无上辐光

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无上辐光

2023-08-25 09:50| 来源: 网络整理| 查看: 265

通常而言,比起其他战斗,更不推荐在该战斗中随意回血。因为灵魂有限,辐光伤害很高,容错率较低。

第一阶段

无上辐光从出场到行动有较长时间,可以利用这段时间用骨钉或法术打她。无上辐光攻击间隔较长,她会漂浮在空中,不时传送。最难躲避的辐光特色攻击是水平的剑之墙和追踪光球。攻击间隔会逐渐变小,留心暗影冲刺的冷却时间以躲避光墙。只要时机和位置合适,所有攻击,或许除了追踪光球,都是回血的好时机。最安全的时机是光炮迸发的第三次时,和下一组剑墙不需要跳跃以躲避的时候。

第二阶段

无上辐光将继续使用相同的攻击模式,但现在会在左或右半边的平台上冒出长钉。受限的空间会使操作难度提升,冷却好的暗影冲刺容易被浪费。她每5秒会变换一次长钉的位置,在长钉出现前约2秒,会有闪光出现,以预警长钉新的位置。好好预判,不要慌乱,别太着急移动去安全的地面上,小心同一时间的其他攻击。若进入它们的碰撞盒,长钉就会消失,所以利用无敌帧可以不受伤害地消去长钉。然而,这些长钉仅仅造成一个面具血量的伤害,所以如果必须在受到长钉伤害和受到其他攻击的伤害之间选一个,还是被地面的长钉伤害更好些。

第三阶段

无上辐光会漂浮在平台中央的上空,降下无尽的剑雨,且平台边缘会有长钉。通常而言,这并不是一个回血的好时机,因为剑雨之间间隔相当短暂。最好撑过这个阶段,不要回血,毕竟在第四阶段开始之前有充足时间回血。

第四阶段

无上辐光继续使用她所有的普通攻击模式,但现在战斗将在虚空之上一些面积不大的平台上进行。好处是,小骑士可以更加远离无上辐光以回血,因为所有攻击需要穿过更远的距离才能击中小骑士。光之墙是很好的回血时机。即使是在屏幕外,也能通过声音判断攻击的类型,以躲避或判断回血时机。尽管还是需要靠近无上辐光攻击,但如果她在准备下一次攻击时在屏幕外,给玩家的反应时间是有限的,唐突靠近使小骑士更可能在跳跃中被意外的攻击击中。因此这时最好还是保持距离,等待下一次机会。

与辐光相同,仅在这一阶段可对无上辐光使用梦之钉。

第五阶段

最后一阶段时,无上辐光再次消失并上升,所以需要小骑士不断跳上更高的平台以抵达最高处。她在这一阶段的唯一攻击就是强光炮。接近无上辐光,跳上两个平台之一后触发第六阶段。

第六阶段

无上辐光的新阶段,阶段开始时会将血量设置为1000。只能在两块面积较小的平台上寻找机会攻击辐光,须小心不要从平台上落下。在该阶段,无上辐光仅使用光球追踪一种攻击。她每召唤一个光球会停下2秒,接着传送到屏幕上另一位置,召唤另一个光球,然后重复这一攻击。在这个阶段中,最好集中注意力躲避光球,只在无上辐光传送至比较靠近的位置时攻击会更轻松。由于光球弹幕离开屏幕就会消失,可以尝试将光球引出屏幕来消除它。尽管她可能传送至的位置只有左中右三个,预判她的位置很难,试图主动靠近她以攻击可能是徒劳的,而且会增加被光球击中的风险。

她的血量耗尽,达到720以下,即719及以下后,她会传送至屏幕的中间位置,继续产生光球,但保持不动。需要骨钉对她进行最后一次攻击才能结束战斗。需要注意的是,无上辐光保持不动后,需要骨钉的一击来结束战斗。法术能产生伤害,但不能结束战斗。



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