钢铁雄心四:MOD常用民族精神代码总结(一)

您所在的位置:网站首页 钢铁雄心获得资源代码 钢铁雄心四:MOD常用民族精神代码总结(一)

钢铁雄心四:MOD常用民族精神代码总结(一)

2024-06-02 00:58| 来源: 网络整理| 查看: 265

        political_power_factor = 5.0                            #政治点数 +500%

        research_time_factor = -1.0                             #研究时间 -100%

        conscription = 0.5                                      #可征兵员数 +50%

        justify_war_goal_time = -0.5                            #正当化战争目标所需时间 -50%

        trade_opinion_factor = 1.0                              #贸易关系加成 +100% 

        drift_defence_factor = 1.0                              #意识形态变化排斥加成 +100%

        opinion_gain_monthly_factor = 1.0                       #关系每月增加 +100% 

        opinion_gain_monthly_same_ideology_factor = 1.0         #同意识形态关系每月增加 +100% 

        #工业

        industrial_capacity_factory = 2.50                      #工厂产出 +250% (Factory Output)

        production_factory_max_efficiency_factor = 2.50         #工厂最大产能 +250%

        production_factory_efficiency_gain_factor = 2.50        #工厂产能增加度 +250%

        line_change_production_efficiency_factor = 2.50         #换线产能维持度 +250%

        global_building_slots_factor = 1.00                     #地区可用建筑格 +100%

        consumer_goods_factor = -0.50                           #消费品需求 -50% 

        conversion_cost_civ_to_mil_factor= -0.50                #民转军工厂成本 -50%

        conversion_cost_mil_to_civ_factor = -0.50               #军转民工厂成本 -50%

        industry_air_damage_factor = -0.50                      #工厂空袭受损度 -50%

        #陆军

        encryption = 10                                         #加密能力 +10

        decryption = 10                                         #破译能力 +10

        planning_speed = 1.00                                   #作战计划完成速度 +100%

        max_planning = 1.00                                     #作战计划加成上限 +100%

        army_attack_factor = 1.00                               #部队攻击力 +100%

        army_defence_factor = 1.00                              #部队防御力 +100%

        army_speed_factor = 1.00                                #部队行军速度 +100%

        army_morale_factor = 1.00                               #部队组织度回复率 +100% (士气)

