《英雄传说 :零之轨迹 改》值不值得买?

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《英雄传说 :零之轨迹 改》值不值得买?

2023-12-09 07:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

不知不觉中,离《英雄传说:零之轨迹》(简称零轨)发售的时候已经快10年了。而近日Falcom在本日宣布了《英雄传说 :零之轨迹 改》的发售日。这款作品将于4月23日发售。

《英雄传说:零之轨迹》PSP封面

零轨是日本游戏发行商falcom(通称法老控,简称F社)在2010年9月发行于psp平台的一款正统日式RPG ,主要描述了包含主角新晋搜查官罗伊德(罗爷),大小姐艾莉,财团测试员缇欧,红毛大哥兰迪,和秉持放任主义的科长谢尔盖在内的特务支援科其成长故事。

游戏后续还登陆了psv(《零之轨迹evo版》)以及PC平台(可打语音补丁),不得不说F社也是炒冷饭好手。

《零之轨迹evo版》新作特色

根据官方的说明,本次推出的两部“新作”都将实现主线剧情全语音化(这个在后续psv平台上的EVO版里已经实现了)。此外,还将加入十分方便的“高速跳过”模式,画面支持60FPS高清化,UI界面调整,还会添加各种便利机能balabala。

《零之轨迹·改》PS4 实体版售价为3,980日元(约合253元),数字版售价为3,800日元(约合241.6元)。话说啥时候上NS啊……

《零之轨迹·改》

值得一提的是于5月28日才推出中文版(比起空轨官方中文的一拖再拖,已经算是良心的了)

本作有着原作没有内容

闪轨悠娜好的游戏经得起时代更迭的考验

作为曾经爆肝40+小时通关(没有完成全支线任务以及没有拿到最终武器来怼BOSS,这两点略有遗憾)零轨的笔者来说,即便是在0202年的今天,当我打开PPSSPP,在(歌曲名)进入了游戏后,也完全不会产生这已是10年前发售的游戏的心理落差感(除了其槽糕的画质,零轨改则很好地弥补了这一缺口),零轨的剧情放在今日,依旧不会过时。游戏的剧情承接空轨三部曲,舞台依旧选在了架空世界观下的塞姆利亚大陆,而舞台中心从利贝尔转移到了在两大国博弈夹缝中生存的克洛斯贝尔自治州(简称克州),剧情上将克州的命运线与主角团的成长线相交织,而零轨作为开篇作,着重讲述了主角一行的成长故事。

在战斗系统上,游戏的战斗是战棋与即时策略的结合体,玩家需要在一个7X17的棋盘的进行战斗(部分战斗的棋盘大小会有所变化),我方最多能控制四个人(其余人选为支援位),战斗的顺序取决于每个角色的速度属性以及所使用的技能或者魔法的延迟值来决定。由于敌我双方间存在格距,一些招式与需要在特定的格距内才能放出,这就需要玩家拥有合适的策略来获得更为理想的效益。

在游戏难度上,笔者选择的是Nomal通关了一周目,个人主观认为是尚可的,不必刻意练级,刷羊随缘,只需达到在跑图偶遇魔物时在其身后偷袭,给其一棒致其昏迷再围殴抢劫这种程度即可,难度稍不及空轨,不过最终BOSS也是真的磨人,来来回回耗了一个多小时才将其击败……扯远了。

在SRPG数量已经匮乏的今天,轨迹系列俨然成为日式SRPG的代表作之一,零轨作为轨迹家族中的一员,它有着足够长的主线剧情,细致的人物设定,动画风格的画面描绘以及出色的音乐。F社在这部作品里除了赋予了罗爷及其同伴们足够的剧情量,对于npc角色也有不少文本的补充,同一npc在主线剧情中的不同时段都可能与主角团有不同的对话,这种感觉很微妙,仿佛npc与玩家一样在游戏中亲身经历了某段剧情,进一步提升了玩家的代入感,从这里就可以看出F社在其中付诸的心血。

值不值得买?-因人而异

本文标题虽为“值不值得买”,但就《零轨 改》这么一部旧瓶装新酒的作品来说,我们讨论的更多是在“值不值得玩”上,对于一些没有接触零轨乃至轨迹系列作品且对RPG游戏情有独钟的同学们来说,其实是一个很好的体验轨迹系列独特魅力的机会,当然配合空轨食用味道更佳;而若作为轨迹的铁杆粉丝来说,再一次作为克州条子(笑)踏上征程当然不失为一种选择,但更多的是为自己当年的情怀来买单,毕竟今年的真续作《创之轨迹》才是轨迹粉们向往的伊甸园。



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