达芬奇参考手册 006

您所在的位置:网站首页 采样率不匹配音频设备是什么意思 达芬奇参考手册 006

达芬奇参考手册 006

2024-07-13 04:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

本章涵盖了用于定义每个项目属性的设置。在建立你的第一个项目之前,熟悉本章的信息是一个好主意。

What Are the Project Settings?什么是项目设置?

“项目设置”窗口包含与该项目一起保存的所有项目特定参数。这些包括基本的项目属性,如时间线格式、视频监控设置、如何优化媒体以及在哪里保存缓存文件。它还包括图像缩放属性、颜色管理设置和许多其他影响项目基本方式的属性。

Opening and Editing Project Settings打开和编辑项目设置

所有这些特定于项目的设置都可以通过点击页面栏右下方的齿轮按钮轻松访问。

“项目设置”窗口在屏幕中间打开。

项目设置窗口分为一系列面板,可以从左侧的工具条中选择。每个面板包含一组相关设置,这些设置会影响DaVinci Resolve的某个类别。

修改项目设置:

-单击左侧侧边栏中任何一组设置的名称,打开该面板。

-更改您需要更改的任何设置。

-执行以下操作之一来应用您的更改:

    -单击"保存"以应用您所做的更改,并关闭项目设置。

    -选项单击“保存”以应用您所做的更改,并保持“项目设置”窗口打开,这样您就可以进行其他更改。这个选项是可用的,因为当您继续进行可能明显影响项目中的片段和时间线的更改时,有时需要保持“项目设置”窗口打开。

Presets预设

“预设”面板允许您保存“项目设置”的自定义集合,以备将来调用。预设可以保存项目设置窗口的每个面板中几乎每个参数和设置的状态,并方便地在不同任务的不同设置之间切换,或适应不同类型的项目。

在预设列表中有三个默认项:

-当前项目:当前项目的设置。如果您加载一个预设,当前项目将被选中,显示您加载的预设已应用于当前项目。

-系统配置:系统配置包含默认的项目设置,用于您创建的所有新项目,并由伴随DaVinci Resolve而安装的默认值组成。这个配置是不可编辑的,但是您可以使用另存为按钮来复制它,作为新的预设的基础。

-Guest默认配置:此设置是DaVinci Resolve以前版本的遗留,它支持多用户。当前登录用户创建的所有新项目的默认配置。该配置的实际名称反映当前用户名。这个配置不能再被修改。

如果您愿意,您可以创建自己的预设,添加您需要的任意数量,以适应您所处理的项目类型。

创建一个新的预设:

-做以下其中一项:

    -在“项目管理器”中右键单击项目,在上下文菜单中选择“项目设置”

    -打开任何项目,然后打开项目设置,并选择预设面板。

-在“预设”列表中选择要用作新项目预设起点的任何配置,然后单击“另存为”。

-在“预设名称”对话框中为新创建的预设输入名称,然后单击“确定”。新的预设现在会出现在预设列表中。

-选择刚刚创建的新预设。

-现在,使用项目设置窗口的不同面板来更改您需要的设置。不需要在进行时保存更改,稍后将一次性保存所有更改。

-当您完成自定义项目设置时,重新打开预设面板并单击保存。您选择的新设置会更新您的新预设。

一旦您创建了一个或多个自定义预设,您就可以在任何时候将它们加载到项目中。

要将预设加载到项目中:

-打开一个带有要更新的预设的项目。

-单击“预设”列表中的项目。

-单击加载。如果出现一个对话框,提示“您是否要用此选定的预设替换当前项目的配置”或“将当前配置应用于系统?””,单击Yes。

-如果你创建的自定义预设已经过期,你可以删除它。

删除自定义预设:

-做以下其中一项:

    -在“项目管理器”中右键单击项目,在上下文菜单中选择“项目设置”

    -打开任何项目,然后打开项目设置,并选择预设面板。

-单击“预设”列表中的项目以选中它。

-单击“删除”。

-当“确认删除”对话框出现时,单击Yes。

Master Settings主设置

这个面板是特定于项目的,允许您设置和调整项目中最基本的时间线属性,包括时间线格式、视频监控方法和一致性选项。在许多工作流程中,您需要在开始项目之前调整这些设置。

默认情况下,所有时间线都使用这些项目范围的设置。但是,从DaVinci Resolve 16开始,您可以选择使用单独的格式、监视和输出大小设置创建时间线。但是,如果您将时间线更改为使用“基本设置”,则时间线将反映在“项目设置”中选择的项目范围选项。

Timeline Format时间线格式

这组设置影响当前项目的几何图形和图像处理。

-时间线分辨率:一个下拉菜单,让您选择一个预设的帧分辨率,以用于图像处理。DaVinci Resolve与分辨率无关,因此您可以随时更改分辨率,所有窗口、轨道、大小更改和关键帧数据将自动重新计算以适应新的大小。例如,如果你的房间里只有高清显示器,你可以一边在高清分辨率下监控4K项目,一边工作,然后在最终交付时以4K分辨率渲染完成的项目。或者,你也可以将一个高清项目缩小到SD分辨率来创建另一套可交付成果。有关Resolve分辨率独立性的更多信息,请参见第149章“大小调整和图像稳定”。

-帧大小(标记为“For X X Y processing”):让你设置在“时间轴分辨率”下拉菜单中找不到的分辨率。

-像素长宽比:用于为不使用默认正方形像素格式的图像格式选择PAR设置。您可以应用16:9的变形PAR,用于SD项目的4:3 PAR,或宽银幕比例。

-时间线帧率:确定项目使用的主要帧速率。各种标准和高帧率(HFR)设置可用。如果你正在导入一个AAF或XML文件,这个设置是通过项目导入对话框中的一个选项自动设置的。理想情况下,你应该在导入媒体到媒体池之前选择一个帧速率。然而,当你第一次导入媒体到一个空的媒体池时,如果输入的媒体帧速率不匹配这里设置的时间轴帧速率,你会被提示,你可以选择自动更新这个设置来匹配你导入的媒体。一旦将一个或多个文件添加到媒体池中,就不能更改此设置。

-使用丢帧帧时间码:启用或禁用当前项目的丢帧时间码。

-启用交错处理:整个DaVinci Resolve都支持交错介质。“启用交错处理”复选框强制DaVinci Resolve使用分离字段在内部处理所有操作,以便适当地维护程序中交错剪辑的字段完整性。此外,“媒体池”中的每个片段在“片段属性”窗口的“视频”面板中都有一个“字段主导”下拉菜单,允许您指定剪辑是上字段主导还是下字段主导;自动设置默认做出此选择。

在交付页面的渲染设置面板中也有一个对应的复选框,名为“字段渲染”,它允许你在渲染基于文件的输出时启用或禁用字段渲染。

有两种情况需要关闭此设置:

