《饥荒》使用同一地图重新开始方法 玩同一张地图

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《饥荒》使用同一地图重新开始方法 玩同一张地图

2024-01-14 04:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

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  《饥荒》游戏中大家会遇到很棒的地图,但很多小伙伴意外死亡后或是使用其他人物时,想用同张地图,今天小编带来“那些过去的往t”分享的《饥荒》使用同一地图重新开始方法,具体怎么实现?我们一起来看吧。

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首先

  你需要在电脑里找到data文件,我用的是steam,在Steam安装文件夹下面有\SteamApps\common\dont_starve \data\DLC0002(此处可能是任何文字取决于你装了什么)\scripts\worldgen_main.lua

  如果找不到,直接电脑里Ctrl+F搜索worldgen_main.lua这个文件。

  然后,用记事本方式打开这个文件,在文件的最顶端是一句话package.path = package.path ..";scripts/?.lua"

载入

  这个不多说,往下一两行出现这么一个代码

  --SEED = 372000

  if SEED == nil then //如果SEED是空值

  SEED= getrealtime() //以系统时间作为随机种子

  end

  看到这个代码后,说明没找错,关闭这个lua文件,复制备份一下这个文件以防万一。

第三步

  进入你喜欢的这个地图所在的存档正常玩游戏,进入游戏后按下“~”键调用控制台,并且输入

  print(GetWorld().meta.seed)

  打回车键。注意大小写必须完全一样。此后屏幕上最下端会出现一个十位数字比如1467123456,这个就是你的地图的随机数种子。把它抄在小本子上。

第四步

  退出游戏,找到刚才第二步中的在data文件夹script下面的worldgen_main.lua原文件,在这段里加入一句话,改成如下:

  --SEED = 372000

  SEED==1467123456

  if SEED == nil then

  SEED= getrealtime()

  end

  保存文件,退出。

第五步

  重新进入游戏,新开一个存档,选你喜欢的任何人物,在地图设置中,size branch loop必须和你喜欢的存档一模一样(这三项跟对地图的“样子”有影响),其他兔子多少啥的,雷电多少可以随便设。

  进入游戏后,按下“~”键调用控制台,并且输入print(GetWorld().meta.seed)可以看到反馈的seed数字和你喜欢的存档是一模一样的,1467123456,说明成功导入这个地图了。

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责任编辑:墨池

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