2020闪刀姬入门教程

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2020闪刀姬入门教程

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补充见https://www.bilibili.com/read/cv4399261

大家好,我是Ptlantern。一名睿智玩家。

闪刀姬作为一个难度不低的资源卡组闪刀姬作为一个难度不低的资源卡组。

我个人十分喜欢,下面谈谈我的看法和思路。

 

闪刀在火刀未被限制前,资源运转相当之强力,同时召唤女巫没有被禁止,拥有比剑的高额斩杀。之后黄蜂,火刀相继吃表,强度下降变得十分微妙。

斩杀上现在使泛用的刺刀枪管龙,利用水机来得到link值的飞升,用来出link3到link4.

限1的火刀使闪刀玩家不敢贸然使用,整体上有一种娓娓道来讲故事的感觉。

 

闪刀本家的大多数魔法卡有同种特性:“效果+如果墓地有三魔法的附加效果”

所以,如果快速堆出墓地的三张魔法卡是致胜不可缺少的一步。

 

最早的玩家投入了3卡通目录+1卡通电子龙,上手一张目录的话,可以:

发动卡通目录检索卡通目录,发动卡通目录检索卡通目录,发动卡通目录检索卡通目录,发动卡通目录检索卡通电子龙。

如此一来,可以直接在墓地堆出3卡通目录,手上一张卡通电子龙,可以配合额外的嵌合龙来解掉对面的ex区怪,也可以凑打点等等等等。

弊端也是非常的明显:1、卡通目录复数上手就不能完成、2、卡通电子龙使用率极低无比,一套combo本质亏1卡。

 (比较有意思的是,在2020.1龙魔导环境后期,又有玩家捡了这套系统,用来对抗龙魔导和内战等等)

后来,玩家们寻找一些不亏卡的魔法卡堆墓。

1、  哥布林爆发户(成金)。抽1卡给对面加1k基本分。 1卡换1卡再堆1墓。相当优质,建议投入3.

2、  副葬炼装:愚蠢的副葬+炼装融合。

愚蠢的副葬可以把一张卡组里的魔法卡或者陷阱卡送入墓地

炼装可以从墓地回收之后摸1卡。

副葬发效可以在墓地堆出2魔法卡,再配合一张其他的卡就可以凑齐三张。那之后,可以从墓地发效炼装补1卡上来。

副葬不要拘泥于堆炼装,也可以堆一些其他的卡,虽然很少这么做。

例如副葬堆交闪,火刀捡起来达成类似于检索的用处。或者副葬堆钩子等等,ep用机关将其盖回到场上。

同样也有炼装上手的问题,可以用机关,场地等等甚至双龙卷点掉丢掉等等。

因为炼装有一回合一次的限制,复数上手副葬,上手炼装通常都会十分尴尬,所以如果投入,建议投入副葬1-2,炼装1.

3、  试胆竞速

试胆竞速是一张优秀的场地卡,发动后可以选择支付1k基本分抽1,没有一回合一次的限制。发动后可以发动下一张试胆或者闪刀场地顶掉,机关点掉,甚至火术,双龙卷吹掉等等。直接留给对面也无伤大雅。试胆的“低基本分保护”某些时候能派上用场,不过要注意尽量不要因为这个效果卡到自己。

4、  强欲而贪欲之壶(吸毒)

这张卡让人又爱又恨,不少的闪刀玩家不投入该卡,但依然无法掩盖这张卡的强力。

第一,   该卡是一张魔法卡。

第二,   该卡一换二。

以上的两个原因足以成为投入该卡的理由。

我们可以思考,我们怕被吸走什么?

