酒馆战棋龙族应该怎么玩?

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酒馆战棋龙族应该怎么玩?

2023-06-09 15:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

来源:旅法师营地

作者:赤壁的火神

酒馆战棋的玩法种类繁多, 无法在一篇文章里叙述详尽。因此笔者重点从关于这个版本最崭新的种族——龙族的玩法来与读者分享一下笔者的一些打法和思路。

龙体系的终极形态

任何流派都有最终形态,就像鱼人的终极形态是极高血量的五条圣盾剧毒亡语鱼加两个功能怪。野兽的终极形态是熊妈妈金白狼金瑞文。很多玩家在面对新版本的一票帅气龙牌时很难抉择,不知道什么该拿什么不该拿。这样就会导致玩的时候没有思路,陷入乱抓的境地。

先来说一下龙体系的最终形态:

两个奥术守护者卡雷苟斯(以下简称蓝龙)

两个狂野的拉佐格尔(以下简称红龙)

两个红衣纳迪娜(一个用来加盾一个用来打上限二次补盾一般第二个红衣可以考虑决战下)加一张功能牌(比如猎妈,毒蜘蛛,鲭鱼圣者贴上剧毒或者虚空领主)。

这是最最理想的龙族形态。但在实战的时候我们会发现,这个阵容竟需要4张六星卡,2张五星卡之多(如果合金的花费更多),类比于同样依赖五六本生物的野兽,首先野兽一旦拿到key卡即可快速成型,大幅提升即战力,而龙族则需要在构成阵容之后成长至少一到两个回合才能有一定程度的战斗力,而在每回合战力都可能质变的酒馆战棋里,一旦这轮没有成长(甚至你换上了蓝龙和红龙之后即战力变弱了),那么非常可能疯狂掉血,直接暴毙。因此,如何合理的过度到这个阶段就是我们需要考虑的问题。

对所有龙牌的单卡分析

龙族中的“喷子”,度过前期非常优秀

龙族的单卡质量普遍超模,但也有一个非常明显的弱点,就是难以buff,除了两张动物管理员之外,优质龙buff只有一个暮光使者,而红龙和蓝龙的独特属性注定大多数玩家看见也会拿(本身的星级 也非常稀有。)因此选择合适的龙过度也非常重要,这些龙的独特属性也可以使你在养起他们的同时享受额外的特效,分担你的场面压力。

下面我们来一一分析所有龙牌的特性和抓位:

1.龙人军官:平平无奇的单卡,类比石塘猎人,本身无特效也很难成长,过度可以,但是很难养起来,除第一回合一定对阵24以外抓位较红色雏龙低。

2红色雏龙:一张特效不错的单卡(笔者看见有一种伊瑟拉在一本刷到死刷5条金红色雏龙吃烂分的 打法),前期7个费小mvp,可以打工很久,如果养大合金后期破圣盾也非常出色。

3雕文护卫者:作为一张一般在两星酒馆会考虑拿的龙(一般情况下笔者认为完爆时间管理者),雕文护卫者在打龙族内战和恶魔光牙体系时发挥非常出色,一旦可以二次攻击,打那些血非常高的大哥(比如小粉效率,巨龙)非常厉害,是这种战斗中的主攻手,如果观察场上这些流派居多,则可以拿雕文护卫者来养起来反制,在面对他们的时候你一定不会失望。

4时间管理者:凑数龙。

5蜡烛骑士托瓦格尔:龙族中的“土狼”,龙族前期稳血的关键,(在五个回合内战力都很强)但除非镀金,不适合用来打决赛,( 因为会少一个龙格子影响红龙和蓝龙的收益)在转型的时候在能保证赢得情况下格子不够可以下掉这张卡。

6青铜守卫:龙族中唯一自带圣盾的龙,在光牙流(铜须buff流)中作为龙属性载体非常厉害,但是单纯打工则战力不佳,建议至少在有buff手段之后再抓取。

7.急饿巨龙:连胜龙。在强势英雄手上非常厉害,能起到滚雪球的效果,(凯皇出山两个连胜龙),与龙体系本身也非常契合,依靠龙体系前期的单体作战能力很容易成长起来形成稳定的战斗力。这也是一张非常优秀的可以外挂于机械混合体系的单卡,只要你能赢,本身不要任何buff稳定+2+2。是一个不需要你刻意去管只需三个铸币效果不错的战斗单位。

8.龙人执行者:圣盾龙,与红衣主教相性不错,龙人中的伯瓦尔。

9.火焰传令官:一张龙族打野兽和套娃的核心单卡。升级后金色的火焰传令官一旦超杀就可以造成六点伤害,而且这个效果造成的伤害本身也是可以连续超杀的,这就导致了这张卡在清杂毛和亡语方面无与伦比的优势,如果中期你观察对手即将成型这两种套路,那么拿火焰传令官开始养一定没错。

10.深蓝刃鳞龙人:一张优质自带buff的龙卡,与上文中提到的青铜守卫相性很佳,在龙的版本,因为要应对龙的身材,攻击力比上个版本更重要,而这个版本圣盾偏少,狂战斧不容易被圣盾阻碍,很多阵容都是活生生暴露在狂战斧之下的。因此在深蓝刃鳞龙人的阵容中建议外挂狂战斧来扩大这条龙可能带来的收益。单纯作为一条打工龙给机械阵容打工也不失为一种合理的玩法。

11.姆诺兹多:暂时没有想到骚操作,从养的角度上来说这也是个白板,可能入人疼也算是优点?

