末世鼠疫2灭鼠手册:(五)武器评价与全配装

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末世鼠疫2灭鼠手册:(五)武器评价与全配装

2023-12-13 21:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

By AVP2

用于传奇难度,可根据自己需求调整配置

    特别鸣谢贴吧群各位大佬

当前专栏已是最新版本(2023.11.6)。

B站只显示专栏发布时间,不显示修改时间。

注意:

1、配装现按三类强力、常规、整活分别标记:

强力 = 仅在此职业体系里属能力顶尖级别的或者十分超模的,求稳时使用

常规 = 能力及格,匹配该职业特色及天赋,但亮点相对不足或有缺陷的

整活 = 偏科、实验或娱乐型配装,能力取决于技术和理解

2、另外,由于刺客鼠血较少,大部分远程武器不需要堆阈值也可以轻松击杀,罐头、旗子怪是超重甲,许多远程武器打身体无效。因此在远程武器针对特感所列出的阈值中,默认排除这三种敌人。

凯瑞莲

肥鲨亲女儿,她的武器非常有精灵风格,她最重型的武器也显得十分轻盈,近战犹如舞蹈,灵活且善于打击弱点,远程方面则青睐多种特化弓箭。

 

精灵单手剑

总评:虽然名字是单手剑,但和人类单手剑完全不是一个东西,以动作模组和实战效果来看,它类似于另一个版本的单手锤,带有暴击率加成的蓄力拜年是本体,推反和左键打群招式不够理想,左键和蓄力都有很多连招组合但意义不大。总体适合给毒弓迷踪客作为补刀用的副武器。

适用职业:毒弓迷踪、整活侍女

用法:杂鱼潮-推反接左键,体力不够就推反接左键二连。

      精英-蓄力拜年二连或三连,连续出单体招在人堆里容易被摸,所以想一直三连不太现实,见好就收吧。

 

双匕

总评:偏科的反单体武器,比人类、矮人单手斧相比机动性更强,体力更少,打群招式更差,以及只有40度的格挡范围(正常武器是90度),总体更加玻璃大炮。蓄力是本体,左键相当于附送的。偏后手,适合看准时机再一套带走。在暗影手里可以威力最大化,但防身难度不低。给侍女用,依靠无限推反,防身有余,也有输出,但打群还是做不到质变,比较整活。

适用职业:暗影、整活侍女

用法:前文已述。总之难点在于打潮,原则上先推倒杂鱼再左键捅人,只要杂鱼还站着就不要出手。另外无限左键可以加速移动,实现赶路。

 

双剑

总评:偏科的轻型砍群武器,定位等于更加砍群特化的人类单手剑,破甲能力等于不存在,但移速惩罚更低,左键第三下有25暴击率加成,第4下50暴击率加成,还有更容易起手的高穿深蓄力招式(可以砍穿多个风暴鼠,但伤害过低)。总之适合作为防身武器,搭配有破甲能力的其他武器使用。使用原理和人类单手剑类似,双剑左键的落刀点在准心附近,因此要注意机动,防范两侧敌人。

适用职业:迷踪、荆棘、暗影

用法:较薄杂鱼潮-左键解决,看情况推一下,尽量打出4连,以吃到暴击率红利

      多北佬潮或野兽人潮-推接蓄力,格挡取消,重复。如果有条件安全起手,可以先左键4连打出迅捷杀戮,之后再搞蓄力,

      精英-无脑蓄力刮痧,没更好的办法了,最好是交给其他武器。

 

剑匕

总评:如果有人说世界上没有完美的事物,就请你让他玩一下精灵剑匕。这是整个游戏里综合性最好的近战武器,堪称轻武器之王。招式全面,破甲伤害高,变招实用,推只消耗一半体力,很多招式附带暴击率加成,同时保持着轻武器的机动性。在精灵的四个职业里都能发挥不同且强大的作用,总之遇事不决,就用剑匕!