    -如果您正在使用逐行帧媒体,则没有必要打开此复选框。这样做会不必要地增加处理时间。

    -如果您在一个逐行帧项目中使用交错剪辑,并且您打算使用片段属性窗口中的启用去交错复选框去交错这些剪辑,那么您必须关闭“启用视频字段处理”。否则,将对所有剪辑禁用“启用取消交错”复选框。关于去交错剪辑的更多信息,参见第22章,“修改片段和片段属性”。

如果你在一个项目中使用交错媒体,你打算保持交错,那么是否有必要打开现场处理取决于你对你的剪辑应用什么类型的纠正。如果您掌握了交错格式的程序,并且应用了任何可能导致一个字段的像素移动或扩散到相邻字段的调整,那么应该启用字段处理;需要现场处理的效果包括过滤操作,如模糊、锐化和OpenFX操作,以及大小转换,包括平移、倾斜、缩放、旋转、俯仰和偏航。

另一方面,不管你是否输出交错或逐行帧媒体,如果你不过滤或调整你的剪辑,你只应用到颜色和对比度的调整,它没有必要打开交错材料的现场处理,事实上,离开它可能会在一定程度上缩短你的项目的渲染时间。

交错是一种视频存储方式。交错视频流不包含帧(我们所知道的图片),而是字段,每个字段包含一个帧的一半线(全部是偶数或奇数线)。更多关于视频存储模式和交错的信息可以在视频基础知识中找到。

-播放帧率:通常反映在“视频格式”设置中选择的帧率(在下面的视频监看部分),这通常是基于连接到视频界面的外部显示器的帧速率,给定“时间线帧率”设置。例如,50Hz的显示器需要25帧/秒的播放帧率来同步显示而不丢帧。如果您希望以较慢的帧速率监控播放,在此字段中键入您选择的帧速率,DaVinci Resolve将根据需要进行适当的计算来删除或重复帧以匹配它。这可以用来临时查看慢动作剪辑的效果。

Video Monitoring视频监看

这组可用的设置控制连接到您的工作站的视频输出接口输出的信号,并让您指定输出的信号标准以及通过信号的路径。

默认情况下,帧大小和帧速率匹配时间线分辨率和播放帧率选项。但是,如果有必要,您可以更改这些设置,以匹配用于监视工作的外部显示器的设置。例如,如果您使用2K文件进行2K输出,但您使用分辨率为1080的高清显示器进行颜色校正,您可以为该显示器选择适当的高清标准,而无需更改时间轴分辨率设置。

-视频格式:让您选择帧大小和帧率的视频标准组合,通过连接的视频输出接口输出。

-视频连接复选框:让您选择从连接的视频输出接口输出到视频监视器的信号标准。请确保选择一个视频界面和显示器都支持的标准。可用的选项有:

    -使用4:4:4 SDI:用于监控图像数据到支持4:4:4色度采样的监视器的信号路径,通常通过SDI连接。

    -将Level A用于3Gb SDI:通过单个3Gb /s SDI连接监控图像数据的信号路径

    -使用SDI的双输出:所有DaVinci Resolve系统扫描生成并排显示器,可通过UltraStudio 4K或DeckLink卡的HD-SDI输出发送到立体显示器。当启用双SDI 3D监测时,每只眼睛分别以全分辨率输出。在此模式下,分屏划像和游标在分级监视器上不可见。

-SDI配置:让您选择单链路,双链路和四链路SDI,取决于您的显示器支持什么。

-数据级别:此设置仅影响通过连接DaVinci Resolve工作站到外部显示器的视频接口输出的数据级别。它不会影响DaVinci Resolve内部处理的数据,也不会影响在交付页面中呈现时写入的文件。在DaVinci Resolve中选择的选项必须与外部显示设置的数据范围相匹配。否则,视频信号将显示不正确,即使内部数据正在被达芬奇解决方案准确处理。有两种选择:

    -视频:当使用Rec. 709视频标准的广播显示集时,这是正确的选项。

    -Full:如果您的显示器或投影仪能够显示“全范围”视频信号,并且您希望在工作时监控完整的10位数据范围(0-1023),这是正确的选择。

有关数据级别的更多信息,请参见第9章“数据级别、颜色管理和ACES”。

-保留超黑和超白数据:打开此复选框可以让DaVinci Resolve将视频编码数据级的高度空间内的欠拍(亚黑)和超拍(超白)输出为视频。当关闭此选项时,这些越界值将在视频输出中被剪切。

-视频位深:选择与显示器能力相对应的位深。你可以在8位和10位之间选择。10位的监控需要更多的处理器,但是能避免出现实际上可能不在DaVinci Resolve处理的图像数据中的带状现象。

-监视器缩放:默认为基本缩放,只允许在投影仪上使用非常大的屏幕来平滑视频的边缘。这些设置将可能看到的高频伪影最小化。如果你有2K或HD的项目,但用的是SD显示器,这一点也可以注意到。另一个选项双线性根据您的显示设备对所监视的图像有不同的效果,因此您可能需要检查它是否适合您的环境。

-使用Rec601/Rec709/Rec2020矩阵进行4:2:2 SDI输出:不要使用这个复选框,除非你知道它做什么。

-在HDMI上启用HDR元数据:(仅在Studio版本中可用)打开此复选框输出通过HDMI 2.0a发送高动态范围信号所需的元数据,并使其被HDR感知视频显示器正确解码。当这个复选框被启用时,建议在颜色管理页面中也启用“HDR母版为X尼特”复选框,并设置“尼特”级别(cd/m2)到你的HDMI连接的HDR显示器能够达到的任何峰值亮度级别。

Optimized Media and Render Cache优化媒体和渲染缓存

这些设置控制了DaVinci Resolve可以生成的优化媒体的分辨率和编解码器,以促进更大的实时性能,以及由智能和用户缓存生成的缓存媒体。

-代理媒体的分辨率:下拉列表允许您选择以每个片段的原始大小生成代理媒体,或以原始媒体分辨率的一半、四分之一、八分之一或十六分之一生成代理媒体,或者允许DaVinci Resolve根据您的时间线设置自动为您选择此分辨率。

-代理媒体的格式:指定代理媒体文件的写入格式。您可以根据您的需求在各种Uncompressed、ProRes和DNxHD格式中进行选择。

-优化媒体的分辨率:下拉列表选择是否以每个剪辑的原始大小生成优化的媒体,或以原始媒体分辨率的一半、四分之一、八分之一或十六分之一生成媒体,或允许DaVinci Resolve根据您的时间线设置自动为您选择。

-优化媒体格式:指定优化后的媒体文件的写入格式。您可以根据您的需求在各种Uncompressed、ProRes和DNxHD格式中进行选择。

-渲染缓存格式:指定渲染缓存文件将被写入的格式。您可以根据您的需求在各种Uncompressed、ProRes和DNxHD格式中进行选择。

-在X秒后启用后台缓存:指定不活动的持续时间,在此之后自动后台缓存将开始。在使用用户缓存时,通过一系列复选框可以强制缓存特定类型的效果,这是一种比智能缓存更具选择性的缓存方式。这些包括:

