乐视一体式超级头盔拆解

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乐视一体式超级头盔拆解

2024-07-16 17:37| 来源: 网络整理| 查看: 265

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2015年踏着匆匆的脚步离我们而去,岁末年初VR业界的战火非但没有停歇,还有越演愈烈之势。 就在北京时间1月7日零点,Oculus Rift终于在官方网站开放预售,价格为599美元。乐视在继推出超级头盔后,也于上月末推出一款简化版的LeVR COOL1超级头盔。目前对于VR这个充满想象力的行业,各大厂商及投资人也是使出了浑身解数,不惜重金布局,力图在即将爆发的VR产业中分得一杯羹。

今天,我们就以拆解的方式回顾一下乐视的第一代VR产品——超级头盔。这款头盔采用Type C接口,内置5.5”夏普2560X1440高清显示屏,使用单眼双镜片(凹凸)光学透镜组合。头盔主体为白色,前面板采用亚克力材质,由上至下饰以蓝绿由亮到暗的渐变效果,尽显时尚与科技的内涵。在使用头盔观看时让你仿佛置身于影院,一幅约1000英寸的影像就那么真真切切的呈现在你的眼前,想想是不是都有点震撼。

下面就进入我们今天的主题——拆解这款头盔。先来看一幅来自官方的超级头盔爆炸图。可以看到头盔的结构还是相当复杂的。从右至左主要有前面板,头盔主框架,主电路板,液晶屏,光学镜片组及其他固定框架和附属电路板。下面我们就按顺序拆解并逐个呈现这些部件。

首先,用工具小心撬下前面板,注意不要划伤面板及固定卡扣。面壳内侧采用金属镀膜既增加了渐变装饰的反光效果,又便于内部导热。中间蓝色小方块为散热硅胶垫,可将主芯片的热量传导至前面板内侧的金属涂层。实际使用中还是感觉到前面板有些发热的,如果功耗及散热控制不好,可以想象带着这样一个发热源看完一部大片还是需要点忍受力的。

揭开前面板后,超级头盔的核心电路就呈现在面前了。可以看到PCB板的做工还是不错的,整体布局规整,元件焊点光亮整洁。左侧上方黑色为TYPE C转Micro USB3.0线缆,通过该接口为主板提供MHL信号及工作电源。下方红白黑排线为耳机音频输出接口。右侧排线插座为侧面按键板接口。

主板内部采用Micro USB 3.0接口。为配合乐视自家手机的TYPE C接口,头盔内部主板通过这条TYPE C转Micro USB 3.0线缆与外界相连。

下图中左侧黑色的FPC排线为液晶显示屏的接口线。右侧彩色排线为头盔侧面按键板的接口线。

下面我们再来仔细看下电路板上用到的主要芯片。先看下图中央最显眼的这颗芯片,它是XILINX出品的可编程SoC XC7Z020, 内置Dual ARM? Cortex?-A9 MPCore? with CoreSight?处理器,支持NEON,及单双精度浮点计算,主频最高可至866MHz。并为其配置了4GbSDRAM,为四颗Micron MT41K64M16TW-107 DDR3L,有两颗在背面。右侧的两颗芯片根据丝印无法确定具体型号,推测也是两颗RAM芯片。

左上角的这颗就是来自Silicon Image, Inc的SiI9293 ,这颗芯片可将手机端输入的MHL /HDMI信号进行解码,输入格式最高可以支持1080p60 and 3D 1080p30。并可输出 I2S 数字音频。在这块芯片的下方是NUC123SD4AN0,这是NUVOTON出品的一颗32-bit微处理器,采用ARM? Cortex?-M0内核,内置68KB Flash ROM和20KB SRAM。

再来看PCB背面。右下角这颗是TI出品的AC3104I音频处理芯片,它包含四个高功率输出驱动器,以及两个全差分输出驱动器,大功率输出驱动器可以驱动各种负载配置,包括多达四个通道的单端16Ω耳机使用交流耦合电容方式,或立体声耳机16Ω使用无电容器输出方式配置。立体声音频DAC支持从8 kHz到96 kHz的采样率。AC3104I放在这里有些大材小用了。左上角这颗是winbond 出品的W25Q256FVFG,容量为256M-bit的串行FLASH。

首先将电路板四周的螺丝取下,再拔开Mico USB3.0线缆,耳机音频插线以及按键排插,就可电路板向左侧翻起。需要注意的是此时液晶屏的接口线还是和主板背面的插座相连。小心撬起该接口线后,就可以将电路板从头盔中取出。

在电路板下面是main黑色的电路固定支架,松开孔中的四颗固定螺丝,就可以将其取下。

现在液晶屏的主体部分就看到了。液晶屏采用铝制框架固定,同时起到散热作用。松开其上的固定螺丝,就可将其取出了。

铝制的框架即轻巧结实,有利于将液晶屏产生的热量散去。

从液晶屏背面的产品编号LS055R1SX08可以知道,这是SHARP出品的一款5.5”a-Si TFT-LCD液晶屏,分辨率为1440(RGB)x2560,像素密度达到538DPI,颜色为16.7M(8-bit),采用LED背光。

液晶屏正面如下图,看起有点奇怪是不是。表面粘贴的这块黑色遮挡膜,仅留有两个略呈方形的孔,主要是防止左右两个画面的光线串扰,起到完全分离左右眼视频内容的作用。这种显示模式使得图像水平分辨率降为全屏时的一半,在这个屏幕上大约可以实现1280的水平显示效果,所以要想获得4K屏幕的效果,对显示屏的分辨率提出了新的挑战。

液晶屏工作时,左右眼影像的显示效果。

下面就是头盔的光学部分了。原本来自液晶屏的影像,在观看时确让你感觉置身影院,全是光学透镜的功劳,这和放大镜的原理相似。我们眼睛看到的就是放大的液晶屏上的影像。由于这部分比较精密,拆开容易使灰尘进入,影响观看效果。所以我们的拆解工作就到此收手了。

下面是将头盔还原后的实物图。从左侧的字样可以看到,这款头盔是由Pico提供技术支持的。

头盔右侧的功能按键。

头盔顶部中央的聚焦调节旋钮。

头盔底部的瞳距调节滑块,可以单独调整左右眼距眼镜中心的距离。

至此,我们对超级头盔的拆解工作就完成了。可以看到,这款头盔的外形设计十分酷眩,没有拘泥于大多数VR眼镜全黑色的外观设计。在电子元器件的选用上也毫不含糊,用的基本都是来自全球顶尖的一线厂家的芯片。但同时也应注意到,由于使用的是可编程SoC芯片,功耗相对来说就比较大。另外,还有诸如缺少头部跟随功能,长时间佩戴舒适度等问题。这也在一定程度上映射出目前VR行业还处于一个相对初级阶段,相信在相关产业成熟及市场形成后,一定会有相应的定制芯片来解决和完善一系列问题。尽管现在VR的道路还充满崎岖与坎坷,但我们有理由相信VR的前途是光明的。

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