适用职业:迷踪、侍女、暗影、荆棘

用法:杂鱼潮-如果安全,推接左键4连;如果不安全,推接左键2连就收手。尽量保证打出左键第3下(带10暴击率加成和流血)和第4下(带10暴击率加成),更容易触发迅捷杀戮等于更容易打出左键4连,形成良性循环。

      精英-蓄力二连,格挡取消,重复。蓄力2是反单体核心,自带10暴击率加成,是必出招式。而蓄力1和双剑蓄力类似,本身破甲伤害低,但在侍女、暗影、荆棘这类有稳定暴击的人士手里,暴击之后也有不错破甲伤害。

 

戟斧(精灵大斧)

总评:因为蓄力要打出高伤害需要二段连击,所以无法和大锤、斩首剑这类暴力党相提并论,但依然是很优秀的重武器。只是过于吃攻速,依赖推反,比较适合侍女驾驭。

适用职业:侍女

用法:杂鱼潮-推反接左键二连

      精英-蓄力二连

 

精灵大剑

总评:由于招式既视感太强,人送别名“大号刺剑”。相比起人类大剑,精灵大剑招式更偏向综合性和机动性,左键扫堂,搭配有不吃资源的蓄力单体戳。但由于蓄力戳对肉伤害太低,破甲伤害也低,导致杀精英难,没法当成一把撑场面的重武器使用,只能回归本源,做大剑本身的打扫杂鱼潮工作。在应对人群方面,精灵大剑也体现出另一种不同,它左键招式全有10暴击率加成,推反横扫有25暴击率加成,穿深没有人类大剑蓄力那么好,思路是凭伤害硬削人潮。但是,也的确因为穿深低的缘故,精灵大剑无法降低对推反的需求。

因此精灵大剑的思路一般分两种:体验最佳要属侍女,高攻速+无限推反,主力扫鼠潮;暗影,凭借暴击率加成去整点活,但缺体力的隐患依然在。

适用职业:侍女

用法:杂鱼潮-推反接左键二连或者三连,左键看情况,能多打就可以多打,不行就多推反

      精英-无限蓄力1或者推反起手接蓄力1

 

精灵矛

总评:很特别的长柄反单体武器。有单体武器的通病,即缺打群连招,同时又不完全具备单体武器的优势,即高破甲伤害,取而代之的是爆头伤害和爆伤加成高。因此单独来看这把武器,你会觉得它是真的拉,打群不行,对爆头率要求高,单挑遇见批甲就抓瞎,只有起手快和捅肉这2项占优,可以迅速放倒一群狂战,配合力量药捅BOSS也有不错伤害。侍女和暗影,都能对精灵矛做不同的补充:侍女可以无脑横扫,杂鱼潮对她威胁为零,但打风暴鼠吃力;暗影可以极大增加精灵矛的伤害,通过堆爆伤和暴击率,使左键质变,乱捅也能捅死罐头,但打杂鱼潮对体力有需求。两种思路没办法使精灵矛做到完美,因此尽量配合队友行动是最好的。

适用职业:侍女、整活暗影

用法:杂鱼潮-推反接左键二连,由于对推反依赖大,吃体力,因此可以看情况多打左键,把体力回上来。

      精英-无甲精英可以左键乱杀。批甲精英看职业,侍女走谐星路线可以无限左键爆头,走老实人路线可以无限蓄力,都不怎么好使;暗影就不操心了,左键乱杀。

 

精灵单手斧【重返厄贝斯雷克DLC】

总评:肥鲨在自己论坛里介绍重返厄贝斯雷克DLC时,认为精灵好武器太多了,所以加一把普通一点的武器,给大伙调剂一下。精灵单手斧和其他单手斧相比,招式有很大不同,推反是一次自带暴击率加成的横砍,其他招式依然反单体但没有暴击率加成,因此没有那么强进攻性,更偏向防御和纯补刀。

适用职业:毒弓迷踪、整活侍女

用法:杂鱼潮-推反接左键二连,看情况接三连以节省体力。

      精英-一般精英左键乱砍,罐头建议蓄力

 

精灵矛盾【魔法之风DLC】(限定侍女)

总评:优秀的进攻型盾武器,略弱于马库斯矛盾。限定侍女的同时,也限制了群众发明创造的能力。和马库斯矛盾的区别在于,左键横扫招式更少,但蓄力下砸伤害更高。只论武器本身的话,矛盾的配套矛比单根精灵矛强得不知道到哪里去了,横扫、破甲样样俱全,真是神奇的事情。

用法:少量杂鱼-左键解决

      杂鱼潮-推接蓄力,格挡取消,重复。打太厚的潮会卡刀,可以多推两下。

      精英-推反接蓄力,格挡取消,重复。

 