笔者认为,除了被吸走所有女人,其他的情况基本上都是可以接受的。

如果手上有零衣,那么先展开,最后吸毒摸资源手坑等等。

如果手上没有零衣,那么吸毒有几率使你摸到零衣来启动。

除外10摸2启动,总比什么都干不了要强得多。(大多数情况)

把本家坑,6女人1黄蜂全部除外毕竟是少数情况。

这张卡不仅仅是锦上添花,更是雪中送炭。

闪刀作为一个标准的40构筑,通常无法负荷两次吸毒。

建议投入0(你不喜欢)或者2-3 。

5、  星球改造:检索场地。

6、  增援:检索零衣露世

7、  贪欲之壶:回收墓地5怪摸2 。这张卡前中期上手极其尴尬,没有任何必要多投入。建议投入0-1.

 

那么,说完三魔法,我们来看看本家的魔法卡。

 

1、  闪刀启动-交闪 投入2 昵称:交闪 魔法卡

从卡组检索一张本家卡,如果墓地有三张魔法卡,那么再抽1.

本家核心检索+赚卡,是大多数情况下火刀回收的对象。

大多数情况下是凑齐3魔法之后发动确保赚卡,如果你手上只有交闪,那还是建议找零衣之后通召。

检索1摸1的诱惑是相当大的,至于是直接发效还是等三魔法请自行斟酌。

2、  闪刀机-大黄蜂浮游单元 投入1 昵称:黄蜂/大黄蜂 速攻魔法

特招一个闪刀姬衍生物,如果墓地有三魔法,那该token变为1500/1500

场上没有女人,或者要斩杀,或者场上要没有女人的时候需要使用/攥在手里的一张半启动卡片。(甚至用来挡刀)

3、  闪刀机-黑寡妇抓锚 投入2 昵称:黑寡妇/寡妇/钩子 速攻魔法

自己的主要怪兽区域没有怪兽存在的场合,以场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。那之后,自己墓地有魔法卡3张以上存在的场合,可以把那只怪兽的控制权直到结束阶段得到。

闪刀本家的强力干扰,NTR效果会让许多卡组丧失继续展开的能力,以及用来消耗和斩杀。

但需要注意的是,如果没有无效怪的效果,不会触发NTR(比如你对已经被无效的怪使用)

因此,在闪刀内战自己后场钩子,对面c1羽毛扫的时候,你可以选择c2钩子钩自己的女人,防止被对面NTR之后展开等等。

钩过来的怪可以正常进行攻击。

钩过来的怪会在回合结束交还控制权。所以在此之前,可以用机关场地点掉,或者用它来出一些额外卡组的怪。

由于很多的闪刀魔法卡需要自己的主要怪兽区没有怪,所以当自己后场复数交闪时,需要思忖是否发动NTR效果。

4、  闪刀术式-妨害波纹 投入1 昵称:水术 魔法

自己的主要怪兽区域没有怪兽存在的场合,以场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。那之后,自己墓地有魔法卡3张以上存在的场合,可以选场上1只怪兽破坏。

闪刀本家的一张强力解场卡。

即使你c1水术点他后场,他c2发效那张卡,那张卡还是会被破坏。

闪刀术式的3魔法效果是建立在普通效果成立的基础上的 意思是:

如果你未能破坏那张后场,你无法破坏上场的怪兽。

该卡的3魔法效果不取对象,这意味着你可以用该卡解掉一些拥有“这张卡不会成为对方效果的对象”的怪兽。譬如:双穹之骑士

5、  闪刀术式-烈火再燃 投入1 昵称:火术 魔法

闪刀本家的另一张强力解场卡。

和水术相似,这里就不多介绍了。

6、  闪刀术式-爆风偏向 投入0-1 昵称:风术 魔法

风术

自己的主要怪兽区域没有怪兽存在的场合才能发动。从双方卡组上面把2张卡送去墓地。那之后,自己墓地有魔法卡3张以上存在的场合,可以让额外怪兽区域的对方怪兽全部回到持有者卡组。

很少投入但是可以下的一张魔法卡。

笔者不是很推荐下这张卡,这张卡的作用实在太有限了。(甚至给对面堆墓)

在龙魔导环境之中,有很多玩家选择了投入1这张卡用来处理ex区的龙魔导。

7、  闪刀机-虎鲨加农炮 投入1-2 昵称:虎鲨/加农炮 速攻魔法

自己的主要怪兽区域没有怪兽存在的场合,以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。自己墓地有魔法卡3张以上存在的场合,可以不除外而把那只怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽不能攻击。

闪刀本家蛮实用的干扰/斩杀卡

这张卡的投入两1或者2需要根据环境来定,如果环境内利用墓地的卡组很多,那么可以投入2.

