粉丝私信 制作地形的材料和方法

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粉丝私信 制作地形的材料和方法

2024-07-09 21:14| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先要弄清楚模型目的,我想到的可以分为“研究型草模”、“研究型固定模型”、“表现型模型”。

有时候后两者可以结合起来,这次主要说第三者。确定模型表达的意向和精度,这会很大程度上决定了你模型的工艺和材料。                                   

氛围型

第一种是氛围型模型最重要的是突出手工感,不追求精度 ,多去博物馆里看看汉、五代、唐时期的文物就能找到感觉。例如下图Rudolf Olgiati的展览模型,为了呼应建筑师瑞士民居作品风格,专门使用自然地、简单的木材体量,配合石膏浇筑来展示方案。

 

@Rudolf Olgiati展示模型@Rudolf Olgiati

意向:氛围型模型

精度要求:较低

推荐工艺:手工制作+半机械

推荐材料:

       瓦楞板:接下来几周时间里我会用这种材料做一个研究型+表现型的场地模型。根据材料的厚度2mm、5mm适合1:10-1:500的场地模型。需要手切,也可机械刀切,可达到较高精度,手切也比较方便。

GUGALUN HOUSE MODEL@jannethaels

 2.        PVC发泡板、雪弗板:私信提问的案例是赵扬工作室的既下山酒店的表现模型,这令我想到之前在那里实习的好友,曾经提到赵老师工作室也非常喜欢用纯白色的PVC发泡板来制作山地模型。

3.        白卡板:伦敦的4Dmodelshop有一种材料叫做finnboard,是用回收循环的纸张制成的,米白色,比灰卡板好切,比发泡板和KT板更硬,也很推荐大家。

finnboard@4dmodelshopfinnboard@4dmodelshop

4.        泡沫板KT板:最好切,但是边缘容易起毛,需要配合30度小刀切割才能做得比较好看。

面层材料 

在制作地形模型的时候,可以使用卡板、泡沫来做地形的基底,再在此基础上加上面层材料,以营造不同的氛围与效果。

 

模型目的:研究型/表现型模型

意向:氛围型模型

精度要求:较低

推荐工艺:手工制作+半机械

推荐材料:

石膏、蜡、纸张、黏土。结合每种材料的特征,可以使用不同的工艺手法来进行表现,可参考意大利雕塑家Bruno Walpoth的一些雕塑作品。

石膏 涂料 @USI Mendrisio  diploma 2017石膏 涂料 @USI Mendrisio  diploma 2017石膏 @USI Mendrisio  diploma 2017蜡 威尼斯双年展@Peter Zumthor泡沫 涂料 威尼斯双年展@Peter Zumthor

纸张@Peter Zumthor 

严肃冷淡型

首先要弄清楚模型目的,我想到的可以分为“研究型草模”、“研究型固定模型”、“表现型模型”。

有时候后两者可以结合起来,这次主要说第三者。确定模型表达的意向和精度,这会很大程度上决定了你模型的工艺和材料。

 意向:冷淡型

精度要求:极高

推荐工艺:全机械

推荐材料:

1.        ABS:这种材料比较硬,只能机械加工,并且精度较高,相比3D打印,不会有太多碎屑和纹理。

Abs打印 @Aries Mateus

2.        3D打印:由于成本限制,适合尺度较小(1:5000-1:500)宏观场地模型。相比ABS亚克力等材料,会有打印过程中的细纹,具有一定纹理,做出的精度最大,主要时间在建模上,(1:500以下的的3D打印模型在我看来不具备任何研究价值,类似旅游景点卖的纪念品,适合纪念和展陈)

3.        木板、亚克力、灰卡板等:激光雕刻,精度较高,主要时间花在绘制激光雕刻的图纸上,但是速度也较快,适合方案成熟后给甲方看表现,或者做一个不需要修改场地的固定研究模型。

灰卡板@Aires Mateus

4.        Clay黏土/石膏浇筑:对工艺要求较高,看似精度不高,实则对方案的成熟度要求较高。需要花费大量时间来对场地建模。

 

黏土浇筑 @Peter Zumthor

5.        PVC发泡板、雪弗板、瓦楞板:好友sy曾在赵老师工作室也非常喜欢用纯白色的PVC发泡板来制作山地模型。是一种手工制作,相比前几种材料更利于场地修改,同时能做出比较纯净、无质感的模型效果。

瓦楞板、雕刻@赵扬工作室

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