短弓

总评:精灵界的波波沙,除了打BOSS不如一些其他弓,功能全面,机动性和跟枪能力MAX。需要注意的是,虽然子弹多,射得快,但对散开的杂鱼潮没有AOE封锁能力,指望用短弓零伤解决杂鱼潮是较为理想化的。

适用职业:迷踪

用法:杂鱼潮、无甲精英特感、BOSS-左键突突。但正如前文所述,遇到杂鱼潮时,敌人近身该掏近战还是要掏近战。

      批甲精英特感-右键突突   

 

精灵长弓

总评:手感极佳的中型狙击枪,武器本身伤害低于十字弩,但上弹快,左键有应急追打能力。在迷踪流血天赋加持下,会突破一些精英阈值,达到略超过十字弩的水平。侍女也可以选择长弓作反特感用,稳定高效。对迷踪来说,长弓特质选择方面较为自由,枪法好可以用爆头回弹,枪法差可以堆暴击率,选择猎人增加对BOSS伤害或者暴击回弹增强续航。此外,长弓对BOSS伤害其实还不错,但主要是效率慢了。

用法:反狂战或追打刺客-左键

      反其他精英特感及BOSS-蓄力

      对于部分特感,在堆到合适属性后,可以蓄力一箭接左键,比蓄力两箭效率更高。

 

毒弓

总评:迷踪的全能神器。民间对毒弓迷踪有句评论——键盘上撒把米,鸡都能打输出。右键=AOE+DOT+高踉跄力度+反BOSS,顺风局挫骨扬灰,逆风局轻松抗压。因为可以快速打出AOE控制,导致杂鱼潮对毒弓迷踪的威胁较小,因此可选择的近战武器更为丰富,不再局限于全能的剑匕和纯砍群的双剑,单手剑、单手斧甚至更多武器都可以拿来玩玩。当然民间对毒弓也有抱怨,代表性的就是对精英特感击杀速度慢导致抢人头不行。毒弓有一个好处就是对属性要求极低,新手随便凑一套,在传奇难度也可以达到蓄力两箭一个常规精英、特感的水平,两箭一旦出手,敌人就在无限踉跄里等死了,具备毋庸置疑的安全性。想一想,毒弓的功能已经如此全面,还能两箭一个常规精英,反而说明了毒弓的超模。

适用职业:迷踪、有反BOSS需求的侍女

用法:基本上可以蓄力打万物。因弹药量限制,对杂鱼潮很难全程射击,通常是近战触发迷踪双箭天赋,然后蓄力打出控制,再切近战收割,形成良性循环。对BOSS和巡逻队可以喝力量药实现光速蒸发。左键DOT短,但在子弹充足+力量药的情况下,对BOSS效率更高;如果子弹少,用右键更长的DOT则实惠一些。

另外就是还有很多人抱怨的误伤,也是小问题。一是不要抢近战队友嘴里的肉,二是如果想越过队友射到前方的敌人,可以跳起来射。

 

暗影连弩

总评:中近距离快速反应武器,15发子弹配合右键不减移速,可以用来高效反击多重特感。对BOSS伤害显著,但受限于备弹少,暗影药效过了之后,可以用来对残血BOSS补枪。

用法:对于刺客可以左键点射节省弹药,其他敌人都可以三连发解决。

 

月火弓【忘却遗迹包DLC】

总评:可无限续航但是伤害一般,主用于给迷踪外的精灵职业反特感用,省去补给烦恼。左键、轻蓄力、满蓄力的区别只是DOT次数不同,对能量的消耗也是从低到高。因此看场合灵活选择射击手法,尽量节约能量以备不时之需是较科学的。在迷踪那里,双箭可以提升月火的威力,但受限于双箭必须近战击杀触发,因此月火迷踪显得较为枪斗术,同时也很难从根本上解决月火能量少的问题。另外:迷踪和侍女的加弹药相关BUFF对月火无效。

适用职业:迷踪、侍女、暗影、荆棘

用法:左键可以射6箭,轻蓄力可以射5箭,满蓄力可以射4箭,但如果以轻蓄力或者满蓄力起手,之后接左键,则可以射5发。虽然从阈值来看,大部分特感都可以左键二连发解决,少数需要轻蓄力接左键。但是如果一些特感如果距离稍远,也可以用轻蓄力、满蓄力来增加准度。