    -在用户模式下自动缓存转场:如果您正在使用用户模式,并且发现您的工作站没有足够的性能实时播放转场效果,您可以强制将这些类型的效果自动包含在序列缓存中,并在使用用户模式缓存时进行缓存。

    -在用户模式下自动缓存合成:如果您正在使用用户模式,并且发现您的工作站没有足够的性能实时播放合成或不透明效果,您可以强制将这些类型的效果自动包含在序列缓存中,并在使用用户模式缓存时进行缓存。

    -在用户模式下自动缓Fusion特效:如果你已经在Fusion页面为一个片段创建了效果,你发现你的工作站没有足够的性能来实时播放这个片段,你可以强制这些类型的效果自动包含在序列缓存中,当你使用用户模式缓存时缓存。

Working Folders工作文件夹

这些字段允许您指定将缓存和画廊文件写入哪些文件夹。

-代理生成位置:您创建的所有代理媒体文件都保存在此字段指定的目录路径中。

-缓存文件位置:您创建的所有呈现缓存文件都保存在此字段指定的目录路径中。此路径默认为一个隐藏的“CacheClip”目录,该目录创建在您在DaVinci Resolve Preferences窗口中指定的第一个媒体存储卷的位置。

-画廊静帧位置:默认情况下,您保存的所有静帧都以DPX格式保存,并放置在该字段指定的目录路径中。此路径默认为隐藏的"画廊”目录,该目录创建在您在“DaVinci Resolve偏好设置”窗口中指定的第一个媒体存储卷的位置。

Frame Interpolation帧插值

这些设置决定了所有变速效果的默认状态,包括当片段在混合帧率时间线时。

-变速处理:这个下拉菜单可以让你选择一个默认的方法来处理在混合帧率时间线中与项目帧率不匹配的剪辑,并在整个项目中应用速度效果(快进或慢动作)的剪辑。因为每个时间轴中的每个剪辑默认为“项目设置”,改变这个设置将改变大多数混合帧率和速度影响剪辑的处理方式,除了那些选择自定义设置。有三个选项

    -最近的帧:处理器效率最高,处理方法最简单;快速运动时帧会被删除,慢速运动时帧会被复制。

    -帧混合:处理器效率高,可以产生更平滑的结果;相邻的重复帧被溶解在一起,以平滑缓慢或快速的运动效果。当光流显示不需要的工件时,这个选项可以提供更好的结果。

    -光流:最密集的处理器,但最高质量的变速效果处理方法。利用运动估计,从原始的源帧生成新的帧来创建慢或快的运动效果。在一个片段是线性的时,结果可以是非常平滑的运动。然而,两个移动元素交叉在不同的方向或不可预测的镜头运动会造成不必要的工件。

-运动估计模式:当在启用了光流重定时的时间轴中使用混合帧率剪辑时,当使用光流处理速度变化效果时,或在调色页面中使用图像稳定或时间噪声降低控制时,主设置(在项目设置窗口中)的运动估计下拉菜单允许您选择控制速度和质量之间的权衡选项。

在项目设置的主设置面板的“运动估计模式”下拉菜单中还有额外的“增强”光流设置。“标准型更快”和“标准型更好”设置与之前版本的DaVinci Resolve相同。它们的处理器效率更高,质量也更好,适用于大多数情况。然而,“增强型更快”和“增强型更好”在标准选项显示工件的几乎所有情况下都应该产生更好的结果,代价是计算更密集,因此在大多数系统上速度更慢。

-运动范围:当在选择了光流重定时的时间轴上使用混合帧率剪辑时,或者当使用光流处理速度变化效果时,这个下拉菜单允许您选择默认设置来使用小、中或大运动,用于所有速度和运动相关的计算,以便您可以尝试通过匹配源媒体中的运动类型来改善结果。此设置也可以在编辑页面检查器中对每个片段进行更改。

Image Scaling图像缩放调整

图像缩放调整面板包含确定由于各种原因如何以及何时调整片段大小的设置。

Image Scaling图像缩放

这些设置影响在各种情况下用于调整剪辑大小的方法。

-缩放过滤器:第一组设置允许您选择在调整片段大小时插入图像像素的过滤方法:

    -更平滑:能提供更高的质量项目使用的片段(必须缩小以适应SD分辨率的帧大小)。

    -双立方:虽然“更锐利”和“更平滑”两个选项的质量略高,但双立方仍然是一个非常好的调整大小的过滤器,而且比这两个选项的处理器强度都要低。

    -双线性:较低的质量设置,较少的处理器密集。当您可以切换到更高质量的选项之一时,这对于在渲染前在低性能计算机上预览您的工作非常有用。

    -更锐利:通常在项目中使用必须放大以填充更大的帧大小或缩小到高清分辨率的剪辑来提供最好的质量。

    -自定义:此设置允许您控制在所有调整大小操作中使用的精确算法。可定制的调整大小过滤器选项有:Bessel, Box, Catmul-Rom, Cubic, Gaussian, Lanczos, Mitchell, Nearest Neighbor, Quadratic, and Sinc。在实践中,这些方法之间的差异可能是相当主观的。但是,如果需要匹配另一个应用程序中使用的特定大小调整方法,可以在这里进行。对于日常使用,DaVinci Resolve中的正常调整大小过滤器应该足够了。

-覆盖输入缩放:选中此复选框,您可以选择应用于项目的输入大小预设。

-覆盖输出缩放:选中此复选框,您可以选择应用于项目的输出大小预设。

-去隔行质量:(仅在Studio版本中可用)四组设置让您选择质量/处理时间权衡时去交错媒体池片段使用启用去交错复选框在剪辑属性窗口。有两种设置:

    -普通:一种高质量的脱交错方法,适用于大多数夹子。对于许多片段来说,“普通”和“高”是无法区分的。“正常”总是在“Resolve”中播放时自动使用。

    -高:一种更消耗处理器的方法,有时可以产生更好的结果,这取决于镜头,但代价是较慢的渲染时间。

    -达芬奇神经网络引擎:该选项使用DaVinci Neural Engine的高级机器学习算法来分析交错材料的场之间的运动,并将其重建为单个帧。这个选项的计算量非常大,但在理想情况下,它将比“高”设置提供更美观的结果。

Input Scaling输入缩放调整

包含一个设置“分辨率不匹配的文件”,该设置允许您选择如何处理与当前项目分辨率不匹配的剪辑。有四种选择:

-不调整大小并裁切超出部分:不同分辨率的片段根本没有缩放。小于当前帧大小的片段被空白包围,大于当前帧大小的片段被裁剪。

-缩放原图至全帧并裁切超出部分:不同分辨率的片段被缩放,以便片段的最短尺寸适合与帧匹配。多余的像素被裁剪。

-缩放原图至适配大小且不出现裁切:默认设置。不同分辨率的片段被缩放,以便片段的最长尺寸适合与帧匹配。较短的尺寸插入了空白(字母框或柱子框)。

-将原图拉伸至全帧四角:不同分辨率的片段被压扁或拉伸,以匹配所有尺寸的帧大小。这样,变形媒体可以被拉伸到与全光栅相匹配,或者全光栅媒体可以被压缩到适合变形帧。这种设置的一个附加好处是,它可以很容易地在同一个项目中混合变形和非变形片段。