特召到自己场上的怪可以发效,比如内战时对面墓地有火刀,你可以虎鲨拉到自己场上白嫖一次效果,之后处理掉。

8、  闪刀机-鹰式推进器 投入0-1 昵称:鹰推 速攻魔法

自己的主要怪兽区域没有怪兽存在的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。这个回合,那只表侧表示怪兽不受自身以外的卡的效果影响。自己墓地有魔法卡3张以上存在的场合,再在这个回合让那只怪兽不会被战斗破坏。

提供赋予抗性,大多数是用于保护自己的女人,例如不被大逮捕,保护效果通过等等。

要注意的是,一旦墓地有了3魔法,战破抗性一定会赋予,不是选发。所以要斟酌是否发动,有可能你1500的水刀站场因为战破抗性被轮a到死。这张卡也有特殊情况会交给对面的怪兽。

 

闪刀除了3魔法特效魔法,也有没有3魔法特效的

1、  闪刀空域-零区 投入1-3 昵称:场地 场地魔法

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:以这张卡以外的自己场上1张卡为对象才能发动。从自己卡组上面把3张卡翻开。可以从那之中选1张「闪刀」卡加入手卡。剩下的卡回到卡组。「闪刀」卡被翻开的场合,再把作为对象的卡送去墓地。

②:这张卡被效果从场地区域送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「闪刀姬」怪兽特殊召唤。

废怪,废卡的处理手段之一,初动几率的提升手段,甚至是斩杀的一部分。

起手有场地,可以用场地点一张暂时用不到的卡翻3求启动。

也可以c1场地点零衣,c2零衣变身白嫖一次翻3的效果,这里的零衣建议变风刀或者地刀。(万一翻到交闪)

也可以用于处理钩子/加农炮嫖来的怪。

注意:翻3后如果没有闪刀卡,则你点的那张卡不会送墓。

如果你翻3有闪刀卡,那么不论你是否将那张卡加入手卡,你点的那张卡都会被送墓。

没有零衣可以用机关点场地,场地在墓地发效跳零衣,甚至旋风双龙卷啥的点场地。

你可以盖放场地,用水术去点,来跳零衣以及解场。

2、  闪刀机构-大力神基地 投入0-1 昵称:大力神 装备魔法

效果:自己的主要怪兽区域没有怪兽存在的场合才能把这张卡发动。

①:装备怪兽不能直接攻击,同1次的战斗阶段中可以向怪兽作2次攻击。

②:自己墓地有魔法卡3张以上存在,装备怪兽攻击破坏怪兽的场合发动。自己从卡组抽1张。

③:这张卡被效果从场上送去墓地的场合,以「闪刀机构-大力神基地」以外的自己墓地最多3张「闪刀」卡为对象才能发动。那些卡回到卡组。

本家的装备卡,可以回收,可以赚卡。

回收效果必须是被效果送去墓地,大多数是机关点掉,回收墓地的火刀等等。必要时交给对面的怪兽来保护自己的脸。

所以也有了配合火刀的无限loop,不过实战意义接近于0,就不多做介绍了。

3、  闪刀机关-多任务战刀机 投入2 昵称:多任务/机关/跳楼机 永续魔法

效果:①:1回合1次,以这张卡以外的自己场上1张卡为对象才能发动。这个回合,对方不能对应自己的魔法卡的发动把魔法·陷阱·怪兽的效果发动。并且,再让作为对象的卡送去墓地。

②:自己·对方的结束阶段才能发动。选最多有这个回合这张卡表侧表示存在期间自己发动的「闪刀」魔法卡数量的自己墓地的「闪刀」魔法卡在自己场上盖放(同名卡最多1张)。这个效果盖放的卡从场上离开的场合除外。