12暮光使者:工具龙,但本身身材也很不错,难能可贵是道墙,可以算龙种来保证团战的稳定性。

13狂野的拉佐格尔:人称红龙,龙族绝对核心,跟以前鱼人一样,一般玩法为4本碰5出红龙就考虑玩龙体系,或者强势英雄速5拿到红龙,一旦拿到红龙,场面站龙,就可以两个回合内锁住血量。类似白狼的玩法,拿到之后开始拿龙往龙体系上靠,然后补齐龙位即可发挥威力,很多时候两头红龙六个铸币就可以自我成长,助你吃鸡。

14.奥术守护者卡雷苟斯:蓝龙,龙族buff的源泉,一般玩法是五本碰六去找,值得注意的是,蓝龙对整个龙体系格外重要,很多时候不要怂,凑不出三连就要勇敢升本,龙族对六本的需求太大了, 即使红衣对龙族也是不小的提升。要抓紧龙族单体战力高的强势期,升本找到蓝龙完成锁血。没有蓝龙的龙族很难吃鸡。

15红衣纳迪娜:功能卡,在觉得可以打得过的局可以不上,决战可以考虑上两个,一个架起来,另一个进行二次补盾。是直观意义上的战力提升。也是龙族后期无敌的保障(红衣为龙族提供了圣盾,配合新卡蹒跚的食尸鬼提供了战胜圣盾剧毒鱼的可能)。

熟悉了上述配合卡和各自的功效,相信你对龙族该怎么玩,新加入的龙卡可以如何外挂到别的体系,已经有了自己的看法。

适合走龙体系的英雄

阿莱克丝塔萨作为官方钦定玩龙英雄,为了达成技能效果,升本速度一定要快,快速升到五本拿到两条龙稳住血量(类似抽奖,拿到红龙蓝龙超强,拿不到会非常难受可能速八)。我在一天的游戏过程中见到了很多9费5本的速八红龙,也有很多红龙搏到了蓝龙红龙成功吃鸡。这是一种非常冒险的玩法,有一定的参考价值,但风险也相当之大。笔者比较认可的玩法是10费五本,可以速4然后在4停一轮拿龙稳一波战力,然后直接5去搏红龙蓝龙,这样的思路更加科学,上五之后也可能多一轮容错去找铜须叶问等强力单卡来止血,即使不能玩龙也可以选择以龙为过度走光牙野兽或者套娃。

伊瑟拉也是一个钦定玩龙的英雄,独特的英雄技能导致这个英雄与龙的整体相性非常契合。因为只添加酒馆星级及以下的龙牌,不能跨本提供蓝龙红龙,所以这个英雄对酒馆等级的需求也非常大。需要至少快速升到五本,然后才能找到需要的龙牌。值得注意的是,一定不要陷入非玩龙不可的误区,如果鲍勃发的牌暗示你玩别的流派了,那么无视英雄技能,果断跳车才是上上选。

死亡之翼的英雄技能也非常适合玩龙,我们都知道龙是一个需要快速升本的流派,而死亡之翼的英雄技能就决定了他比别的英雄更适合前期苟活,虽然对手的随从也会获得攻击力的加成,但针对死亡之翼决定抓牌显然是一件吃力不讨好的事情,而死亡之翼本身就可以依赖于这个持续光环效果,拿类似老鼠这样的高质量亡语生物来稳住前期血线,即使麦田傀儡,正义保护者这种单卡也在死亡之翼手上表现出色,在稳住战力保住血线的情况下,死亡之翼可以连续点本快速上五去找红龙来形成体系。需要注意的是玩龙的死亡之翼失去了自身英雄技能对场面的加持,因此在对战亡语较多的流派时会比较吃亏。如果在合成六星随从时没有关键的蓝龙,可以考虑拿熊妈妈大蛇等先稳住血量,然后慢慢转型。

