冰箱,半径1.07,数量4,间距1.5提醒一下,锅与冰箱旋转要相差45°比如锅放置的时候,旋转为0放置冰箱的时候,旋转就要45°四锅五冰箱参数锅,半径2.27,数量4,间距3.2冰箱,外圈,半径1.55,数量4,间距1.5,旋转45°三锅四冰箱参数锅,半径1.85,数量3冰箱,外圈,半径1.55,数量3,旋转60°内圈,放在正中心点六锅两冰箱参数锅,半径3.21,数量6,间距3.2冰箱,半径0.75,数量2,间距1.5,旋转0或者90°七锅参数锅半径3.69,数量7,间距3.2冰箱放在中心点中心点,其实可以半径设置为0(0.001),就可以自动放置了。

心形种植园参数

这里方位一般推荐正放,不要斜放,这里灭火器个人一般习惯放在地皮交叉位置。

离灭火器8距离(2地皮)作为第一个圆

半径6,间距2,半径决定数量模式,放置树枝

离灭火器6距离(1.5地皮)作为第二个圆

半径5,间距2,半径决定数量模式,放置草

离灭火器4距离(1地皮)作为第三个圆心

半径4,间距2,半径决定数量模式,放置浆果

离灭火器2距离(0.5地皮)作为第四个圆心

半径3,间距2,半径决定数量模式,放置石果

以灭火器位置作为第五个圆心

半径3,数量8,间距2,放置箱子

放置顺序正反都行,旋转看放置方位,一般是90°的倍数(0°,90°,180°,270°)。

legion版

爱心厨房参数锅:半径2.73,数量5,间距3.2冰箱:半径0.87,数量3,间距1.5另外一组数值一样,旋转(具体看摆放方位置)这里的旋转度数,方便取90°的倍数(90°,180°,270°)树枝,心形线,半径4.5,间距2(半径决定数量模式),旋转(具看体摆放方位),这里旋转度数是45°的奇数倍。

legion版

狗牙大阵先放置灭火器,以灭火器为中心间距0.75,以半径3,4,5,6,7,8放6圈也可以选择满圆满模式,半径8直接放置

叶肉工厂以船中心为圆心。半径/数量模式,3.7半径放置食人花,食人花最小间距2,可以放置11个,圆心处可以再放置一个,打掉一个方便上下船。这种放置即可以最大利用船的空间,也有效避免,采摘叶肉的时候,人物掉海淹死。觉得还是少了,可以用数量/半径模式,内圈种3个,总共13个食人花,但是这个数字有点。

小技巧:船可以先开几何放正,再确定圆心。

食人花农场个人建议以地皮交界为中心放置灭火器,铺上四块人工地皮分别以6、9、12、14.8放置四圈草或者树枝,用两到三个食人花收割(四个容易互相攻击)。一地皮范围4,最里面一圈要大于4√2,取6,眼球草体积2左右,取3间隔稳定点,最外面一圈取15,灭火器判定有时间会有问题,适当缩小点,可以取14.8。

地皮网格显示使用了mod:ActionQueue RB2 (RWYS supported),f3打开地皮网格。

其他搭配请自行发挥了,该mod自由度非常高,和几何类似,需要玩家开发。

某尾说一句,建筑几何自带物品对齐,精确度只到几何方格,一几何方格为0.5。

极限放置的时候,个人建议都关闭几何。



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