「自由足球mf需要什么属性」自由足球dmf加什么属性

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「自由足球mf需要什么属性」自由足球dmf加什么属性

2023-02-11 15:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

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中前卫(CMF) 前腰(AMF) 后腰(DMF) 边前卫(SMF) 带球速度 ☆ ☆ ☆ ☆☆☆☆ 带球技术 ☆☆☆ ☆☆ ☆ ☆☆ 短传 ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆ 长传 ☆☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ 直塞球 ☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆ 抢断 ☆ ☆ ☆☆ ☆ 滑铲 ☆ ☆ ☆☆ ☆ 盯人 ☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆☆ 拦截皮球 ☆☆ ☆ ☆☆☆ ☆☆ 头球 ☆☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆ ☆ 停球 ☆☆ ☆☆☆☆ ☆ ☆☆☆ 过人就加带球技术 防守就加敏捷 对于CMF 来说,回防速度相对于要高一点,因为他们特有的防守数值可以帮助后卫进行减压 所以奔跑一定要快,力量对于一名防守选手也是很重要的,但是很可惜,不能全部兼顾,只能舍弃。因为每个属性只减少10点,所以只能把力量和跳跃力剪掉,加在奔跑和瞬发力上 为什么要加瞬发力,因为如果没有瞬发力,传球动作过慢,容易被对方防守队员识破。并且在高强度比赛中,CMF 的战力也是首屈一指的,所以瞬发力必须要适当的加一点 因为需要传球,所以必须要带球找空档。在1对1 的防守面前,带球技术成了关键。所以CMF必须要加高带球技术,才能为队友制造出空档然后传出绝杀球,所以我把带球技术加的很高。相对的,在高强度比赛中,中场选手的射门只能说是一般,因为初始值就不高。如果硬要把一名CMF 改点改成前锋,那要前锋也就没有必要了。射门的活,还是交给前锋比较好。所以我把射门的各项属性降到了最低,只负责传出绝杀球就可以了。传球速度是每一名CMF 必须要加的,这个建议加满,也可能有很多比喜欢加满。但是如果这个加不满,就意味着任何一名中场选手都会把你传出去的球断下来。所以建议传球要满20点。曾经的这个帐号的长传球和意识传球都是满的,但是效果很差。因为在1对1 防守中长传球和意识传球相当的难。 不是传球技能高了,对方就断不下来。这个不看数值的,所以只要保持原样就可以了 站立断球和铲断我选择提高站立断球,对于中场来说,除了AMF 以外,其他中场选手的断球能力都很高。因为这样子可以减轻防守压力,并且在比赛中断球、抢断、铲断都是非常重要的。如果不断球,那肯定赢不了。所以,站立断球一定要提高,具体多少要看你自己了 铲断对于个人防守来说,没有站立断球那么重要。因为如果你倒下了,就意味着对方会带球过掉你。所以属于鸡肋,可以不加。 我这里减少铲断属性是为了提高其他属性,没有办法。 个人防御,这个一定要高。虽然可能比不上DMF 那么出众,但是如果不加个人防御,那CMF和AMF 就没有区别了,可能射门还比不上AMF 。所以个人防御一定要高,这样子才能防守对方越过你威胁自家球门。 断球,这里的断球指的是对方传球抢断,这个必须要高。因为在2对1的情况下,只有传球抢断才是救命稻草。如果对方传球数值很高,那就各安天命吧 反射神经,是每一名守卫必须要加的。既然我们CMF 要在比赛中充当小MT 的概念,就必须要把反射神经提高。曾经这个帐号没有提高反射神经,结果站立断球、铲断等所有防御动作,都会比其对方慢半拍,让我郁闷了很久,几乎要放弃这个帐号。但是后来经过查找一些资料以后,发现韩国其他游戏玩家把CMF 的反射神经加上去了,我就试着加了一下,结果很好用。出脚相当快,就算被过也可以很快的做出下一步的反映。反射神经,一定要高 头球,在和高手对战时,中场选手绝对不能和前锋去争抢同一个头球,因为会造成射门妨碍。这样子球是不会入门,并且前锋的头球数值普遍都很高,都在80以上。所以,作为一名中场头球也就不建议要头球了,抛弃掉比较好。均衡不多说,鸡肋,丢掉就可以了 第一次触球,对于中场选手来说也是鸡肋,不管你怎么加都不会有前锋数值高,到时候还是抢不过前锋。所以一定要剪掉,好增加其他属性点 好了,这是我玩CMF 的一点心得。在自由足球游戏中,一名好的CMF 扮演着比前锋更重要更艰巨的角色。因为CMF控制着整场比赛的节奏。没有一名好的CMF,比赛将完全倒向另一边 所以玩CMF 的童鞋们,一定要记住,你就是比赛胜利的核心人物!一定要多传、多抢断、多防守。一步都不能偷懒,不然,你会输的很惨。。

二、自由防守队员在场上不可做哪些技术动作

自由球员或自由人是国际排联于1996年世界女排大奖赛中试行的一项规则,称为自由球员。 自由防守球员的功能在于加强防守达到平衡攻守的效果。

自由防守球员主要是为了加强球队的防守,他们要穿和本队其它球员不同颜色的球服。 是不能发球、扣球、拦网或试图拦网、在前场区做二传参与前场进攻的。鄙视裁判,向裁判挥中指。 攻击对方危险部位

三、天使之翼2中文版秘籍(要正确的

游戏简介

天使之翼是Konami出品的又一卡片游戏,相对于游戏王1,2,3,4只要有强卡就必胜和5,6的运气性太大,本作系统上兼有强卡可使作战事半功倍而又不会必胜,使可玩性大增!而且比之游戏王有大逼力的对战动画,(尤其是在使用必杀技时),更可集合一支J联盟和太空翼梦幻球队,实在是难得的必玩卡片游戏大作!

