基于SSM的江苏非物质文化遗产展示 毕业设计

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基于SSM的江苏非物质文化遗产展示 毕业设计

2024-07-12 19:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

摘  要

江苏非物质文化遗产作为民族文化象征,凝结了民族文化精髓,展现了江苏地域人民的精神状态,在江苏地域文化与传承中起着关键性作用。随着数字化时代带来的机遇,以及大众对于文化陶冶的需求不断上升,非物质文化展示策略研究是社会非物质化的产物,是有计划、有目的、合乎逻辑的展示方式,它利用互联网计算机辅助技术、人机交互技术、多媒体技术为设计手段。为非物质文化遗产的保护与传承迎来了新的挑战与机遇,同时也推动和促进了文化产业的发展与升级。

本江苏非物质文化遗产展示平台采用的数据库是Mysql,使用SSM技术开发。在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。

关键词:江苏非物质文化遗产展示平台,SSM,Mysql 

Jiangsu Intangible Cultural Heritage Exhibition Platform Based on SSM

ABSTRACT

Jiangsu intangible cultural heritage, as a symbol of national culture, condenses the essence of national culture and shows the spiritual state of the people in Jiangsu region. It plays a key role in Jiangsu regional culture and inheritance. With the opportunities brought by the digital era and the growing demand of the public for cultural edification, the research on the display strategy of intangible culture is the product of social dematerialization, a planned, purposeful and logical display mode, which uses Internet computer aided technology, human-computer interaction technology, and multimedia technology as the design means. It ushered in new challenges and opportunities for the protection and inheritance of intangible cultural heritage, and also promoted the development and upgrading of the cultural industry.

The database of Jiangsu Intangible Cultural Heritage Exhibition Platform is MySQL, which is developed using SSM technology. In the design process, it fully guarantees the good readability, practicability, extensibility, universality, convenience for later maintenance, convenient operation and simple page of the system code.

Keywords: Jiangsu Intangible Cultural Heritage Exhibition Platform, koa of node.js, MySQL

目   录

第1章 绪论

1.1背景及意义

1.2 研究概况

1.3 论文结构安排

第2章 相关技术

2.1开发技术 3

2.2 MVVM模式 3

2.3 B/S结构 4

2.4 Mysql数据库 4

2.5 SSM框架 5

2.5 SSM框架各层关系 5

第3章 系统分析

3.1 需求分析

3.2 系统可行性分析

3.2.1技术可行性:技术背景

3.2.2经济可行性

3.2.3操作可行性:

3.3 项目设计目标与原则

3.4系统流程分析

3.4.1操作流程

3.4.2添加信息流程

3.4.3删除信息流程

第4章 系统设计

4.1 系统体系结构

4.2开发流程设计

4.3 数据库设计原则

4.4 数据表

第5章 系统详细设计

5.1系统用户功能模块

5.2管理员功能模块

5.3运营用户功能模块

第6章  系统测试

6.1系统测试的目的

6.2系统测试方法

6.3功能测试

结  论

致  谢

参考文献

第1章 绪论 1.1背景及意义

近年来,随着非物质文化遗产价值的不断上升,非物质文化遗产已经得到社会各界人士的高度重视。以前,博物馆作为保存历史文化的载体,但它只能保存和向参观者展示物质类文化遗产,而那些宝贵的非物质文化遗产却不能以传统的形式向参观者展示出来,随着现代化科技的不断创新,虚拟与现实这项技术可以被很好地充分利用,用这一新技术便可以解决以前那些想展示却无法展示出来的美丽的中华文化瑰宝。本文研究开发的江苏非物质文化遗产展示平台主要牵扯到程序,数据库与计算机技术等。平台主要展示非遗目录列表、非遗传承列表、展演活动介绍等等,让更多的广大人民了解到江苏非物质文化遗产。

