史上最全的β6.15版PVZ隐藏关卡介绍

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史上最全的β6.15版PVZ隐藏关卡介绍

2024-07-10 19:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

目前β版更新至6.15版本,隐藏关卡总共4页,通关攻略参考本人大号的合集BV19E411n7RY。旧版的进入方式需要输入指令,5.85以及以后的版本可直接找到。由于视频简介字数有限,实在不方便详细解释每一关的特性,所以本文就详细解释一下除了自定义关卡、关卡自定义、神秘关卡(无法进入)以外所有关卡的特性。

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第4页:1、大雾天:僵尸越多雾越厚(猜测僵尸头的贴图改成了雾)。2、手柱:植物每次都种一列,出怪量大幅度增加。3、背刺:旗帜僵尸以外的僵尸只会从弹坑出现。4、勇僵直前:巨人僵尸以外的僵尸无视植物,直接走过。5、小僵尸不麻烦:出怪都是小僵尸,血量降低,出怪量大大增加。6、The world:每间隔一段时间(约10秒),所有植物暂停攻击一段时间(约5秒)。7、Luck:2槽,开局给很多金盏花,4面旗帜前得5000阳光即可获胜。8、你的我的僵尸:随意选植物,游戏开始后卡槽前六个是种类固定的僵尸,第七、八个为向日葵坚果。天上掉大阳光。9、超乎寻常的舞会:只出舞王,舞王召唤路障僵尸。10、套僵尸:巨人死后原地生成大爷,大爷死后原地生成铁桶,铁桶死后原地生成路障,路障死后原地生成普僵。11、狂锤:4面旗帜的锤僵尸。12、大蒜天:僵尸无视植物并不断随机改变行数。13、大睡天:咖啡豆以外任何植物睡觉,开局出僵尸的时间延长。14、多旋转几下:所有选的植物都变成模仿者。如果选模仿者,种下去后会模仿自己。15、视觉失调:画面不停地左右平移,如果一次性植物生效或巨人锤击,画面会回到正常情况下画面然后继续平移。16、全是一个:只能选一种植物,游戏开始后产生6个相同的所选植物卡槽,阳光无限。17、压炸:除窝瓜外,所有一次性植物需要窝瓜僵尸或巨人压才能生效。一次性植物被啃咬不受伤害,但只能承受16下豌豆或5下篮球的攻击。18、求生:见戴夫说的话。此外最后得到钱袋不要移动大蒜,假如移动了,也要把它移回得到钱袋时的位置。19、僵尸混战:天上掉大阳光并且速度变快,打死僵尸有概率得阳光。放下一个僵尸后会随机生成另一个僵尸的卡牌。20、大炮天:在第3行第2列和第3行第8列会间隔发生爆炸,范围3×3,能炸植物和僵尸。

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第5页:21、黄油爆米花:点击僵尸,僵尸会被黄油固定。用玉米加农炮炸僵尸。22、手套之战:用手套移动开局给定的植物,卡槽只有三叶草。23、击弹:点击鼠标左键(捡资源也算)发射子弹,子弹行数为鼠标指针点击时所在行数,右键切换子弹,越强的子弹越贵。可以用鼠标中键收集资源的同时不发射子弹。24、寒冰爆破3:夜晚,选卡只有一次性植物,开局给8500阳光。25、反重力大炮:植物给定,玉米加农炮可直接种,但炮弹落地速度极慢。26、有因有果:种下去的任何植物过一段时间必定消失,并有概率得50阳光。27、寒冰爆破2:白天,选卡只有一次性植物和向日葵。28、随机砸罐:罐子里有随机植物和僵尸。29、我是植物:一共10种关卡,开局给阳光布阵,每小关僵尸种类和数量固定,位置随机。30、8848-8848:僵尸变大,血量变厚。31、有果有因:开局场地有5个植物和其对应卡槽,一个植物消失(包括铲除、被吃掉、土豆雷爆炸)后卡槽全部变为对应的植物。32、瓜瓜乐:所有植物(一次性植物、地刺钢刺、大蒜、睡觉的蘑菇除外)被僵尸咬后变成窝瓜压僵尸,伤害很低。植物消失(包括铲除、被吃掉、变窝瓜、一次性植物生效、吞墓碑、咖啡豆消失、模仿者、种紫卡)后,消失的地点有概率生成弹坑和(或)墓碑。向日葵产阳光速度变慢。33、雷厉风行:打过一定时间后,僵尸的速度翻倍,其他都不变。34、冻次打次:点击僵尸,僵尸会被冰冻,天上只给一次性植物的卡片(含一些隐藏植物)。35、快乐的小豌豌:任何僵尸在原特征基础上,不停地对植物一次吐一颗豌豆,后期不停地对植物一次吐四颗豌豆。36、瓜分天下:开局给三个窝瓜,窝瓜能无限次压僵尸,魔术豆让窝瓜变成窝瓜卡片以重置倭瓜的位置。37、辣个窝瓜:任何僵尸在原特性基础上,随时可能头变倭瓜或变辣椒,此时它们具有倭瓜僵尸或辣椒僵尸的特性。

