C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.0.3

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C4D阿诺德渲染器插件Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.0.3

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Solid Angle Cinema 4D To Arnold 3.0.3(C4DtoA)阿诺德是一个高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。更新支持Cinema 4D R22,此版本使用Arnold 6.03内核,作为一体式影院4d,Maya,Softimage,Houdini和Katana插件,或者作为一个独立的渲染器运行在Linux,Windows和Mac OSX。最初与索尼影业联合Imageworks开发,现在是他们的主要渲染器,阿诺德用于全世界超过300个工作室,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德是主要的渲染器在多的电影。

Cinema 4D(或C4DtoA)的Arnold提供了从标准Cinema 4D接口到Arnold渲染器的桥梁.Arnold是一种先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,旨在满足特征长度动画和视觉效果的需求。Arnold最初与Sony Pictures Imageworks共同开发,现在又成为其主要渲染器,已在ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures等全球300多家工作室使用。阿诺德(Arnold)是怪兽屋(Monster House)和《阴天》(Cloudy)等数十部电影的主要渲染器,还有肉丸到《环太平洋》和《重力》的出现。它可以作为Linux,Windows和Mac OS X上的独立渲染器使用,可以通过Maya,Softimage,Houdini和Katana的插件进行访问。

支持的电影4D版本:

R19.024及以上

R20.057及以上

R21.026及以上

R22.016及以上

此版本使用阿诺德6.0.3.0内核,并包含阿诺德GPU

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