1.2 研究概况

调查发现,当前对于非物质文化遗产的保护与传播主要有两种机制︰一种是政府作为主导力量,其下分设有文化行政管理部门、居民委员会、宗教、旅游和教育等部门,这些独立的部门又与政府各级部门进行联系,以此来进行非遗的传播;另一种是以民间文艺家协会、中国艺术研究院和相关学术团体等构成的社会工作机构。以上两种机制可以说是为我国非遗的保护起着非常重要的作用。为了进一步完善尚未健全的非遗保护相关机构与政策,国务院又发出通知,规定每年六月的第二个星期六为“文化遗产日”,这样一来,经常上网、看电视的人可以从网络媒体中获得这一信息,常看报纸书刊的人便可从书刊杂志中获取信息。

非遗文化是中国国家文化软实力中不可分割的一部分,作为民族文化的核心,是民族的生命之源,在一带一路战略下,实施并传承非遗文化,实现科技带动文化,文化带动艺术,艺术催化生活,提高我国软文化传播,是重要的研究课题。非物质文化展示平台体现了数字化媒介的传播性、交互性、趣味性的全新体验方式,为非遗保护与传承起到了积极作用。

1.3 论文结构安排

论文结构如下:

第一章绪论:主要对江苏非物质文化遗产展示平台的开发背景意义,研究概况进行了分析。

第二章开发技术及软件:主要把系统开发工具进行介绍,另外讲解开发系统所用到的一些特殊功能技术。

第三章系统分析:主要是对江苏非物质文化遗产展示平台进行需求分析,以及对其数据流程与功能进行分析。

第四章系统设计:主要根据系统需求对系统的设计进行介绍,以及对数据的开发与功能模块设计的过程。

第五章系统实现:本章主要结合系统界面截图,介绍了系统各个功能实现的结果。

第六章系统测试:本章系统进行功能模块的测试,撰写测试用例,确保系统各大功能准确无误。

第七章总结与展望:对整个论文的研究内容进行总结,概括整个论文的特点,指出不足之处,为下步深究指明方向。

第2章 相关技术 2.1 开发技术

本系统前端部分基于MVVM模式进行开发,采用B/S模式,后端部分基于Java的ssm框架进行开发。

前端部分:前端框架采用了比较流行的渐进式JavaScript框架Vue.js。使用Vue-Router和Vuex实现动态路由和全局状态管理,Ajax实现前后端通信,Element UI组件库使页面快速成型,项目前端通过栅格布局实现响应式,可适应PC端、平板端、手机端等不同屏幕大小尺寸的完美布局展示。

后端部分:采用ssm作为开发框架,同时集成MyBatis、Redis等相关技术

2.2 MVVM模式

MVVM是Model-View-ViewModel的简写。它本质上就是MVC 的改进版。MVVM 就是将其中的View 的状态和行为抽象化,让我们将视图 UI 和业务逻辑分开。当然这些事 ViewModel 已经帮我们做了,它可以取出 Model 的数据同时帮忙处理 View 中由于需要展示内容而涉及的业务逻辑。微软的WPF带来了新的技术体验,如Silverlight、音频、视频、3D、动画……,这导致了软件UI层更加细节化、可定制化。同时,在技术层面,WPF也带来了 诸如Binding、Dependency Property、Routed Events、Command、DataTemplate、ControlTemplate等新特性。MVVM(Model-View-ViewModel)框架的由来便是MVP(Model-View-Presenter)模式与WPF结合的应用方式时发展演变过来的一种新型架构框架。它立足于原有MVP框架并且把WPF的新特性糅合进去,以应对客户日益复杂的需求变化。

2.3 Mysql数据库

Mysql 经过多次的更新,功能层面已经非常的丰富和完善了,从Mysql4版本到5版本进行了比较大的更新,在商业的实际使用中取得了很好的实际应用效果。最新版本的Mysql支持对信息的压缩,同时还能进行加密能更好的满足对信息安全性的需求。同时经过系统的多次更新,数据库自身的镜像功能也得到了很大的增强,运行的流畅度和易用性方面有了不小的进步,驱动的使用和创建也更加的高效快捷。最大的变动还是进行了空间信息的显示优化,能更加方便的在应用地图上进行坐标的标注和运算。强大的备份功能也保证了用户使用的过程会更加安心,同时支持的Office特性还支持用户的自行安装和使用。在信息的显示形式上也进行了不小的更新,增加了两个非常使用的显示区,一个是信息区,对表格和文字进行了分类处理,界面的显示更加清爽和具体。第二是仪表的信息控件,能在仪表信息区进行信息的显示,同时还能进行多个信息的比对,为用户的实际使用带来了很大的便捷。

