svg背景图生成器(自己制作背景图的软件)

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svg背景图生成器(自己制作背景图的软件)

2023-04-20 10:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文目录自己制作背景图的软件秀米svg导出失败微信动态背景生成器代码哪里有svg图片 透明背景135编辑器svg怎么制作没有颜色的图片然后点击上色如何用AI将svg图片转换为背景透明的png图片一般svg是由什么编辑的,ps和fireworks可以做svg的编辑器吗android图片系列 (2) - 静态 SVG 图片自己制作背景图的软件

手写背景图制作软件如下:

1、《醒图》。这是一款比较经典的修图软件,用户还可以在其中自己制作图片,好看的手写图都是可以的,制作出来之后无论是发朋友圈还是抒发心情都是可以的。

2、《轻图》。轻图是一款比较适合年轻人的修图软件,在这里会有很多不同类型的滤镜,帮助大家拍出最美的照片,还有专属的手写图模式,手写出来的文字也会更有感情,发朋友圈也会更有意境。

3、《手写输入法》。这款软件就比较适合年龄大的用户体验的,手写的输入法也会让大家更喜欢文字,另外,这款软件还有截图功能,遇到自己写出来比较好的文字一键截图就可以永久保存了。

4、《ps修图软件》。这是最专业的修图软件,实现修图、作图为一体,在这里大家无论想要修什么样的照片都是可以的,手写图也是轻松做出来的,尤其是对于一些年轻人来说,还能调节一些细节,让照片看上去更加好看,另外这款软件的上手难度也会比较简单。

5、《Chic修图》。这款软件的功能非常全面,在这里面玩家想要进行的操作都可以实现,找到不同滤镜背景模板,然后进行手写文字,还要专属的字体帮助玩家自动校正文字哦。

秀米svg导出失败

你好,SVG没反应,效果出错了?SVG效果出错/失效的原因主要有这几种情况:➽上传的素材不符合该SVG的要求。一些SVG效果会要求前后图片的宽高尺寸保持一致,上传的尺寸如果不符合要求,SVG效果就会失效;有关某个SVG效果具体的使用要求,可以参考SVG器右侧的【素材要求】或使用教程➽漏传或者误传素材,也会影响SVG的效果呈现(SVG的呈现效果以二维码中的案例为准),建议大家在上传素材之前,仔细阅读该SVG的使用教程,除了以上的原因,导出或者同步的步骤操作有误也会导致效果出现错误。0 2导出/同步到微信时出错?➽首先来说一说同步,无法同步的大部分原因在于你的公众号还没有对SVG器进行授权;注意!授权一定需要 管理员!管理员!管理员!来扫码授权,管理员和运营者是有区别的哈,不清楚的胖友们可以先在自己的公众号里确认一下 !➽选择导出的方式时,要根据 根据SVG效果的使用平台(135器/微信后台),选择对应平台的代码进行复制,尽量在HTML/网页开发者模式中粘贴,不要直接粘贴代码,以免效果 有误。0 3在SVG前后插入图文?Svg器效果配合其它图文使用主要有 2 种方式:➽在svg器使用『135图文』➽导出svg效果代码到135器两种使用方式本质上一致,只是使用习惯的不同而已,具体操作方法,三儿之前给大家码过一篇专题?0 4给SVG添加背景图?➽添加一个【点击不可弹出无缝图】素材,作为背景图➽选中SVG素材所在的区块,点击上方的【间距】按钮,将顶部的外边距调整为合适的值,该SVG素材就嵌入到背景图之中了

微信动态背景生成器代码哪里有

微信动态背景生成器的代码可以在GitHub上找到,它是一个开源的项目,可以让用户轻松创建动态背景。它使用HTML、CSS和JavaScript来创建动态背景,可以让用户自定义背景图片、背景颜色、文字、字体等。它也可以让用户自定义动画效果,如淡入淡出、滑动等。它可以让用户轻松创建出精美的动态背景,从而使微信动态更加生动有趣。

svg图片 透明背景

分两个情况吧。第一种,1和2不是一个整体或者1和2是一个整体但是不相连,那么你可以双击1进隔离模式(一直双击进去直到直选中1为止),删除1。第二种,1和2本身就是一个整体还是相连的,那么你可以用实时上色工具或者形状生成器工具先把2分离出来,再删除1即可。

