遇上Maya中Arnold渲染时,不显示灯光如何处理呢?

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遇上Maya中Arnold渲染时,不显示灯光如何处理呢?

2023-06-13 06:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

原标题:遇上Maya中Arnold渲染时,不显示灯光如何处理呢?

使用Maya中Arnold渲染时,小编看到有网友留言是关于不显示灯光问题的,遇到这类问题,该怎么处理呢?

需要先来看看阿诺德Arnold渲染不显示灯光原因。

大家跟着渲云小编一起来看看怎么解决阿诺德Arnold渲染不显示灯光的问题。

一、Arnold默认物体灯光有衰退效果,在放大的场景中很微弱。

渲染不出来可能是Arnold默认物体灯光在放大的场景中很微弱,主要是源于Arnold基于四次方衰减造成的。

可以在物体mesh节点属性中Arnold选项下,修改灯光的DecayType为constant。这样,灯光就很方便的照亮场景了。用物体灯光可以很好的模拟环境球照明效果,更见灵活自由。可以设置很个性化形状的光源,通过调整灯光的Sample采样,可以跳过光照质量,较少噪点。

也可以加大灯的强度系数intensity来补充灯光,或者是在灯光的Arnold中加大曝光值exposure,这样灯光应该能在渲染窗口显示出来了。

解决方法:调整曝光参数以增加灯光亮度:

(1)选择灯光。

(2)打开属性编辑器(Ctrl +A)。

(3)选择形状节点选项卡(如下图中显示为aiAreaLightShape1)。

(4)以1为增量增加曝光值,直到场景根据需要点亮。

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此外,Arnold部分中摄影机形状节点下的“曝光”(Exposure)设置会影响“亮度”(Brightness):

(1)选择相机(如果使用默认相机,请选择查看,然后选择相机)。

(2)打开属性编辑器(Ctrl +A)。

(3)选择形状节点选项卡(下图显示的透视摄影机形状节点标题为perspShape)。

(4)打开Arnold部分。

(5)将曝光设置调整为所需的亮度。

二、Arnold灯光设置了渲染不可见。

创建arnold light节点后,不小心将camera调为0,灯光本身不会被渲染进去了。

三、可能是视图里面关闭灯光显示。

以上三点排除完毕后应该就能正常渲染,后期对于渲染项目文件过多的话,又急需渲染的朋友,推荐使用云渲染平台,可以高效渲染。

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