Output Scaling输出缩放调整

这些设置允许您通过视频输出接口选择不同的分辨率输出,用于监控、输出到磁带或呈现。特别是,如果你在交付页面的渲染设置列表中将分辨率设置为时间线分辨率以外的东西,这些设置将用于进行更改(例如,如果你正在渲染当前时间线的向下转换)。这可以用于以下情况:您正在处理一个高分辨率4K项目,但您希望使用高清显示器进行监控,并输出高清分辨率媒体以获得呈现。

-匹配时间线设置:默认打开,使这些设置镜像以上描述的时间轴分辨率、图像缩放和输入图像缩放设置。关闭此复选框后,您可以使用该组中的其他设置选择用于监视、输出到磁带或呈现的不同设置。

-输出分辨率:让您选择替代解决方案。

-用于:允许您指定不同的自定义替代分辨率。

-像素长宽比:允许您指定另一个像素长宽比,以匹配另一个时间线格式。

-超级缩放:设置一个非常处理器密集和高质量的缩放算法,实际上为调整大小的图像创建新的像素。取值为:None、2x、3x、4x和Auto。关于超级缩放的更多信息,请参见第11章“图像大小和分辨率独立性”。

Color Management色彩管理

色彩管理面板中的各种选项允许您配置DaVinci颜色管理(RCM)或ACES,如果您已经启用,它们还允许您使用LUTs和广播安全设置预处理或后处理DaVinci Resolve图像处理管道,以适应广泛的不同颜色的工作流程。

Color Space and Transforms颜色空间和变换

如果您在顶部的“色彩科学”菜单中选择了DaVinci YRGB Color Managed或ACES,那么本节中的其他下拉菜单将被启用。有关DaVinci Resolve色彩管理和ACES的更多信息,请参见第9章“数据级别、颜色管理和ACES”。如果你是色彩或色彩管理的新手,强烈建议你阅读这一章。

如果您选择使用解决色彩管理管理(RCM) ACEScc,或ACEScct,设置这个面板给你广泛地控制色彩转换,从选择的默认颜色设置源媒体在您的项目中(通过输入色彩空间),通过选择你希望如何调整控制DaVinci Resolve表现(通过时间轴颜色空间),然后指定最终颜色看起来会在你的监视和输出设备(通过输出色彩空间)的输出。

-色彩科学:有四个选项,让您选择是手动或自动色彩管理。

    -DaVinci YRGB:DaVinci Resolve的原始色彩科学,您可以使用LUTs或手动调整,手动管理所有或任何颜色从一个颜色空间转换到另一个颜色空间。

    -DaVinci YRGB Color Managed:启用Resolve颜色管理工作流(RCM)进行调色。

    -ACEScc或ACEScct:这两种都是标准化的颜色管理方案,可用于使用ACES工作流程的设施。在可用的设置中,ACEScct是大多数色彩师最直观的工作方式,因为它以一种创造性的有用的方式处理阴影的解除。有关颜色管理和ACES的更多信息,请参见第9章“数据级别、颜色管理和ACES”。

-ACES版本:这个下拉只出现在你从色彩科学下拉菜单选择一个ACES选项时。允许您在不同版本的ACES规范之间切换。这允许您在打开旧项目时选择适当的旧版本ACES。在DaVinci Resolve 14中,ACES 1.0.3是最低支持版本。在版本16中,DaVinci Resolve还支持ACES 1.1。

-使用独立的颜色空间和Gamma:如果这个复选框被关闭(默认),项目设置的色彩管理面板为输入,时间线和输出颜色空间设置分别显示一个下拉框,取决于你选择的选项,每个设置同时转换色域和伽玛。如果您打开这个复选框,那么颜色管理面板将改变,输入、时间线,输出颜色空间设置将分别显示两个弹出框。第一个下拉菜单可以显式设置色域,而第二个下拉菜单可以显式设置伽玛值。

为了提供更详细的信息,颜色解析管理(RCM)可用的简单和高级全局控件将在专门的章节中介绍。要了解更多信息,请参见第9章“数据级别、颜色管理和ACES”。

Dolby Vision™️杜比视界

DaVinci Resolve包括杜比视觉CMU(内容映射单元)的gpu加速软件版本,用于在免费版本的DaVinci Resolve或DaVinci Resolve Studio中进行杜比视觉评分和完成工作流程。这是在项目设置的颜色管理面板与启用杜比视觉复选框中启用和设置的。

有五个可用的控件:

-启用杜比视界:开启或关闭杜比视觉。当打开时,该复选框启用调色页面中的Dolby Vision调色板。

-杜比视界版本:让您选择使用杜比视界算法的哪个版本。在撰写本文时,选项包括2.9和4.0。

-母版显示:让您选择您调色作业的主HDR显示器的nit级别和色域。

-使用外部CMU:复选框让您选择是否使用内置的软件CMU或硬件CMU(需要连接到您的DaVinci Resolve工作站)。

所有DaVinci Resolve用户都可以使用杜比视觉控件来监控和自动生成杜比视觉元数据,以便根据您所做的HDR级别创建其他HDR和SDR交付品。但是,如果您希望能够在自动分析的基础上进行手动修剪,您必须给[email protected]发送电子邮件以获取更多关于获得许可证的信息。

HDR10+

DaVinci Resolve支持新的HDR10+ HDR格式(三星)。请注意,由于这是一个新标准,所以这种支持是一项正在进行的工作。当启用HDR10+调色板时,可以暴露修剪参数,让您修剪HDR到SDR的自动下转换,创建元数据来控制HDR强度高光在各种支持的电视和显示器上的外观。这是启用和设置在色彩管理面板的项目设置与启用HDR10+复选框。打开HDR10+启用Color页面中的杜比视觉调色板。

Lookup Tables查找表

这组控件允许您向Resolve图像处理管线添加lut,从而一次性影响整个项目中的每个时间线。这些lut可以用于各种各样的功能,如修剪时间线调色,应用Log到线性转换,模拟电影输出,限制信号以适应广播安全的要求。不同的选项可以让你在管线的不同阶段插入图像处理,如下图所示:

请记住,因为可以同时应用1D和3D lut,所以每一步的1D lut总是在3D lut之前应用。

-输入查找表:两个下拉菜单允许您添加1D和/或3D lut,在进行其他图像处理操作之前处理当前时间线。

-输出查找表:两个下拉菜单允许您添加1D和/或3D LUT,这些LUT在调色页面应用的操作之后处理当前的时间轴,但在临时应用的显示LUT之前。

-视频监视器查找表:两个下拉菜单,让您添加1D和/或3D lut,在其他图像处理操作之后处理当前时间线。然而,显示lut只是临时用于监视目的;它们永远不会应用于渲染的媒体,也不会应用于使用“交付”页中的控件输出到磁盘的信号。显示LUT对于在Log工作流中应用胶片打印模拟LUT特别有价值,或者如果输出到单个显示器而没有专用的外部校准硬件,则用于应用监视器校准LUT。

