原版生物改善

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原版生物改善

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原版生物改善模组

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阿根廷巨鹰

属性改动:与原版一致

总体改动:

1.2倍爆头伤害

2.提高生态权限,野生老鹰为中立生物

3.地面行走可以后退

4.提高buff回血效果

回血buff:每秒回复20生命值(原版10)5耐力,持续时间20秒

5.物资减重效果提高至75%,增加了能减重的物资种类

物资减重效果:

金属75%

铁锭99%

黑曜石75%

水晶75%

石头75%

聚合物75%

黑珍珠75%

木头75%

火药99%

原版:金属、铁锭、黑曜石、水晶、石头、聚合物、黑珍珠减重50%

特殊改动:

1.背包内物品制作速度提高10倍,可存放的物品上限提高至800

2.模组所有物品都可在老鹰背包制作,在背包内单独显示

3.背包内可制作不稳定的能量元素和碎片,制作出来的能量元素在背包内的转换速度也更快

4.背包内可制作需要铁匠台和机床才能制作的蓝图(原版只能做铁匠台的)

只能制作蓝图没有机床内的印痕。

5.可以极速制作一些弹药(快乐搓子弹)

6.极速制作的弹药为自带印痕,无需学习印痕也可制作,但是有最低人物等级要求

技能改动:

左键:

1.基础伤害32

2.原版25

右键:

1.耐力消耗50,可抓起拖拽重量低于120的生物

2.原版耐力消耗120

3.允许Ai使用特殊攻击后,Ai发动攻击时会优先将目标抓起

4.使用抓取技能(右键、C键)后立即下龙可让老鹰保持抓取状态

注意已经抓起来的生物再下龙时会松开 这是抓取机制的问题

5.模组似鸡龙可被老鹰抓起

C键:

1.耐力消耗30

2.原版120

棘蜥

属性改动:

1.负重每级成长24

2.原版为6

总体改动:

1.30%的全身减伤

2.免疫沙尘暴

3.驯服饲料改为基础饲料

4.背包内物品的保鲜效果略优于冰箱,能保鲜的物品种类涵盖冰箱和风干箱能保鲜的所有物品

特殊事项:棘蜥残血时别放蛋糕进去 会浪费

5.背包内可存放的物品上限提高至800

6.增加了能减重的物品种类,建筑原材料大幅减重

减重效果:

木头99%

纤维50%

茅草50%

石头99.9%

水泥75%

有机聚合物75%

树脂:75%

蝉丝:75%

铁锭:99.9%

黏土:99.9%

原版:木头、纤维、茅草、石头减重50%

特殊改动:

1.建筑专精

自带一套建筑印痕,不同材质的建筑有不同的加成

茅草建筑:每次制作获得5个成品

木头建筑:2倍制作速度,5倍给予

黏土建筑:快速制作,4倍给予

石制建筑:快速制作,2倍给予

温室建筑:快速制作,2倍给予

金属建筑:快速制作

(成功地从火柴盒玩家变成大盒子玩家)

2.减伤效果

恐龙类的伤害减免30%

武器伤害:

1.2.5倍爆头伤害

身上有明显鳞片覆盖的部位减伤30%

如:前肢仅肩胛处有减伤效果

特殊:脖子无减伤效果但是肚子有

原版:仅头部受到2.5倍伤害,无减伤效果

技能改动:

左键:

1.基础伤害55,提高攻击范围

2.原版40

右键:与原版一致

1.基础伤害1

2.命中附带所造成伤害4倍的眩晕值,同时5秒内持续增加1.5倍伤害的眩晕值

(这个麻醉效率比麻醉箭都高,但是伤害也是真的低,)



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