【怪猎武器史·戍边02】磁斩锤 |
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大家好,欢迎收看怪物猎人武器史·戍边。本期的主题是,边境第二把原创武器,磁斩锤。 磁斩锤,是怪物猎人边境ZZ在2018年9月26日新增的一种G位限定武器。 2017年底,官方宣布要增加新的武器种类。随后,磁斩锤便作为2018年边境最重要的更新内容,被披露出来。其名为“Magnet Spike”,直译为“磁力尖钉”。 因为磁斩锤的实装时间比较晚,第一次调整,也是最后一次调整,只修改了一个机制Bug,所以本期武器史几乎讲不到历史,仅介绍武器本身,请见谅。 磁斩锤被设定为“超重量级近战武器”,在纳刀状态下,犹如猎人的一对翅膀。因其重量的原因,它的平均动作值仅次于大剑。 它的构造相对简单,由一对圆柱形的“磁筒”,和能适应两种模式的武器本体构成。 各种精密机械,和怪物素材炼制的利刃与外壳,构成了磁斩锤的武器本体,使其拥有了在斩击模式和打击模式之间变形的能力。 而变形的动力,则来自一红一蓝的专用磁筒。 虽然磁筒已经被工坊制作出来,但这磁筒中原本是没有磁性的。猎人需要挑战几只操纵磁力的怪物,来为磁筒充磁。 这些怪物分别是,赤斗兽、青斗兽,极龙,雷极龙。 在挑战完成后,磁筒获得了永久磁性,便可以作为磁斩锤的零件,为猎人发光发热。为了防止磁力失控造成人员伤亡,磁筒必须要放入磁斩锤的框架中,由坚韧的素材束缚在特定的位置。红色放在左手侧,蓝色放在右手侧。 这样,由金属制作的“试作型磁斩锤-β”就此诞生了。 除了作为变形的动力之外,磁筒还能为磁斩锤提供各种与“磁力”相关的战斗技巧。 借助磁界铳发射的“磁界弹”,磁斩锤能在三维空间内发动超高速、长距离的机动动作,脱离险境或回归猎场。 猎人在武器上积蓄并释放磁力,能发动“磁缠”,增强攻击的威力。 在怪物身上积蓄磁力后,将其与武器进行联结,能施展“磁缚”,约束怪物的行动。 总之,磁斩锤是一把利用“磁力”进行狩猎的变形武器。其复杂度不亚于穿龙棍。 纳刀状态下,将刀柄拉直,利刃也随之弹出,猎人便可以拔出斩击模式的磁斩锤。 斩击模式的磁斩锤,像是一把巨大的双头刀,用上下位置的利刃劈砍怪物,攻速快、攻防回一体。 磁斩锤的重量不轻,猎人为了防止失衡,会在进行攻击时,任意移动双手把持的位置。这也让上下位置的利刃,都能攻击到怪物。 连段动作的最后一击,终结斩,能积累磁力。在磁缠强化时,终结斩能在地面激活三次“磁效应”,造成额外伤害。动作值不高,但很适合打属性伤害。 磁斩锤可以使用防御动作,两种模式下都可以派生独特的反击动作。 斩系的GP判定很强,基本算是防御性能+3,不需要防性技能加成。防御成功可以放出高周波,防御判定成功可以连防,或者迅速派生出终结斩。 斩击模式下的回避动作,基本沿用大剑的翻滚。消耗磁力槽可以发动磁力回避,派生磁力二连斩与后退斩。 磁力二连斩,是向前磁力回避派生的攻击,借磁缠和技能剑术+2的加成,可以达成很高的连击数,属于高速削血技,配合GP和后退斩可以做到站桩输出。 磁力强袭,消耗磁力槽发动的斩击,在中远距离外,迅速拉进与怪物的距离。用于追刀或重建攻势。 斩击模式的刀柄向外对折,本体合拢,就变为了打击模式。反过来也可以变回斩击模式。由于变形原理简单,磁斩锤的变形速度很快,且没有斩斧那样的限制。 打击模式的磁斩锤,像是一把扁平化的大锤或巨斧,因为变形后刀刃被收起,所以是打击属性伤害,可以蓄力、性能强劲。 普通攻击采用了大剑的蓄力斩、上捞动作,横挥动作则是笛子的形状,三连强打则借用了大锤的横挥技巧。 打击模式的三连强打的最后一下,能进行蓄力攻击,为蓄力上捞,有极高的伤害和眩晕值。但存在过蓄的设计,过蓄时伤害骤降。 打击模式下,两个磁筒的位置十分接近。此时以全身的力量将磁斩锤掣起,向后砸去,能发动“后大地一击”,又称“德式背摔”。 这个动作可以作为打击模式连段的终结一击,也可以独立释放。 打击模式下,磁力回避和磁力强袭与斩击模式时类似。