可以说是闪刀最强的单卡power

点掉一卡让自己的魔法卡获得伪四速,以及作为本家重要的资源利用点。

盖回来的卡的数量为这张卡存在时使用的闪刀魔法卡数量。如果你用了好几张闪刀卡后机关吃了风,再拍下一个机关,这第二个机关是没法发动效果的。如果存在期间没有使用任何一张闪刀魔法卡,要打水刀检索机关盖的combo的话,需要打开时点。

然后是ep阶段水刀和机关哪一个先发动的问题:

如果需要紧急的坑速盖,那么先发动水刀,发效卡,再发机关。

例如:ep阶段:水刀发效检索钩子,钩子钩水刀,机关发效盖钩子。

如果需要检索和墓地已经有的卡片同名的卡片,那么先发机关把墓地的那张卡盖上来,再发动水刀检索。

例如:ep阶段,机关发效盖放交闪,水刀发效检索交闪。

--不要珍惜交闪,交闪只有用出来才有用。

Q:要不要在我的ep盖交闪回来?

A:看情况,如果对方回合ep能发动机关,是可以选择不盖的。在墓地的交闪算是“安全”一些。

注意盖放之后的墓地魔法卡数量。

盖放回的卡离场会去除外,所以,机关点盖放回的场地不能跳零衣,点盖放回来的大力神不能回收。

 

然后我们来讲闪刀的怪兽

1、  闪刀姬-零衣 投入3 昵称:01/女人 暗属性战士族效果怪兽

01

效果:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。

①:把这张卡解放才能发动。从额外卡组把1只「闪刀姬」怪兽在额外怪兽区域特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。

②:这张卡在墓地存在的状态,自己场上的「闪刀姬」连接怪兽因对方的效果从场上离开的场合或者被战斗破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。

闪刀本家下级怪兽,是闪刀姬卡组的核心。

闪刀姬有零衣不一定会赢,但是如果没有零衣,那有极大的几率会输。玩家们戏称那些摸不到零衣的闪刀姬叫做门刀臣。

零衣连锁变身的效果某种意义上十分具有压制和阻抗能力。这也是为什么闪刀卡组在死三中常常有优势。

最常见的combo:对方攻击你ex区的闪刀link怪,link怪被破坏

墓地的01起跳

对面第二个怪攻击01 ,01变身地刀发效点该怪。

如果墓地魔法卡足够,01可变身水刀,对面的ep发效检索1卡。

 

也有时候在对面bp变身风刀,挨一刀堆一张交闪,自己回合依靠手中的黄蜂/01变火刀捡起来。

以及在自己bp,01攻击后发效变身再攻击。

也有一些特别的情况,比如你用水刀攻击对面1500攻击的怪兽,一同进墓后墓地跳01,01攻击后发效变身再攻击。

在第一回合中,如果不利用水刀以外的其他闪刀link怪兽,建议打开时点,ep01发效变身水刀。

这样做可以相对于直接在主要阶段从额外卡组特招水刀的好处在于:可以避开对方能只能在主要阶段发效的阻断手段,例如:效果遮蒙者 【请尽量确保对面没有 墓穴之指名者、PSY等等 时如此做】