        army_org_factor = 1.00                                  #部队组织度 +100%

        combat_width_factor = -0.50                             #己方战场宽度 -50% 

        supply_consumption_factor = -0.50                       #补给消耗 -50%

        attrition = -0.50                                       #损耗 -50%

        dig_in_speed_factor = 1.00                              #堑壕加固速度 +100%

        max_dig_in = 10                                         #堑壕最大加成 +10

        training_time_factor = -0.50                            #训练时间 -50% 

        training_time_army_factor = -0.50                       #部队训练时间 -50% 

        enemy_army_bonus_air_superiority_factor = -0.50         #敌方制空影响 -50% 

        winter_attrition_factor                                 #冬季损耗

heat_attrition_factor                                   #夏季损耗

acclimatization_cold_climate_gain_factor                #寒冷适应度增长速度

acclimatization_hot_climate_gain_factor                 #炎热适应度增长速度

        out_of_supply_factor = -0.50                            #缺乏补给惩罚 -50%

        occupation_cost = -0.50                                 #占领速度 -50%

        org_loss_when_moving = -0.50                            #移动时组织度耗损 -50%

        max_organisation = 100                                  #最大组织度 +100 

army_core_attack_factor = 1.00                          #核心领土单位攻击 +100%

        army_core_defence_factor = 1.00                         #核心领土单位防御 +100%

motorized_attack_factor = 0.2                           #摩托化部队攻击

motorized_defence_factor = 0.2                          #摩托化部队防御

mechanized_attack_factor = 0.2                          #机械化部队攻击

mechanized_defence_factor = 0.2                         #机械化部队防御

army_artillery_defence_factor = 0.1                     #炮兵单位防御

    army_artillery_attack_factor = 0.1                      #炮兵单位攻击

army_armor_attack_factor = 0.1                          #装甲单位攻击

army_armor_defence_factor = 0.1                         #装甲单位防御

special_forces_attack_factor = 0.2                      #特种部队攻击

    special_forces_defence_factor = 0.2                     #特种部队防御

cavalry_attack_factor = 0.02                            #骑兵单位攻击

    cavalry_defence_factor = 0.02                           #骑兵单位防御

        #海军

        naval_strike = 1.00                                     #海军对舰攻击 +100%

        naval_hit_chance = 1.00                                 #海军命中率 +100%

        naval_speed_factor = 1.00                               #海军航速 +100%

        naval_detection = 1.0                                   #海军侦测能力 +100%

        navy_max_range_factor = 1.00                            #海军最大航程 +100%

        navy_submarine_detection_factor = 1.00                  #对潜侦测能力 +100%

        navy_anti_air_attack_factor = 1.00                      #海军对空迎击能力 +100%

        sortie_efficiency = 1.00                                #航母舰载机出动架次效率 +100%

        carrier_traffic = 1.0                                   #航母空中交管效率 +100%

        transport_capacity = -0.25                              #部队运载效率 -25% 

        amphibious_invasion = 1.0                               #两栖登陆速度 +100%

        amphibious_invasion_defence = 1.0                       #两栖登陆防御 +100%

        naval_invasion_capacity = 100                           #登陆作战上限 +100

        invasion_preparation = -0.50                            #登陆准备时间 -50%

   

        #空军

        air_attack_factor = 1.0                                 #空军战斗能力 +100%

        air_detection = 1.0                                     #空军索敌能力 +100%

        air_range_factor = 1.00                                 #空军飞行距离 +100%

        air_agility_factor = 1.00                               #空军灵活度 +100% 

        air_maximum_speed_factor = 1.00                         #空军最高航速 +100%

        air_accidents = -0.50                                   #空军事故率 -50%

        air_mission_efficiency = 1.00                           #空军任务执行效率 +100%

        air_ace_generation_chance_factor = 1                    #空战王牌生成率 +100%

        air_bombing_targetting = 1.00                           #飞机轰炸准度 +100%

        naval_strike_targetting_factor = 1.00                   #飞机对舰攻击准度 +100%

        air_superiority_detect_factor = 1.00                    #空优任务索敌效率 +100%

        air_superiority_efficiency = 1.00                       #空优任务效率 +100%

        army_bonus_air_superiority_factor = 1.00                #制空对地面部队加成 +100%

        strategic_bomb_visibility = -0.50                       #战略轰炸机可见度 -50% 

        air_night_penalty = -0.50                               #空军夜间飞行惩罚 -50%

        air_weather_penalty = -0.50                             #空军恶劣天气影响 -50%

        air_accidents_factor = -0.50                            #空军事故率加成 -50%

        #经验值

        experience_gain_factor = 5.0                            #将领经验获取加成 +500% 

        experience_gain_army_unit_factor = 2.5                  #陆军单位经验获取 +250%

        experience_gain_navy_unit_factor = 2.5                  #海军单位经验获取 +250%

        experience_gain_army = 100                              #陆军每日经验获取 +100

        experience_gain_navy = 100                              #海军每日经验获取 +100

        experience_gain_air = 100                               #空军每日经验获取 +100

        experience_gain_army_factor = 1.0                       #陆军每日经验获取加成 +100%

        experience_gain_navy_factor = 1.0                       #海军每日经验获取加成 +100%

        experience_gain_air_factor = 1.0                        #空军每日经验获取加成 +100%

        #世界紧张局势

        generate_wargoal_tension = -0.50                        #制造宣战目的所需世界紧张局势 -50%

        guarantee_tension = -0.50                               #保证独立所需世界紧张局势 -50%

        join_faction_tension = -0.50                            #加入阵营所需世界紧张局势 -50%

        send_volunteers_tension = -0.50                         #派遣志愿军所需世界紧张局势 -50%

        lend_lease_tension = -0.50                              #租借所需世界紧张局势 -50%

        #建筑

        production_speed_buildings_factor = 25.0                #建造速度 +2500%

        industry_repair_factor = 0.25                           #工厂修复速度  +25% (总加成勿超过 100%)