这是一个例子。通常情况下,当使用Log工作流对电影输出进行调色时,您将使用显示LUT下拉菜单应用一个电影模拟LUT,该LUT模拟将从电影记录器输出的图像,考虑到使用的电影实验室和放映库存,以确保您正在调色的图像将尽可能接近最终发布的在电影院中放映的样子。

-色彩检视器查找表:两个下拉菜单让您添加1D和/或3D查找表,用于处理计算机显示器上查看器中显示的图像,独立于用于输出到广播显示器的显示查找表。默认情况下,这遵循视频监视器LUT设置,但您也可以使用此选项为您的计算机监视器应用特定的校准转换。或者,您可以使用它来降低GUI Viewer的饱和度,以便能够专门评估图像对比度,或者如果您不想与客户机争论哪种显示看起来是正确的。

-示波器查找表:通常,DaVinci Resolve的内部软件视频示波器对Resolve图像处理管线中的实际视频数据级别提供公正的分析。但是,您可以选择让软件范围使用Video Monitor LUT选择,或安装在系统上的任何其他LUT,以转换此分析,以反映所监视的输出。

-3D查找表插值:让你在DaVinci Resolve中选择LUT和DCTL操作的处理质量。3D查找表(LUTs)是由红、绿、蓝值组成的3D表,为每个输入颜色值指定一个输出颜色值,从而提供了一种使用预计算数据进行颜色转换的方法。虽然功能强大,但3D lut的细节有限;例如,可能有一个17x17x17的LUT,它指定4913个单独的颜色变换。当应用于包含比LUT指定转换更多数据的浮点图像时,需要插值LUT指定的17x17x17颜色转换之间的颜色值。您可以从两种方法中选择,以权衡处理效率和更高的质量:

    -三线性:(默认)三线性向后兼容使用DaVinci Resolve以前版本的lut的等级,并与其他应用程序中应用的lut外观匹配。

    -四面体:四面体略微更密集的处理器,但带来更高的图像质量LUT和DCTL处理,减少了色带现象。对于不需要向后兼容以前版本的DaVinci Resolve或在其他应用程序中创建的lut的项目,建议使用四面体。

-“更新列表”按钮:如果您在打开DaVinci Resolve之后向系统添加了新的LUT,则刷新LUT下拉菜单。

-“打开LUT文件”夹按钮:此选择将打开文件系统中的主文件夹,如上所示的DaVinci Resolve LUT路径列表中所述。

Adding Lookup Tables to Your DaVinci Resolve Installation在DaVinci Resolve安装中添加查找表

色彩管理面板中的下拉菜单包括一系列与DaVinci Resolve一起安装的工厂预设lut,以及由DaVinci Resolve生成的任何lut,或已导入到操作系统的适当目录中的lut。

On macOS: Library/Application Support/Blackmagic Design/DaVinci Resolve/LUT/ 

On Windows: C:\ProgramData\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Support\LUT 

On Linux: /opt/resolve/LUT

如果你从苹果应用商店下载了非工作室版本的DaVinci Resolve, lut保存在不同的位置,以便DaVinci Resolve保持完全独立。在这种情况下,您可以单击项目设置的查找表面板中的“打开LUT文件夹”按钮,在存储这些LUT的位置打开文件夹窗口。您可以使用此窗口复制希望Resolve具有访问权限的lut,或删除不再需要的lut。

如果在打开DaVinci Resolve之后向其中一个目录添加一个LUT,可以单击更新按钮刷新下拉菜单的内容。

DaVinci Resolve同时使用1D和3D LUTs。DaVinci Resolve创建的3D lut是.cube格式的,配置为带有32位浮点处理的33x33x33立方体。DaVinci Resolve还可以读取和使用Shaperlut格式的lut。

Broadcast Safe广播安全

广播安全设置可以启用,当您分级限制亮度和色度的视频信号,以三个级别的可接受的超调和欠调之一。

-广播安全IRE (mV)电平:一个下拉菜单,用于在限制信号时从三种电平中选择一种。选择与您的QC要求相对应的范围。

-保证广播安全:一个复选框,打开和关闭广播安全限制。

General Options常规选项

此面板显示了影响DaVinci Resolve的界面和操作的一般首选项的选择。

Conform Options套底选项

该组中的设置通过提取时间码、卷轴名称、文件名、文件路径等来确定如何使片段符合导入的项目文件与磁盘上的源媒体。关于一致性和重链接的更多信息,参见第58章,“一致性和重链接片段”。

-使用时间码:确定DaVinci Resolve如何从引用的媒体文件中提取时间码。有两种选择:

    -内嵌在源片段中:大多数项目的首选设置。只要DaVinci Resolve可以在媒体文件的时间码跟踪中引用时间码,或者在DPX序列中帧的头元数据中引用时间码,就可以使用时间码重新套底片段,甚至完全更改片段所指向的媒体文件。

    -来自源片段的帧计数:如果源媒体缺乏时间码元数据,这个设置很有用,所有可用的是通过顺序编号的整数值来标识帧的帧计数。

-将部分片段与黑场空隙套底:每当您套底片段不包含所有必需的帧,插入黑色帧。当选择此选项时,部分片段将在Edit页面中被标记为缺少帧的剪辑缩略图中的P。

-自动套底添加到媒体池的丢失片段:默认启用,必须禁用协作工作流。当此复选框打开时,DaVinci Resolve在媒体池中的片段和项目的各种时间线中的片段之间保持动态关系。当此复选框打开,将具有匹配时间码/文件名/reel名称的片段导入到时间线中的片段时,DaVinci Resolve将自动重新套底所有匹配缺失的片段,并关闭强制套底的所有其他时间线片段。

-协助使用的卷名来自:当此复选框打开时,当匹配任何导入项目的剪辑时,DaVinci Resolve将使用卷轴编号。如果您想使用“片段属性”窗口为个别选择的片段选择不同的卷名提取方法,则必须打开此设置。关闭此复选框将强制DaVinci Resolve在符合XML和AAF项目时使用文件名识别片段。文件名只能用于符合XML或AAF文件,或在导入DaVinci Resolve项目时使用。有四种选择:

    -源片段文件路径名称:通过从每个媒体文件的路径提取卷轴号来获取卷轴号。这使得从文件名的全部或部分,或者从包含该文件的路径中任何文件夹的全部或部分名称中提取卷轴号成为可能。这个提取是使用“模式(Pattern)”字段定义的。

    -模式:一段代码,它定义了如何从源剪辑路径名称中提取卷轴号。要了解更多关于创建模式的信息,请参见第58章“使用模式域”,“一致性和重链接片段”。

    -媒体池文件夹名称:卷轴号从媒体池中包含该剪辑的媒体夹(Bin)的名称中获取。这个选项通常用于立体声项目,从“左”和“右”命名目录派生卷轴号。它对于每天继承新的VFX剪辑的项目也很有用。

