【钢铁雄心4】如何使你的部队伤害最大化? |
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想直接看编制建议或计算公式的可以直接往下看 欲知战斗系统,首先我们来了解重要的战斗属性—— 战斗加成/战斗效率(CF):受许多因素影响,提升/降低的方式也很多,例如空中优势,地形修正,HP百分比… 组织度(Or):极为重要,真正的“作战”HP,跌为0单位退出战斗 HP:字面意思,对CF有影响,但一般不看 软伤(SA): 对敌步兵攻击次数 硬伤(HA):对敌装甲兵攻击次数 突破(Br):作为进攻方“闪避”敌方攻击次数 防御(De):作为防御方“闪避”敌方攻击次数 是/否破甲(金盾):若穿深>/=实际甲厚,则不触发金盾。若穿深De或Br时,再减去De或Br,则被减去的攻击次数将造成伤害但Dice常数为0.1,剩余的攻击次数造成伤害时Dice常数为0.4。当SA*(1-敌Hard)+HA*敌Hard |
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