SOUND VOLTEX键盘游玩指南

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SOUND VOLTEX键盘游玩指南

2024-06-13 02:11| 来源: 网络整理| 查看: 265

经常在国内群看到许多没有手台的新人,用键盘解馋,拆键盘,各种键位,最终,要么买手台,要么放弃。

实际上在英文社区,键盘玩SDVX是一个比较流行的玩法。许多人不方便买手台,或者因为各种原因,使用键盘游玩SDVX,并且玩得也不差。这其中各种各样的键位布局,键位绑定,无疑为键盘玩家提供了各种各样的参考和选择,也给更多新玩家带来了许许多多宝贵的经验,使得游玩SDVX的成本可以再降,哪怕是没办法购买手台的玩家也能够享受SDVX的乐趣。

遗憾的是,国内社区似乎并不流行这类玩法,对键盘SDVX的知识也是知之甚少,许多人对SDVX的认知还是必须要买手台。因此我将这篇文章转载到这里,希望能对各位有所帮助。

本文转载自Discord群组SDVX Community置顶公告,有部分修改。入群链接:https://discord.gg/sdvx 或 https://discord.gg/ReH867s 。

附SDVX各键位示意图:

VOL为旋钮,BT为白键,FX为黑键

SDVX官方新手教程:

前言

有许许多多玩家,觉得要玩SOUND VOLTEX或者其模拟器就必须需要一个手台,但是却面对手台的价格望而却步。实际上,哪怕是高难度歌曲,使用键盘也是可以游玩的,虽然使用键盘游玩和使用手台游玩有很大的不同。在我们的Discord服务器中,有许许多多玩家在K-Shoot Mania上,使用键盘通过了一些等级20的官谱,这无疑证明了键盘游玩这一想法是可行的。

键盘游玩原理

键盘游玩与手台游玩大体相同,但是有一些细节不一样,具体如下:

不需要转旋钮,取而代之的是两个按键:旋钮左转和旋钮右转。

如图,SDVX的旋钮只判定方向不判定速度,因此可以把两个旋钮的左转和右转映射成四个按键,蓝色旋钮:Q和R。粉色旋钮:U和P。Q和U映射成旋钮向左转,R和P映射成旋钮向右转

显然,键盘游玩的情况下是没有巨大的BT白键和FX黑键的,所以手部运动会有一些不同,而且会更加紧凑。

分层:对每个按键同时使用两套键盘映射。分层可以模拟手台的操作,但是同时也不会和手台完全一样。对于一些出张配置或者其他看起来比较无理的配置,使用键盘分层也能更加容易的打上。关于键盘分层,稍后在分享各位玩家的布局的时候会详细讨论。

一种键盘分层的方法。BT-A:对应A和H,BT-B:对应S和J,BT-C:对于D和K,BT-D:对于F和L

在K-Shoot Mania,按下空格键可以实现同时按下双FX(不确定Unnamed-SDVX-Clone是否支持。

冲键:如果你在使用薄膜键盘,同时按下多个按键,可能会让部分按键失灵,然后Miss掉Note。这就是“冲键”。目前并没有办法解决冲键问题,当然,你可以找出会导致冲键的按键组合,然后在游玩的时候不要同时押,而是有意的快速一个一个按(虽然通常会导致Near)。当然最好的办法是换成机械键盘,根绝冲键问题。

各位键盘玩家们的键位设置

注释:下文所有布局均以QWERTY键盘为标准,带有Num前缀的表示使用数字小键盘。

K-Shoot Mania默认不能绑定Alt键,但是可以通过AutoHotKey脚本来实现Alt绑定,下文将会给出脚本。

译者注:Discord的SDVX Community有一套自己的段位系统,从低到高为:Skilled,Expert,Lower Professionals,Upper Professionals,Lower Masters,Upper Masters,Grand Master,Grand Master+。认定标准和SDVX官方的Skill Analyzer有很大区别,因此不太好进行对应。具体段位标准因篇幅所限不好在本文列出,可在群内查询。Skilled段为任意三首16分数为965w以上或任意三首17分数在945w以上,而个人认为大概Upper Masters能大约对应到本家的暴龙天通过。

Xepher - Lower Master

BT-A: Q 和 U,BT-B: W 和 I,BT-C: E 和 O,BT-D: R 和 PFX-L: 左Alt,FX-R: 右Alt蓝旋钮: 左转: 1 和 8,右转: 2 和 9粉旋钮: 左转: 3 和 0,右转: 4 和 -

Wesley436 - Lower Master

BT-A: W 和 Y,BT-B: E 和 U,BT-C: R 和 I,BT-D: T 和 OFX-L: C 和 N,FX-R: V 和 M蓝旋钮: 左转: 2 和 6,右转: 3 和 7粉旋钮: 左转: 4 和 8,右转: 5 和 9

cindsa - Expert

BT-A: E 和 ;,BT-B: R 和 ‘,BT-C: P 和 D,BT-D: [ 和 FFX-L: 空格,FX-R: 右Alt蓝旋钮: 左转: Q,右转: W粉旋钮: 左转: ],右转: \

kawamonogatari - Professional

BT-A: Num7,BT-B: Num8,BT-C: Num9,BT-D: Num+FX-L: Num0,FX-R: Num. 蓝旋钮: 左转: NumLock,右转: Num/粉旋钮: Left: Num*,右转: Num-

Soff Aria - Professional

BT-A: W 和 U,BT-B: E 和 I,BT-C: R 和 O,BT-D: T 和 PFX-L: X 和 .,FX-R: C 和 ,蓝旋钮: 左转: 1,右转: 2粉旋钮: 左转: 0,右转: -

Silvi - Grandmaster

BT-A: 3,BT-B: 5,BT-C: 7,BT-D: 9FX-L: V,FX-R: N蓝旋钮: 左转: F1,右转: F2粉旋钮: 左转: F7,右转: F8

Silvi布局的手元演示:https://youtu.be/6DyVU2C-Un0。

AutoHotKey脚本

AutoHotKey是一个小型脚本语言,支持通过绑定某些按键来完成多种任务或是实现其他有趣的功能。在K-Shoot Mania中,因为KSM默认不支持绑定Alt键,因此可以使用AutoHotKey将Alt键绑定为其他按键,然后再在KSM中绑定Alt键。

AutoHotKey下载地址:https://www.autohotkey.com/ 

安装后,在想创建脚本的地方空白处点击鼠标右键,选择“新建”,选择“AutoHotKey脚本”,随便起个名,然后右键,选择“编辑脚本”,粘贴如下脚本,然后保存。

#IfWinActive, ahk_class hspwnd0 LAlt::c RAlt::m

这个脚本会把左Alt映射成M,右Alt映射为C,你可以自行更改映射。当然别忘了在KSM里也进行绑定。之后双击脚本,脚本就可以运行了。感谢Xepher提供的方法。

重要事项:根据Xepher的说法,使用该脚本可能会引发一些严重问题,大致为“电脑会识别Alt键为一直长按”。一般来说并不影响电脑正常使用,但是还请在不玩游戏的时候退出脚本。

结语

不同玩家,不同的键盘布局,不同的映射,键盘玩法有千种万种,但是最好的布局,就是最适合你的布局。当然,有一点需要铭记在心,SDVX的谱面是根据手台的操作编写的,所以一些操作在键盘上操作可能会比手台游玩更加困难。但是,哪怕更加困难,“键盘无理”基本不存在。



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