饥荒联机版:分享一些后期建家档彩蛋,填海,洞穴光照的代码 |
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彩蛋: 按~输入 require "debugcommands" 然后输入 d_spawnlayout(" ") 高脚鸟彩蛋 d_spawnlayout("tallbird_rocks") 墓园 d_spawnlayout("Dev Graveyard") 浆果猪人守卫 d_spawnlayout("pigguard_berries") 浆果猪人守卫 (简单) d_spawnlayout("pigguard_berries_easy") 草丛猪人守卫 (简单) d_spawnlayout("pigguard_grass_easy") 草丛猪人守卫 d_spawnlayout("pigguard_grass") 芦苇彩蛋 d_spawnlayout("tenticle_reeds") 小型蘑菇圈 d_spawnlayout("MushroomRingSmall") 中型蘑菇圈 d_spawnlayout("MushroomRingMedium") 大型蘑菇圈 d_spawnlayout("MushroomRingLarge") 海象村 d_spawnlayout("MacTuskTown") 海象城 d_spawnlayout("MacTuskCity") 困兽之斗 d_spawnlayout("InsanePighouse") 牛牛围栏 d_spawnlayout("Beefalo Farm") 猎犬丘 d_spawnlayout("hound_rocks") 高脚鸟 d_spawnlayout("TallbirdBlocker") 兔子城 d_spawnlayout("RabbitCity") 麦斯威尔神龛(鱼人)d_spawnlayout("MaxMermShrine") 麦斯威尔神龛 (猪人) d_spawnlayout("MaxPigShrine") 林木障壁 d_spawnlayout("TreeBlocker") 岩石障壁 d_spawnlayout("RockBlocker") 蜗牛阵 d_spawnlayout("SlurtleEnclave") 鹿鹅巢 d_spawnlayout("MooseNest") 圆形方尖碑 低理智 d_spawnlayout("InsanityBlocker") 高理智 d_spawnlayout("SanityBlocker") 猪人守卫堡垒:d_spawnlayout("PigGuards") 猪人守卫堡垒:d_spawnlayout("PigGuardsB") 月岛三裂隙:d_spawnlayout("MoonFissures") 大号月晶温泉:d_spawnlayout("GrottoPoolBig") 小号月晶温泉:d_spawnlayout("GrottoPoolSmall") 三基佬雕像 d_spawnlayout("Sculptures_5") 月树带裂隙 d_spawnlayout("moontrees_2") 月树带玻璃斧 d_spawnlayout("MoonTreeHiddenAxe") 格莱姆雕像 d_spawnlayout("DeciduousPond") 荧光果陷阱 d_spawnlayout("lures_and_worms") 猪村随机3*3作物:d_spawnlayout("Farmplot") 猪村随机作物圆形:d_spawnlayout("CropCircle") 以上两个随机作物从花,胡萝北,浆果丛 填海: (新版本,不用重连才能用。) 按~输入 require"debugcommands"d_ground(数字) 不会淹死的海外深渊: 255 会淹死的海外深渊: 1 卵石路: 2 岩石地皮: 3 无地皮: 4 草原: 5 绿地: 6 森林: 7 沼泽: 8 蛛网: 9 木质地板: 10 牛毛地毯: 11 大理石地板: 12 洞穴地皮 鸟粪地皮: 13 蓝蘑菇林地皮: 14 黏滑地皮(洞穴绿地): 15 洞穴岩石地皮: 16 泥泞地皮: 17 绿蘑菇林地皮: 24 红蘑菇林地皮: 25 海洋 特殊用途深渊: 200 浅海: 201(码头不能铺时,改这个) 浅海海岸: 202 中海: 203 深海: 204 盐矿海: 205 盐矿海岸: 206 危险海: 207 水中木: 208 海域终点: 247 地下洞穴光: 大c_spawn("cavelight") 中c_spawn("cavelight_atrium") 小c_spawn("cavelight_small") 地下虫洞位置修改方法: 先删除两个连接的虫洞,删除鼠标位置代码(鼠标放泥坑下面一点点): c_select()c_sel():Remove() 生成第一个泥坑: a1=c_spawn("tentacle_pillar_hole") 生成第二个泥坑: a2=c_spawn("tentacle_pillar_hole") 最后,打上连接代码: a1.components.teleporter.targetTeleporter = a2 a2.components.teleporter.targetTeleporter = a1 如果用了标记虫洞mod,想要消除标记 按Ctrl切本地,输: c_removeallwormholeicons() |
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