投矛(标枪)【荆棘姐妹职业DLC】

总评:很有趣并且不弱的无限弹药半近战半远程武器,看如何与职业搭配。只看武器本身,远程伤害比较一般,和十字弩一个级别,胜在穿透力强,弹道稳,起手快,容易爆头,搭配爆头回弹上限非常高,代价是临时备弹少。标枪左键略显奇异,伤害和精灵矛基本一致(基础破甲伤害甚至还高0.5),第5下附送流血。在荆棘必爆加持下,远程标枪会变成比肩步枪伤害的杀器,无必爆的话只能说将将就就。迷踪的流血天赋对标枪也有不错增益,但没那么大。狂堆力量的侍女也可以把远程标枪玩出一点效果,只是有点累。侍女和暗影如果要找主反特感的远程武器,标枪不是最好的选择,因为对钩子伤害不够理想,当然如果忽略这个比较大的缺点,那么标枪还是好处居多的。

由于明确了标枪近战等于一个猴版精灵矛,因此暗影可以打开整活思路,用标枪左键来捅精英和BOSS,另一把近战再带上双剑打群,两把武器强强联合,当然缺点是降低了反特感能力。近战化的荆棘也可以走这条路。

适用职业:迷踪、荆棘、整活侍女、整活暗影

用法:远程反精英特感,蓄力丢就行了。

      近战参考精灵矛,左键捅万物,可以配合爆发天赋和药水捅BOSS

另外近战也是有蓄力的,对破甲伤害尚可,只不过左键能更频繁暴击,伤害还比蓄力高,蓄力的输出效率就相对低了,没必要用。

      按R可以回弹药

深林杖【荆棘姐妹职业DLC】(限定荆棘姐妹)

总评:也叫威亚杖,是较为偏科的辅助型远程武器。左键对无甲敌人有较好的杀伤力,但对披甲敌人就重在参与了,在使劲堆属性之后,打机枪喷火勉强及格。右键可以把来不及收拾的重点敌人先吊威亚,稍后再处理。玩法上,深林杖右键虽然控制效果出众,但能量消耗得多,因此还是主用左键处理无甲敌人,风暴鼠和大角兽近战解决;钩子、喷火、机枪,这类深林杖打着很费力的敌人,外加罐头这种高价值精英,就可以先抬起来。选择这把杖,会很突显荆棘姐妹远近混合打击外加时附带一点辅助的大杂烩风格。要注意的近距离被围的时候慎用右键。另外使用右键时按特殊键可以进行放大。

 

迷踪

定位:远程

特色:倾向狙击

基础生命值:100 

总评:以强大的DOT远程武器和跟踪箭作为招牌的远程职业,追踪箭的精确打击能力堪称无脑。实力强,灵活度高,可玩性高。唯一的问题是没有盾牌,防身依赖玩家近战技术去补足。

另外迷踪的被动是使用远程武器时按特殊键刻放大目标。

大招使用:少量精英和特感对迷踪来说,常规的弓箭即可解决。大招可以用来平时赶路抢精英人头,复杂情况下可以留给复数精英或者特感,万一特感刷在拐弯抹角的地方,迷踪大招就更有优势。

打法参考视频:

毒弓迷踪

https://www.bilibili.com/video/BV1Ni4y1u7FK?p=3

长弓迷踪

https://www.bilibili.com/video/BV1bi4y1E7hM?p=3

短弓迷踪

https://www.bilibili.com/video/BV1Ky4y1n7H4/?p=2

投矛迷踪

https://www.bilibili.com/video/BV1sL411j78C?p=3

月火迷踪

https://www.bilibili.com/video/BV1F94y197Xo?p=4

侍女

定位:近战

特色:倾向高机动性,倾向重武器,有支援性质

基础生命值:125 

总评:跑酷女王,整个游戏里生存能力最好的职业,也是上限最高的职业,玩得好就是团队的救命稻草。尽管近战输出并非顶尖,但好武器多,有稳定的高攻速和高暴击率,再配合隐身,也有稳定且安逸的战斗能力。当然对于新人甚至是一些老鸟来说,侍女可能会因为过强的生存能力而导致孤儿行为,比如会因为随意隐身脱离仇恨而让队友莫名挨刀,或者没目的乱跑,导致团队少个人,扛风险能力降低。这种情况只能靠侍女玩家自己去主动规避。

