什么是static(静态)?(基础详解)

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什么是static(静态)?(基础详解)

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static修饰成员变量 

如果有数据需要被共享给所有对象使用时,那么就可以使用static修饰。

静态成员变量的访问方式 方式1: 可以使用对象进行访问。 格式: 对象.变量名。 方式二: 可以使用类名进行访问。

格式: 类名.变量名;

推荐使用是类名直接访问静态的成员。

注意:  1. 非静态的成员变量只能使用对象进行访问,不能使用类名进行访问。

2. 千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数据是真正需要被共享的才使用static修饰 。

static修饰成员变量的应用场景

如果一个数据需要被所有对象共享使用的时候,这时候即可使用static修饰。

例:描述一下学生类。  都是中国人....

目前存在的问题: 所有的学生都是中国 的,有n个学生就会有n份中国的 数据存内存中,这样子会浪费内存。解决方案: 把“中国”这个数据移动 到数据共享区中,共享这个数据给所有的Student对象使用即可。如何才能把这个数据移动 到数据共享区中共享呢?只需要使用static修饰该数据即可。

静态的成员变量只会在数据共享区中维护一份,而非静态成员变量的数据会在每个对象中都维护一份的。

class Student{ String name; //使用了static修饰country,那么这时候country就是一个共享的数据。 static String country = "中国"; //国籍 //构造函数 public Student(String name){ this.name = name; } } class Demo9 { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student("张三"); Student s2 = new Student("李四"); s1.country = "日本省"; System.out.println("姓名:"+s1.name+" 国籍:"+ s1.country); // 中国 System.out.println("姓名:"+s2.name+" 国籍:"+ s2.country); // 日本省 } }

静态的成员变量与非静态的成员变量的区别 1. 作用上的区别: 1. 静态的成员变量的作用共享一个数据给所有的对象使用。 2. 非静态的成员变量的作用是描述一类事物的公共属性。 2. 数量与存储位置上的区别: 1. 静态成员变量是存储方法 区内存中,而且只会存在一份数据。 2. 非静态的成员变量是存储在堆内存中,有n个对象就有n份数据。 3. 生命周期的区别: 1. 静态的成员变量数据是随着类的加载而存在,随着类文件的消失而消失。

2.非静态的成员数据是随着对象的创建而存在,随着 对象被垃圾回收器回收而消失。

静态函数要注意的事项

1. 静态函数是可以调用类名或者对象进行调用的,而非静态函数只能使用对象进行调用。

2. 静态的函数可以直接访问静态的成员,但是不能直接访问非静态的成员。 原因:静态函数是可以使用类名直接调用的,这时候可能还没有存在对象, 而非静态的 成员数据是随着对象 的存在而存在的。 3. 非静态的函数是可以直接访问静态与非静态的成员。 原因:非静态函数只能由对象调用,当对象存在的时候,静态数据老早就已经存在了,而非静态 数据也随着对象的创建而存在了。 4. 静态函数不能出现this或者super关键字。 原因:因为静态的函数是可以使用类名调用的,一旦使用类名调用这时候不存在对象,而this 关键字是代表了一个函数 的调用者对象,这时候产生了冲突。

静态的数据的生命周期

静态的成员变量数据是优先于对象存在的。

static什么时候修饰一个函数 如果一个函数没有直接访问到非静态的成员时,那么就可以使用static修饰了。 一般用于工具类型的方法

静态函数不能访问非静态的成员?

静态函数只要存在有对象,那么也可以访问非静态的数据。只是不能直接访问而已。 class Student{ String name; //名字 static String country = "中国"; //国籍 //静态代码块 :静态代码块是在Student.class文件加载到内存的时候就马上执行的。 static{ System.out.println("静态代码块执行了..."); } //构造函数 public Student(String name){ this.name = name; } //非静态的成员函数 public void study(){ System.out.println("好好学习"+this); } //静态函数 public static void sleep(){ //静态方法与非静态方法的字节码文件是同时存在内存中 的。 只是静态的成员变量数据是优先于对象存在而已。 Student s= new Student("张三"); System.out.println(s.name+"呼呼大睡..."); } } class Demo2 { public static void main(String[] args) { Student.sleep(); // Student s = new Student("张三"); } } static特点

        1 随着类的加载而加载,静态会随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。说明它的生命周期很长。

        2 优先于对象存在。-->静态是先存在,对象是后存在。

        3 被所有实例(对象)所共享。

        4 可以直接被类名调用 



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