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龙蝇Dragonfly 普通愤怒 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 那是一只龙蝇! —— 威尔逊 它肚子里面都是火! —— 薇洛 我弄不清...是蜻蜓还是龙蝇? —— 沃尔夫冈 它的内心在燃烧。 —— 温蒂 飞行生物发出高温 —— WX-78 它是双翅目昆虫的某种神秘变异体。 —— 薇克巴顿 在我把这些树砍倒之前,她会把它们全部烧掉的! —— 伍迪 火红的龙蝇。 —— 麦斯威尔 巨龙,我们终于见面了! —— 薇格弗德 行了,别拖了。 —— 韦伯 快来看这只会飞的焊枪! —— 薇诺娜 我不擅长烹饪这个。 —— 沃利 畏惧我吧!我是可怕的恶魔! —— 沃拓克斯 一只大蜻蜓 —— 沃姆伍德 咱们长鳞片的人不应该内斗,浮浪噗! —— 沃特 哇!好一只大虫子! —— 沃尔特 哼,我今天还就不想躲避那只着火的虫怪了。 —— 旺达 龙蝇(Dragonfly)是饥荒:联机版中的一种boss生物,固定出现在恶地生物群系的岩浆池布景中。 龙蝇死亡时会掉落6块肉、各种宝石和4-8个金块,以及一份鳞片、龙鳞火炉的蓝图,且有33%的几率会掉落一颗岩浆虫卵。 龙蝇的刷新时间为20天。 目录 1 行为 2 战斗策略 3 其他信息 4 已知Bug![]() 龙蝇的普通攻击伤害为150点,对玩家角色减半,单体伤害。这使得多人情况下或者雇佣大量的兔人等生物来群殴龙蝇会是非常不错的选择。 战斗中,如果龙蝇在5秒内受到超过 1250 点的伤害,她将会晕眩 10 秒。如果她在眩晕中受到超过 2500 点的伤害,就会掉落鳞片。这之后的 60 秒内她无法再被眩晕,并且之后需要额外 250 点的伤害才能再次眩晕,也就是在5秒内受到超过 1500 点的伤害才会再次眩晕,且每次眩晕后都会叠加一次。而且之后的眩晕中,龙蝇就不会再掉落额外的鳞片了。龙蝇追击超出岩浆池范围一定距离或丢失目标时会原地升天然后重置在岩浆池中央(血量也会重置),可以重复刷龙鳞。 龙蝇会在她的生命值降到 80%、50% 以及 20% 的时候返回岩浆池召唤岩浆虫(若周围没有岩浆池则原地召唤)。最开始的时候会生成 5 个岩浆虫,之后每一轮都会增加一个。 岩浆虫会在一段时间后自然消亡,当所有岩浆虫都死亡时龙蝇概率进入暴怒状态或返回岩浆池召唤岩浆虫。暴怒期间攻击间隔缩短25%,攻击范围增大50%,移速增快40%,且伤害提升整整100%,持续一分钟。暴怒状态可以被冻结、催眠以及攻击(极小概率)强制终止。暴怒伊始有极小概率被攻击打断状态,龙蝇会出现自然结束暴怒状态时的动画。 暴怒的时候龙蝇普通攻击附带5点火焰伤害,且会使用火环————连续拍打三次地面,对周围造成 37.5x3(112.5,对生物75 x3(225)) 的范围伤害,作用范围内会点燃所有可着火目标,CD 20 秒。薇洛或穿戴鳞甲可以免疫灼伤,其他情况下与暴怒状态下的龙蝇作战需要保持距离才能不会灼伤。而且由于暴怒状态下的龙蝇伤害翻倍,实际上火环的伤害应为————对玩家 225,对生物 450,玩家应尽量避免与暴怒状态的龙蝇战斗。 下列情况下,龙蝇会飞天消失,并回到刷新点: 龙蝇距离她的刷新点的距离超过60; 离开陆地4距离远; 服务器重置(读档、单人退出重进等)。如果龙蝇距离刷新点没有那么远时丢失目标,它会优先试图飞回刷新点,而不是原地升天。回到刷新点后,它的状态才会重置。服务器重置时,无论距离,龙蝇会在原地进行一个三连拍的动作(没有伤害),并直接升天。 ![]() ![]() ![]() ![]() |
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