针对本文中设计的江苏非物质文化遗产展示平台在实际的实现过程中,最终选择Mysql数据库的主要原因在于在企业的应用系统应用及开发的过程中会存在大量的数据库比较频繁的操作,而且数据的安全性要求也是非常的高。综合这些因素,最终选择安全性系数比较高的Mysql来对江苏非物质文化遗产展示平台后台数据进行存储操作。

数据库管理系统的总体结构图如下图所示。

 

图2-1 数据库组成结构

2.4 B/S结构

B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题。

2.5 SSM框架

SSM即SpringMVVM+Spring+MySQL,这三个框架有各自最独有的优势,那么将它们组合在一起能够碰撞出很强的火花。设计者在不需消耗大量功夫,能做出Web应用程序,而且这个程序还具有层次清晰、升级更新操作不影响正常使用的、允许多次使用的特点。这个复合框架形成一个有着结构完整、功能强大和结构良好的体系:SpringMVVM使各板块分离,Spring使开发更灵活方便,让开发者直接对对象进行操纵,各层次分工明细,并实现各个层次间的解耦,让代码更加的灵活精简。这个框架使程序员能够规避在开发时期避免个别错误导致整体被破坏,也能在后期应对客户对产品提出的新需求。

2.6 ssm框架各层关系:

DAO层、Service层这两个层次都可以单独开发,互相的耦合度很低,完全可以独立进行,这样的一种模式在开发大项目的过程中尤其有优势。

Controller,View层因为耦合度比较高,因而要结合在一起开发,但是也可以看作一个整体独立于前两个层进行开发。这样,在层与层之前只需要知道接口的定义,调用接口即可完成所需要的逻辑单元应用,一切显得非常清晰简单。

第3章 系统分析 3.1 需求分析

江苏非物质文化遗产展示平台主要是为了更好的展示与宣传江苏非物质文化遗产信息和更好存储所有数据信息及快速方便的检索功能,对系统的各个模块是通过许多今天的发达系统做出合理的分析来确定考虑用户的可操作性,遵循开发的系统优化的原则,经过全面的调查和研究。

系统所要实现的功能分析,对于现在网络方便的管理,系统要实现用户可以直接在平台上进行查看所有数据信息,根据需求可以进行在线添加,删除或修改江苏非物质文化遗产展示平台信息,这样既能节省时间,不用再像传统的方式耽误时间,真的很难去满足用户的各种需求。所以江苏非物质文化遗产展示平台的开发不仅仅是能满足用户的需求,还能提高管理员的工作效率,减少原有不必要的工作量。

3.2 系统可行性分析 3.2.1技术可行性:技术背景

本江苏非物质文化遗产展示平台在Windows操作系统中进行开发,并且目前PC机的性能已经可以胜任普通网站的web服务器。系统开发所使用的技术也都是自身所具有的,也是当下广泛应用的技术之一。

系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用SSM框架开发工具,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得网站运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现网站的开发。

(1)硬件可行性分析

江苏非物质文化遗产展示平台及信息分析的设计对于所使用的计算机没有什么硬性的要求,计算机只要可以正常的使用进行代码的编写及页面设计就可行,主要是对于服务器有些要求,对于平台搭建完成要上传的服务器是有一定的要求的,服务器必须选择安全性比较高的,然后就是在打开网站必须顺畅,不能停顿太长时间;性价比高;安全性高。

(2)软件可行性分析

开发整个系统使用的是云计算,流量的可扩展性和基于流量的智能调整云计算的优点就是流量的可扩展性和基于流量的智能调整,保障系统的安全及数据信息的及时备份。

因此,我们从两个方面进行了可行性研究,可以看出系统的开发没有问题。

3.2.2经济可行性

在江苏非物质文化遗产展示平台开发之前所做的市场调研及其他的文化宣传展示相关的平台系统,都是没有任何费用的,都是通过开发者自己的努力,所有的工作的都是自己亲力亲为,在碰到自己比较难以解决的问题,大多是通过同学和指导老师的帮助进行相关信息的解决,所以对于江苏非物质文化遗产展示平台的开发在经济上是完全可行的,没有任何费用支出的。