另一种的规避方法:bp风刀自杀堆交闪,01起跳发效变身火刀捡起来。

不要拘泥于【场上只能有一个01】这样的思维,有需要的时候多站一个不是坏事。

2、  闪刀姬-魁奈 投入1-2 昵称:地刀 机械族link1效果怪兽

连接/效果:地属性以外的「闪刀姬」怪兽1只

自己对「闪刀姬-魁奈」1回合只能有1次特殊召唤。

①:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到对方回合结束时不能攻击。

②:只要这张卡在怪兽区域存在,每次自己把「闪刀」魔法卡的效果发动,自己回复100基本分。

用处在于挡刀和翻场地跳出来,以及换箭头方向。其他情况很少用,或者单纯用来堆墓,用来发动回收壶,或者给鲸鱼叠攻击力。

3、  闪刀姬-飒天 投入2-3 昵称:风刀 机械族link1效果怪兽

连接/效果:风属性以外的「闪刀姬」怪兽1只

自己对「闪刀姬-飒天」1回合只能有1次特殊召唤。

②   :这张卡可以直接攻击。

②:这张卡进行战斗的伤害计算后才能发动。从卡组把1张「闪刀」卡送去墓地。

用黄蜂启动时,通常用风刀堆01以保证续航。

在需要检索时堆交闪等用火刀捡起来,一种是bp堆m2火刀捡。一种是bp自杀堆bp火刀捡。

在其他时候也可以用风刀压血线,堆一些无关紧要的卡来增加墓地魔法卡的数量,通常堆掉场地鹰推这样的卡。

也可以堆卡用机关盖回。

这张卡也是堆3魔法的手段之一。

注意:直接攻击不受双穹影响。(卡陈nb!!!!)

4、  闪刀姬-燎里 投入1 昵称:火刀 机械族link1效果怪兽

连接/效果:炎属性以外的「闪刀姬」怪兽1只

自己对「闪刀姬-燎里」1回合只能有1次特殊召唤。

①:这张卡特殊召唤成功的场合,以自己墓地1张「闪刀」魔法卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

②:这张卡的攻击力上升自己墓地的魔法卡数量×100。

闪刀姬强大的资源积累手段。

大多数是捡使用过的交闪,或者风刀堆的交闪。

在墓地/手上没有01的时候,可能会捡墓地的黄蜂来保证续航不断怪。

也有捡其他魔法的情况,不要太局限于捡交闪。

如果用于捡交闪,尽量保证对方没有坑,如果吃了坑,ep水刀无法检索交闪,会陷入一定的尴尬境地。

所以火刀很多时候会换掉对面一个康。如果你愿意用火刀效果去换的话。

5、  闪刀姬-雫空 投入2-3 昵称:水刀 机械族link1效果怪兽

水刀

连接/效果:水属性以外的「闪刀姬」怪兽1只

自己对「闪刀姬-雫空」1回合只能有1次特殊召唤。

②   :对方场上的怪兽的攻击力·守备力下降自己墓地的魔法卡数量×100。

②:这张卡特殊召唤的回合的结束阶段才能发动。从卡组把同名卡不在自己墓地存在的1张「闪刀」魔法卡加入手卡。

资源检索、抗压的关键。

需要什么拿什么,也有配合机关直接补康,上面介绍过了。

有一部分玩家为腾出额外,精简本家只投入2水刀。

笔者作为一个彩笔,不建议投入2.

 

下面讲讲主卡其他部分的投入。

1、  手坑部分。

因为特招水机需要一个调整,水机登场会特招一个调整,所以调整手坑的浓度不宜过低。

也有玩家因为水机投入喷气,喷气丢1手额外提供一个link值,但喷气没有其他用处,不建议投入。

笔者投入了2灰3G3遮1兔。不一定很合适,需要各位切合环境自行调整。

无限泡影:优势在于可以自己回合使用,无效对方的雷龙二哥,雷王等等。建议0-3

2、  额外卡组

Link1:连接栗子球/纳祭之魔/转生炎兽独角兔

栗子球通常是把乌鸦、遮、黄蜂变栗子球,然后可以满足高阶link怪兽的召唤素材条件。也可以通召丝袜单纯变栗子球挡刀。

纳祭:解上方1个怪。

独角兔:处理掉通召吃坑的魔导书童

Link2:水机/幻崩凤凰/火灵使

水机特招一个怪提供link值,水机=link3,特招水机需要的那个调整可以通过钩子,加农炮和通召。

凤凰:link2快速炸后,清掉棘手的贴纸等等。

火灵使:可以像水机一样当跳板,也可以做炎兽link3多头狮弹1后场。(注意火灵使的出场条件)