但后退斩失去了攻击判定,成为单纯的位移手段。取而代之的是,左右两侧磁力回避后派生的“磁冲击”。 回避成功时,红色的引力会增强磁冲击的威力,并追加三次小判定。 磁斩锤的打击模式拥有防反机制,名为Just防御。但其规格与极型大剑的同名机制并不一样,和《怪物猎人XX》中的武士道风格的同名机制也没关系。它的用法是,在防御下怪物的攻击后,向后位移,利用磁力迅速追击到怪物身前,并使出拥有磁力强袭1.8倍威力的防御强袭。位移距离也比磁力强袭要远。 防御动作可以拔刀瞬发,并能利用无敌时间和位移距离躲开大多数攻击,用防御强袭追刀。 磁斩锤的最大特征,应该就是那把配套的磁界铳了。磁界意为“磁场”,在磁界瞄准状态下,磁界铳可以朝怪物身上发射一枚磁界弹,即一枚带有磁场的能量球,向其特定部位施加磁力。 硬要联系的话,磁界铳发射的磁界弹,比较接近主系列中操虫棍的印弹,或投射器的黏着石。 不过,磁界弹是没有攻击判定的,其存在会维持5分钟,直到猎人猫车。 当怪物带有磁力的部位被破坏时,磁场球也会消失。 秘传技能,磁斩锤技【磁星】发动后,磁界弹则不会因时间流逝而消失。 磁界弹和磁斩锤之间的磁力,能赋予猎人强大的机动能力。利用引力,快速接近怪物的“磁界接近”,与利用斥力,瞬间远离怪物的“磁界脱离”,都是相当有用的位移动作,自带回避性能。 根据左上角图标,和磁界瞄准时准心的颜色,可以判断此时的机动动作是接近还是远离。 距离怪物太远,引力大于斥力,图标和准信显示为红色,可以使用磁界接近。 使用磁界接近时,磁场反应更为强烈,如果磁场球的位置在高处,猎人将会被磁斩锤带着飞上天空,以直线接近磁场球所在的位置。 此时,可以使用垂直落下斩,或垂直落下挥击,并派生强力的叩击。动作值很高,在对阵某些怪物时,甚至可以见面后直接断尾。 当然,在前方可能发生空难的情况下,派生紧急着陆,避开怪物的锋芒,也是很有必要的。 垂直下落攻击,和紧急着陆,都带有回避性能,拥有近似于飞扑的无敌时间。 在讨伐大岩龙时,将磁界弹发射到大岩龙的背部或更高的位置,再使用磁界接近和垂直下落斩不断循环,能造成大量伤害,是十分强劲的技巧。 距离怪物太近,斥力大于引力,图标和准心显示为蓝色,可以使用磁界脱离。 当其他武器只能靠收刀飞扑躲开那些致命大招时,磁斩锤能迅速持刀远离,并在之后迅速回归战斗。 当猎人用磁斩锤攻击怪物时,磁气会在怪物体内不断积累。磁气达到一定阈值,猎人就能使用“磁缚”。 磁缚是依靠磁力二连斩才能实现的技巧。发动磁缚后,会出现类似骑乘的QTE槽,可以将怪物约束在磁场内很长一段时间。完成QTE操作后,磁缚槽满,可放出磁缚终结。 地面的磁场开始收束,并与磁斩锤共鸣,产生巨大的黑色球形磁场,击中怪物,产生大爆炸,其动作值高达600。磁缚终结后怪物必定倒地。 猎人使用磁缚可以不依赖磁界弹,但磁界弹可以标定磁缚终结的打点位置,可以针对肉质好的部位,也可以造成部位破坏。 如果有复数磁斩锤,一人使用磁缚,其他人使用打击模式的蓄力攻击,可以做到晕控定番,以眩晕和磁缚两种手段控制怪物,是最基本的定番套路。 然而,磁缚超过一定次数,怪物会对磁气产生抗性,多人一起施加磁气,与一个人施加磁气没有太大区别。 显然,这是考虑到要让磁斩锤与其他武器合作,不会让多人磁斩锤太过强力。 有时候NPC也会使用磁缚,但他们失败率很高。 正如主系列中骑乘对超大型怪物无效一样,磁缚对除霸龙和焰狱龙之外的超大型怪物无效,对老山龙、大岩龙无效。当然对四种控制磁力的怪物也肯定无效。 至天怪物、极征个体等存在,也不会把磁气放在眼里。 另外,赤金狮子和冥雷龙,虽然体内会积累磁气,但不会受到磁缚影响,因为它们一直处于霸体状态! 磁气也可以积累在磁斩锤的本体。从磁筒中释放出的磁力,能在攻击中为本体积累磁气。两种模式下的磁斩锤,磁气积累各自独立。 当磁气积累到一定程度,可以让磁斩锤进入磁缠强化状态。当处于磁化状态时,武器本身可以表现出超出极限的性能,80 秒内伤害增加1.1倍,一些攻击动作得到加强。 