隐藏属性:额外1点数的体力。

大招使用:常规的侍女BD都是点大招隐身。侍女的短CD隐身可以干很多事情,除了救场也可以直接用于作战,比如通过右键取消,实现原地隐身,暂时消除敌人仇恨,方便偷精英;可以开大突袭刷出来的特感,也可以在预感刺客这类特感即将跑过来之前,你提前开大隐身进行伏击。需要注意的是,如果侍女是和另一个玩家组成2人小队在紧密行动,接敌时,侍女隐身要慎用,因为会导致敌人突然转火到队友头上。

打法参考视频:

长矛、矛盾、戟斧、大剑侍女

https://www.bilibili.com/video/BV1JK4y1a7fP/

矛盾侍女

https://www.bilibili.com/video/BV1Mk4y127uK/

投矛侍女

https://www.bilibili.com/video/BV1sL411j78C/

https://www.bilibili.com/video/BV1sL411j78C?p=2

单手斧侍女

 https://www.bilibili.com/video/BV1jv4y1S7kJ/

暗影

定位:近战

特色:倾向刺杀

基础生命值:100 

总评:公认的最强职业之一,集高伤害、反BOSS、隐身于一体,没有短板可言。暗影的伤害时常都高到溢出,一刀等于其他人的两刀。尽管设计上是鼓励你当从背后偷刀的刺客,但由于伤害太可怕,直接破隐当狂战士,打正面并不会降低输出效果。就算打不过还可以隐身跑路拖残局,上限极高。缺陷是相性匹配的武器少,要么剑匕一套打到老;要么用双匕打精英、BOSS更舒服,但杂鱼潮又吃亏,较为依赖队友。

隐藏属性:额外5%暴击率。

大招翻译有误!:处于大招的隐身效果下,近战获得大量的伤害加成。

大招使用:和圣杯一样,暗影的大招为必爆。打复数精英和BOSS时使用,也可以用来埋伏特感和救场。剑匕和双匕开大打精英都用蓄力1即可。双匕开大打BOSS用三合一+蓄力,很简单;剑匕开大打BOSS,先确认BOSS在原地不乱跑之后,再跑到BOSS背后,开大磕三合一,朝天空打出推反,之后马上瞄准BOSS,接蓄力(即蓄力2的下刺)。也可以先蓄力打出第一下,然后马上开大出下刺。这是暗影剑匕打BOSS最理想的办法,但实战的话有可能环境更为复杂,不一定打得出来。如果对自己没信心,三合一换50%延长+紫药其实更稳,三合一只是更容易搜刮到药水。

打法参考视频:

剑匕+30-3暗影

https://www.bilibili.com/video/BV1Ji4y1E7YR?p=1

双匕+30-1暗影

https://www.bilibili.com/video/BV1te4y1x7Ys/

荆棘姐妹

定位:多面手

特色:倾向控制、有支援性质。

基础生命值:125 

总评:一个给易伤机器,除了远程标枪流以外,荆棘姐妹本身的输出能力一般,在场上的功能主要依靠被动的“黑毒利刃”去持续近战,给各色敌人上毒,并提供一些控制。毒的伤害不高,重点在于持续施加24%易伤。对杂鱼潮的易伤虽然很有效果,但不是特别重要,因为有更上位的喷火器可以替代,不过对精英和BOSS的易伤就相对很独家了,可以极大提升整个团队的杀伤力。而荆棘姐妹的一大缺陷是缺乏位移、隐身这类保命能力,虽然有被动给予的吸白血,但在逆风局也显得不够稳定,独立作战能力不算亮眼,尽力做好辅助团队的本份工作足矣。

大招使用:通常荆棘用的是30-2和30-3。不管用哪个,都是用来控制复数精英和特感的,在潮里扶人的时候也可以开大控一下场。只不过30-3可以额外控制BOSS。由于荆棘最多可以连放三次大招,因此使用很灵活,可以始终留一个大招在手里,以备不时之需。

打法参考视频:

投矛荆棘

https://www.bilibili.com/video/BV1F94y197Xo/

深林杖荆棘

https://www.bilibili.com/video/BV1F94y197Xo?p=2

剑匕近战荆棘

https://www.bilibili.com/video/BV1F94y197Xo?p=3



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