websocket + node 手把手实现简陋聊天室

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websocket + node 手把手实现简陋聊天室

2023-06-06 22:57| 来源: 网络整理| 查看: 265

在这一篇文章中,我将会先对 websocket 做一个简单的介绍;然后使用 node + websocket 做一个极其简陋的聊天室;最后在将这个简陋的聊天室通过 websocket 框架 —— socket.io 进行制作。

1、认识 websocket ① 什么是 websocket

       HTML5 开始提供的一种浏览器与服务器进行全双工通讯的网络技术,属于应用层协议。它基于 TCP 传输协议,并复用 HTTP 的握手通道。        Websocket 是一种自然的全双工、双向、单套接字连接。解决了 HTTP 协议中不适合于实时通信的不足。2008 年被提出,2011 年成为国际标准。        Websocket 协议能够通过 Web 进行客户端和服务器之间的全双工通信,并支持二进制数据和文本字符串的传输。 这个协议由开始的握手和之后的基本消息框架组成,是建立在 TCP 协议上的。 相比于 HTTP 协议,Websocket 链接一旦建立,即可进行双向的实时通信;

下面一幅图是 HTTP 建立连接与 websocket 建立连接的流程图

在这里插入图片描述

② 特点 建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。 与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是80和443,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。 可以发送文本,也可以发送二进制数据。 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。 ③ 补充技术

Server-sent Events(SSE): www.ruanyifeng.com/blog/2017/0… www.cnblogs.com/goloving/p/…

SPDY (读作“SPeeDY”): 已不再维护,由 HTTP/2 取代 baike.baidu.com/item/SPDY/3…

WebRTC baike.baidu.com/item/WebRTC…

WebRTC 估计很多人都不会陌生,websocket 一般适用于文本的实时通信,而音视频的通信一般使用的是 WebRTC 技术

2、直接上手 ① 使用浏览器 + websocket + node 做一个简单的聊天室

其实 websocket 的技术还是有不少理论性的知识,因为比较偏网络方面,会比较枯燥,有兴趣的可以去搜一下相关的知识。现在我将要直接带各位实战了。

Ⅰ. 服务端

第一步:创建一个空文件夹,然后使用 npm init -y 初始化整个文件夹

安装 websocket:npm install websocket,websocket 的 npm 包的网址:www.npmjs.com/package/web…

在目录中创建一个文件,命名为 server.js

在这里插入图片描述

首先需要引入 websocket,很重要的一点:需要再引入 http 模块,因为 websocket 是基于 http 协议的

const websocket = require('websocket').server const http = require('http')

然后启动 http,开启服务器,进行监听

const httpServer = http.createServer().listen(8080, ()=>{ console.log('nihao: ','http://localhost:8080'); })

创建 websocket 服务,这里面有两个必填的参数

const websocketServer = new websocket({ httpServer: httpServer, autoAcceptConnections: false })

创建通信线池,如果不适使用数据库的话,需要用数组来做一个虚拟的线池,因为 websocket 是一个实时通信的,服务器与客户端之间的通信是有来有回的,需要将这些通信的数据进行存储。一般使用 redis 来做线池,然后上限存储的数据数量一般是 1000 条

const conArr = []

使用 websocket 来接受请求和发送消息,这里用到的是 websocket 的 npm 包中的 .on('requset', function(){}) 方法和 .on('message', function() {} 方法。这些方法的使用都可以从 websocket 的 npm 文档中查看,或者是从 github 上面查看

websocketServer.on('request', function(request) { // 这就是一次客户端发送的消息 // websocket 需要将这个链接保存起来 // 只要客户端和服务器没有断开,这个链接必须在 // 客户端与服务端的通信都是从这个链接上通信 const connection = request.accept() // 每次接收一个链接,将它存放在数组里面 conArr.push(connection) // 监听客户端发送的消息 connection.on('message', function(message) { console.log(message); // 发送消息给客户端(广播到各个客户端) // 后面加上 utf8Data 编码 // 要将所有的链接全部发出去,才可以让每个客户端接收到其他传来的数据 for(let i = 0; i < conArr.length; i++) { conArr[i].send(message.utf8Data) } }) })

最后启动服务器就可以:node server.js在这里插入图片描述

Ⅱ. 客户端

在文件夹中创建一个 index.html 文件,先编写一个简陋的 HTML 页面

输入姓名: 输入消息: 点击发送消息

先通过 js 获取到页面中的节点,都时候通过这些节点进行一系列的操作

// 用户名 const uName = document.getElementById('uName') // 文本框内容 const context = document.getElementById('context') // 点击按钮 const btn = document.getElementById('btn') // 要显示聊天室的区域 const charRoom = document.getElementById('charRoom')

注意,因为在浏览器中自带 websocket,所以直接通过 new 实例化 websocket 对象就行,并不需要下载或者引入什么东西。 这里会用到浏览器中 websocket 自己的方法:websocket.onopen,websocket 的各种方法都可以从 MDN 文档中查看到:developer.mozilla.org/zh-CN/docs/…

// 实例化 websocket // 必须加 'ws://localhost:8080' ws 协议,后面是开启的服务端接口 const websocket = new WebSocket('ws://localhost:8080') // 打开事件 websocket.onopen = function() { // 获取当前链接的状态 // 1 是建立了链接 console.log(websocket.readyState); }

创建一个按钮点击事件,通过这个事件通过 websocket 向服务器发送数据,向服务器发送数据需要通过 websocket 的 websocket.onmessage 方法进行消息的传送,这个方法有一个参数,参数就是自己要发送的 data 数据。但是注意,因为自己从页面中获取到的数据都不是 JSON 对象格式,在发送数据之前,需要将数据转换为 JSON 对象格式。