前面讲过它对攻击动作的强化,即为磁斩锤的终结斩附加三次小爆炸。 具体来说,额外的效果会在攻击判定结束后产生,类似于主系列为盾斧追加的瓶爆炸效果,或斩斧的高出力状态后附加的瓶伤。 当效果耗尽时,作为冷却时间,在100秒内,无法激活相应模式的磁化。 但是,在此期间,在另一种模式下,磁气的积累和激活不会受到抑制,猎人可以交替使用每种模式,在20秒的间隔期内为磁斩锤充磁。 最初获得的试作型磁斩锤-β尚未摸热乎,许多G位猎人们的视线就已转移到辿异武器身上。 辿异种怪物作为《怪物猎人边境Z》更新内容中的最大亮点,与通常个体相比,存在一个异常发育的部位,被称为“发达部位”,其样貌发生了重大变化。 用其素材制作的辿异武器,也体现着这一特征,除了性能更加优越以外,还会追加一项辿异技能,和1.3倍胆怯值积累,和针对发达部位的更强破坏效果。 在生产后,无需进一步强化,辿异武器便拥有一线级的性能,孔位从一开始就有三个。 且与主系列的武器不同,辿异武器基本上没有明确的上下位关系。 因此,辿异武器成为了高等级猎人的选择之一。而等级较低的猎人,则会选择天廊武器等。 而迁悠武器中大部分是以主系列已有怪物为模板设计的武器,且定位为过渡武器,因此只有之前的迁悠穿龙棍,并没有实装迁悠磁斩锤。 最初,磁斩锤的定位是万能的武器种,制作组还曾试图为它增加弹属性伤害,但出于某种原因,还是作罢了。 即便如此,磁斩锤的设计目的还是达成了。在磁斩锤实装后的调查中,一方面没有出现像过去穿龙棍那样“完全能取代其他武器”的情况,另一方面也没有听到“太弱了,根本没法用”的抱怨。 不过,在一些高难度狩猎中,大锤的地位还是受到了磁斩锤的挑战。 根据传说赖狩人格拉汉姆所说,磁斩锤是西方在研制武器的各种失败中创造的成功例子。 在西方,磁斩锤最初是一种“不完整”的武器,后来才被改良。 例如,猎人们在沿海地区对海龙种进行狩猎时,因为武器很容易被海风腐蚀,所以他们会为武器加入密封、变形机制来维护磁筒的正常运行。 就这样,工坊结合各个地区研发的功能,让磁斩锤变得通用了起来。 斩斧F是在边境中以新规格登场的斩斧,而磁斩锤的武器倍率似乎和斩斧F相同,且单从动作和变形机制来看,磁斩锤很像是斩斧的衍生武器。 根据访谈,磁斩锤是在斩斧F完成之后,立刻着手开发的。 但最初的磁斩锤并没有一个拿得出手的雏形。磁斩锤的设计从16年11月开始,到17年6月才逐渐完成。 最初的计划是将斩打弹三属性囊括在内,也考虑了新远程武器的点子,可能因此设计了磁界铳。 在开发工作进行的过程中,制作组组织了多次动作捕捉,但仅仅完成了一部分动作,其他动作只能使用已有的其他武器的动作。 包括飞行姿势等充满怪猎特色冷幽默的动作,也未能与玩家见面。 纳刀和持刀的动作也经过了反复琢磨。直到正式的实装半年前,开发人员才敲定了大部分细节。 曾有人指出,磁斩锤很像是《噬神者3》里的新武器“重月”,在其世界观中,它是拥有圆月形刀刃的“通常型态”,以及能施展出高火力多段攻击的“斧月展开状态”的神机。 然而,磁斩锤和重月的开发时间几乎一致,两者在变形机制上存在明显差异。但这还是引起了一些话题,仅仅因为两者都能变形,且外观都采用“月亮”的元素。 这也证明了,在如今形势下,设计原创武器的不易。穿龙棍那期,都有不少人说它和其他作品中的武器有雷同。 磁斩锤是一种非常有吸引力的武器,且在推出后大受欢迎。 限制这把武器最大的瓶颈,便是在它实装的前一年,边境即将关服的计划就已经确定下来了。 这把魅力十足的武器,很多猎人最多只能使用一年。而许多中文猎人所在的台服,也早就在磁斩锤登场前关服了。 如上所述,有大批猎人希望这把仅陪伴了他们很短时间,甚至未曾与之共战猎场的武器,能在怪物猎人的其他作品中回归。 下期怪物猎人武器史·戍边,将讲述斩斧F的故事。 而正作方面,终于轮到另一把工坊技术结晶了。敬请期待。 |
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