        production_speed_arms_factory_factor = 10               #军用工厂建造速度 +100

        production_speed_industrial_complex_factor = 10         #民用工厂建造速度 +100

        production_speed_dockyard_factor = 10                   #海军船坞建造速度 +100

        production_speed_bunker_factor = 10                     #陆上要塞建造速度 +100

        production_speed_coastal_bunker_factor = 10             #海岸要塞建造速度 +100

        production_speed_anti_air_building_factor = 10          #防空炮阵建造速度 +100

        production_speed_infrastructure_factor = 10             #基础设施建造速度 +100

        production_speed_synthetic_refinery_factor = 10         #化学合成厂建造速度 +100

        production_speed_air_base_factor = 10                   #空军基地建造速度 +100

        production_speed_naval_base_factor = 10                 #海军基地建造速度 +100

        production_speed_rocket_site_factor = 10                #火箭基地建造速度 +100

        production_speed_radar_station_factor = 10              #雷达站建造速度 +100

        production_speed_nuclear_reactor_factor = 10            #核反应堆建造速度 +100

        #其他

        local_resources_factor = 2.5                           #资源产量加成 +250%

        local_resources = 1.0                                  #地区资源 +100% 

        local_manpower = 1.0                                   #地区人力 +100% 

        local_factories = 1.0                                  #地区工厂 +100% 

        local_supplies = 1.00                                  #地区补给 +100% 

light_air_research                                     #轻型飞机研究速度 

        medium_air_research                                    #中型飞机研究速度 

        heavy_air_research                                     #重型飞机研究速度 

        armor_research                                         #装甲研究速度 

        artillery_research                                     #炮兵研究速度 

        naval_air_research                                     #海军航空兵研究速度 

        infantry_weapons_research                              #武器和装备研究速度 

        motorized_equipment_research                           #摩托化研究速度 

        naval_equipment_research                               #海军研究速度 

        rocketry_research                                      #导弹研究速度 

        nuclear_research                                       #核能研究速度 

        industry_research                                      #工业研究速度 

        electronics_research                                   #电子研究速度 

        land_doctrine_research                                 #陆战学说研究速度 

        naval_doctrine_research                                #海战学说研究速度 

        air_doctrine_research                                  #空战学说研究速度 

        strategic_destruction_tree_research                    #战略摧毁学说研究速度 

        jet_technology_research                                #喷气式飞机技术研究速度 

ai_call_ally_desire_factor                             #ai修正:请求盟友加入战争的意愿

        ai_join_ally_desire_factor                             #ai修正:参战意愿

        ai_get_ally_desire_factor                              #ai修正:加入或扩大一个阵营的意愿

        ai_focus_defense_factor                                #ai修正:专注防御

        ai_focus_aggressive_factor                             #ai修正:专注进攻

        ai_focus_war_production_factor                         #ai修正:专注战时生产

        ai_focus_military_advancements_factor                  #ai修正:专注先进军事科技研究

        ai_focus_military_equipment_factor                     #ai修正:专注军备

        ai_focus_peaceful_factor                               #ai修正:专注和平

        ai_focus_naval_factor                                  #ai修正:专注海军

        ai_focus_naval_air_factor                              #ai修正:专注海航

        ai_focus_aviation_factor                               #ai修正:专注空军

mobilization_laws_cost_factor                          #征兵法案花费 

        trade_laws_cost_factor                                 #贸易法案花费 

        economy_cost_factor                                    #经济法案花费 

        political_advisor_cost_factor                          #政治顾问花费 

        tank_manufacturer_cost_factor                          #装甲制造商花费 

        naval_manufacturer_cost_factor                         #海军制造商花费 

        aircraft_manufacturer_cost_factor                      #飞机制造商花费 

        materiel_manufacturer_cost_factor                      #军需品设计花费 

        industrial_concern_cost_factor                         #工业企业花费 

        theorist_cost_factor                                   #理论家花费 

        army_chief_cost_factor                                 #陆军部长花费 

        navy_chief_cost_factor                                 #海军部长花费 

        air_chief_cost_factor                                  #空军部长花费 

        high_command_cost_factor                               #总司令花费 

        ai_license_acceptance                                  #允许购买生产许可倾向 

        guarantee_cost                                         #保障独立花费 

        autonomy_gain_global_factor                            #全局自治度增加 

        license_subject_master_purchase_cost                   #宗主国和附庸间生产许可花费 

1.9抵抗运动

 