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第6页:38、禁止逃跑:任何僵尸过一段时间会逃跑,后期僵尸逃跑速度加快,不能让超过15个僵尸逃跑,否则就输了。39、面具:任何僵尸外表会伪装成别的任何僵尸,特性不变。40、摇滚球:任何植物随时有可能消失并变成坚果保龄球滚出去,伤害同小游戏中的坚果保龄球。41、超乎寻常的博士:阳光无限,僵王只放二爷,僵王残血后放二爷的数量激增。42、镜面模式:植物种植和实际的位置关系:左右关于第五列对称,上下不变。43、禁止失车:场地增加了很多小推车,不能丢任何一个,否则就输了。44、不灭之星:植物给定,扶梯和巨人死后尸体无限挡伤害,灰烬植物可清除它们的尸体。45、视觉失调2:窗口随机在电脑桌面上移动,有可能不能点植物卡槽或者收集资源。46、光标危机:任何植物消失(包括铲除、被吃掉、变窝瓜、一次性植物生效、吞墓碑、咖啡豆消失、模仿者、种紫卡)后鼠标不能点击5秒。47、盒子僵尸的复仇:任何植物只能使用一定数量,之后卡槽消失。48、森然巨化:任何僵尸随时有可能变大,同时血量变厚。49、WSAD:夜晚给阳光,坟墓模式,用键盘WSAD键(对应上下左右移动)移动鼠标点击选中的植物。50、上帝正在看你打僵尸:开局给一个金盏花,随时发生以下特效之一:①、昼夜切换。②、一小段时间出怪量和阳光猛增。③、所有植物向右平移一格,同时所有僵尸受到三叶草伤害。51、魔术时间:某些植物不能使用。其他任何一种植物一局只能种植一个,但是被吃掉、铲除、碾压以后能变成对应的植物卡槽再次利用。52、宝石迷阵:现世:加入了迷你游戏宝石迷阵转转看的特性,不过植物不会消除。53、手操保龄球:开局给一个坚果保龄球,用键盘WSA键控制,不能让它跑出场地,否则就输了。如果保龄球攻击场上僵尸达到一定次数,会在场上额外出现一些僵尸。54、吓与天:8槽,收集资源时发出恐怖音效。55、视觉失调3:整体画面向左偏移,8槽。56、手操保龄球2:用键盘WSAD键控制坚果保龄球,本关保龄球是主力和唯一输出,卡槽的植物是辅助。57、真实之雾:不能用火炬、路灯花、三叶草,按右键可清除部分迷雾(有时候会有无法清除迷雾的bug)。

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第7页:58、巨人之怒:3槽,特性见开局的游戏提示,这里不赘述了。59、2048:用键盘WSAD键移动红线左侧植物,左侧植物特性类似于2048游戏(没玩过就自己玩一下,这里不赘述了),达到10w分并消灭所有僵尸即可获胜。60、全面入侵:开局一小段时间阳光无限,然后阳光有限制,然后才开始出现大量僵尸。杀僵尸可能得阳光。61、僵尸复制:僵尸随时可能一分为二,血量不变。62、起飞:植物能在可种植范围内自由移动,越到后期移动越快。63、交替:天上不掉阳光。鼠标指针在左侧为白天,在右侧为黑夜。64、保卫金盏花:金盏花可自由移动,被植物堵住除外。不能让金盏花死。65、戴夫合作:选卡给定,种下投手后会从房子里随机行投出对应投手的投掷物。66、卡槽危机:25阳光解锁第一个卡槽,75阳光解锁第二个,125阳光解锁第三个,以此类推。67、风雪大战:场地三个红眼血量翻倍,永久冻结,用任何灰烬植物能让它们解冻。不在路灯花或者火炬树桩周围的植物将持续扣血至死亡。68、吓与天2:除普僵外所有僵尸划水,二爷速度变。69、园艺大师:选卡给定,奖杯用于切换铲子和肥料。任何植物过一段时间会停止工作,给植物施肥可恢复。施肥3次后有奇效:向日葵产大阳光,射手攻速加快一段时间,寒冰菇造成超高伤害。70、周二围三:一个植物3×3周围只能存在2或3个植物,否则会扣血至死。场地会不定期随机生成植物。71、求生2:键盘WSAD键移动大蒜,普僵一滴血,中途不定期出一些特殊的倭瓜僵尸。花园车倭瓜:死后随机一列出蹦极。蹦极头倭瓜:死后本行出一整行蹦极。路障推车倭瓜:砸很多次。辣椒倭瓜:砸的时候烧一整行植物。寒冰菇倭瓜:死后召唤一个不停掉血的冰车。72、无尽辣火:僵尸不会被减速或冰冻,场地的豌豆会变成火球,火球会强化。73、僵群(烦人的小僵尸):僵尸减少到一定血量以后,原地生成血量更少的小僵尸。撑杆小僵尸只能跳一次。74、卡片保龄球:植物种植以后卡槽开始上下移动,种植次数越多,卡槽上下移动速度越快。

附加说明:β6.00及以后的版本新出了ex模式,进入方式是点击主界面帮助,然后右击主菜单,会弹出图示问话框,点确定即可进入,点取消退出。ex模式隐藏关卡特性和原模式类似,部分关卡小有改动,但变化不大。



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