使用比较成熟的技术,系统是基于SSM框架的开发,采用Mysql数据库。所以系统在开发人力、财力要求不高,具有经济可行性。

3.2.3操作可行性: 

可操作性主要是对江苏非物质文化遗产展示平台设计完成后,用户的使用体验度,以及管理员可以通过系统随时管理相关的数据信息,并且对于管理员、系统用户两个用户角色,都可以简单明了的进入到自己的系统界面,通过界面导航菜单可以简单明了地操作功能模块,方便用户信息的操作需求和管理员管理数据信息,对于系统的操作,不需要专业人员都可以直接进行功能模块的操作管理,所以在系统的可操作性是完全可以的。本系统的操作使用的也是界面窗口进行登录,所以操作人员只要会简单的电脑操作就完全可以的。

3.3 项目设计目标与原则

1、关于江苏非物质文化遗产展示平台的基本要求

(1)功能要求:可以管理首页、站点管理(轮播图)用户管理(管理员、系统用户、运营用户)资源管理(非遗新闻、新闻分类列表)模块管理(非遗目录、非遗传承、非遗课堂、展演活动、申请参加、文创产品)等功能模块。

(2)性能:在不同操作系统上均能无差错实现在不同类型的用户登入相应界面后能不出差错、方便地进行预期操作。

(3)安全与保密要求:用户都必须通过身份验证才能进入系统,并且用户的权限也需要根据用户的类型进行限定。

(4)环境要求:支持多种平台,可在Windows系列、Vista系统等多种操作系统下使用。

2、开发目标

江苏非物质文化遗产展示平台的主要开发目标如下:

(1)实现江苏非遗物质文化遗产信息管理的系统化、规范化和自动化;

(2)减少维护人员的工作量。

(3)方便用户查询了解江苏非物质文化遗产信息等;

(4)更好的宣传江苏非遗文化遗产;

(5)考虑到用户多样性特点,要求界面简单,操作简便。

3、设计原则

本江苏非物质文化遗产展示平台采用SSM技术,Mysql数据库开发,充分保证了系统稳定性、完整性。

江苏非物质文化遗产展示平台的设计与实现的设计思想如下:

操作简单方便、系统界面安全良、简单明了的页面布局、方便搜索查询了解苏非物质文化遗产展示平台相关信息。

2、功能的完善性:可以管理首页、站点管理(轮播图)用户管理(管理员、系统用户、运营用户)资源管理(非遗新闻、新闻分类列表)模块管理(非遗目录、非遗传承、非遗课堂、展演活动、申请参加、文创产品)等模块的修改维护操作。

3.4系统流程分析 3.4.1操作流程

系统登录流程图,如图所示:

 

图3-1登录流程图

3.4.2添加信息流程

添加信息流程图,如图所示:

 

图3-2添加信息流程图

3.4.3删除信息流程

删除信息流程图,如图所示:

 

图3-3删除信息流程图

第4章 系统设计 4.1 系统体系结构

江苏非物质文化遗产展示平台的结构图4-1所示:

 

图4-1 系统结构

登录系统结构图,如图4-2所示:

 

图4-2 登录结构图

管理员结构图,如图4-3所示。

 

图4-3 管理员结构图

4.2开发流程设计

系统流程的分析是通过调查系统所涉及问题的识别、可行性、可操作性、系统分析处理能力等具体环节来调节、整理系统的设计方案以确保系统能达到理想的状态。这些操作都要从注册、登录处着眼进行一系列的流程测试保证数据库的完整,从而把控系统所涉及信息管理的安全、保证信息输入、输出正常转换。然后,通过实际操作完成流程图的绘制工作。

江苏非物质文化遗产展示平台的开发对管理模块和系统使用的数据库进行分析,编写代码,系统测试,如图4-4所示。

 

