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2024-03-14 02:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

cadmapper下载具有大小限制

因此在本次教程中,我会向大家介绍一种借助获取三维建筑模型的方法:如何通过ELK的后期操作获取带有高度的建筑模型。

PART 1

数据下载

要完成这样一个操作,大家首先还需要完成一个老生常谈的操作,进入Openstreetmap 完成一个场地的OSM数据的下载

点击导出获取你想要的场地数据。

如果因为产地过大导出失败的话,可以选择左侧的Overpass API进行导出.

在grasshopper中,使用file path 打开OSM文件,结合ELk的location和OSMData运算器,通过右键点击OSMData运算器选择不同的类型我们可以非常快的获取所需类型,因为本期教程我们要研究三维建筑的生成所以K值选择building.

使用polyline链接成线,我们就可以获取所有建筑的投影轮廓线,那么这也是一个典型的使用ELK创建二维场地的方法。不过考虑到我们的目标是创建三维的建筑模型,所以我们还需要进行一些后续的操作。

PART 2

后期处理

为了获取三维的建筑模型我们肯定要获取建筑的高度信息,使用Panel连接K端大家就会看到在很多的数据分支里面都具有Height:XXX这样一项。

所以实际我们后面所有的操作就只需要完成一个任务,为每一个建筑轮廓线提取对应height:后面的数字,作为挤出高度对轮廓线进行延Z轴方向的挤出, 就能得到我们需要的三维建筑。

但是要完成这样一个操作我们会面临几个问题:首先高度数字并不是在单独的一项中,而是和height:结合在一起形成了一个字符串,而对于字符串如果直接当作挤出高度操作的话是会报错的。

第二个问题就是有些建筑并没有高度信息,比如这里面的第一项。

第三个问题则是对于有高度信息的建筑来说,高度信息所处的序列号并不相同,因此如果我们想直接通过List Item通过一个Index数值获取所有的高度信息是不可能的,而如果需要手工的设置所有的index数值工作量又过于巨大(当前一共有842个分支)

所以接下来我们就要通过一系列的GH操作解决这三个问题。

PART 3

问题解决

首先我们可以先解决第三个问题:高度数据所处的列表数据的index数值不同。因为所有的高度信息的格式相对固定,都为height:这种格式。所以我们能从此入手提取高度信息。使用Match Text,连接所有的K值,在R端输入我们需要匹配的文字格式。

这样输出端就会生成一系列的布尔值,而高度信息的那一项会显示为True,其余信息显示为False.这样我们就能以此为依据进行高度数据的分流。使用dispatch,A端就是我们需要获取的高度数据。

不过在这里面可能有个别建筑具有多个高度数据,为了方便操作我们可以使用List Item统一提取其中的一个数据。当然类似这种异常的数据即为罕见,一般大家在处理一个城市片区的时候可能也就会遇到几个异常数据,所以留到后面我们手工修正也是可以的。

之后我们来解决第一个问题高度数字并不是在单独的一项中,而是和height:结合在一起形成了一个字符串。不过在解决这个问题之前,首先我们需要检查一下当前的数据中是否存在有异常的数据。经过检测发现所有842个数据中还存在有一个异常数据,第63项的格式为building:height:471.所以使用replace item对其进行替换。

之后使用text split,进行数字和字符串的分离. C端为分割符,因为文本格式为 Height:数字。所以使用:作为分隔符。

分割之后为一个树状数据,第一项为分隔符之前的height,第二项为分隔符之后的数字,因此使用list item提取第二项即可。

接下来我们就要去解决第二个问题,很多建筑并没有高度信息,所以在上部操作中大家会看到很多显示为None的数据。那么因为没有高度信息的建筑大多为一些一两层的非重要建筑,所以在这我们可以给所有这些没有信息的建筑一个固定的高度。打开GH Python。将数据拍平后输入如下代码,将所有的空值替换为一个固定的高度。

增加一个Y输入端作为这些没有高度信息建筑的高度。

到此为止我们对于高度信息的提取和修复就已经基本完成啦。最后把一开始获取的建筑轮廓线直接extrude,加盖即可。

如果觉得周边建筑的高度不合适的话,回到GH Python的输入端调整一下Y值即可。将调整好的结果Bake到Rhino中我们就能获取带有高度的三维建筑模型啦。

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洪宸

二七

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