135编辑器svg怎么制作没有颜色的图片然后点击上色

您好,使用135器SVG制作没有颜色的图片,可以通过以下步骤来实现: 1. 首先,打开135器,点击“文件”菜单,选择“新建”,然后在弹出的对话框中选择“SVG”,点击“确定”,即可创建一个空白的SVG文件。 2. 然后,在135器中绘制你想要的图形,可以使用矢量工具,如“矩形工具”、“椭圆工具”、“多边形工具”等,也可以使用笔刷工具,如“画笔工具”、“曲线工具”等。 3. 接着,点击“颜色”菜单,选择“无色”,即可将绘制的图形设置为无色。 4. 最后,点击“文件”菜单,选择“保存”,即可将制作的无色SVG图片保存到本地。 点击上色,可以使用135器中的“颜色”菜单,选择你想要的颜色,即可实现给SVG图片上色的效果。

如何用AI将svg图片转换为背景透明的png图片

如果能导进AI,就可以用AI导出PNG格式,是导出,不是另存为,记得选择《透明》选项

一般svg是由什么编辑的,ps和fireworks可以做svg的编辑器吗

  由于svg是矢量图文件,一般的图片查看工具无法打开,使用Adobe Illustrator可以查看而且能够再次svg文件,还能导出保存为svg或其他格式的文件。svg文件还可以同过浏览器打开,如使用火狐浏览器就可以直接svg文件,不过有些浏览器可能要安装插件,其它的软件还有如SVGDeveloper专业svg格式软件。

android图片系列 (2) - 静态 SVG 图片

SVG 图片是一种可支持任意缩放的图片格式,使用 xml 定义,使用 canvas 中 path 路径来完成绘制,和我们传统使用的 BitMap位图有很大的区别。

SVG 在前端早就普及了,在android 中是 google 是在5.0之后开始支持的,14年出来之后兼容是个大问题,随着2016.2 V7包 23.2.0版本的发布才算是有个相对完善的兼容使用方案。

SVG 的概念我就不写了,拿来主义啦,原文: Android Vector曲折的兼容之路

不瞎逼逼,我们先来看一看 android 中的 SVG 矢量图是个什么东东

看到没有,这就是一个 SVG 矢量图片,就是一个 xml 文件,右边是预览,先说下,这东西的好处:缩放不失真,体积小。这一个 SVG 图片只有970个字节...强大吧,比 png 格式的图片强的没边了吧,png 我们还得适配,做多套,然后一个一个改名字复制到工程里,有了 SVG 妈妈再也不担心我们写作业啦...

这里需要解释下这里的几个标签:

这里有一分详细的属性说明:

好了下面开始介绍 SVG 啦

首先,需要讲解两个概念——SVG和Vector。

SVG,即Scalable Vector Graphics 矢量图,这种图像格式在前端中已经使用的非常广泛了

Vector,在Android中指的是Vector Drawable,也就是Android中的矢量图

因此,可以说Vector就是Android中的SVG实现,因为Android中的Vector并不是支持全部的SVG语法,也没有必要,因为完整的SVG语法是非常复杂的,但已经支持的SVG语法已经够用了,特别是Path语法,几乎是Android中Vector的标配

Android以一种简化的方式对SVG进行了兼容,这种方式就是通过使用它的Path标签,通过Path标签,几乎可以实现SVG中的其它所有标签,虽然可能会复杂一点,但这些东西都是可以通过工具来完成的,所以,不用担心写起来会很复杂。

Path指令解析如下所示:

支持的指令:

M = moveto(M X,Y) :将画笔移动到指定的坐标位置 L = lineto(L X,Y) :画直线到指定的坐标位置 H = horizontal lineto(H X):画水平线到指定的X坐标位置 V = vertical lineto(V Y):画垂直线到指定的Y坐标位置 C = curveto(C X1,Y1,X2,Y2,ENDX,ENDY):三次贝赛曲线 S = smooth curveto(S X2,Y2,ENDX,ENDY) Q = quadratic Belzier curve(Q X,Y,ENDX,ENDY):二次贝赛曲线 T = smooth quadratic Belzier curveto(T ENDX,ENDY):映射 A = elliptical Arc(A RX,RY,XROTATION,FLAG1,FLAG2,X,Y):弧线 Z = closepath():关闭路径