雷诺杰克逊虽然本身强度跟不上游戏飞快的节奏,但却也是一个玩龙的好选择,因为英雄技能的存在,雷诺一旦三升四对五对出红龙下回合点个英雄技能脸就可以质变完成锁血,金色红龙的高成长性为龙族稳住局面升五本提供了扎实的基础。这种一旦镀金质变的单卡可以迅速帮你稳住局面。除此之外,雷诺还有别的打法,你可以在三星酒馆的时候就直接点技能喷子然后快速升本转龙,笔者曾ob我朋友的雷诺直接点技能给领军然后快速五本鱼人成功吃鸡。除了应用于核心上,迫于形势预估产生质变的打工生物然后快速点本转龙也是这个版本雷诺的一种玩法。感兴趣的小伙伴可以去多多尝试。

实战中的站位问题

如果是游戏前期,除了一些大家都会的站位之外,需要注意的是,在场上有蜡烛骑士的情况下,尽量把攻高的龙放在前面,这样可以早点触发蜡烛骑士龙消灭随从就加攻的特效,防止蜡烛骑士被直接切掉(特别是这个版本没有靠谱的圣盾墙这种可以为团战质量提供保障的单卡)。

进入游戏后期,为了团战的稳定性和不被狂战斧疯狂输出,最好立起一堵墙,(无红衣阵青铜守卫最佳),有红衣阵架起红衣即可,视对手有无狂战斧考虑是否架起第二堵墙,防止对面小狂战一刀三盾。根据所养龙的身材考虑是否加入第二个红衣,评测标准为加到两个圣盾不亏就可以上第二个红衣,但需要注意的是,这个阵型会被猎马人接食尸鬼克制,这样在打的时候又要酌情考虑加入蜘蛛,请千万根据对手阵容灵活变阵。决战的阵容非常考验玩家的临场反应能力。笔者只能提供一个大致的思路,因为龙族就是单纯的大大大,所以根据对手的不同加入各种各样的针对牌也是龙族的一种较为成熟的玩法。

实战龙族吃鸡全过程

这把游戏我以112小龙开局,五费的时候我看到了小龙和蜡烛骑士,因为双小龙的即战力更高,所以我直接锁住,拿了小龙,下回合拿了蜡烛骑士d了一手拿了一条龙继续打工,因为只有比较胡的开局且我的英雄是诺兹多姆(可以多d一次,7块钱可以拿三本怪),所以我就开始考虑玩龙,直接上了三本,拿到了连胜龙。依靠一张恩佐斯的子嗣和蜡烛骑士开始连胜,保住了自己的血量,因为我知道龙需要很高的科技,在八块钱拿了连胜龙和子嗣的情况下,我直接升本,看到了三连的连胜龙。这里有两个抉择,一是去碰五星的红龙,但我只有一个对子去赌蓝龙了而且没有蓝龙的龙族很难吃鸡考虑到红龙可以在五星找且我没有什么血量压力,我想保留两次碰蓝龙的机会,这里我选择了直接升本卖掉子嗣去碰6,(如果碰狂战我就会转buff,碰熊妈妈转野兽,鬼妈就考虑转喷子或者buff)。这一手选择帮我碰出了蓝龙,直接奠定了我这把胜利的基础。

紧跟着我就开始发育,因为外面的战力已经开始迅速膨胀,我决定不贪,拿到一条青铜守卫来补足龙种后我立刻开始有战吼拿战吼,直接开始buff,由于每一页都有至少两个以上战吼,我相当于两块钱全体加六加六,在刷到两条嘲讽buff龙和清道夫之后,观察了场上没有机械,我果断直接换掉了小龙,加了两轮buff之外入人更疼了。

可以看到,我这样无脑拿战吼避免了费用使用的效率低下,也实打实的提升了战力这里千万不要贪 去找红龙,在有核心的情况下,(两块钱加六加六)因为整局的游戏节奏都很快,大家都不是很成型的阵容,且龙之间抬人实在是太疼了,很快我就依靠金连胜龙和玛里苟斯打到决赛赢得了这局游戏的胜利。

后记

龙族在使用中的核心就两个字,升本。这种流派有点类似上古时期的野兽,赌狗鱼人流,拿强战力升本是非常重要的(刚刚笔者还打了一把红龙提前升本拿了双固执然后转龙吃鸡的局)。但收益是与风险成正比的,正确的打法只能提升成功的概率,一旦鲍勃制裁你让你找不到预期的核心,那么快速跳车也是一个非常正确的选择,经过我的观察发现,分段越高龙的环境会越差,环境越慢的局里龙的强度越高,因为龙族有一定的成长期,因此如果你感觉到这局游戏节奏已经非常快了,不要犹豫,立马跳车,倒数四名里面一般都有两个是龙,很多时候尽早而迅速的跳车就是你吃烂分稳定上分的关键(切忌强行玩龙!)

我是火神,就这次龙族的玩法的分享体会,龙族的出现从另一种意义上来说也是一种回归,意味着战棋进入了节奏更快但又更需要升本的时代,希望大家都能玩的开心!



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