卡片与编集

本作卡片共分五大类:监督卡(简称HC下同),选手卡(细分GK,DF,MF,WF),サポ-タ-(SP),タクティクス(TC),リバ-ス(RV).

各卡左上方都有一数字是バトルポ-ド(BP,战斗点数,有1至8点).

HC是用来布阵.选手卡有细分SHO(射门),KEE(带球),DEF(拦截)三种能力.GK,DF,DEF大就行.MF,DEF和KEE要大.FW,DEF和SHO要大(7点以上算大了).SP我只见过加コスドポ-ド(CP,消费点,后面详述).TC属支援系,使用要耗BP,有STA(强化,状态回复),MOV(移动),PAS(传球),CAR(卡片).RV是最重要的可使用各种华丽的必杀技,有WAIT属性,WAIT=1要加下RV栏后下一回合才可使用,而WAIT=0则加乃RV栏后可立即使用.RV根据使用时机可分为CAR(卡片),SHO(射门),SAV(守门),KEE(带球),TAC(拦截),SET

(自由,界外和角落球).

编集卡片的顺序为: HC1枚 -> 选手卡对应位置11枚(FREEモ-ド)

->SP,TC,RV和后备选手卡共48枚.

规则:

1) 一共要凑够60枚卡.

2) 相同的卡最多只可有3张.

3) 相同BP的卡最多只可有8张.

4) 7BP以上选手卡只可做后备.

球场分区

球场共分47格,区域分布如下

4 3 3 3 2 3 3 3 4

5 / / / 2 / / / 5

6 5 / / / 1 / / / 5 6

5 / / / 2 / / / 5

4 3 3 3 2 3 3 3 4

1 センタ-エリア 中央区

1,2 フリ-エリア 中场区

3 サイドエリア 边界区

4 コ-ナ-エリア 角落区

5 ペメハティエソア 禁区

6 キ-パ-エリア 守门员专用区

规则:

1)同一格最多可容4人,同队最多3人.

以下是移动2モ-ド

2)有四人的格不可通过.

3)有对方3人的格我方不可通过.

比赛流程

开始前先掷银决定先攻.我方开始后屏幕左上方的四个足球是CP.手礼中有6枚卡.每个回合都会补满CP,卡会自动补充至6枚,当有7枚时就会要强制放弃1枚.前后两半场45分钟分别各有24枚卡.当我方行动完毕后按Start可选择终于进入对方回合,若Ball未移动可选Rest(悔棋).当Ball所属乡发生变化时(我方->对方,对方->我方,空->我方,空->对方),就会转到持Ball队回合.

根据状况不同按A会出现以下选项

1)カ-ド选择,可以选择使用SP或TC(一回合只可使用1次)

2)选手移动,移动消费如下图.(移动2モ-ド)

2 2 2 2 2

2 1 1 1 2

2 1 / 1 2

2 1 1 1 2

2 2 2 2 2

3)パス,传球,消费如下图.パス后不可移动射门.

4 3 3 3 3 3 3 3 4

4 3 2 2 2 2 2 3 4

4 3 2 1 1 1 2 3 4

4 3 2 1 / 1 2 3 4

4 3 2 1 1 1 2 3 4

4 3 2 2 2 2 2 3 4

4 3 3 3 3 3 3 3 4

4 4 4 4 4 4 4 4 4

4)タックル,拦截,在同一格内的我方队员会作出援护.

点数计算方式为:

攻方 KEE + RV + BP

守方 DEF + RV + BP + 支援

当DRAW时,2,4,6->攻方'1,3,5->守方.

注意:当1 BP对8 BP时,1BP方一发逆转,无条件WIN!

5)シュ-ト,射门,计算方式为

攻方 SHO + RV + BP

守方 DEF + RV + BP + 支援

射门时出现的发光格为球路,路上守方队员可对守方龙门作出支援.

当DRAW时,1入门,2,3对应龙门左右角落球,4,5,6,禁区及前3格球随机落下.

6)リバ-スカ-ド,将RV加入RV栏,或用RV栏中取去RV.

7)交代-能力变更.将手礼中的选手代入,一场只可用3次.

8)コマンド变更,可看状况. 一开始大空翼就有64L的密码:

ろめれげぜべぺわおこそとのほもねぐへ

(六)世界青年(足球锦标赛)决胜淘汰赛

28。全日本青年VS墨西哥青年 32L

ぶたわちけらとりへぱろぴぜひらぼめび

墨西哥青年10号小心

29。全日本青年VS意大利青年 33L

とおぬぷろのぐせぽごよめたさへじたる

30。全日本青年VS荷兰青年 34L

しごのとみあごろびなあぽくまあきにき

荷兰青年9号带球挡不住,不带球速度慢.

31。全日本青年VS阿根廷青年 35L

きうしはひぬみざじぐびいうけそおぺは

翼与迪亚斯的对决!

32。全日本青年VS西德青年

さぷぷてませせればめめぺきえきぱつぬ

翼与缪罗、若林与施奈德的对决! 36L

33。全日本青年VS巴西青年 36L

ねききみげひひびわじじくとうせじよび

四、自由足球后卫衣服选什么属性

答:马上踢足球这个带入感还蛮强的,各种球星组成的阵型,还有各种比赛



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