    -内嵌在源片段文件中:适用于胶片号嵌入到媒体文件本身的文件格式。Final Cut Pro创建的QuickTime文件、DPX帧文件和CinemaDNG文件都是能够包含卷号头数据的格式。

    -源片段文件名:如果没有定义卷轴号,通常只使用源片段文件名很容易。这是一个安全的选择,在您想要手动选择不同的卷轴名称提取方法的情况下,使用片段属性窗口。

-将卷名匹配限制在X个字符:如果提供给您的媒体文件的卷轴名称中有额外的字符,而这些字符与项目文件中使用的名称不对应,那么“将卷名匹配限制在X个字符”可以让您从卷轴名称的末尾省略特定数量的字符。这与下面的设置一起工作。

-忽略卷名中的前X个字符:如果提供给您的媒体文件中卷轴名称中有额外的字符,而这些字符与所给项目文件中使用的名称不对应,那么“忽略卷名中的前X个字符”可以让您从卷轴名称的开头省略特定数量的字符。结合前面的设置,您可以将任何卷轴名称裁剪为符合要求的字符子集。

-从EDL注释中提取卷轴名称:媒体文件格式(如R3D)具有卷轴名称,从文件名中获取,长度超过标准EDL中允许的8个字符。这个选项允许DaVinci Resolve从适当格式化的EDL注释中提取卷轴名称,例如那些从Final Cut Pro 7输出的。

-使用卷名和时间码对时间线排序:让你在时间线中改变C模式排序的行为。打开这个复选框(默认),所有的片段在时间线首先按卷名,然后按源时间码排序。这样,来自同一卷的具有相似时间码的片段将在C模式下一个接一个地出现。如果关闭此复选框,则会忽略卷名,并且“时间线”中的所有片段仅按源时间码排序。这可能会导致多个来源的片段混合在一起,但它在特定情况下是有用的。

-混合帧率格式:(只能在将媒体导入项目之前使用)这个下拉菜单让你选择用于渲染和播放的混合帧率的方法。你选择的哪个选项决定了在达芬奇解决中重复播放的片段的准确性

当您通过XML或AAF将这些时间线导入DaVinci Resolve时,匹配在其他编辑应用程序中重新计时的相同片段。这个下拉菜单也出现在加载AAF或XML对话框中。

    -如果你是在DaVinci Resolve中从头开始编辑:你应该把这个设置设置为“Resolve”。

    -当从苹果软件通过XML导入时间表时:选择“Final Cut Pro 7”或“Final Cut Pro X”的方法符合。

    -当从Premiere Pro、Media Composer、Smoke或其他NLEs中通过XML或AAF导入时间轴时:你应该选择“Resolve”。

    -当没有选择时:DaVinci Resolve遵循并处理时间线中的所有片段,以在“时间线帧率”下拉菜单中选择的帧率播放。例如,23.98,29.97,30,50,59.94和60帧的片段都将以24帧的速度播放,如果这是在主项目设置中的“时间线帧率”,片段将相应地播放较慢或较快。

在混合帧率时间线中的片段如何被渲染出来取决于,渲染设置是被设置为渲染单个源片段还是单个片段。当您将时间线渲染为单个源片段时,所有片段都将以其原始帧率单独渲染。如果选择“单个片段”,所有片段将转换为“时间线帧率”设置的帧率,并呈现为单个媒体文件。

Color调色

在“调色”页中工作时,这些设置会影响片段版本和时间线交互。

-画廊静帧的自动标签使用:启用时,DaVinci Resolve自动生成所有画廊静帧的标签,基于您采取的以下选项:

    -名称下拉菜单:让您选择使用什么名称用于新的静帧。可选项包括:片段名称,片段版本名称,源时间码,时间线时间码,时间线名称,显示LUT名称,使用标注自定义标签(使用元数据变量)。

    -在导出文件附加静帧编号:启用时,每个新文件仍然有一个追加的静帧编号。数字出现的位置取决于以下单选按钮

        -作为后缀/作为前缀按钮:让您选择放置仍然数字在一个自动生成的画廊标签的结束或在开始。

-亮度混合器的数值默认为零:选择此选项将所有调色的YRGB参数的Y通道设置为零。这需要能够导出兼容的ASC-CDL,并将影响使用Lum Mix控件的所有调色。

-使用旧版的Log调色范围和曲线:DaVinci Resolve 12.5引入了对Log调色控制的修改,使用相同的控制提供更平滑、更令人满意的结果。为了保持与旧项目的向后兼容性,在项目设置的颜色面板中的“使用旧版的Log调色范围和曲线”复选框可以让你在旧的Log控制行为和新的Log控制行为之间切换你的项目。在DaVinci Resolve中打开的旧项目默认打开此复选框,而新项目默认关闭此复选框。

-为对比度工具使用S-曲线:默认情况下,这个复选框设置调色板中的对比度控件,将“S-曲线”应用到图像上,这样当你增加数值时,信号的阴影和高光将不会被剪切。如果您希望这些对比度的调整是线性的,并且当您到达视频信号的上下边界时信号被允许剪切,您可以关闭此复选框。

-对窗口和效果使用旧版的大小调整方式:DaVinci Resolve 14.1.1改进了窗口跟踪应用转换的方式,以正确处理像像素长宽比(par)这样的事情。新项目应该禁用此设置,然而旧项目应该启用此复选框,以确保跟踪和转换保持以前的应用方式。

-对窗口和特效应用立体会聚:当启用时,DaVinci Resolve正确地保持窗口的位置,该窗口被正确地放置在每个眼睛上,因为收敛在3D调色板中调整。启用该复选框还启用了窗口调色板中的一个额外的收敛参数,它允许您为放置在一个立体3D片段上的窗口创建适当对齐的收敛,如下面的截图所示。

当您启用“对窗口和特效应用立体会聚”时,窗口面板的Transform部分中的收敛控件就会出现。

-在时间线的新片段上使用本地版本:自动设置所有添加到现有时间线的新片段,或通过AAF、EDL或XML导入的所有添加到新时间线的片段,默认使用本地调色。如果您希望所有添加到新时间线的片段都使用远程调色,就像DaVinci Resolve版本9或更早的版本一样,您可以关闭此复选框。

-自动将主时间线与媒体池匹配:如果在将媒体导入媒体池之前打开此选项,或在将媒体导入媒体池的时间线之前打开此选项,则可以使用主时间线创建项目。当启用时,在从媒体池中添加和删除片段时,将从主时间线中添加和删除片段,以便主时间线始终包含媒体池中的所有媒体。一旦将媒体导入到项目中,就不能更改此设置。

-将时间线缩略图与项目一起保存:为了最小化项目大小,并最大化保存和加载项目的速度,您应该让此复选框未选中。如果你选择了复选框,所有的时间线缩略图将存储在每个项目中,而不是在保存和自动保存操作期间专用于静帧的默认目录。这提供了一个很好的项目历史,但需要更长的时间来完成,并使用更多的硬盘空间。

