【饥荒】全新的熔炉模组:回炉mod简介和新模式说明

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【饥荒】全新的熔炉模组:回炉mod简介和新模式说明

2023-07-17 00:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

官方限时活动:熔炉

回炉(ReForged)mod是什么?

一个可以让玩家自己开熔炉活动的mod。相比之前的复刻熔炉(Forged forge)mod,回炉mod有着更多更方便的自定义选项、更多功能、给2019新增的角色制作了熔炉技能并且在各方面更加还原官方熔炉。回炉mod的三个作者都是复刻熔炉mod团队的人我也搞不懂不知道为什么他们不更新老mod而是做新mod。

这个mod目前只在Steam上能玩到,创意工坊链接:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938752683

模组logo

首先,回炉mod相比老熔炉mod加入了在准备时间投票的功能,你可以:

投票踢人(鞋子按钮)

在有人不准备时直接投票开始游戏(绿色长矛),这样开始游戏的话准备时间会有30秒。

在即将开始倒计时时投票暂停计时(红色长矛)

直接投票修改游戏设置,无需房主/腐竹关闭房间修改设置,可以点击投票对话框下面的小按钮来了解这个投票具体调整的内容。

以上所有投票均需要半数以上玩家同意才会生效

 

●自定义●

这个mod最有特色的功能,在游戏里就可以自定义各种内容,然后发起投票。在房间里过半玩家投票通过后就会应用(或者管理员可以直接修改)。其他玩家还可以点击投票对话框下面的小按钮来了解你想调成什么样。

自定义界面,可调整的项目非常多

能够修改的内容有这些:

模式(Mode)

第一季(Fogre S1):同2017年第一季熔炉,没有铥装备、结晶和巨剑,猩猩不翻滚。

第二季(Forge S2):同2018年第二季熔炉,有铥装备、结晶和巨剑,猩猩会翻滚。

回炉(ReForge):mod作者自己的模式。有S2的新装备,猩猩会翻滚,包含一些mod作者自己对熔炉的平衡和修改,例如在这个模式下阿比盖尔有技能加强、巨剑的格挡有盾反效果等等。按照作者的说法这个模式会持续更新。

波数设置(Waveset)

双猪猩、犀牛兄弟、巨猪四个选项均指最终boss。

经典(Classic):最终boss为熔炉猪魁。

双倍经典(DT Classic):双倍出怪。最终boss为两只熔炉猪魁。

双倍(Double Trouble):双倍出怪。最终boss为两只独眼巨猪。

折半的怒火(Half The Wtath):描述说会有更少小怪,但具体怎么样up也没搞明白。

沙盒(Sandbox):不会出现任何怪物,用于控制台调试,需要在模组设置中启用才能选择该模式。

难度(Difficulty)

普通难度(Normal):就是普通的熔炉。

困难难度(Hard):作者原创的难度,略有变态。该模组也以此难度而闻名。在这个难度下所有怪物都获得了技能增强(部分还有外观变化),之后up会出一期专栏或视频专门讲困难模式。

地图(Arena)

作者提供了切换地图的功能,但目前只有熔岩领域Lava Arena一张地图(即原版熔炉地图)。可能后续更新会有更多地图或者可以由其它modder往里面添加地图。

比如在暴食沼泽打熔炉或者在冒险模式尾声打熔炉什么的?

机制(Gametype)

熔炉(Forge):正常的原版熔炉

红绿灯(Redlight/Greenlight):普格纳会跟你玩红灯停绿灯行的游戏。红灯时移动会秒死。绿灯时站桩则秒死。

四色灯(RLGLBLOL):加强版红绿灯。蓝灯需要躲避攻击,被任意攻击命中则秒死。橙灯需要攻击敌人不然秒死。

 

其他设置

左侧:调整怪物伤害、怪物防御、怪物生命、怪物移动速度、旗帜增益,从50%到300%随心所欲。

右侧:无尽、队友伤害、无法复活、无法石化、无法催眠。可以自由开启和关闭。

●历史●

除了自定义属性以外,回炉mod还整合了Forge History mod的功能,你可查看自己以前的游戏数据。

过往战绩

除此之外还有一些细节的调整:

可以用远古大门当作科技开皮肤礼物

物品不会再掉进岩浆海里,斧子bug走好不送

给新角色添加了对熔炉物品的检查对话

回炉mod新角色技能:

 



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