        agency_upgrade_time = -1.0                           #情报机构升级时

        resistance_target = -0.1                             #抵抗目标

        compliance_gain = 0.25                               #每日顺从度增长

required_garrison_factor                             #驻军需求

resistance_growth                                    #抵抗增长速度

non_core_manpower                                    #非核心人力

target_sabotage_cost                                 #破坏活动花费

        operation_cost = -0.1                                #行动花费

        operation_infiltrate_outcome = 1.0                   #渗透效率

        operation_outcome = 1.0                              #行动效率

        operative_slot = 1                                   #特工位

        new_operative_slot_bonus = 3                         #特工招募选项

        own_operative_detection_chance_factor = -0.1         #特工被发现几率

        army_intel_decryption_bonus = 10                     #破译陆军密码加成

        navy_intel_decryption_bonus = 10                     #破译海军密码加成

        airforce_intel_decryption_bonus = 10                 #破译的空军密码加成

        breakthrough_bonus_against = 0.15                    #针对国家的突破加成

        positioning = 0.1                                    #阵位

        subjects_autonomy_gain = 1                           #宗主国对附庸国自治度的影响

        local_factory_sabotage = 0.75                        #破坏建设几率

        enemy_operative_detection_chance_factor = 1.0        #敌方特工被发现几率系数

        own_operative_capture_chance_factor = 1.0            #我方特工被捕几率

        enemy_operative_capture_chance_factor = 1.0          #敌方特工被捕几率

        own_operative_forced_into_hiding_time_factor = 1.0   #被迫躲藏时间

        enemy_operative_forced_into_hiding_time_factor = 1.0 #敌方被迫躲藏时间

        own_operative_harmed_time_factor = 1.0               #破坏时间

        enemy_operative_harmed_time_factor = 1.0             #地方破坏时间

        own_operative_intel_extraction_rate = 1.0            #情报获取率

        enemy_operative_intel_extraction_rate = 1.0          #敌方特工情报获取率

        civilian_intel_to_others = 1.0                       #泄露给他国的民政情报

        army_intel_to_others = 1.0                           #泄露给他国的陆军情报

        navy_intel_to_others = 1.0                           #泄露给他国的海军情报

        airforce_intel_to_others = 1.0                       #泄露给他国的空军情报

        mines_planting_by_fleets_factor = 1                  #海军布雷效率

        mines_sweeping_by_fleets_factor = 1                  #海军扫雷效率 

        mines_planting_by_air_factor = 1                     #空中布雷效率

        mines_sweeping_by_air_factor = 1                     #空中扫雷效率

        naval_mines_effect_reduction = 1                     #规避水雷

        naval_mines_damage_factor = 1                        #水雷伤害

        naval_accidents_chance = -1                          #海军事故几率

        naval_mine_hit_chance = -1                           #水雷命中率

        screening_efficiency = 1                             #屏卫效率

operation_steal_tech_outcome                         #窃取蓝图效率 

        operation_steal_tech_risk                            #窃取蓝图风险 

        operation_steal_tech_cost                            #窃取蓝图花费 

        operation_infiltrate_outcome                         #渗透效率 

        operation_infiltrate_risk                            #渗透风险 

        operation_infiltrate_cost                            #渗透花费 

        target_sabotage_risk                                 #破坏活动风险 

        target_sabotage_cost                                 #破坏活动花费 

        operation_boost_resistance_outcome                   #加强抵抗组织效率 

        operation_boost_resistance_risk                      #加强抵抗组织风险 

        operation_boost_resistance_cost                      #加强抵抗组织花费 

        operation_fake_intel_outcome                         #假情报效率 

        operation_fake_intel_risk                            #假情报风险 

        operation_fake_intel_cost                            #假情报花费 

        operation_capture_cipher_outcome                     #夺取密码效率 

        operation_capture_cipher_risk                        #夺取密码风险 

        operation_capture_cipher_cost                        #夺取密码花费 

        operation_coordinated_strike_outcome                 #协同打击效率 

        operation_coordinated_strike_risk                    #协同打击风险 

        operation_coordinated_strike_cost                    #协同打击花费 

        operation_collaboration_government_outcome           #筹备合作政府效率 

        operation_collaboration_government_risk              #筹备合作政府风险 

        operation_collaboration_government_cost              #筹备合作政府花费 

        operation_coup_government_outcome                    #进行颠覆效率 

        operation_coup_government_risk                       #进行颠覆风险 

        operation_coup_government_cost                       #进行颠覆花费 

        operation_rescue_operative_outcome                   #营救特工效率 

        operation_rescue_operative_risk                      #营救特工风险 

        operation_rescue_operative_cost                      #营救特工花费 

        operation_make_resistance_contacts_outcome           #接触抵抗组织效率 

        operation_make_resistance_contacts_risk              #接触抵抗组织风险 

        operation_make_resistance_contacts_cost              #接触抵抗组织花费 

        operation_risk                                       #行动风险 

        operation_cost                                       #行动花费 

        operation_outcome                                    #行动效率 



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3