Link3:星杯战士/幻崩独角兽/炎兽多头狮/魔皇后

星杯战士:解抗性怪,棘手的后场等等。

魔皇后:拉墓地的遮做跳板做link4

Link4:刺刀枪管龙/装弹枪管龙/双穹/破械link4/游走巨鲸/访问码语者

   白怪:psy骨架王/TG奇妙魔术师(通常不下)

 

3、  外挂的体系:

1、  psy psy是强力手坑,有时可以做psy白怪,飞走削1卡还不卡格子。可以投入1光头2-3的头盔。

2、  魔导书体系:一般是带4卡,就是1书童2奥义1冰火。优点在于堆2魔法抽2.弊端是占用通召资源。

3、  削命:有削命闪刀上位,不过我不懂。

4、  魔钟洞:洞很适合闪刀,闪刀怪物少,还可以用机关点掉来调整自己场上怪物数量,也可以用风刀1500一直走脸杀人。洞也可以为你争取到积累资源的时间。魔钟洞检索手段:虚拟世界,终焉之地

5、  千差万别:强力贴纸,建议side2-3或者主2-3,看环境来定。虽然会卡到自己link怪互跳,但不影响01变身。只要对方比你更难受,那就是可以用的。

6、  神之宣告:硬康。可以有效提升你先手的强度。但他本身是红坑,对墓地3魔法的积累毫无帮助,且减半血容易被斩杀。建议投入0-3

7、  墓穴之指名者 投入0-3

4、  side方面

side常客就是那些,例如恐龙摔跤手,颉颃胜负,长眠不醒的噩梦等等,只要不卡到自己都是可以带的。

 

以上

看完了上面的长篇大论,你应该对每张能入构筑的卡有了一定的了解,可以试着组一套自己的闪刀卡组,只有自己的卡组才是有灵魂的。

组好卡组,了解一些基础的技巧。

你需要不断地实战来提升自己的理解和经验,调整自己的卡组。

可以去看一些质量比较高的实战视频来学习技巧和参考构筑,这里推荐【不会取名的路人】,不推荐神降的视频以及什么单卡启动combo视频。

 

你也可以加入一些有竞技氛围的群聊,这里先推荐一下我的小破水群Morria YGO:735753738

透露一下有关Morria名字的由来,Morria本人b站名称:化酱想吃巴沙鱼i

然后推荐一些线上战队的考试群。

首先:我推荐TVB1战队924639660:TVB1有着良好的氛围,对新人一直很有耐心。他们的队长豆渣也给了我很大的帮助。

其次:我推荐 IE:1050099043是知名玩家第十四位奏者的队伍

然后是FJ战队614391446:FJ是我待过的一个大队,竞技氛围强,队长祈事给了我很多的帮助。

然后是AM战队:AM的队长夢空一向很和谐。

最后是YLD战队431952885:YLD的学妹给了我很多的支持,整体氛围很好,除了有一个我不喜欢的FJW作为队长。

然后是KC战队809852997:也是我待过的一个战队,不知云老师等等给了我很多的帮助。

然后是友情向的推荐:

FA 战队340155438

在考试群可以获队伍玩家的指点,这对你会有帮助。

加入战队就是加入了ygocore战队联盟,我被人针对被逐出,在此感谢这些队伍和那些朋友。

下面列举几个不推荐的战队。OWL S4 NSC DH RL

以上是广告内容,也是肺腑之言。同时建议各位退掉低质量水群。

最后,不论你是何人,我真诚地感谢你阅读完这篇水平不高的文章。感谢支持。

Morria YGO:735753738欢迎来找我。我是Ptlantern。

感谢几位闪刀玩家:IE14师傅 FJ伤痕 FCfa TVB1豆渣 悠悠王 FA骑士

感谢一直支持我的朋友:TSA全体参与者 猫鼠 INV IE鸽子 砂糖 USWZ十元 ZX叁峯 FA瑾年 勺子 IE晚年 青枫 恶毒 TVB1沐夏 SS追风 LO小伙伴  SMSSS TVB1赤痕

 

感谢各位



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