// 点击发送消息的事件 btn.onclick = function() { // 将用户名和要发送的内容放在一个对象中,一起传送给后端 const values = { uName: uName.value, context: context.value } // 清空文本框的内容 uName.value = '' context.value = '' // 通过 websockte 发送消息 websocket.send(JSON.stringify(values)) }

最后是让浏览器实时监听服务器传递过来的消息,需要通过 websocket 的 websocket.onmessage 方法获取服务器发送的消息。这里我通过模板字符串的形式,对文本内容进行拼接处理。

// 接收服务器返回的消息 websocket.onmessage = function(data) { // 服务器返回过来的聊天信息 const chatS = JSON.parse(data.data) // 添加到页面上 charRoom.innerHTML += ` ${chatS.uName}: ${chatS.context} ` } Ⅲ. 效果查看

       这个时候打开浏览器,就可以实现客户端之间的实时通信了。因为要查看客户端之间的实时通信,那么可以打开多个浏览器来查看效果:请添加图片描述        好了使用原生的 websocket + node 实现一个简单的聊天室就结束了。

Ⅳ. 完整代码

server.js 服务器的完整代码

const websocket = require('websocket').server const http = require('http') const httpServer = http.createServer().listen(8080, ()=>{ console.log('nihao: ','http://localhost:8080'); }) // 创建 websocket 服务器 const websocketServer = new websocket({ httpServer: httpServer, autoAcceptConnections: false }) // 链接池,一般真实场景会用缓存做链接池 redis 一般一个链接池的上限是 1000 // 存储链接 // 但是有一个最大上限 const conArr = [] websocketServer.on('request', function(request) { // 这就是一次客户端发送的消息 // websocket 需要将这个链接保存起来 // 只要客户端和服务器没有断开,这个链接必须在 // 客户端与服务端的通信都是从这个链接上通信 const connection = request.accept() // 每次接收一个链接,将它存放在数组里面 conArr.push(connection) // 监听客户端发送的消息 connection.on('message', function(message) { console.log(message); // 发送消息给客户端(广播到各个客户端) // 后面加上 utf8Data 编码 // 要将所有的链接全部发出去,才可以让每个客户端接收到其他传来的数据 for(let i = 0; i < conArr.length; i++) { conArr[i].send(message.utf8Data) } }) // 客户端断开连接,服务器会触发 // connection.on('close') })

index.html 客户端的完整代码

Document 输入姓名: 输入消息: 点击发送消息 // 用户名 const uName = document.getElementById('uName') // 文本框内容 const context = document.getElementById('context') // 点击按钮 const btn = document.getElementById('btn') // 要显示聊天室的区域 const charRoom = document.getElementById('charRoom') // 实例化 websocket // 必须加 'ws://localhost:8080' ws 协议,后面是开启的服务端接口 const websocket = new WebSocket('ws://localhost:8080') // 打开事件 websocket.onopen = function() { // 获取当前链接的状态 // 1 是建立了链接 console.log(websocket.readyState); } // 点击发送消息的事件 btn.onclick = function() { // 将用户名和要发送的内容放在一个对象中,一起传送给后端 const values = { uName: uName.value, context: context.value } // 清空文本框的内容 uName.value = '' context.value = '' // 通过 websockte 发送消息 websocket.send(JSON.stringify(values)) } // 接收服务器返回的消息 websocket.onmessage = function(data) { // 服务器返回过来的聊天信息 const chatS = JSON.parse(data.data) // 添加到页面上 charRoom.innerHTML += ` ${chatS.uName}: ${chatS.context} ` } // 服务器断开连接,客户端会触发 // websocket.onclose = function() {} ② 使用 socket.io 框架制作一个聊天框

socket.io 对 websocket 做了很完整的封装,核心代码只需要几步就可以完成了,具体的步骤我不会再向上面那么详细的介绍,这里我直接给各位完整的代码,可以结合我的注释来食用。当然最好的学习途径肯定是官网文档了:socket.io/docs/v4/

server.js 服务端的完整代码

// socket.io 框架 // 引入 http 模块的 createServer 方法 const { createServer } = require('http') // 引入 socket.io 的 Server 模块 const { Server } = require('socket.io') // 实例化 httpServer const httpServer = createServer(); // 初始化 socket.io const io = new Server(httpServer, { cors: { origin: '*', methods: ['GET', 'POST'] } }) // 使用 socket.io 来建立连接 io.on('connection', socket => { socket.on('sendMsg', data => { io.emit('pushMsg', data) console.log(data); }) }) // 创建服务器,进行监听 httpServer.listen(8080, function() { console.log('http://localhost:8080'); })

客户端的完整代码 注意客户端这里,因为是要使用 scoket.io 框架,必须先要引入。官网上有多种引入方式,通过 CDN 引入或者是直接下载到本地进行引入。

Document 输入姓名: 输入消息: 点击发送消息 // 用户名 const uName = document.getElementById('uName') // 文本框内容 const context = document.getElementById('context') // 点击按钮 const btn = document.getElementById('btn') // 要显示聊天室的区域 const charRoom = document.getElementById('charRoom') // 使用 socket.io 框架与服务器相连接 const socket = io.connect('http://localhost:8080') // 点击发送消息的事件 btn.onclick = function() { // 将用户名和要发送的内容放在一个对象中,一起传送给后端 const values = { uName: uName.value, context: context.value } // 清空文本框的内容 uName.value = '' context.value = '' // 通过 socket.io 框架向服务器发送数据 socket.emit('sendMsg', values) } // 使用 socket.on 方法监听服务端发送过来的数据 socket.on('pushMsg', data => { // 添加到页面上 charRoom.innerHTML += ` ${data.uName}: ${data.context} ` })

也附上一个效果图吧: 请添加图片描述



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