图4-4开发系统流程图

4.3 数据库设计原则

学习编程,我们都知道数据库设计是基于需要设计的系统功能,我们需要建立一个数据库关系模型,用于存储数据信息,这样当我们在程序中时,就没有必要为程序页面添加数据,从而提高系统的效率。数据库存储了很多信息,可以说是信息管理系统的核心和基础,数据库还提供了添加、删除、修改和检查,使系统能够快速找到自己想要的信息,而不是在程序代码中找到。数据库中信息表的每个部分根据一定的关系精确地组合,排列和组合成数据表。

通过江苏非物质文化遗产展示平台的功能进行规划分成几个实体信息,实体信息将通过ER图进行说明,本系统的主要实体图如下:

管理员信息属性图如图4-5所示。

 

图4-5 管理员信息实体属性图

非遗目录管理实体属性图如图4-6所示。

 

图4-6非遗目录属性图

非遗课堂管理实体属性图如图4-7所示。

 

图4-7非遗课堂管理实体属性图

4.4 数据表

将数据库概念设计的E-R图转换为关系数据库。在关系数据库中,数据关系由数据表组成,但是表的结构表现在表的字段上。

system_user表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

system_user_id

int

11

系统用户ID

user_no

varchar

64

用户编号

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varchar

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用户姓名

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varchar

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性别

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审核状态

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智能推荐

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int

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用户ID

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datetime

0

创建时间

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0

更新时间

product_type表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

product_type_id

int

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产品类型ID

product_type

varchar

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产品类型

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智能推荐

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operational_users表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

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int

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运营用户ID

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运营编号

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运营名称

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运营地址

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审核状态

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智能推荐

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int

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用户ID

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创建时间

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0

更新时间

intangible_cultural_heritage_inheritance表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

intangible_cultural_heritage_inheritance_id

int

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非遗传承ID

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varchar

64

传承项目

cover

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255

封面

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传承人

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text

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生平事迹

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详情内容

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点击数

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点赞数

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智能推荐

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创建时间

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intangible_cultural_heritage_classroom表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

intangible_cultural_heritage_classroom_id

int

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非遗课堂ID

class_title

varchar

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课堂标题

cover

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封面

moral

varchar

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寓意

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varchar

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视频

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text

0

非遗知识

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longtext

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工艺详情

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int

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运营编号

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运营地址

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点赞数

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审核状态

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智能推荐

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创建时间

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更新时间

intangible_cultural_heritage_catalogue表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

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int

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非遗目录ID

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varchar

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非遗名称

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封面

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非遗地点

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运营方

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text

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简介

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点赞数

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智能推荐

create_time

datetime

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创建时间

update_time

timestamp

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更新时间

exhibition_activities表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

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int

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展演活动ID

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varchar

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活动名称

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varchar

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活动编号

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封面

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活动地点

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活动时间

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活动简介

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活动内容

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运营编号

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运营名称

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点赞数

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审核状态

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智能推荐

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计时器标题

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计时开始时间

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计时结束时间

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限制次数

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tinyint

2

限制次数类型1-每天次,2-总计次

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datetime

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创建时间

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timestamp

0

更新时间

cultural_and_creative_products表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

cultural_and_creative_products_id

int

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文创产品ID

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封面

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产品名称

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产品类型

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运营编号

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varchar

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运营名称

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运营地址

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varchar

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产品意义

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产品详情

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点击数

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点赞数

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智能推荐

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apply_for_participation表:

名称

类型

长度

不是null

主键

注释

apply_for_participation_id

int

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申请参加ID

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varchar

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申请号

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活动名称

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运营编号

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用户编号

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用户姓名

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备注

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智能推荐

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用户ID

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创建时间

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更新时间

第5章 系统详细设计 5.1系统用户功能模块

系统用户登录时,通过填写注册时输入的用户名、密码、选择角色进行登录,如图5-1所示。

 

图5-1登录界面图

江苏非物质文化遗产展示平台,在系统首页可以查看首页、非遗新闻、非遗目录、非遗传承、非遗课堂、展演活动、文创产品等内容,如图5-2所示。

 

图5-2系统首页界面图

   

    非遗传承列表,在此页面可以查看非遗传承等详细内容进行查看等操作,如图5-3所示。

 