-为DPX v2使用BGR像素顺序:允许您为使用DPX版本2媒体的项目选择不同的像素顺序。

-在音频输出中嵌入时间码:打开时,指示DaVinci Resolve输出嵌入在SDI流的通道16和视频接口中模拟音频输出的通道2中的LTC时间码。

-使用时间线媒体夹:此选项只能在您将片段添加到媒体池之前更改;添加了片段之后,它就不再可用了。打开“使用时间线媒体夹”将在“媒体池”的“媒体夹列表”顶部创建一个专用的“时间线媒体夹”。启用时,时间线媒体夹包含项目中的所有时间线,您将无法将时间线放入媒体池中的任何其他媒体夹中。无论何时创建或导入一个新的时间线,它都会自动出现在时间线媒体夹中。您可以为更具体的组织添加子文件夹到时间线媒体夹。

Dynamics Profile动态属性

为“调色”页面中的关键帧效果定义从一个动态关键帧到下一个动态关键帧的默认转换。默认情况下,这个转换是线性的,“动态分析开始”和“动态分析结束”参数设置为1。

如果你需要改变从一个动态关键帧到下一个动态关键帧的插值值的加速,那么你可以改变关键帧的溶解类型,以“简化”你正在创建的效果过渡。这些设置中的值对应于在调色页面编辑关键帧时在动态属性对话框中找到的图形曲线。更多信息请参见第144章“调色页面的关键帧”中的“改变动态属性”。

Versions版本

10个文本字段为您在调色页面中选择的调色版本自动指定名称提供了一种方法。在每个文本字段的右侧,有一个下拉菜单,允许您从提供的预定义术语列表中添加名称。或者,您可以简单地单击任何字段并键入您自己的自定义名称。

当您在“调色”页中更改版本名称时,您在此列表中定义的名称可以从“版本名称”对话框中的下拉菜单中获得。

使用一个预定义的不同版本的名称列表,可以避免以后在交付页面中使用“商业工作流”选项呈现媒体时出现拼写错误,从而产生文件夹命名问题。

Camera Raw

这个面板包含一组参数,对应于支持DaVinci Resolve的每一个相机的原始媒体格式。使用相机原始面板中的这些参数,您可以覆盖记录时写入的原始相机元数据,并使用“项目”原始设置同时调整所有Camera Raw片段。

为了提供更多的细节,这些设置将在专门的章节中详细介绍。要了解更多信息,请参见第127章“Camera Raw调色板”。

Capture and Playback采集和播放

该面板中的所有设置都可以让您定义采集和播放到磁带的功能,使用设备控制的录像机,通过连接的视频捕捉和输出接口连接到您的Resolve工作站。有关录机采集的更多信息,请参阅第24章“从磁带中摄取”。有关视频输出到磁带的更多信息,请参见第188章“传送到磁带”。

Deck Settings录机设置

当使用“媒体”页面的磁带摄取选项或“交付”页面的磁带输出选项时,这些设置会影响捕获和回放。

-视频采集和播放:您可以在下拉菜单中选择输出到磁带的视频格式(帧大小和帧速率)。高清时间线可以向下转换为SD,而SD时间表可以上转换为高清,使用您的DeckLink卡的格式转换。

-使用左右眼SDI:一个复选框,当与所支持的vtr一起使用时,允许支持的视频接口采集和输出muxed立体视频,例如使用4:2:2 x 2模式的HDCAM SR录机。(当吸收混杂的立体视觉信号时,每只眼睛被分离成单独的左眼和右眼图像文件。)此参数仅在适当设置硬件时才会出现。

-视频连接功能如下:可选信号选择:“4:4:4 SDI”和“单链路”/“双链路”/“四链路”。可用的选项取决于您使用的视频采集卡。

-数据级别:允许您指定从磁带采集或输出到磁带时使用的数据范围(通常为“视频”或“全部”)。此选项可切换视频采集卡输出信号的数据范围,但仅在从“媒体”页中的磁带进行采集或在“交付”页中输出到磁带时有效。当当前没有发生采集或输出时,视频采集卡将返回使用主项目设置窗格中同名的数据范围设置,该设置控制如何监控外部广播显示器或投影仪输出的信号。

-视频位深度:选择与你的录机的能力相对应的位深度。根据工作站的配置,您可以在8位和10位之间进行选择。输出到10位需要更多的处理器,但对于兼容的设备来说质量更高,这是默认设置。

-使用录机自动编辑:如果您的视频录机支持,这是录制视频到录机的最佳方法,因为它使录机使用指定的录机预卷滚动编辑,并通过串行设备控制编辑。如果此复选框被关闭,录机将使用基本的编辑开/关模式,如果“非自动编辑定时”设置没有被适当调整,则有可能出现帧不准确。

-非自动编辑校时:当自动编辑关闭时,调整连接录机的编辑同步。

-录机预卷:设置预卷的秒数。多少是合适的取决于你的录机的表现。

-视频输出同步源:当使用DeckLink卡时,这被设置为自动。其他的采集卡可能需要你设置同步源为“参考”为播放和“输入”为摄入。只有在系统上安装了分布式交换机卡时,此设置才可用。

-添加3:2下拉:插入或移除3:2下拉,以记录或播放23.98 fps媒体到29.97磁带格式。

Capture采集

当使用“媒体”页中的“采集”模式将磁带中的片段采集到“媒体池”时,将使用这些设置。

-采集:让您选择是同时采集视频和音频,还是只采集视频。

-视频格式:扫描的胶片帧保存的格式。当从磁带采集时,可用的选项是DPX和QuickTime。当从Cintel胶片扫描仪采集时,这仅限于Cintel原始图像(CRI),这是一种原始数据格式,DaVinci Resolve自动解拜耳作为Cineon Log编码图像进行调色。

-编解码器:用于写入采集的媒体的编解码器。当从磁带采集时,这些包括各种类型的Apple ProRes、8位和10位YUV 422、10位RGB和各种类型的DNxHD。Cintel Raw Image文件默认为rgb。

-将片段保存到:一个字段,显示从磁带中采集的媒体文件将被写入的目录路径。您需要选择一个足够快的卷,以适应您所捕获的媒体格式的数据速率。

    -浏览:单击此按钮选择将采集的媒体写入的目录。您选择的目录出现在上面的字段中。

-在该文件夹路径中保存:通过一系列复选框可以指定用于定义保存采集的媒体的目录层次结构的其他信息。打开的每个复选框都会添加一个附加目录,该目录的名称由该复选框的元数据定义。您可以选择以下任何一项或全部:节目名称、片段编号、卷号、盘/卡号。