坐标轴为以(0,0)为中心,X轴水平向右,Y轴水平向下 所有指令大小写均可。大写绝对定位,参照全局坐标系;小写相对定位,参照父容器坐标系 指令和数据间的空格可以省略 同一指令出现多次可以只用一个 注意,’M’处理时,只是移动了画笔, 没有画任何东西。 它也可以在后面给出上同时绘制不连续线。 关于这些语法,开发者需要的并不是全部精通,而是能够看懂即可,其它的都可以交给工具来实现。

这里有一篇 Android vector标签 PathData 画图超详解 详细描述了 SVG 中 path 的绘制

好了概念性的东西说完了,我们来看看

SVG 的使用分2种,一种是静态 SVG 矢量图,就是本文的主角,本章节主要谈论的东西,另一种是 SVG 矢量动画,是SVG 的高级应用,是给静态 SVG 加上objectAnimator 动画,应用的很广泛,是实现 android icon 动态交互的核心做法。

上面的SVG 图大家都看到了,我们就是写一个 xml 的文件,里面承载的标签都是描述如何绘制我们想要的图案的,画布大小,颜色,路径等,然后交给系统去绘制。

现在让我们来看看 SVG 在 andorid 中如何应用,如何兼容5.0以下版本。

SVG 虽然早早就在前端使用了,但是 android 上开始支持 SVG 的使用还是从5.0开始的,在5.0以上系统的使用很简单,和之前一样使用 PNG 图片一样

首先 android 中的 SVG 图片的承载方式是一个 xml 文件,所以UI 给我们的 SVG 图片是不能直接使用的,这里 google 给我们提供加载方式

Android studio 在 2.3.3 的版本中可以直接使用 svg,新建一个 SVGDemo项目,新建 Vector Asset 文件:app-》 main -》 New -》 Vector Asset 如图所示:

我们选择 Local File 就是选择本地svg文件进行导入,对文件命名后点击 Next -》Finish 在 drawable目录 下就添加了一个.xml的文件

好了这样一个 svg 图片我们算是加入到我们的工程里里了,可以直接使用了。当然在此之前我们把 SVG 图片放在那个 drawable 文件夹呢。对于这个问题就要说一下了:

有一点需要解释一下,svg 矢量图文件我们放在drawable 根目录即可。android 系统不会根据你把 svg 矢量图存放在不同的 drawable 文件夹,对图片进行分辨率上的缩放,因此我们不用像使用 PNG 图片时准备多套图片了。我们导入 SVG 图片默认存放的地址就是 drawable根目录,所以我们就放这里就好了,当然也可以自己写SVG 图片,都是 xml 的,自己写完 path 路径后都是可以查看预览的,一般也不会自己写,都是UI 的活。

这样就 ok啦,5.0以上的系统SVG你就像一般 png 图片一样使用就好啦,你可以试一下。

SVG 在 4.x 版本上的兼容根据 SVG 使用范围的变化,配置也是逐步增加的

这时 imageview 就不行了,我们需要使用 AppCompatActivity 或是 AppCompatImageView,这时我们需要导入 V7 包

gradle 需要如下配置:

系统会在 4.x 版本时对 SVG 自动生成相应的 drawable 图,此时 SVG 是没有无限拉伸特性的,gradle 的配置目的是去这个

举个例子:

资源设置不能用 src 了,必须使用 srcCompat ,这时我们能看到图而不是去 SVG 的特性了

这时上面的设置就不够了,我们在 view 所在的 activity 或是全局添加下面的设置

然后这还不够,我们必须给 SVG 图片添加一个容器,比如 selector,这样我们才能正常使用,比如给 textview 设置图片,自定义属性设置图片

这个 vc_halfstart_24dp 就是 SVG 图片

这个我们必须要添加官方的 vectorDrawable 支持库了,最低支持到 23.2.0

这样基本就没啥问题了

SVG 配合自定义 view 的话,就得我们读取 SVG 然后转换成 path 路径来画了,SVG 实质上也是 xml 文件,所以解析 xml 文件的思路也使用,当然还有其他一些 SVG 转 path 的思路

SVG前戏—让你的View多姿多彩 一文中提供了一些思路,大家不妨去看看



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