图5-3非遗传承界面图

用户注册,在用户注册页面通过填写账号、密码、昵称、手机、邮箱等信息完成注册,如图5-4所示。在修改密码页面通过修改原始登录密码进行信息更新操作,如图5-5所示。

 

图5-4用户注册界面图

 

图5-5密码修改界面图

5.2管理员功能模块

管理员登录进入江苏非物质文化遗产展示平台可以查看首页、站点管理(轮播图)用户管理(管理员、系统用户、运营用户)资源管理(非遗新闻、新闻分类列表)模块管理(非遗目录、非遗传承、非遗课堂、展演活动、申请参加、文创产品)系统管理等信息进行详细操作,如图5-6所示。

 

图5-6管理员功能界面图

运营用户管理,在运营用户管理页面中可以对用户名、运营编号、运营名称、运营地址等信息进行详情,修改或删除等操作,如图5-7所示。

 

图5-7运营用户管理界面图

展演活动管理,在展演活动管理页面中可以对活动名称、活动编号、封面、活动地点、活动时间、活动简介、运营编号等信息进行添加、修改或删除等操作,如图5-8所示。

 

图5-8展演活动管理界面图

文创产品管理,在文创产品管理页面中可以对产品名称、产品类型、运营编号、运营名称、运营地址、产品意义等信息进行详情、修改、或删除等操作,如图5-9所示。

 

图5-9文创产品管理界面图

非遗课堂管理,在此页面中可以对非遗课堂视频、知识等信息进行修改或删除等操作,如图5-10所示。

 

图5-10非遗课堂管理界面图

非遗传承管理,在非遗传承管理页面中可以对传承项目、封面、传承人、生平事迹等信息进行上传,修改或删除等操作,如图5-11所示。

 

图5-11非遗传承管理界面图

5.3运营用户功能模块

运营用户登录进入平台拥有非遗目录、非遗传承、非遗课堂、展演活动、申请参加、文创产品等内容模块,如图5-12所示。

 

图5-12运营用户功能界面图

申请参加管理,在此页面中可以查看用户的活动参加申请信息内容,如图5-13所示。

图5-13申请参加管理界面图

 

第6章  系统测试 6.1系统测试的目的

程序设计不能保证没有错误,这是一个开发过程,在错误或错误的过程中都是难以避免的。虽然这是不可避免的,但我们不能使这些错误始终存在于系统中,错误可能会造成无法估量的后果,如系统崩溃,安全信息泄露,系统无法正常启动等,为了避免这些问题,我们需要测试程序,再测试过程中发现问题,并纠正它们,从而使系统更长时间稳定成熟。本章的作用是发现这些问题,并对其进行修改,虽然耗时费力,但对于长期使用而言是非常重要和必要系统的开发。

软件在设计后必须进行测试,调试过程中使用的方法是软件测试方法。在开发新软件时,系统测试是检查软件是否合格的关键步骤,以及是否符合设计目标的参考。测试主要是查看软件中数据的准确性,正确的操作与否,以及操作的结果,还有哪些方面需要改进。

江苏非物质文化遗产展示平台的实现,对于系统中功能模块的实现及操作都必须通过测试进行来评判系统是否可以准确的实现。在江苏非物质文化遗产展示平台正式上传使用之前必须做的一步就是系统测试,对于测试发现的错误及时修改处理,保证系统准确无误的供给用户使用。

6.2系统测试方法

在对江苏非物质文化遗产展示平台进行测试的时候在找到问题的情况下必须在第一时间找到解决问题的办法,不要存在侥幸的心理,这样才能让江苏非物质文化遗产展示平台开发的质量可以过关,并且开发的周期会大大缩短,还有就是在测试时,不要出现重复性的错误,遇到一个错误问题,要将整个江苏非物质文化遗产展示平台开发所牵扯的该问题都必须一一解决,提高江苏非物质文化遗产展示平台的安全性、稳定性。

白盒测试与黑盒测试是测试中比较常用的两种方法。

①结构测试俗称白盒测试:这种测试是在对程序的处理过程与结构都有详尽谅解的前提下,顺从程序内部的逻辑而完成的系统测试,以确定系统中所有的通路都能够遵照设计要求正常工作,不出现任何偏差。

