Dota赏金猎人出装

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Dota赏金猎人出装

2024-07-13 16:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

投掷飞镖 (T)

赏金猎人向目标投掷一个飞镖,造成伤害以及0.01秒的晕眩。施法距离:650

等级1:造成100点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:90点魔法。 等级2:造成200点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:115点魔法。 等级3:造成250点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:135点魔法。 等级4:造成325点的伤害。 施法间隔:10秒 施法消耗:155点魔法。

忍术 (J)

每隔一段时间给予一次致命一击的机会,并且对目标造成残废效果。

等级1:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.5倍伤害的致命一击,冷却时间12秒。 等级2:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成1.75倍伤害的致命一击,冷却时间10秒。 等级3:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2倍伤害的致命一击,冷却时间8秒。 等级4:减慢目标25%的攻击速度和移动速度,持续3秒。造成2.25倍伤害的致命一击,冷却时间6秒。

疾风步 (W)

使英雄在一段时间内隐身,提升英雄的移动速度。

等级1:30点的偷袭伤害,1秒的进入隐身时间。持续时间15秒。魔法消耗50点,施法间隔20秒。 等级2:60点的偷袭伤害,0.75秒的进入隐身时间。持续时间15秒。魔法消耗50点,施法间隔20秒。 等级3:90点的偷袭伤害,0.5秒的进入隐身时间。持续时间15秒。魔法消耗50点,施法间隔20秒。 等级4:120点的偷袭伤害,0.36秒的进入隐身时间。持续时间15秒。魔法消耗50点,施法间隔20秒。

追踪术 (R)

追踪一个敌方英雄30秒或直到他死去,其间降低目标的护甲并得到他的视野,同时该目标900范围内的所有友方单位均得到20%的移动速度提升。如果该目标在期间内死亡,你和其附近的友军将获得额外的金钱。 无视魔法免疫

等级1:你和其附近的友军额外获得150/50的金钱奖励。降低目标1点的护甲。施法距离900。冷却时间:10秒。 等级2:你和其附近的友军额外获得200/100的金钱奖励。降低目标3点的护甲。施法距离1050。冷却时间:7秒。 等级3:你和其附近的友军额外获得250/150的金钱奖励。降低目标5点的护甲。施法距离1200。冷却时间:5秒。



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