-将卷号应用于:让您选择如何书写卷号。两个复选框允许您将卷轴号写入文件名称或头文件。

-使用前缀:字段允许您键入要在媒体文件名称中使用的前缀。这允许添加文本标识,使媒体更容易识别和搜索。

-将前缀应用于:两个复选框允许您选择使用在文件名或文件夹名称中输入的前缀。

-使用帧编号的位数:当采集图像序列时,您可以选择在将帧号写入每个帧文件的名称时使用多少位数字。

-将批采集余量设定为:当从批处理列表采集图像序列时,定义在每个记录的片段中要摄取多少帧附加余量。

-输入:让您选择多少音轨的音频采集,从2到16。

Playout

输出

这些设置只影响当您使用“交付”页面的“编辑到磁带”模式时输出的视频信号。

-输出:让您选择是否输出视频和音频,仅视频,或仅音频,如果你正在做音频回放。

-输出源时间码:打开此复选框输出每个单独片段的源时间码。此选项仅适用于将编辑组合到磁带时。

-输出LTC:使用Blackmagic Design DeckLink或UltraStudio设备使用HD-SDI,纵向时间码(LTC)可在HD-SDI视频信号的第16轨道上使用,使其很容易使用Mini Converter去嵌入提取这种模拟时间码音频信号,并直接将其馈送到记录设备。如果您有舷外视频处理设备,例如通过VITC时间码的降噪器或格式转换器,这是特别有用的。

-延迟LTC X帧:当输出LTC绕过舷外处理装置(如降噪器或格式转换器)时,您可以通过延迟帧数来补偿处理延迟,以确保处理后的图像和时间码同时到达录机。分布式交换机卡有单独的时间码输出。

-偏移音频 X帧:允许您指定音轨和视频之间的偏移量,以在视频被外部处理硬件延迟的情况下实现适当的A/V同步。

-输出X个音频通道:选择输出到磁带的音轨数。

-将批量输出头余量设置为x秒:当批量输出多个片段时,您可以指定在每个片段的In点之前的帧数,以便输出。

-将批量输出尾余量设置为x秒:当批量输出多个片段时,您可以指定每个片段的Out点之后的帧数。

Subtitles字幕

字幕面板可以让你调整预设,控制在时间线的字幕轨道中创建的字幕。

-每行字符的最大值:默认为60。允许您选择副标题一行中允许的最大字符数。

-字幕时长的最小值:默认为3秒。让您选择字幕在时间线的最短持续时间。

-每秒字符的最大值:默认为30个。根据字幕剪辑的持续时间自动计算每秒允许的最大字符数。

Fairlight

Fairlight面板允许您设置项目的音频采样率,以及在Fairlight页面中设置各种音频特定工具。

Timeline Sample Rate时间线采样率

只能在创建第一个时间线之前更改此设置。一旦在项目中创建了一个或多个时间线,音频采样率就会锁定到所选择的任何内容。

音频采样率(以千赫兹为单位)是DaVinci Resolve中用于音频处理的每秒采样数。该设置默认为48000(或48 kHz),这是广播和电影工作的典型情况。但是,如果您想以更高的精度混合和处理音频,您可以将其更改为96000或192000。请注意,使用更高的采样率,例如使用96khz而不是48khz,将使用两倍的处理能力,并导致媒体大小是原来的两倍。

无论您选择的时间轴采样率,当您以不同的采样率导入音频文件时,它们将被自动重新采样到时间线采样率,以便它们正确播放。

Audio Metering音频测量

“项目设置”的“常规选项”中的两个选项可让您在“Fairlight”页面上自定义响度计,而其他选项则影响DaVinci Resolve中的所有其他音频计。

-目标响度级别:允许您设置用作响度测量参考级别的LUFS值。默认为-23 LUFS,方便地使这些仪表的显示规模类似于传统的音频仪表。

-响度等级:让您选择您想使用哪个刻度来测量仪表。目前的选项包括默认的EBU +9 Scale(-18到+9)和EBU +18 Scale(-36到+18)。

-总线音频表校准电平:设置总线仪表的峰值。

-总线音频表高电平:设置该dB电平,高于该设置时电表开始显示红色。

-总线音频表低电平:设置该dB电平,低于该设置时时电表开始显示黄色。

-音频表:让您选择如何在Fairlight页面显示他们的音频分析。有两种选择:

    -后推子:在推子进行任何调整后,仪表总是显示每个片段的信号水平。减弱音轨的电平会降低仪表中音频信号的可见电平。如果你喜欢以视觉方式显示你设置的各种音轨的相对级别,那么这个设置就很好,这是一个非常面向NLE的行为。

    -音轨来源:仪表总是使用音轨中音频片段的音量级别,即使你已经使用滑块降低了级别。如果你已经设定了一个片段的音量,这个变化将会被音频仪表反映出来,尽管推子的变化不会。这样查看仪表意味着你总是可以看到在你的混音中有多少电平可供剪辑,而不管当前的推子电平设置为什么,在你想要跟踪音频的情况下,你想要在稍后带回混音。这是一个非常面向DAW的行为。

Immersive Audio沉浸式音频技术

您可以在项目设置的Fairlight面板中启用这些音频环绕格式。一旦启用,每种格式的所有支持的通道配置都可以用于时间线跟踪映射、片段属性通道映射、Fairlight总线映射和输出设置。更多信息,参见第179章“沉浸式音频工作流”。

Path Mapping路径映射

路径映射面板允许您配置系统的文件路径,允许您无缝链接和共享媒体剪辑,同时与其他用户在他们自己的系统上协作。例如,剪辑师A和调色师B在同一个项目上合作。剪辑师A在洛杉矶用Mac电脑工作,调色师B在曼谷用PC电脑工作。它们都在云服务的文件夹中共享媒体,但是本地的媒体文件路径对它们来说是不同的。

剪辑师的媒体文件在/Users/ Editor /cloudfolder/Episode12

调色师的媒体文件在D:\Projects\Episodes\cloudfolder\Episode12

正常情况下,如果他们是协作的,每个人都必须不断地从另一个人重新链接文件,因为他们可以继续路径名称不匹配。通过它们都添加“Episode 12”位置,并在这一节映射它们的本地路径,DaVinci Resolve将自动转换文件路径,只要他们使用的所有媒体都在同一层次结构的Episode 12文件夹中,就不需要重新链接片段。

路径映射不同于在偏好设置中的媒体存储中的使用的映射挂载选项。

-映射挂载要求每个用户都知道其他用户的文件路径。

-路径映射允许用户呈现他们自己的文件路径,而DaVinci Resolve负责所有其他用户的转换。

Project Media Locations项目媒体位置

此设置允许您设置项目的媒体位置,以便它们可以轻松地与其他DaVinci Resolve用户共享和转换。这个想法是让所有其他用户共享一个媒体文件夹(即,所有用户都连接到相同的共享云存储文件夹),并在这里设置到您自己的文件夹的路径。

-位置:显示共享文件夹的名称。

-本地路径:显示文件系统上此文件夹的路径。

-添加:打开一个文件系统对话框,让您选择共享文件夹。

-移除:将共享文件夹从“路径映射”设置中移除。它不会从系统中删除该文件夹。

-重新链接时自动设置:让您选择媒体位置存储画廊库静帧。这允许多个调色师共享同一画廊静帧。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3