②功能测试又成黑盒测试:主要是针对程序功能能够按照设计正常实现的一种检测,在程序接口处进行,检测程序手法数据是否正常,与外部信息的交换是否完整。

6.3功能测试

用户登录测试:

模块名称

测试用例

预期结果

实际结果

是否通过

登录模块

用户名:admin   密码:123  

弹出错误提示,提示密码错误

弹出错误提示,提示密码错误

通过

登录模块

用户名:123   

密码:admin   

弹出错误提示,提示用户名错误

弹出错误提示,提示用户名错误

通过

登录模块

用户名:admin   

密码:admin   

管理员登录成功

管理员登录成功

通过

删除分类测试:

模块名称

测试用例

预期结果

实际结果

是否通过

删除分类模块

分类名:最新通知  

删除成功、页面自动跳转

删除成功、页面自动跳转

通过

修改密码测试:

模块名称

测试用例

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原密码:666

新密码:123

确认密码:123  

弹出错误提示,提示原密码错误

弹出错误提示,提示原密码错误

通过

修改密码模块

原密码:admin   新密码:123

确认密码:333  

弹出错误提示,提示确认密码不一致

弹出错误提示,提示确认密码不一致

通过

修改密码模块

原密码:admin   新密码:123

确认密码:123  

密码修改成功

密码修改成功

通过

通过对功能的测试,江苏非物质文化遗产展示平台的基本功能都是可行的,不管是系统里面的功能,还是界面的设计都是可值得推广宣传的。

结  论

此时项目已经完成,即使实施的时间不是很长,但是这个过程中需要准备很长的一段时间去对系统设计开发所实际到的技术进行学习。在学习的过程中,我逐渐认识得到了我自身存在的一些不足。对于一些控制是必要的应用技能,能够理解,整个过程中仅仅是一个掌握了常用的性能和控制方法,我觉得挺容易的。从该系统中,系统的分析和设计的调查数据,并且已经经历了几个月,并努力几个月,该系统已经完成。很显然,该系统仍有很多不成熟,在系统设计过程中有许多技术缺陷存在。在设计的过程中也涉及到了很多自己无法解决的问题,主要通过找专业的网站和论坛来解决这些问题,对于圆满完成我的毕业设计,他们也贡献了很大一部分力量。系统的开发环境和配置都是可以自行安装的,系统使用SSM开发框架,使用比较成熟的Mysql数据库进行对系统前台及后台的数据交互,根据技术语言对数据库,结合需求进行修改维护,可以使得系统运行更具有稳定性和安全性,从而完成实现系统的开发。

回顾毕业设计的整个过程,既付出汗水也收获了很多。虽然经历了各种各样的困难,自己的不断研究探索,系统的实现仍有不足之处。

在以后的学习及工作中,我仍然继续学习计算机方面的技术,让我在后期的平台开发中可以更好更快的实现需求功能。我相信我可以让更多的好工作,做出更大的贡献。

致  谢

江苏非物质文化遗产展示平台的完成,如何实现的更好,其中付出的努力是很大的,这段时光将会终身难忘。

首先要感谢我的指导老师,谢谢您在设计和论文中给我的指导。在您的细心指导下我才能快速的掌握系统的相关功能,在您的大力帮助下我才能将课本上的知识与自己的项目结合,真正的做到学以致用。感谢您经常牺牲自己的休息时间,利用其丰富的教学和项目经验对我进行指导。

感谢所有教过我的老师,为我倾注了大量的心血,正是你们的谆谆教诲、严谨教学才使我能顺利的完成学业,再此向你们表示深深的感谢。

感谢我的同学们,对我的大力支持及帮助,正是你们不断的帮助、鼓励,给我带来了极大的动力,最终系统可以顺利的运行。我们在交流、谈论的这段时间,将是我未来的财富,我要深深地感谢你们!

毕业在即,在今后的工作和生活中,我会铭记师长们的教诲、同学们的帮助,继续不懈努力和追求,来报答所有支持和帮助过我的人!。

参考文献

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